Doble salida (double out) significa que tu último dardo tiene que caer en un doble, o en el bull, que cuenta como doble 25, y dejarte exactamente en cero. El master out también te deja cerrar en un triple. El straight out (single out o «sencillo») te deja cerrar en cualquier sector. La doble salida es el estándar de los dardos de punta de acero con las reglas de la WDF, de la PDC (DRA) y de la Federació Catalana de Dards, que juega todas sus competiciones oficiales «cerrando siempre en doble».
| Doble salida | Master out | Straight out | |
|---|---|---|---|
| El último dardo puede ser | un doble o el bull | un doble, un triple o el bull | cualquier sector |
| Bust si bajas de cero | sí | sí | sí |
| Bust si te quedas en 1 | sí | sí | no |
| Bust si llegas a cero con un simple | sí | sí | no, ganas |
| Cierre más alto con 3 dardos | 170 (T20, T20, bull) | 180 (T20, T20, T20) | 180 |
| Puntuaciones hasta 180 que no se cierran con 3 dardos | 159, 162, 163, 165, 166, 168, 169 y todo lo que pasa de 170 | 163, 166, 169, 172, 173, 175, 176, 178, 179 | las mismas que en master out |
Las dos últimas filas las calculamos probando todas las combinaciones de hasta tres dardos.
Doble salida (double out): cerrar con doble
La regla de la World Darts Federation dice que, para cerrar y ganar, el jugador tiene que clavar un dardo en el doble (el anillo de dobles o el bull) del número que es la mitad de lo que le queda (WDF 2.02). El bull vale 50 y, si hacen falta 50, cuenta como doble 25 (2.03, 2.04). El reglamento de la PDC (DRA Rules 2026, 6.3.1 y 6.3.2) dice lo mismo, y la FCD fija el 501 con cierre en doble para todas sus competiciones oficiales, salvo las categorías infantiles.
Lo que hace difícil la doble salida es la regla de pasarse: si sumas más de lo que necesitas, llegas a cero sin cerrar en doble o te quedas en uno, el turno no cuenta y vuelves a tu puntuación anterior (WDF 2.05). El 1 no se puede cerrar con un doble, así que quedarse en 1 siempre es bust.
Tienes todos los cierres con doble del 170 al 2 en nuestra tabla de cierres.
Master out: doble o triple
El master out es la doble salida más los triples: puedes cerrar en un doble, en un triple o en el bull. Ninguno de los reglamentos de punta de acero que leímos (WDF, DRA, FCD) lo menciona. Aparece en el dardo electrónico: la Bullshooter Dart Federation (BDF, TodoDardos) lo define entre sus modalidades de 301 como «cerrar en doble o triple, empezar con doble o triple o ambas cosas (MASTER IN/OUT)».
Como los triples cierran, más puntuaciones salen con un solo dardo. Estos son los cierres de un dardo que el master out añade a la doble salida:
| Te quedan | Cierre en master out |
|---|---|
| 3 | T1 |
| 9 | T3 |
| 15 | T5 |
| 21 | T7 |
| 27 | T9 |
| 33 | T11 |
| 39 | T13 |
| 42 | T14 |
| 45 | T15 |
| 48 | T16 |
| 51 | T17 |
| 54 | T18 |
| 57 | T19 |
| 60 | T20 |
El cierre más alto con dos dardos sube de 110 (T20, bull) a 120 (T20, T20), y cualquier múltiplo de 3 hasta 180 se puede cerrar solo con triples.
Straight out (sencillo)
El straight out no pide un último dardo especial. El glosario de dardos de Wikipedia pone este ejemplo: con 15, un jugador puede acertar el simple 15 para ganar en vez de ir a 7 y D4. Solo te pasas si sumas más de lo que te queda. Quedarte en 1 no es problema, porque un simple 1 te cierra. En España lo verás en las máquinas: la partida 13 de la liga de la BDF, el «501 TEAM», se juega a 501 «sencillo (sin abrir ni cerrar en doble)».
La misma puntuación con tres reglas
| Te quedan | Doble salida | Master out | Straight out |
|---|---|---|---|
| 60 | 20, D20 (2 dardos) | T20 (1 dardo) | T20 (1 dardo) |
| 57 | 17, D20 | T19 | T19 |
| 50 | bull | bull | bull |
| 45 | 13, D16 | T15 | T15 |
| 3 | 1, D1 | T1 | 3 |
| 1 | bust, no hay cierre posible | bust, no hay cierre posible | 1 |
| 180 | no hay cierre | T20, T20, T20 | T20, T20, T20 |
Las rutas de doble salida salen de nuestra tabla de cierres, calculada por programa; cuando hay varias rutas, esta es una de ellas.
Doble entrada, master in y salida directa
La regla de entrada es independiente de la de cierre:
- Salida directa (straight in): cada dardo suma desde el primero. Es el estándar: la WDF exige un «straight start» (WDF 2.01), y la Liga Catalana juega a «començament obert», salida abierta, y cierre en doble.
- Doble entrada (double in): necesitas un doble para empezar a sumar. Los dardos lanzados antes de acertar un doble no cuentan; el doble de apertura sí. Ejemplo en un 301 con doble entrada: tu primer dardo da en un simple 20 (no suma), el segundo en el D20 (abres: 301 - 40 = 261) y el tercero en el T20 (quedan 201).
- Master in: abre un doble o un triple.
Nombres combinados que verás: doble entrada y doble salida («DOBLE IN/OUT» en las máquinas), salida directa y doble salida (la regla estándar del 501) y entrada libre y master out (empiezas como quieras y cierras en doble o triple). La doble entrada en detalle: reglas del 301.
Qué regla se juega en España
- Punta de acero, FCD y WDF: salida directa y doble salida, al 501. Es la regla de la Liga Catalana, de los campeonatos de Cataluña y de los torneos WDF.
- Dardo electrónico, BDF: se elige en la máquina antes de cada partida (doble in/out, master in/out o sencillo, y bull entero o partido). En los campeonatos BDF, las categorías más altas juegan con doble out y diana partida activados.
- En casa o en el bar: lo que acordéis. Dilo antes del primer dardo, porque cambia qué cierres valen y cuándo te pasas.
Cómo aplica cada regla Darts Counter
En la configuración X01 (menús en inglés) eliges un Checkout Mode (Straight Out, Double Out o Master Out) y un Starting Mode (Straight In, Double In o Master In). Comprobamos en el código de la app cómo se aplica cada uno:
- Double Out: el leg solo termina en un doble o en el bull; bajar de cero, quedarte en 1 o llegar a cero con un simple es bust («Not finished with double field»).
- Master Out: cierra un doble, un triple o el bull; un simple, incluido el 25 exterior, es bust al llegar a cero («Not finished with double or triple field»), y quedarte en 1 también.
- Straight Out: solo es bust bajar de cero.
- Double In / Master In: los dardos anteriores a tu doble (o triple) de apertura no suman, pero cuentan como lanzados para tu promedio.
- Después de un bust, la app te devuelve a la puntuación con la que empezaste el turno.
Dos cosas que conviene saber: la app viene en Straight Out recién instalada, así que pon Double Out antes de un 501 oficial. Y las sugerencias de cierre de la app son rutas con doble en todos los modos: en Master Out o Straight Out puede haber un cierre más corto que el que ves, como T20 con 60.
Elige la regla que juega tu liga y Darts Counter comprueba cada cierre por ti.
Fuentes
Escrito por FLAME Apps, creador de Darts Counter desde 2015. Comprobado el 25 de septiembre de 2026.
- WDF Playing and Tournament Rules, 20.ª edición revisada, reglas 2.01 a 2.05 (en inglés)
- DRA Rules 2026, reglas 6.3.1 a 6.3.3 (Darts Regulation Authority, en inglés)
- FCD, Reglament General de Competicions, anexo II, disposiciones comunes, y Reglament de la Lliga Catalana, puntos 1 y 6 (en catalán)
- BDF, Reglas del Campeonato, apartados 2 y 14, y Modalidades y normas de juego (TodoDardos)
- Wikipedia: Glossary of darts y Wikipedia: Darts (en inglés)
- Código de la app Darts Counter, modos de entrada y cierre del X01 (leído el 25 de septiembre de 2026)
- Sigue leyendo: reglas del 501, promedio en dardos
