Liczenie punktów w darcie: jak zapisywać wynik

Jak liczyć punkty w darcie krok po kroku: tabela wyników do 501, co zapisać przy buście, zasady markera według POD, sztuczki do odejmowania i Cricket.

Zaktualizowano 25 września 2026 · 5 min czytania

W grze 501 zapisujesz wynik początkowy każdego gracza, a po każdej kolejce trzech lotek wpisujesz zdobyte punkty i odejmujesz je od tego, co zostało. Liczba, którą otrzymasz, to tyle, ile gracz jeszcze potrzebuje. Leg kończy się, gdy ktoś zejdzie dokładnie do zera, trafiając w pole podwójne. W Cricket nic nie odejmujesz: zaznaczasz trafienia w 15 do 20 i bulla, a punkty zapisujesz osobno.

Jak liczyć punkty w 501 krok po kroku

  1. Narysuj cztery kolumny: punkty zdobyte i punkty pozostałe gracza A, potem punkty pozostałe i zdobyte gracza B. Taki układ opisuje American Darts Organization: wyniki kolejek w kolumnach zewnętrznych, pozostałe punkty w dwóch środkowych (ADO Tournament Rules, reguła 37).
  2. Wpisz 501 na górze obu kolumn z pozostałymi punktami.
  3. Po każdej kolejce zsumuj trzy lotki, wpisz wynik w kolumnie gracza i obok nowy stan licznika.
  4. Sprawdź odejmowanie przed następną kolejką. Regulamin Polskiej Organizacji Darta mówi, że zawodnik, którego wynik został źle obliczony, „ma prawo poprosić o sprawdzenie wyniku, dopóki nie zostanie rozpoczęta następna kolejka rzutowa” (Regulamin POD, pkt 4).
  5. Przy buście wpisz 0 i przepisz poprzedni stan. Bust, w regulaminie POD „przerzucenie licznika”, to rzucenie więcej punktów, niż zostało, zostawienie 1 albo zejście do zera bez pola podwójnego. Kolejka się nie liczy (Regulamin POD, pkt 3; WDF 2.05).
  6. Leg się kończy, gdy gracz zejdzie do zera polem podwójnym albo bullseye. Zaznacz zwycięzcę i zacznij nowego lega.

Przykładowa tabela wyników

Przykładowy leg 501, zaczyna gracz A. Każde odejmowanie sprawdziliśmy:

A rzucił A zostało B zostało B rzucił
501 501
60 441 456 45
100 341 371 85
81 260 345 26
140 120 245 100
60 60 188 57
60 (20, 20, D10) 0

Gracz A wygrywa lega w 18 lotkach, ze średnią z 3 lotek 83,5 (zobacz, jak obliczyć średnią w darcie).

Jak wygląda bust na kartce

Graczowi B zostały 32 punkty. Rzuca 20, potem 12. Schodzi do zera, ale na polu pojedynczym, więc to bust:

B zostało B rzucił
32
32 0 (bust)

Limit 15 kolejek w turniejach POD

W rozgrywkach Polskiej Organizacji Darta obowiązuje „limit 45 lotek (15 kolejek)” na lega. Jeśli nikt nie zejdzie do zera w 15 kolejkach, wygrywa gracz, który zszedł poniżej 51 punktów, gdy przeciwnikowi się to nie udało. W innym przypadku o legu decydują rzuty do środka: wygrywa lotka bliżej bulla (Regulamin POD, pkt 3). Jeśli liczysz mecz według tych zasad, narysuj tabelę na 15 wierszy.

Zasady dla markera w lidze i turnieju

Osoba, która liczy punkty, to marker albo liczący. Regulamin POD definiuje go jako osobę „zajmującą się zapisywaniem wyniku meczu (...) na tablicach z wynikami lub na urządzeniach elektronicznych”. Obowiązki markera są podobne we wszystkich przepisach:

  • Pokazuj, ile zostało. Stan punktowy „musi być czytelny oraz widoczny dla zawodników i sędziego” i notowany na bieżąco (Regulamin POD, pkt 4; WDF 3.07).
  • Nigdy nie podpowiadaj zejścia. POD podaje wprost przykład: informacja „32” jest prawidłowa, „podwójne 16” jest niedopuszczalna (Regulamin POD, pkt 4; WDF 3.08).
  • Poprawiaj błędy na czas. Każdy stan punktowy sprawdzają po każdej kolejce sędzia, marker i zawodnicy (Regulamin POD, pkt 4; WDF 3.06).
  • Protesty kończą się, gdy lotki są wyjęte. „Po wyjęciu lotek z tarczy nie są przyjmowane żadne protesty” (Regulamin POD, pkt 4; WDF 3.05).

Zamiast tablicy można użyć urządzenia elektronicznego, ale POD stawia mu trzy warunki: ostatnie 3 rundy każdego gracza muszą być jasno wyświetlone, błędne wpisy muszą dać się poprawić, a punkty pozostałe do końca gry muszą być wyraźnie pokazane (Regulamin POD, pkt 4). Przed meczem ligowym sprawdź też regulamin swojej ligi.

Sztuczki do szybkiego odejmowania

  • Odejmuj w dwóch krokach. 341 minus 81: odejmij 80 (261), potem 1 (260).
  • Zaokrąglaj i poprawiaj. 245 minus 57: odejmij 60 (185), dodaj 3 (188).
  • Naucz się sum wokół 20. Na tarczy 20 leży między 5 a 1, więc przy rzutach w 20 ciągle wracają sumy 26 (20, 5, 1), 41 (20, 20, 1), 45 (20, 20, 5) i 60. Ćwicz odejmowanie ich od typowych wyników.
  • Mów stan licznika na głos po każdej kolejce. Obaj gracze go słyszą, a błąd wychodzi przed następnym rzutem.

Jak liczyć punkty w 301

301 liczysz dokładnie tak samo jak 501, tylko od 301. Jeśli gracie z double in, nic nie zapisujesz, dopóki gracz nie trafi pola podwójnego: lotki przed pierwszym podwójnym nie dają punktów, a samo podwójne już się liczy. Więcej w poradniku double out, master out i double in.

Jak liczyć punkty w Cricket

W Cricket każdy gracz potrzebuje trzech trafień w 20, 19, 18, 17, 16, 15 i bulla. Pole pojedyncze to jedno trafienie, podwójne dwa, potrójne trzy. Zewnętrzny bull liczy się jako pojedyncze, a bullseye jako podwójne (ADO, reguły 49 do 51). Popularny sposób zaznaczania:

Trafienia Znak na tablicy
1 /
2 X
3 (zamknięta) X w kółku

Po zamknięciu liczby każde kolejne trafienie w nią daje Ci punkty, dopóki któryś przeciwnik ma ją jeszcze otwartą (ADO, reguła 51). Punkty zapisuj w kolumnie pod każdym graczem. W Cut-Throat Cricket te punkty dostają przeciwnicy: zobacz zasady Cut-Throat Cricket.

Pusta tabela do Cricket dla dwóch graczy:

Gracz A Liczba Gracz B
20
19
18
17
16
15
Bull
Punkty: Punkty:

Liczenie punktów w telefonie

Jeśli wolisz rzucać niż odejmować, Darts Counter (w Google Play jako „Dart Licznik: Wyniki”) liczy X01 od 301 do 901 i Cricket, także Cut-Throat, a wszystkie gry policzysz za darmo. Sprawdziliśmy w kodzie aplikacji, co robi ekran X01:

  • Każdą lotkę wpisujesz dotknięciem: w razie potrzeby najpierw Double albo Triple, potem liczbę. Przycisk 25 to zewnętrzny bull, Double razem z 25 to bullseye (50). „Pudło” wpisuje chybioną lotkę.
  • Ekran pokazuje stan licznika i średnią z 3 lotek graczy, liczbę rzuconych lotek oraz lotki bieżącej kolejki gracza przy linii, a od 170 w dół podpowiedź checkoutu.
  • Bust aplikacja rozpoznaje sama i przywraca wynik sprzed kolejki.
  • Cofnij usuwa ostatni wpis, gdy dotkniesz złej liczby.

Aplikacja nie używa kamery: lotki wpisujesz sam. Pokazuje lotki bieżącej kolejki, ale nie trzy ostatnie rundy każdego gracza, więc nie spełnia warunku POD dla urządzeń elektronicznych opisanego wyżej.

Źródła

Autor: FLAME Apps, twórca Darts Counter od 2015 roku. Sprawdzono 25 września 2026.

Pytania

Dobrze wiedzieć

Jak liczyć punkty w darcie?

Zapisz wynik początkowy każdego gracza, zwykle 501. Po każdej kolejce trzech lotek dodaj trafione punkty i odejmij je od wyniku. Nowa liczba to tyle, ile graczowi zostało. Leg wygrywa ten, kto pierwszy zejdzie dokładnie do zera, kończąc na podwójnym polu.

Co zapisać, gdy gracz zrobi bust?

Wpisz 0 za tę kolejkę i przepisz wynik, który gracz miał przed nią. Kolejka z bustem się nie liczy.

Jak zapisywać punkty w Cricket?

Pierwsze trafienie liczby oznacz kreską, drugie krzyżykiem, a trzecie kółkiem wokół krzyżyka. Trzy trafienia zamykają liczbę. Punkty zapisuj w osobnej kolumnie.

Czy jest aplikacja do liczenia punktów w darcie?

Tak. Aplikacja taka jak Darts Counter odejmuje każdą lotkę, sama rozpoznaje bust i pokazuje, ile Ci zostało, oraz Twoją średnią. Wszystkie gry policzysz za darmo.

Czy Darts Counter liczy punkty z kamery?

Nie. Aplikacja nie korzysta z kamery. Każdą lotkę wpisujesz sam jednym dotknięciem, a resztę liczy aplikacja.

Pobierz aplikację

Dart Licznik: Wyniki

Wynik, średnia z 3 lotek i podpowiedź checkoutu przy każdym rzucie.

Dostępne na telefony i tablety z Androidem.

Pobierz z Google Play
Zeskanuj, aby zainstalować na telefonie z Androidem

Licz wszystkie gry za darmo1,2 mln+ pobrań