Tento slovník vysvetľuje pojmy, ktoré počuješ pri terči a v televízii: slovenské výrazy z pravidiel Slovenskej šípkarskej federácie, ako kolo, zatváranie a rozhod na stred, a anglické výrazy od legu a setu po ton, bed and breakfast a madhouse. Oficiálne pojmy pochádzajú z pravidiel World Darts Federation (WDF) a zo slovenských pravidiel (steelové pravidlá ZŠO 2022/2023, pravidlá M SR 2026 v elektronických šípkach); slang z glosára šípok na anglickej Wikipédii, lebo slang žiadna federácia nedefinuje. Posledná časť vysvetľuje čísla, ktoré ti ukáže aplikácia na počítanie.
Zápas a kolo
| Pojem | Význam | Zdroj |
|---|---|---|
| Kolo (po anglicky throw, turn, visit) | Najviac tri šípky, ktoré hodí jeden hráč naraz. Slovenské pravidlá rátajú limit legu „do 45. šípky, čiže do 15. kola“. | WDF 1.03; ZŠO steely, bod 3.1.2 |
| Leg | Jedna hra s víťazom a porazeným, napríklad jedna 501. Počet legov v sete alebo zápase musí byť nepárny. | WDF, definície |
| Set | Skupina legov. Set vyhrá hráč, ktorý získa väčšinu legov, a zápas ten, kto získa väčšinu setov. | WDF, definície |
| Zápas | Celá hra dvoch hráčov alebo družstiev, iba na legy alebo rozdelená na sety. | WDF, definície |
| Best of / víťazné legy | Dva spôsoby, ako zapísať rovnakú dĺžku zápasu: slovenské pravidlá píšu „best of 7“ = 4 víťazné legy. | WDF 2.10, 2.11; ZŠO steely, bod 3.1.1 |
| Rozhodujúci leg (decider) | Leg alebo set, ktorý rozhoduje zápas pri vyrovnanom stave. | Wikipedia, glosár |
| Rozhod na stred (bull-off) | Hod jednou šípkou na stred: kto je bližšie, začína. V slovenských soft súťažiach aj na rozhodnutie legu, ktorý nikto nezatvoril v limite kôl. | ZŠO steely, bod 5; pravidlá M SR 2026; WDF 12.01 až 12.03 |
| Losovanie mincou | Na slovenských steelových turnajoch určuje rozhodca mincou, kto začína prvý a každý nepárny leg. | ZŠO steely, bod 5 |
| Hold | Vyhratý leg, v ktorom si hádzal prvý. | Wikipedia, glosár |
| Break | Vyhratý leg, v ktorom hádzal prvý súper. | Wikipedia, glosár |
| Game on / game shot | Hlási rozhodca na začiatku zápasu a pri trafení víťazného doublu. | Wikipedia, glosár |
Terč a čiara
| Pojem | Význam | Zdroj |
|---|---|---|
| Odhodová čiara (oche) | Čiara, z ktorej hádžeš, pri steel šípkach 2,37 m od čela terča. | WDF 6.02 |
| Prešľap | Slovenské pravidlá: hráč stojí pred čiarou a „prešľapom sa považuje státie na čiare“. | ZŠO steely, bod 3.5 |
| Double (dvojité pole) | Tenký vonkajší kruh, dvojnásobok čísla. | Wikipedia, glosár |
| Triple, treble (trojité pole) | Tenký vnútorný kruh, trojnásobok čísla. | Wikipedia, glosár |
| Bull, bullseye | Vnútorný stred za 50 bodov, platí ako double, takže ním zatvoríš leg. | WDF 2.03, 2.04 |
| Vonkajší bull (outer bull) | Kruh okolo bullu za 25 bodov, jednoduché pole. | Wikipedia, glosár |
| Zelený a červený stred | Slovenské pravidlá pri rozhode na stred: „šípka zo zeleného a červeného stredu sa vyberá“, teda šípka v bulle alebo vonkajšom bulle sa pred hodom súpera vytiahne. | ZŠO steely, bod 5 |
| Bed | Časť čísla, zvyčajne jeho double alebo triple: „pole trojitej 20“. | Wikipedia, glosár |
| Spider, drôt | Kovová sieť, ktorá delí terč; šípka tesne na zlej strane je „na drôte“. | Wikipedia, glosár |
| Tops | Dvojitá 20. | Wikipedia, glosár |
| Madhouse | Dvojitá 1, jediné zatvorenie z 2 pri double out. | Wikipedia, glosár |
| Bounce out | Šípka, ktorá sa od terča odrazí. Nepočíta sa a nehádže sa znova. | WDF 1.05 |
| Robin Hood | Šípka, ktorá sa zapichne do zadnej časti inej šípky. Nepočíta sa, lebo sa nedotýka terča. | Wikipedia, glosár |
Začiatok a zatváranie
| Pojem | Význam | Zdroj |
|---|---|---|
| Straight in | Počíta sa každá šípka od prvého hodu; štandardný začiatok. | WDF 2.01 |
| Double in | Na začatie počítania potrebuješ double. | Wikipedia, glosár |
| DO, double out | „Zatváranie dvojnásobkom čísla“: posledná šípka musí trafiť double alebo bull a dostať skóre presne na nulu. | ZŠO steely, bod 3; WDF 2.02 |
| MO, master out | „Zatváranie trojnásobkom alebo dvojnásobkom čísla“: zatvára double, triple alebo bull. Na Slovensku pre juniorov do 18 rokov. | ZŠO steely, bod 3 |
| SO, single out (straight out) | „Zatváranie jednonásobkom čísla“: zatvára akékoľvek pole. Na Slovensku pre juniorov do 13 rokov. | ZŠO steely, bod 3 |
| Zatvorenie, zatváranie (checkout, finish) | Zníženie skóre presne na nulu, ktoré vyhrá leg. Každé zatvorenie od 170 po 2 je v tabuľke zatvorení. | ZŠO steely, bod 3; Wikipedia, glosár |
| Bust | Kolo, ktoré dá priveľa, nechá 1 alebo dôjde na nulu bez doublu. Nepočíta sa a skóre sa vráti. Ustálené slovenské slovo sme nenašli. | WDF 2.05 |
| Bogey čísla | Skóre pod 170, ktoré sa pri double out nedajú zatvoriť tromi šípkami: 169, 168, 166, 165, 163, 162 a 159. | nemecká Wikipédia, „Darts“ |
| Big fish | Najvyššie zatvorenie, 170: trojitá 20, trojitá 20, bull. | Wikipedia, glosár |
| Deväťšípkový leg (nine-darter) | Leg 501 vyhraný na deväť šípok, najmenej, ako sa dá. | Wikipedia, glosár |
| Match dart | Šípka na double, ktorá by vyhrala zápas. | Wikipedia, glosár |
| Double trouble | Keď kolo za kolom míňaš double, ktorý potrebuješ. | Wikipedia, glosár |
Pravidlá začiatku a konca vedľa seba porovnáva článok double out, master out a single out.
Slang pre skóre
| Pojem | Skóre | Zdroj |
|---|---|---|
| Ton | 100 v jednom kole; vyššie skóre sú „ton-forty“ (140) a podobne | Wikipedia, glosár |
| Ton-eighty, maximum | 180: tri šípky do trojitej 20 | Wikipedia, glosár |
| Bingo | Na slovenských steelových turnajoch sa môže oceniť hráč s najväčším počtom „bín“, pričom sa rátajú 180 a 171 | ZŠO steely, bod 7.3 |
| Bed and breakfast | 26 z jednoduchej 20, jednoduchej 5 a jednoduchej 1 | Wikipedia, glosár |
| Bag of nuts | 45 | Wikipedia, glosár |
| Shanghai | Jednoduché pole, double a triple toho istého čísla v jednom kole; aj hra (pozri hry na šípky) | Wikipedia, glosár |
| Three in a bed | Tri šípky do toho istého čísla, doublu alebo triplu | Wikipedia, glosár |
| Hat-trick | Tri bully v jednom kole | Wikipedia, glosár |
Wikipédia uvádza mnoho ďalších miestnych výrazov. Väčšina je regionálny krčmový slang z Anglicka, takže nečakaj, že ich pozná každý klub.
Súťaže a turnaje
| Pojem | Význam | Zdroj |
|---|---|---|
| KO pavúk | Vyraďovací pavúk: kto prehrá, vypadáva. | ZŠO steely, bod 3.1 |
| Obojstranný pavúk, Double KO | Pavúk s pravou (A) a ľavou (B) stranou; vypadneš až po druhej prehre. | pravidlá M SR 2026; pravidlá pre turnaje jednotlivcov 2026/2027 |
| Skupina, každý s každým | Skupinová fáza, v ktorej hrá každý s každým; najlepší postupujú do pavúka. | ZŠO steely, bod 3.1 |
| Nasadený hráč | Hráč rozdelený do skupiny alebo pavúka podľa rebríčka, aby sa najlepší nestretli hneď. | ZŠO steely, bod 4 |
| Turnaj vyradených, Lucky Loser | Doplnkový turnaj pre hráčov, ktorí vypadli zo skupín alebo z prvých kôl. | ZŠO steely, bod 3.4.3; pravidlá M SR 2026 |
| Lokálna liga | Pravidelný turnaj v klube, najmenej raz mesačne, ktorý sa môže rátať do slovenského rebríčka. | ZŠO steely, bod 2.3 |
| Licencia | Členstvo v ZŠO potrebné na celoslovenské súťaže a Extraligu družstiev. | pravidlá pre turnaje jednotlivcov 2026/2027; Extraliga 2026/2027 |
Ako sa tieto formáty hrajú, opisuje článok formáty turnajov v šípkach.
Ľudia pri terči
| Pojem | Význam | Zdroj |
|---|---|---|
| Rozhodca, marker | Na slovenských steelových turnajoch rozhoduje zápas a zapisuje skóre; v KO pavúku rozhoduje ďalší zápas porazený. | ZŠO steely, body 3 a 5 |
| Caller | Ohlasuje skóre počas hry. | WDF, definície |
| Zapisovateľ (marker, chalker) | Zapisuje na tabuľu hodené a zostávajúce skóre. | WDF, definície |
| Kapitán | V Extralige družstiev zapisuje zápis o stretnutí a podpisuje hraciu listinu. | Extraliga 2026/2027 |
Ako zapisovať skóre ručne, ukazuje článok ako zapisovať a počítať skóre.
Pojmy zo štatistík
| Pojem | Význam | Zdroj |
|---|---|---|
| Priemer na 3 šípky | Priemerné skóre na tri hodené šípky. Štandardne: body spolu / hodené šípky x 3. | Wikipedia, glosár; náš článok o priemere |
| PPD | Body na šípku: priemer na 3 šípky delený tromi. Bežné na soft automatoch. | Wikipedia, glosár |
| First 9 average | Priemerné skóre prvých deviatich šípok legu, pred začiatkom zatvárania. | glosáre DartCounter a dartraum.de; žiadne pravidlá ho nedefinujú |
| Úspešnosť zatvorenia (checkout %) | Trafené zatvorenia / pokusy o zatvorenie, v percentách. | glosár dartraum.de; žiadne pravidlá ju nedefinujú |
| Značky (marks, Cricket) | Zásahy na číslo v Crickete: jednoduché pole jedna značka, double dve, triple tri; tri značky číslo zatvoria. | ADO, pravidlá 49 až 51 |
Darts Counter niektoré z nich vedie za teba. Menu a štatistiky sú v angličtine: obrazovka štatistík ukazuje priemer (Average Ø), šípky na leg (Darts/leg), najvyššie zatvorenie (Max. Checkout) a najvyššie kolo (Max. Score) a počet kôl 60+, 100+, 140+ a 180. Dve veci treba vedieť: priemery zápasu a celkové priemery v aplikácii sú priemerom z priemerov legov, nie body spolu / šípky spolu, a first 9 average aplikácia neukazuje. Článok o priemere vysvetľuje rozdiel.
Čítaj ďalej
- Pravidlá šípok: oficiálne pravidlá za väčšinou týchto pojmov
- Hry na šípky: Shanghai, Killer, Cricket a ďalšie
- Ako vypočítať priemer na 3 šípky
- Tabuľka zatvorení: každé zatvorenie od 170 po 2
Zdroje
Autor: FLAME Apps, tvorca aplikácie Darts Counter od roku 2015. Overené 25. 9. 2026.
- Pravidlá pre steelové šípky ZŠO na sezónu 2022/2023, body 2.3, 3, 3.1, 3.4.3, 3.5, 4, 5 a 7.3 (slovakiadart.sk)
- Pravidlá 28. Majstrovstiev Slovenska v elektronických šípkach 2026 (rozhod na stred, obojstranný pavúk, Lucky Loser)
- Pravidlá pre turnaje jednotlivcov 2026 - 2027 a Extraliga družstiev 2026 - 2027 (slovakiadart.sk)
- WDF Playing and Tournament Rules, 20. revidované vydanie: definície, pravidlá 1.03, 1.05, 2.01 až 2.05, 2.10, 2.11, 6.02, 12.01 až 12.03 (anglicky)
- Wikipedia, Glossary of darts (revízia z 11. 8. 2026): slang a neformálne pojmy (anglicky)
- Wikipedia, Darts (nemecky, revízia zo 16. 9. 2026): bogey čísla
- ADO Tournament Rules Booklet, pravidlá 49 až 51 (značky v Crickete; anglicky)
- DartCounter: darts glossary (výrobca aplikácie) a dartraum.de o first 9 average a checkout percentage: tieto dve štatistiky žiadne pravidlá nedefinujú
