La 501 scrii scorul de start al fiecărui jucător, apoi după fiecare tură de trei săgeți notezi punctele marcate și le scazi din ce a rămas. Numărul obținut este cât îi mai trebuie jucătorului, iar legul se termină când cineva ajunge exact la zero cu o dublă. La Cricket nu scazi nimic: marchezi loviturile pe 15 până la 20 și pe bull, iar punctele le scrii separat.
Scorul la 501, pas cu pas
- Desenează patru coloane: punctele marcate și punctele rămase pentru jucătorul A, apoi punctele rămase și cele marcate pentru jucătorul B. Scorurile rămase stau în mijloc, ca să le vadă ușor amândoi.
- Scrie 501 sus, în ambele coloane de „rămas”.
- După fiecare tură, aduni cele trei săgeți, scrii totalul în coloana „marcat” a jucătorului și noul scor rămas lângă el.
- Verifică scăderea înainte de tura următoare. După regulamentul FRD, o greșeală de calcul „se poate reface numai până când sportivul se pregătește de următoarea aruncare” (cap. 3); după aceea rămâne cum s-a scris.
- La bust scrii 0 și repeți scorul vechi. Bust înseamnă că ai marcat mai mult decât ți-a rămas sau ai ajuns la zero fără dublă; tura nu contează (FRD cap. 2).
- Legul se termină când un jucător ajunge la zero pe o dublă sau pe bull. Bifezi câștigătorul și începeți un leg nou.
Exemplu de tabelă de scor
Un leg de 501 în care începe jucătorul A. Am verificat fiecare scădere:
| A marcat | A rămas | B rămas | B marcat |
|---|---|---|---|
| 501 | 501 | ||
| 45 | 456 | 475 | 26 |
| 100 | 356 | 394 | 81 |
| 60 | 296 | 334 | 60 |
| 140 | 156 | 234 | 100 |
| 96 | 60 | 149 | 85 |
| 60 (20, 20, D10) | 0 |
Jucătorul A câștigă legul din 18 săgeți, cu o medie pe 3 săgeți de 83,5 (vezi cum calculezi media la darts).
Cum arată un bust pe tabelă
Să zicem că B are 32 rămas și aruncă 20, apoi 12. A ajuns la zero pe un single, deci e bust:
| B rămas | B marcat |
|---|---|
| 32 | |
| 32 | 0 (bust) |
Regulile FRD pentru marcator și tabela de scor
Cine ține scorul se numește arbitru, marker sau caller (când anunță scorul la microfon). În competițiile FRD, arbitrul este de obicei jucătorul care a pierdut meciul anterior la acea țintă (cap. 8). Regulamentul îi dă câteva obligații:
- Scorul se vede clar. „Scorul va fi trecut pe tabela de scor în mod vizibil, clar”, iar tabela se montează la nivelul ochilor jucătorilor și ai arbitrului (FRD cap. 3).
- Nu spune pe ce să închizi. Arbitrul poate spune suma rămasă și totalul turei, „dar nu are voie să indice punctajul rămas / dubla rămasă (ex: 32 nu dublu 16)” (FRD cap. 3; WDF 3.08).
- Greșelile se corectează la timp. O eroare de calcul se repară doar înainte de următoarea tură a jucătorului respectiv; după aceea scorul rămâne cel scris de arbitru (FRD cap. 3 și 15; WDF 3.06).
- Săgețile rămân în țintă până la anunț. Se punctează doar săgețile care stau în țintă până le scoate jucătorul (FRD cap. 3).
Tabletă în loc de tabla de scor
FRD permite explicit scorul electronic: „Tabela de scor poate fi înlocuită cu sisteme electronice (tabletă cu diagonala de minim 20 cm), scorul fiind ținut prin intermediul unui program specializat (Darts Scoreboard, DartConnect, etc.)” (cap. 3). Două lucruri reies de aici: 20 cm de diagonală înseamnă circa 7,9 țoli, mai mult decât are ecranul celor mai multe telefoane, deci pentru un meci oficial îți trebuie practic o tabletă; iar regulamentul nu spune cine aprobă programul. Darts Counter nu e numit în regulament; întreabă directorul de concurs înainte de meci.
Alte federații sunt mai stricte. Federația germană (DDV) cere ca aplicația să arate ultimele 6 scoruri ale ambilor jucători, iar cea poloneză (POD) ultimele 3 ture ale fiecăruia. Regulamentul FRD nu cere un istoric al turelor.
Trucuri de calcul pentru marcator
- Scazi în doi pași. 475 minus 81: scazi 80 (395), apoi 1 (394).
- Rotunjești și corectezi. 234 minus 85: scazi 90 (144), apoi adaugi 5 (149).
- Învață totalurile din jurul lui 20. Pe țintă, 20 stă între 5 și 1, așa că totaluri ca 26 (20, 5, 1), 41 (20, 20, 1), 45 (20, 20, 5) și 60 apar mereu când țintești 20. Exersează să le scazi din scoruri obișnuite.
- Spune scorul rămas cu voce tare după fiecare tură. Îl aud ambii jucători, iar greșelile se prind înainte de aruncarea următoare.
Scorul la 301
301 se notează exact ca 501, doar că pornești de la 301. Dacă jucați double in, nu scrii nimic până când jucătorul lovește o dublă: săgețile dinaintea primei duble nu valorează nimic, iar dubla însăși se punctează. Detalii în darts 301 și double out, master out, single out.
Punctajul la Cricket
La Cricket fiecare jucător are nevoie de trei marcaje pe 20, 19, 18, 17, 16, 15 și pe bull. Un single înseamnă un marcaj, o dublă două, o triplă trei; outer bull contează ca single, iar bull-ul ca dublă (regulile ADO 49 la 51). Un mod obișnuit de a marca:
| Marcaje | Semn pe tabelă |
|---|---|
| 1 | / |
| 2 | X |
| 3 (închis) | X cu un cerc în jur |
După ce ai închis un număr, loviturile următoare pe el aduc puncte cât timp adversarul îl mai are deschis (ADO 51). Punctele le scrii într-o coloană sub fiecare jucător. La Cut throat cricket punctele merg în schimb la adversari: vezi cut throat cricket. Regulile complete sunt în cricket la darts.
O tabelă de Cricket goală pentru doi jucători:
| Jucătorul A | Număr | Jucătorul B |
|---|---|---|
| 20 | ||
| 19 | ||
| 18 | ||
| 17 | ||
| 16 | ||
| 15 | ||
| Bull | ||
| Puncte: | Puncte: |
Scorul pe telefon sau tabletă
Dacă preferi să arunci în loc să scazi, Darts Counter ține scorul la X01 (301 la 901) și la Cricket, inclusiv Cut-Throat, și poți ține scorul gratuit la toate jocurile. Meniurile aplicației sunt în engleză. Am verificat în cod ce face ecranul X01:
- Atingi fiecare săgeată: întâi Double sau Triple dacă e cazul, apoi numărul. Butonul 25 este outer bull; Double plus 25 înseamnă bull (50). Missed introduce o ratare.
- Ecranul arată scorul rămas și media pe 3 săgeți ale jucătorilor, săgețile aruncate și săgețile din tura curentă a celui aflat la linie, plus o sugestie de checkout de la 170 în jos.
- Bust-ul e detectat automat, iar scorul revine la începutul turei.
- Undo anulează ultima introducere dacă ai atins numărul greșit.
- Pe tabletă există o interfață opțională pentru ecrane mai mari.
Aplicația nu folosește camera; săgețile le introduci tu. Nu arată încă ultimele scoruri ale ambilor jucători, așa că nu îndeplinește condițiile DDV și POD citate mai sus.
Surse
Scris de FLAME Apps, dezvoltatorul Darts Counter din 2015. Verificat la 26 septembrie 2026.
- Federația Română de Darts, Documente FRD: „Regulamentul de organizare și funcționare a activităților sportive”, definiții (arbitru, marker, caller) și capitolele 2, 3, 8 și 15 (citit la 26.09.2026)
- WDF Playing and Tournament Rules, ediția a 20-a revizuită, regulile 2.05 și 3.05 la 3.08 (în engleză)
- ADO Tournament Rules Booklet, regulile 49 la 51 (Cricket; în engleză)
- DDV Sport- und Wettkampfordnung, §5(9) (în germană)
- Regulamin Polskiej Organizacji Darta, punctul 4 (în poloneză)
- Codul aplicației Darts Counter, ecranul X01 (citit la 25.09.2026)
