Double out oznacza, że ostatnia lotka musi trafić pole podwójne albo bullseye, który liczy się jako podwójne 25, i sprowadzić wynik dokładnie do zera. Master out pozwala też skończyć polem potrójnym. Straight out (single out) pozwala skończyć dowolnym polem. Double out to standard w darcie stalowym według przepisów WDF, PDC (DRA) i Polskiej Organizacji Darta.
| Double out | Master out | Straight out | |
|---|---|---|---|
| Ostatnia lotka może trafić | pole podwójne albo bullseye | pole podwójne, potrójne albo bullseye | dowolne pole |
| Bust przy zejściu poniżej zera | tak | tak | tak |
| Bust, gdy zostaje 1 | tak | tak | nie |
| Bust przy zejściu do zera polem pojedynczym | tak | tak | nie, to wygrana |
| Najwyższe zejście trzema lotkami | 170 (T20, T20, Bull) | 180 (T20, T20, T20) | 180 |
| Wyniki do 180 bez zejścia trzema lotkami | 159, 162, 163, 165, 166, 168, 169 i wszystko powyżej 170 | 163, 166, 169, 172, 173, 175, 176, 178, 179 | jak przy master out |
Dwa ostatnie wiersze obliczyliśmy, sprawdzając programem każdą kombinację maksymalnie trzech lotek.
Double out
Regulamin Polskiej Organizacji Darta mówi, że we wszystkich turniejach, jeśli nie podano inaczej, gra się „systemem straight in i double out, czyli rozpoczęcie gry trafieniem dowolnego pola, a zakończenie trafieniem podwójnego pola tarczy”. Bullseye daje 50 punktów, a gdy zostało 50, liczy się jako podwójne 25 (Regulamin POD, pkt 3). Tak samo mówią przepisy World Darts Federation (WDF 2.02 do 2.04) i regulamin turniejów PDC (DRA Rules 2026, 6.3.1 i 6.3.2).
Double out jest trudny przez bust: jeśli rzucisz więcej, niż potrzebujesz, zejdziesz do zera polem innym niż podwójne albo zostawisz 1 punkt, kolejka się nie liczy i wynik wraca do stanu sprzed niej (Regulamin POD, pkt 3; WDF 2.05). 1 nie da się zamknąć podwójnym, więc zostawienie 1 to zawsze bust.
Każde zejście na double out od 170 do 2 znajdziesz w naszej tabeli checkoutów.
Master out
Master out to double out plus pola potrójne: możesz skończyć polem podwójnym, potrójnym albo bullseye. Niemiecka Wikipedia definiuje go jako „wie Double Out, zusätzlich darf auch mit einem Wurf in ein Triple-Feld beendet werden”, czyli jak double out, ale można też skończyć rzutem w pole potrójne. Żadne z przepisów darta stalowego, które przeczytaliśmy (WDF, DRA, Regulamin POD, ADO), nie wspomina o master out. Pojawia się za to w darcie soft tip: amerykańska organizacja NDA pisze o grze „OI/MO” (open in, master out).
Skoro pola potrójne kończą grę, więcej wyników zamkniesz jedną lotką. Te zejścia jedną lotką master out dodaje do double out:
| Zostało | Zejście w master out |
|---|---|
| 3 | T1 |
| 9 | T3 |
| 15 | T5 |
| 21 | T7 |
| 27 | T9 |
| 33 | T11 |
| 39 | T13 |
| 42 | T14 |
| 45 | T15 |
| 48 | T16 |
| 51 | T17 |
| 54 | T18 |
| 57 | T19 |
| 60 | T20 |
Najwyższe zejście dwiema lotkami rośnie ze 110 (T20, Bull) do 120 (T20, T20), a każdą wielokrotność 3 do 180 da się zamknąć samymi polami potrójnymi.
Straight out (single out)
Straight out nie wymaga specjalnej ostatniej lotki. Słowniczek darta w angielskiej Wikipedii podaje przykład: gracz, któremu zostało 15, może trafić pojedynczą 15, zamiast grać 7 i D4. Bust jest tylko wtedy, gdy rzucisz więcej, niż Ci zostało. Zostawienie 1 nie szkodzi, bo zamyka je pojedyncza jedynka.
Ten sam wynik, trzy zasady
| Zostało | Double out | Master out | Straight out |
|---|---|---|---|
| 60 | 20, D20 (2 lotki) | T20 (1 lotka) | T20 (1 lotka) |
| 57 | 17, D20 | T19 | T19 |
| 50 | Bull | Bull | Bull |
| 45 | 13, D16 | T15 | T15 |
| 3 | 1, D1 | T1 | 3 |
| 1 | bust, zejście niemożliwe | bust, zejście niemożliwe | 1 |
| 180 | brak zejścia | T20, T20, T20 | T20, T20, T20 |
Drogi na double out pochodzą z naszej obliczonej tabeli checkoutów; gdy dróg jest kilka, podajemy jedną z nich.
Double in, master in i straight in
Zasada początku jest niezależna od zasady końca:
- Straight in: liczy się każda lotka od pierwszej. To standard: w turniejach POD gra się straight in i double out, jeśli nie podano inaczej (Regulamin POD, pkt 3), a WDF wymaga „straight start” (WDF 2.01).
- Double in: punkty zaczynasz zdobywać dopiero od trafienia pola podwójnego. Angielska Wikipedia opisuje to tak, że wszystkie lotki przed trafieniem podwójnego się nie liczą. Samo otwierające podwójne już się liczy. Przykład w 301 double in: pierwsza lotka trafia pojedynczą 20 (bez punktów), druga D20 (jesteś w grze, 301 - 40 = 261), trzecia T20 (zostaje 201).
- Master in: grę otwiera pole podwójne albo potrójne.
Nazwy łączone, które spotkasz: double in double out (podwójne na początek i na koniec), straight in double out (standardowe 501), single in master out albo open in master out (dowolny początek, koniec na podwójnym albo potrójnym).
Jak Darts Counter stosuje każdą zasadę
W ustawieniach X01 wybierasz Tryb checkoutu (Straight Out, Double Out albo Master Out) i Tryb startu (Straight In, Double In albo Master In). Sprawdziliśmy w kodzie aplikacji, jak działa każda opcja:
- Double Out: leg kończy się tylko polem podwójnym albo bullseye; zejście poniżej zera, zostawienie 1 albo zero na polu pojedynczym to bust („Nie zakończono podwójnym polem”).
- Master Out: kończy pole podwójne, potrójne albo bullseye; pole pojedyncze, także zewnętrzne 25, daje bust na zerze („Nie zakończono podwójnym ani potrójnym polem”), a zostawienie 1 to bust.
- Straight Out: bust jest tylko przy zejściu poniżej zera.
- Double In / Master In: lotki przed otwierającym podwójnym (albo potrójnym) nie dają punktów, ale liczą się do średniej jako rzucone.
- Po buście aplikacja przywraca wynik z początku kolejki.
Warto wiedzieć dwie rzeczy. Po świeżej instalacji tryb checkoutu to Straight Out, więc do standardowego 501 przestaw go na Double Out. A podpowiedzi checkoutu w aplikacji to zawsze drogi na double out, także w trybach Master Out i Straight Out. Tam możesz mieć krótsze zejście niż pokazane, na przykład T20 przy 60.
Ustaw zasadę, według której gra Twoja liga, a Darts Counter sprawdzi za Ciebie każde zejście.
Źródła
Autor: FLAME Apps, twórca Darts Counter od 2015 roku. Sprawdzono 25 września 2026.
- Regulamin Polskiej Organizacji Darta, pkt 3
- WDF Playing and Tournament Rules, 20. wydanie, reguły 2.01 do 2.05 (po angielsku)
- DRA Rules 2026, reguły 6.3.1 do 6.3.3 (Darts Regulation Authority; po angielsku)
- NDA Rules (soft tip w USA; po angielsku)
- Wikipedia: Glossary of darts, Wikipedia: Darts (po angielsku), Wikipedia: Darts (po niemiecku)
- Dalej: zasady 501, średnia w darcie
