Vocabulaire des fléchettes : le lexique

Le vocabulaire des fléchettes de A à Z : volée, manche, leg, set, pas de tir, bulle, bust, finish, perfect, ton et les statistiques qu’affiche une appli.

Mis à jour le 25 septembre 2026 · 8 min de lecture

Ce lexique explique les mots des fléchettes que vous entendez au pas de tir et à la télé, du leg et de la manche au perfect, au bust et au ton. Les fléchettes françaises mélangent deux vocabulaires : celui du règlement de la Fédération Française de Darts (FFD), qui dit manche, volée, pas de tir et bulle, et les mots anglais du jeu télévisé, leg, set, bust, finish. Les termes officiels viennent des règlements de la FFD et de la World Darts Federation (WDF) ; l’argot vient de Wikipédia, en français et en anglais, car aucune fédération ne définit l’argot. La dernière section explique les chiffres qu’affiche une appli de comptage.

Le match et la volée

Terme Sens Source
Volée, jet, tour Les trois fléchettes au plus lancées par un joueur à son tour. Pour la FFD, « une volée consiste en un lancer de trois fléchettes », sauf la volée gagnante, qui peut en compter moins. France Darts : « Un jet de trois fléchettes = 1 tour ». FFD 314.120 ; Wikipédia ; France Darts
Manche, leg Une partie avec un gagnant et un perdant, par exemple un 501. Le règlement de la FFD dit manche, la télé et les applis disent leg. FFD 314.100 ; définitions de la WDF
Set Un groupe de manches. Celui qui en gagne la majorité remporte le set, et la majorité des sets remporte le match. définitions de la WDF
Match Tout le jeu entre deux joueurs ou deux équipes, en manches seulement ou en sets. définitions de la WDF
Au meilleur de, manches gagnantes Deux façons de dire la même longueur de match : au meilleur des 7 manches, c’est en 4 manches gagnantes. Voir sets et legs. FFD 314.100, 321.190 ; WDF 2.10, 2.11
Capital Le score de départ et ce qu’il en reste : « chaque joueur démarre avec un capital de 501 points ». FFD 314.120
Reste Les points qu’il vous reste à faire. usage courant
Manche décisive, decider La manche ou le set qui décide d’un match à égalité. FFD 315.160 ; glossaire de Wikipédia en anglais
Jouer la bull, bull-off Chacun lance une fléchette vers le bull avant le match ; le plus proche commence. FFD 315.150 ; WDF 12.01 à 12.03
Volées d’échauffement Les six fléchettes d’échauffement permises avant un match. FFD 314.110
Game shot, fin de manche Annoncé par l’arbitre quand le double gagnant est touché. FFD 314.150
Hold, break Gagner une manche où l’on commençait (hold) ou où l’adversaire commençait (break). glossaire de Wikipédia en anglais
Tête de série Un joueur protégé au tirage au sort d’un tournoi, d’après le classement. FFD 315.120

La cible et le pas de tir

Terme Sens Source
Pas de tir, butée, oche La ligne derrière laquelle on lance, à 2,37 m du plan de la cible en pointe acier. La butée est la barre de 38 mm qui la marque ; oche est le mot anglais. FFD 313.100
Empiètement Poser le pied sur la butée ou dépasser le pas de tir pendant le lancer : un avertissement, puis les fléchettes lancées ainsi sont nulles. FFD 314.130
Secteur, segment Une des 20 parts de la cible, du 1 au 20. FFD 311.110 ; Wikipédia
Simple Les deux grandes zones d’un secteur ; comptent le numéro. Wikipédia
Double L’anneau extérieur étroit, la « couronne extérieure » ; compte deux fois le numéro. FFD 311.110
Triple L’anneau intérieur étroit, la « couronne intermédiaire » ; compte trois fois le numéro. On dit aussi treble. FFD 311.110
Bulle, bull, bull’s eye Le plein centre ; vaut 50 et « est considéré comme un double », il peut donc finir une manche. FFD 311.110
Demi-bulle, 25, outer bull L’anneau autour du centre ; vaut 25 et c’est un simple. FFD 311.110
Top Le double 20, le secteur le plus haut. Wikipédia
Minus, double as Le double 1. En anglais, madhouse : à 2, c’est la seule sortie en double out. Wikipédia ; glossaire de Wikipédia en anglais
Fils Le réseau métallique qui sépare les zones ; une fléchette passée sous un fil compte dans la zone de l’impact. FFD 311.110, 312.110
Refus, bounce out Une fléchette qui tape la cible sans se planter, ou qui rebondit. Elle est nulle et ne se rejoue pas. Wikipédia ; FFD 312.110
Robin Hood (Robin des Bois) Une fléchette plantée dans l’arrière d’une autre. Elle ne marque pas, car elle ne touche pas la cible. glossaire de Wikipédia en anglais
Tableau d’arbitrage Le tableau où s’inscrivent le score et le reste, « à hauteur des yeux devant le joueur ». FFD 315.170

Le départ et le finish

Terme Sens Source
Départ direct, straight in Chaque fléchette compte dès la première ; le départ standard. FFD 314.100 ; WDF 2.01
Double in Il faut un double pour commencer à marquer. glossaire de Wikipédia en anglais
Double out, finish sur un double La dernière fléchette doit toucher un double (ou le bull) pour arriver exactement à zéro. FFD 314.100, 314.120
Master out On peut finir sur un double ou un triple. Wikipédia en allemand
Straight out, single out N’importe quel secteur peut finir la manche. glossaire de Wikipédia en anglais
Finish, checkout Le score à partir duquel on peut conclure la manche, et la volée qui la conclut. Tous les finish de 170 à 2 sont dans notre tableau des finish. Wikipédia ; glossaire de Wikipédia en anglais
Bust, dépassement, casser Une volée qui marque trop, laisse 1 ou arrive à zéro sans double. Elle ne compte pas. « S’il dépasse zéro, on dit qu’il casse. » Voir le bust. FFD 314.120 ; WDF 2.05 ; Wikipédia
Bogey numbers, scores impossibles Les scores de 170 ou moins impossibles à finir en trois fléchettes en double out : 169, 168, 166, 165, 163, 162 et 159. Wikipédia en allemand ; notre calcul
170 finish, Big Fish Le plus haut finish : triple 20, triple 20, bull. Voir finish 170. Wikipédia ; glossaire de Wikipédia en anglais
Perfect, nine-darter Faire le 501 en neuf fléchettes (ou le 301 en six), le minimum possible. Wikipédia
Match dart Une fléchette sur un double qui ferait gagner le match. glossaire de Wikipédia en anglais

Les règles de départ et de fin côte à côte sont dans double out, master out et straight out.

L’argot des scores

La plupart de ces mots viennent des pubs anglais et s’emploient tels quels, surtout à la télé et entre joueurs réguliers.

Terme Score Source
180, maximum, ton-eighty Trois fléchettes dans le triple 20, la plus haute volée Wikipédia ; glossaire de Wikipédia en anglais
Ton 100 en une volée ; les scores plus hauts en dérivent (ton-forty pour 140) glossaire de Wikipédia en anglais
Bed and breakfast 26 en simple 20, simple 5, simple 1 : le 5 et le 1 entourent le 20 glossaire de Wikipédia en anglais
Shanghai Un simple, un double et un triple du même numéro dans une volée ; c’est aussi un jeu (voir jeux de fléchettes) Wikipédia ; glossaire de Wikipédia en anglais
Three in a bed Trois fléchettes dans le même numéro, double ou triple glossaire de Wikipédia en anglais
Hat-trick Trois bulles dans une volée glossaire de Wikipédia en anglais

Wikipédia en anglais en cite beaucoup d’autres, qui relèvent de l’argot local : ne vous attendez pas à ce que tous les clubs les connaissent. En Belgique néerlandophone, les fléchettes s’appellent « darten », note Wikipédia en français.

Les personnes

Terme Sens Source
Arbitre Dirige le match et fait appliquer le règlement ; en tournoi FFD, c’est souvent lui qui score. FFD 315.170
Scoreur, marqueur Inscrit le score réalisé et le reste sur le tableau d’arbitrage ; tout joueur engagé peut être désigné pour scorer. FFD 315.170
Caller Annonce les scores pendant le jeu, surtout sur scène. définitions de la WDF
Juge-arbitre L’arbitre de la compétition, consulté en cas de litige. FFD 315.170
Capitaine En championnat par équipes, il fixe la date avec l’autre équipe, présente les licences et signe la feuille de match. FFD 321.130, 321.160

Comment tenir la feuille de score à la main est expliqué dans compter les points aux fléchettes.

Les statistiques

Terme Sens Source
Moyenne sur 3 fléchettes Le score moyen par trois fléchettes lancées : total des points / fléchettes lancées × 3. glossaire de Wikipédia en anglais ; notre guide de la moyenne
PPD Points par fléchette : la moyenne sur 3 fléchettes divisée par trois. Courant sur les machines électroniques. glossaire de Wikipédia en anglais
Moyenne first 9 La moyenne de vos neuf premières fléchettes d’un leg, avant le finish. glossaires de DartCounter et de dartraum.de ; aucun règlement ne la définit
Pourcentage de finish Finish réussis / tentatives sur un double, en pourcentage. Voir pourcentage de finish. glossaire de dartraum.de ; aucun règlement ne le définit
Marques, MPR (Cricket) Les touches sur un numéro du Cricket : un simple vaut une marque, un double deux, un triple trois ; trois marques ferment un numéro. Le MPR est le nombre de marques par tour. ADO, règles 49 à 51 ; France Darts

Le Compteur de darts garde plusieurs de ces chiffres pour vous. L’écran des statistiques montre votre moyenne, vos fléchettes par manche, votre plus haut finish et votre meilleur score, et le nombre de volées de 60+, 100+, 140+ et 180. Deux choses à savoir : les moyennes de match et de carrière de l’appli sont la moyenne de vos moyennes par leg, pas le total des points / le total des fléchettes, et l’appli n’affiche pas de moyenne first 9. Le guide de la moyenne explique la différence.

Pour aller plus loin

Sources

Rédigé par FLAME Apps, éditeur du Compteur de darts depuis 2015. Vérifié le 25 septembre 2026.

Questions

Bon à savoir

Que veut dire volée aux fléchettes ?

Une volée (ou jet) est l’ensemble des trois fléchettes lancées à la suite par un joueur. Au 501, on soustrait le score de chaque volée. Les applis et les ligues électroniques parlent aussi de tour.

Quelle différence entre une manche, un leg et un set ?

La manche et le leg sont la même chose : une partie, par exemple un 501. Le set est un groupe de manches : celui qui en gagne la majorité remporte le set, et celui qui gagne la majorité des sets remporte le match.

Que veut dire perfect aux fléchettes ?

Faire le 501 en neuf fléchettes ou le 301 en six, le minimum possible. En anglais, on parle de nine-darter.

Que veut dire ton aux fléchettes ?

C’est le mot anglais pour une volée de 100 points. Les scores plus hauts en dérivent : 140 est un « ton-forty », et 180, le maximum, un « ton-eighty ».

C’est quoi un refus aux fléchettes ?

Une fléchette qui touche la cible sans se planter. Elle ne compte pas et ne peut pas être relancée (FFD 312.110).

Télécharger l’appli

Fléchettes: X01, 301 & Cricket

Score, moyenne sur 3 fléchettes et suggestion de finish à chaque lancer.

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