En double out, votre dernière fléchette doit toucher un double, ou le bull, qui compte comme double 25, et amener votre score exactement à zéro. Le master out permet aussi de finir sur un triple. Le straight out (aussi appelé single out) permet de finir sur n’importe quel secteur. Le double out est la règle des fléchettes traditionnelles à pointe acier, à la Fédération Française de Darts (FFD) comme à la WDF et à la PDC (DRA).
| Double out | Master out | Straight out | |
|---|---|---|---|
| La dernière fléchette peut être | un double ou le bull | un double, un triple ou le bull | n’importe quel secteur |
| Bust si vous passez sous zéro | oui | oui | oui |
| Bust s’il reste 1 | oui | oui | non |
| Bust si vous arrivez à zéro sur un simple | oui | oui | non, c’est gagné |
| Plus haut finish en 3 fléchettes | 170 (T20, T20, bull) | 180 (T20, T20, T20) | 180 |
| Restes jusqu’à 180 impossibles à finir en 3 fléchettes | 159, 162, 163, 165, 166, 168, 169 et tout ce qui dépasse 170 | 163, 166, 169, 172, 173, 175, 176, 178, 179 | comme en master out |
Nous avons calculé les deux dernières lignes en testant toutes les combinaisons de trois fléchettes au plus.
Le double out
Le règlement de la FFD le dit en une phrase : « Gagne la manche le premier joueur à ramener son capital à zéro en finissant par un double » (règlement intérieur, article 314.120). Le bull, qui vaut 50, « est considéré comme un double » (article 311.110). La WDF (règles 2.02 à 2.04) et le règlement de la PDC (DRA Rules 2026, 6.3.1 et 6.3.2) disent la même chose : le double visé vaut la moitié du reste.
C’est la règle du bust qui rend le double out difficile : si vous marquez plus que votre reste, arrivez à zéro sans double ou laissez 1, la volée ne compte pas et vous revenez à votre score d’avant (WDF 2.05). Aucun double ne fait 1, donc un reste de 1 est toujours un bust.
Toutes les combinaisons de finish en double out de 170 à 2 sont dans notre tableau des finish.
Le master out
Le master out, c’est le double out avec les triples en plus : vous pouvez finir sur un double, un triple ou le bull. Wikipédia en allemand le définit comme le double out, avec le droit supplémentaire de finir par une fléchette dans un triple. Aucun des règlements pointe acier que nous avons lus (FFD, WDF, DRA, ADO) ne mentionne le master out. On le trouve plutôt aux fléchettes électroniques : la NDA, qui gère les fléchettes électroniques aux États-Unis, parle de parties « OI/MO » (open in, master out).
Comme les triples permettent de finir, plus de restes se finissent en une fléchette. Voici les finish en une fléchette que le master out ajoute au double out :
| Reste | Finish en master out |
|---|---|
| 3 | T1 |
| 9 | T3 |
| 15 | T5 |
| 21 | T7 |
| 27 | T9 |
| 33 | T11 |
| 39 | T13 |
| 42 | T14 |
| 45 | T15 |
| 48 | T16 |
| 51 | T17 |
| 54 | T18 |
| 57 | T19 |
| 60 | T20 |
Le plus haut finish en deux fléchettes passe de 110 (T20, bull) à 120 (T20, T20), et tout multiple de 3 jusqu’à 180 se finit avec des triples seulement.
Le straight out (single out)
Le straight out n’exige rien de la dernière fléchette. Le glossaire des fléchettes de Wikipédia en anglais donne l’exemple d’un joueur à 15 qui peut gagner avec un simple 15 au lieu de passer par 7 puis D4. On ne fait bust qu’en marquant plus que son reste. Un reste de 1 ne pose pas de problème : un simple 1 le finit.
En France, c’est la logique décrite par le règlement de la ligue électronique France Darts pour le 01 : « Le premier qui atteint zéro gagne la manche », et le bust vient d’une fléchette qui « marque trop de points ». Le règlement ne parle pas de double.
Le même reste avec trois règles
| Reste | Double out | Master out | Straight out |
|---|---|---|---|
| 60 | 20, D20 (2 fléchettes) | T20 (1 fléchette) | T20 (1 fléchette) |
| 57 | 17, D20 | T19 | T19 |
| 50 | Bull | Bull | Bull |
| 45 | 13, D16 | T15 | T15 |
| 3 | 1, D1 | T1 | 3 |
| 1 | bust, aucun finish possible | bust, aucun finish possible | 1 |
| 180 | pas de finish | T20, T20, T20 | T20, T20, T20 |
Les combinaisons en double out viennent de notre tableau des finish, calculé par code ; quand plusieurs existent, nous en montrons une.
Double in, master in et straight in
La règle de départ est indépendante de la règle de fin :
- Straight in (départ direct) : chaque fléchette compte dès la première. C’est la norme : la FFD joue le 501 en « départ direct, finish sur un double » (article 314.100), et la WDF exige un départ direct (2.01).
- Double in : il faut un double pour commencer à marquer. Wikipédia en anglais le décrit ainsi : aucune fléchette ne compte avant le premier double. Le double d’ouverture, lui, compte. Exemple au 301 en double in : la première fléchette touche un simple 20 (rien), la deuxième le D20 (vous êtes lancé, 301 moins 40 = 261), la troisième le T20 (reste 201).
- Master in : un double ou un triple ouvre votre marque.
Les noms combinés que vous croiserez : double in double out (un double pour commencer et pour finir), straight in double out (la règle standard du 501), single in master out ou open in master out (départ libre, fin sur un double ou un triple).
Comment le Compteur de darts applique chaque règle
Dans la configuration X01, vous choisissez un Mode de checkout (Straight Out, Double Out ou Master Out) et un Mode de départ (Straight In, Double In ou Master In). À la première installation, le mode de checkout est sur Straight Out : pour le 501 standard, passez en Double Out. Nous avons vérifié dans le code de l’appli comment chaque mode est appliqué :
- Double Out : un leg ne se finit que sur un double ou le bull ; passer sous zéro, laisser 1 ou arriver à zéro sur un simple est un bust (« Pas de finition avec un double »).
- Master Out : un double, un triple ou le bull permet de finir ; un simple, y compris le 25, fait bust à zéro (« Pas de finition avec un double ou un triple »), et laisser 1 est un bust.
- Straight Out : seul le passage sous zéro est un bust.
- Double In / Master In : les fléchettes lancées avant votre double (ou triple) d’ouverture ne rapportent rien mais comptent comme lancées dans votre moyenne.
- Après un bust, l’appli remet votre score à ce qu’il était au début de la volée.
À savoir : les suggestions de finish de l’appli sont des combinaisons en double out, quel que soit le mode. En Master Out ou en Straight Out, vous avez parfois un finish plus court que celui affiché, comme T20 à 60.
Réglez la règle de votre club ou de votre ligue, et le Compteur de darts vérifie chaque finish pour vous.
Sources
Rédigé par FLAME Apps, éditeur du Compteur de darts depuis 2015. Vérifié le 25 septembre 2026.
- Fédération Française de Darts, règlement intérieur mis à jour le 5 juillet 2026, articles 311.110, 314.100 et 314.120
- WDF Playing and Tournament Rules, 20e édition révisée, règles 2.01 à 2.05 (en anglais)
- DRA Rules 2026, règles 6.3.1 à 6.3.3 (Darts Regulation Authority, en anglais)
- NDA Rules (fléchettes électroniques aux États-Unis, en anglais)
- France Darts, règlement (règles du 01 sur machine ; page non datée)
- Wikipédia en anglais : Glossary of darts, Wikipédia en anglais : Darts, Wikipédia en allemand : Darts
- À lire ensuite : règles du 501, calculer sa moyenne
