더블 아웃은 마지막 다트가 더블이나 불(더블 25)에 꽂혀서 정확히 0점이 되어야 끝나는 규칙이에요. 마스터 아웃은 트리플로도 끝낼 수 있고, 오픈 아웃(싱글 아웃, 스트레이트 아웃이라고도 해요)은 어느 구역으로든 끝낼 수 있어요. 스틸 다트 공식 경기는 더블 아웃이고, 다트바 머신에서는 설정으로 셋 중 하나를 골라요.
| 더블 아웃 | 마스터 아웃 | 오픈 아웃 | |
|---|---|---|---|
| 마지막 다트 | 더블이나 불 | 더블, 트리플, 불 | 어디든 |
| 0점 아래로 내려가면 | 버스트 | 버스트 | 버스트 |
| 1점을 남기면 | 버스트 | 버스트 | 괜찮아요 |
| 싱글로 0점 | 버스트 | 버스트 | 끝(승리) |
| 세 발 최고 피니시 | 170 (T20, T20, 불) | 180 (T20, T20, T20) | 180 |
| 180 이하인데 세 발로 못 끝내는 점수 | 159, 162, 163, 165, 166, 168, 169와 170 초과 전부 | 163, 166, 169, 172, 173, 175, 176, 178, 179 | 마스터 아웃과 같음 |
마지막 두 줄은 세 발 이하의 모든 조합을 계산해서 얻었어요. 표에서 T20은 트리플 20이에요.
대한다트연맹 규정집의 인/아웃 규칙
대한다트연맹 다트 대회 및 경기 규정집은 01 게임의 시작과 마무리 규칙을 다섯 가지 조합으로 적고 있어요(3.2.2.1, 3.4.1.2).
| 규정집 표기 | 뜻 |
|---|---|
| 오픈인/오픈아웃 | 시작과 끝 모두 제한 없음 |
| 오픈인/더블아웃 | 시작 제한 없음, 마지막 다트는 더블 |
| 오픈인/마스터아웃 | 시작 제한 없음, 마지막 다트는 더블이나 트리플 |
| 더블인/오픈아웃 | 더블을 맞혀야 점수 시작, 끝은 제한 없음 |
| 더블인/더블아웃 | 더블로 시작, 더블로 끝 |
스틸 다트 경기는 별도 공지가 없으면 오픈인/더블아웃이 기본이에요(3.2.2.1). 소프트 다트 경기는 대회별로 정한 아웃 규칙을 따르고(3.4.1.2), 전자 다트 보드에는 오픈인, 더블인, 마스터인, 오픈아웃, 더블아웃, 마스터아웃을 설정할 수 있어야 한다고 정하고 있어요(2.1.2.4).
더블 아웃
WDF 규칙 2.02는 이기려면 남은 점수의 절반에 해당하는 숫자의 더블(더블 링이나 불)에 다트를 맞혀야 한다고 정해요. 불은 50점이고, 50점이 필요할 때는 더블 25로 인정돼요(2.03, 2.04). PDC 대회 규정(DRA 6.3.1, 6.3.2)도 같아요.
더블 아웃이 어려운 이유는 버스트 규칙이에요. 남은 점수를 넘기거나, 더블 없이 0점을 만들거나, 1점을 남기면 그 라운드는 무효예요(WDF 2.05). 1점을 끝낼 더블은 없으니 1점이 남는 순간 버스트예요.
170부터 2까지 더블 아웃 피니시는 체크아웃 표에 있어요.
마스터 아웃
마스터 아웃은 더블 아웃에 트리플을 더한 규칙이에요. 더블, 트리플, 불로 끝낼 수 있어요. 대한다트연맹 규정집은 “게임의 마지막 다트를 (더블, 트리플) 영역으로 마무리해야함”이라고 적고 있어요(3.2.2.1). 조사한 스틸 다트 국제 규정(WDF, DRA)에는 마스터 아웃이 나오지 않아요.
트리플로 끝낼 수 있으니 한 발로 끝나는 점수가 늘어나요. 더블 아웃에 더해 마스터 아웃에서 한 발로 끝낼 수 있는 점수는 이래요.
| 남은 점수 | 마스터 아웃 한 발 피니시 |
|---|---|
| 3 | 트리플 1 |
| 9 | 트리플 3 |
| 15 | 트리플 5 |
| 21 | 트리플 7 |
| 27 | 트리플 9 |
| 33 | 트리플 11 |
| 39 | 트리플 13 |
| 42 | 트리플 14 |
| 45 | 트리플 15 |
| 48 | 트리플 16 |
| 51 | 트리플 17 |
| 54 | 트리플 18 |
| 57 | 트리플 19 |
| 60 | 트리플 20 |
두 발 최고 피니시는 110(트리플 20, 불)에서 120(트리플 20, 트리플 20)으로 올라가고, 180 이하의 3의 배수는 모두 트리플만으로 끝낼 수 있어요.
오픈 아웃(싱글 아웃)
오픈 아웃은 마지막 다트에 제한이 없어요. 남은 점수를 넘길 때만 버스트예요. 1점이 남아도 싱글 1로 끝내면 되니 괜찮아요. 다트라이브 입문 가이드는 12점이 남았을 때 싱글 12, 더블 6, 트리플 4 중 아무 곳이나 맞히면 끝난다고 설명하는데, 이게 오픈 아웃이에요.
같은 점수, 세 가지 규칙
| 남은 점수 | 더블 아웃 | 마스터 아웃 | 오픈 아웃 |
|---|---|---|---|
| 60 | 20, 더블 20 (두 발) | 트리플 20 (한 발) | 트리플 20 (한 발) |
| 57 | 17, 더블 20 | 트리플 19 | 트리플 19 |
| 50 | 불 | 불 | 불 |
| 45 | 13, 더블 16 | 트리플 15 | 트리플 15 |
| 3 | 1, 더블 1 | 트리플 1 | 3 |
| 1 | 버스트, 끝낼 수 없음 | 버스트, 끝낼 수 없음 | 1 |
| 180 | 끝낼 수 없음 | T20, T20, T20 | T20, T20, T20 |
더블 아웃 루트는 저희 체크아웃 표 기준이에요. 루트가 여러 개인 점수는 그중 하나예요.
불은 몇 점으로 칠까
더블 아웃에서 불이 마무리로 인정되는 건 불이 더블 25이기 때문이에요. 그런데 소프트 다트 머신에서는 아우터 불도 50점으로 칠 수 있어요. 대한다트연맹 규정집은 소프트 다트 01 게임에서 별도 규정이 없으면 싱글불을 50점으로 정하고(3.1.1.8), 전자 보드는 불을 25/50이나 50/50으로 설정할 수 있어야 한다고 적고 있어요(2.1.2.4). 스틸 다트는 싱글불 25점, 더블불은 더블 영역이에요(3.1.1.7). 머신 설정이 어떻든 스틸 다트 규칙으로 연습한다면 아우터 불은 25점 싱글로 생각하세요.
더블 인, 마스터 인, 오픈 인
시작 규칙은 마무리 규칙과 따로예요.
- 오픈 인(스트레이트 인): 첫 다트부터 점수가 들어가요. 표준이에요(WDF 2.01, KDF 규정집 3.2.2.1).
- 더블 인: 더블을 맞혀야 점수 계산이 시작돼요. 처음 맞힌 더블은 점수가 들어가요. 301 더블 인에서 첫 다트가 싱글 20(0점), 둘째가 더블 20(301 - 40 = 261), 셋째가 트리플 20(201)이라면 이렇게 돼요.
- 마스터 인: 더블이나 트리플로 시작해요.
더블 인은 다트 301 룰에 예시가 더 있어요.
Darts Counter에서 규칙 고르기
X01 설정에서 Checkout Mode(Straight Out, Double Out, Master Out)와 Starting Mode(Straight In, Double In, Master In)를 따로 골라요. 앱 메뉴는 영어이고, Straight Out이 오픈 아웃이에요. 앱 코드로 확인한 동작은 이래요.
- Double Out: 더블이나 불로만 끝나요. 0점 아래, 1점 남김, 싱글로 0점은 버스트예요(“Not finished with double field”).
- Master Out: 더블, 트리플, 불로 끝나요. 아우터 불 25를 포함한 싱글로 0점을 만들면 버스트(“Not finished with double or triple field”), 1점 남김도 버스트예요.
- Straight Out: 0점 아래로 내려갈 때만 버스트예요.
- Double In / Master In: 여는 더블(또는 트리플) 전의 다트는 0점이지만 평균 계산에는 던진 다트로 들어가요.
- 버스트가 나면 라운드 시작 때 점수로 돌아가요.
- 앱의 불은 아우터 불 25, 불 50으로 나뉘어 있고, 50/50 설정은 없어요.
알아 둘 점: 체크아웃 제안은 어느 모드에서든 더블 아웃 루트예요. Master Out이나 Straight Out에서는 60점을 트리플 20 한 발로 끝내는 것처럼 표시된 것보다 짧은 피니시가 있을 수 있어요. 처음 설치하면 Straight Out이니 스틸 다트 규칙으로 하려면 Double Out으로 바꿔 두세요.
Darts Counter는 모든 게임의 점수를 무료로 계산해요.
출처
작성: FLAME Apps(2015년부터 Darts Counter 개발). WDF, DRA 문서는 2026년 9월 25일, 한국 자료는 2026년 9월 28일에 확인했어요.
- 대한다트연맹 다트 대회 및 경기 규정집, 2019년 8월 2차 개정(PDK 웹사이트 게재본), 2.1.2.4, 3.1.1.7, 3.1.1.8, 3.2.2.1, 3.4.1.2
- 다트라이브 처음시작하는 다트: 01 게임룰
- WDF Playing and Tournament Rules, 제20차 개정판, 규칙 2.01에서 2.05
- DRA Rules 2026, 규칙 6.3.1에서 6.3.3
- 함께 읽기: 다트 501 룰, 다트 버스트란?
