Ce lexique explique les mots des fléchettes que vous entendez au pas de tir et à la télé, du leg et de la manche au perfect, au bust et au ton. Les fléchettes françaises mélangent deux vocabulaires : celui du règlement de la Fédération Française de Darts (FFD), qui dit manche, volée, pas de tir et bulle, et les mots anglais du jeu télévisé, leg, set, bust, finish. Les termes officiels viennent des règlements de la FFD et de la World Darts Federation (WDF) ; l’argot vient de Wikipédia, en français et en anglais, car aucune fédération ne définit l’argot. La dernière section explique les chiffres qu’affiche une appli de comptage.
Le match et la volée
| Terme | Sens | Source |
|---|---|---|
| Volée, jet, tour | Les trois fléchettes au plus lancées par un joueur à son tour. Pour la FFD, « une volée consiste en un lancer de trois fléchettes », sauf la volée gagnante, qui peut en compter moins. France Darts : « Un jet de trois fléchettes = 1 tour ». | FFD 314.120 ; Wikipédia ; France Darts |
| Manche, leg | Une partie avec un gagnant et un perdant, par exemple un 501. Le règlement de la FFD dit manche, la télé et les applis disent leg. | FFD 314.100 ; définitions de la WDF |
| Set | Un groupe de manches. Celui qui en gagne la majorité remporte le set, et la majorité des sets remporte le match. | définitions de la WDF |
| Match | Tout le jeu entre deux joueurs ou deux équipes, en manches seulement ou en sets. | définitions de la WDF |
| Au meilleur de, manches gagnantes | Deux façons de dire la même longueur de match : au meilleur des 7 manches, c’est en 4 manches gagnantes. Voir sets et legs. | FFD 314.100, 321.190 ; WDF 2.10, 2.11 |
| Capital | Le score de départ et ce qu’il en reste : « chaque joueur démarre avec un capital de 501 points ». | FFD 314.120 |
| Reste | Les points qu’il vous reste à faire. | usage courant |
| Manche décisive, decider | La manche ou le set qui décide d’un match à égalité. | FFD 315.160 ; glossaire de Wikipédia en anglais |
| Jouer la bull, bull-off | Chacun lance une fléchette vers le bull avant le match ; le plus proche commence. | FFD 315.150 ; WDF 12.01 à 12.03 |
| Volées d’échauffement | Les six fléchettes d’échauffement permises avant un match. | FFD 314.110 |
| Game shot, fin de manche | Annoncé par l’arbitre quand le double gagnant est touché. | FFD 314.150 |
| Hold, break | Gagner une manche où l’on commençait (hold) ou où l’adversaire commençait (break). | glossaire de Wikipédia en anglais |
| Tête de série | Un joueur protégé au tirage au sort d’un tournoi, d’après le classement. | FFD 315.120 |
La cible et le pas de tir
| Terme | Sens | Source |
|---|---|---|
| Pas de tir, butée, oche | La ligne derrière laquelle on lance, à 2,37 m du plan de la cible en pointe acier. La butée est la barre de 38 mm qui la marque ; oche est le mot anglais. | FFD 313.100 |
| Empiètement | Poser le pied sur la butée ou dépasser le pas de tir pendant le lancer : un avertissement, puis les fléchettes lancées ainsi sont nulles. | FFD 314.130 |
| Secteur, segment | Une des 20 parts de la cible, du 1 au 20. | FFD 311.110 ; Wikipédia |
| Simple | Les deux grandes zones d’un secteur ; comptent le numéro. | Wikipédia |
| Double | L’anneau extérieur étroit, la « couronne extérieure » ; compte deux fois le numéro. | FFD 311.110 |
| Triple | L’anneau intérieur étroit, la « couronne intermédiaire » ; compte trois fois le numéro. On dit aussi treble. | FFD 311.110 |
| Bulle, bull, bull’s eye | Le plein centre ; vaut 50 et « est considéré comme un double », il peut donc finir une manche. | FFD 311.110 |
| Demi-bulle, 25, outer bull | L’anneau autour du centre ; vaut 25 et c’est un simple. | FFD 311.110 |
| Top | Le double 20, le secteur le plus haut. | Wikipédia |
| Minus, double as | Le double 1. En anglais, madhouse : à 2, c’est la seule sortie en double out. | Wikipédia ; glossaire de Wikipédia en anglais |
| Fils | Le réseau métallique qui sépare les zones ; une fléchette passée sous un fil compte dans la zone de l’impact. | FFD 311.110, 312.110 |
| Refus, bounce out | Une fléchette qui tape la cible sans se planter, ou qui rebondit. Elle est nulle et ne se rejoue pas. | Wikipédia ; FFD 312.110 |
| Robin Hood (Robin des Bois) | Une fléchette plantée dans l’arrière d’une autre. Elle ne marque pas, car elle ne touche pas la cible. | glossaire de Wikipédia en anglais |
| Tableau d’arbitrage | Le tableau où s’inscrivent le score et le reste, « à hauteur des yeux devant le joueur ». | FFD 315.170 |
Le départ et le finish
| Terme | Sens | Source |
|---|---|---|
| Départ direct, straight in | Chaque fléchette compte dès la première ; le départ standard. | FFD 314.100 ; WDF 2.01 |
| Double in | Il faut un double pour commencer à marquer. | glossaire de Wikipédia en anglais |
| Double out, finish sur un double | La dernière fléchette doit toucher un double (ou le bull) pour arriver exactement à zéro. | FFD 314.100, 314.120 |
| Master out | On peut finir sur un double ou un triple. | Wikipédia en allemand |
| Straight out, single out | N’importe quel secteur peut finir la manche. | glossaire de Wikipédia en anglais |
| Finish, checkout | Le score à partir duquel on peut conclure la manche, et la volée qui la conclut. Tous les finish de 170 à 2 sont dans notre tableau des finish. | Wikipédia ; glossaire de Wikipédia en anglais |
| Bust, dépassement, casser | Une volée qui marque trop, laisse 1 ou arrive à zéro sans double. Elle ne compte pas. « S’il dépasse zéro, on dit qu’il casse. » Voir le bust. | FFD 314.120 ; WDF 2.05 ; Wikipédia |
| Bogey numbers, scores impossibles | Les scores de 170 ou moins impossibles à finir en trois fléchettes en double out : 169, 168, 166, 165, 163, 162 et 159. | Wikipédia en allemand ; notre calcul |
| 170 finish, Big Fish | Le plus haut finish : triple 20, triple 20, bull. Voir finish 170. | Wikipédia ; glossaire de Wikipédia en anglais |
| Perfect, nine-darter | Faire le 501 en neuf fléchettes (ou le 301 en six), le minimum possible. | Wikipédia |
| Match dart | Une fléchette sur un double qui ferait gagner le match. | glossaire de Wikipédia en anglais |
Les règles de départ et de fin côte à côte sont dans double out, master out et straight out.
L’argot des scores
La plupart de ces mots viennent des pubs anglais et s’emploient tels quels, surtout à la télé et entre joueurs réguliers.
| Terme | Score | Source |
|---|---|---|
| 180, maximum, ton-eighty | Trois fléchettes dans le triple 20, la plus haute volée | Wikipédia ; glossaire de Wikipédia en anglais |
| Ton | 100 en une volée ; les scores plus hauts en dérivent (ton-forty pour 140) | glossaire de Wikipédia en anglais |
| Bed and breakfast | 26 en simple 20, simple 5, simple 1 : le 5 et le 1 entourent le 20 | glossaire de Wikipédia en anglais |
| Shanghai | Un simple, un double et un triple du même numéro dans une volée ; c’est aussi un jeu (voir jeux de fléchettes) | Wikipédia ; glossaire de Wikipédia en anglais |
| Three in a bed | Trois fléchettes dans le même numéro, double ou triple | glossaire de Wikipédia en anglais |
| Hat-trick | Trois bulles dans une volée | glossaire de Wikipédia en anglais |
Wikipédia en anglais en cite beaucoup d’autres, qui relèvent de l’argot local : ne vous attendez pas à ce que tous les clubs les connaissent. En Belgique néerlandophone, les fléchettes s’appellent « darten », note Wikipédia en français.
Les personnes
| Terme | Sens | Source |
|---|---|---|
| Arbitre | Dirige le match et fait appliquer le règlement ; en tournoi FFD, c’est souvent lui qui score. | FFD 315.170 |
| Scoreur, marqueur | Inscrit le score réalisé et le reste sur le tableau d’arbitrage ; tout joueur engagé peut être désigné pour scorer. | FFD 315.170 |
| Caller | Annonce les scores pendant le jeu, surtout sur scène. | définitions de la WDF |
| Juge-arbitre | L’arbitre de la compétition, consulté en cas de litige. | FFD 315.170 |
| Capitaine | En championnat par équipes, il fixe la date avec l’autre équipe, présente les licences et signe la feuille de match. | FFD 321.130, 321.160 |
Comment tenir la feuille de score à la main est expliqué dans compter les points aux fléchettes.
Les statistiques
| Terme | Sens | Source |
|---|---|---|
| Moyenne sur 3 fléchettes | Le score moyen par trois fléchettes lancées : total des points / fléchettes lancées × 3. | glossaire de Wikipédia en anglais ; notre guide de la moyenne |
| PPD | Points par fléchette : la moyenne sur 3 fléchettes divisée par trois. Courant sur les machines électroniques. | glossaire de Wikipédia en anglais |
| Moyenne first 9 | La moyenne de vos neuf premières fléchettes d’un leg, avant le finish. | glossaires de DartCounter et de dartraum.de ; aucun règlement ne la définit |
| Pourcentage de finish | Finish réussis / tentatives sur un double, en pourcentage. Voir pourcentage de finish. | glossaire de dartraum.de ; aucun règlement ne le définit |
| Marques, MPR (Cricket) | Les touches sur un numéro du Cricket : un simple vaut une marque, un double deux, un triple trois ; trois marques ferment un numéro. Le MPR est le nombre de marques par tour. | ADO, règles 49 à 51 ; France Darts |
Le Compteur de darts garde plusieurs de ces chiffres pour vous. L’écran des statistiques montre votre moyenne, vos fléchettes par manche, votre plus haut finish et votre meilleur score, et le nombre de volées de 60+, 100+, 140+ et 180. Deux choses à savoir : les moyennes de match et de carrière de l’appli sont la moyenne de vos moyennes par leg, pas le total des points / le total des fléchettes, et l’appli n’affiche pas de moyenne first 9. Le guide de la moyenne explique la différence.
Pour aller plus loin
- Règles des fléchettes : les règles officielles derrière la plupart de ces mots
- Jeux de fléchettes : Shanghai, Killer, Cricket et d’autres
- Calculer sa moyenne aux fléchettes
- Tableau des finish : tous les finish de 170 à 2
Sources
Rédigé par FLAME Apps, éditeur du Compteur de darts depuis 2015. Vérifié le 25 septembre 2026.
- Fédération Française de Darts, règlement intérieur mis à jour le 5 juillet 2026, articles 311.110 à 315.170 et 321.130 à 321.190
- WDF Playing and Tournament Rules, 20e édition révisée : définitions, règles 2.01 à 2.05, 2.10, 2.11 et 12.01 à 12.03 (en anglais)
- Wikipédia : Fléchettes, sections « Vocabulaire » et « 501 double out »
- Wikipédia en anglais, Glossary of darts (révision du 11 août 2026) : argot et termes familiers
- Wikipédia en allemand, Darts (révision du 16 septembre 2026) : master out, bogey numbers
- ADO Tournament Rules Booklet, règles 49 à 51 (marques du Cricket ; en anglais)
- France Darts, règlement (tour, marques par tour ; page non datée)
- Glossaire de DartCounter (un éditeur d’appli) et dartraum.de sur la moyenne first 9 et le pourcentage de finish : aucun règlement ne définit ces deux statistiques
