501 में स्कोर रखने के लिए हर खिलाड़ी का शुरुआती स्कोर लिखें, फिर तीन डार्ट की हर बारी के बाद बने पॉइंट लिखें और उन्हें बचे हुए स्कोर में से घटाएं। जो संख्या आए, उतना उस खिलाड़ी को अभी चाहिए, और लेग तब खत्म होता है जब कोई डबल से ठीक शून्य पर पहुंच जाए। Cricket में घटाना होता ही नहीं: आप 15 से 20 और बुल पर लगे हिट के निशान लगाते हैं और पॉइंट अलग लिखते हैं।
501 में स्कोर कैसे गिनें, कदम दर कदम
- चार कॉलम बनाएं: खिलाड़ी A के बने पॉइंट और बचे पॉइंट, फिर खिलाड़ी B के बचे पॉइंट और बने पॉइंट। American Darts Organization यही तरीका बताता है: बने पॉइंट बाहर वाले कॉलम में और बचे हुए स्कोर बीच के दो कॉलम में (ADO Tournament Rules, नियम 37)।
- दोनों "बचे" कॉलम में सबसे ऊपर 501 लिखें।
- हर बारी के बाद तीनों डार्ट जोड़ें, कुल उस खिलाड़ी के "बने" कॉलम में लिखें और उसके बगल में नया बचा हुआ स्कोर।
- अगली बारी से पहले घटाना जांच लें। WDF के नियमों में स्कोरबोर्ड पर लिखी जोड़-घटाव की गलती वैसी ही रहती है, जब तक उस खिलाड़ी की अगली बारी से पहले ठीक न की जाए (WDF Playing Rules 3.06)।
- बस्ट पर 0 लिखें और पुराना बचा हुआ स्कोर दोबारा लिखें। बचे हुए से ज़्यादा स्कोर, 1 बचना या बिना डबल के शून्य बस्ट है; वह बारी नहीं गिनी जाती (WDF 2.05)।
- लेग खत्म होता है जब कोई खिलाड़ी डबल या बुल से शून्य पर पहुंचे। जीतने वाले पर निशान लगाएं और नया लेग शुरू करें।
स्कोर शीट का उदाहरण
501 का एक नमूना लेग, खिलाड़ी A पहले फेंक रहा है। हर घटाना हमने जांचा है:
| A के बने | A के बचे | B के बचे | B के बने |
|---|---|---|---|
| 501 | 501 | ||
| 60 | 441 | 456 | 45 |
| 100 | 341 | 371 | 85 |
| 81 | 260 | 345 | 26 |
| 140 | 120 | 245 | 100 |
| 60 | 60 | 188 | 57 |
| 60 (20, 20, D10) | 0 |
खिलाड़ी A ने 18 डार्ट में लेग जीता, यानी 3-डार्ट एवरेज 83.5 (देखें 3-डार्ट एवरेज कैसे निकालें)।
शीट पर बस्ट कैसा दिखता है
मान लीजिए खिलाड़ी B के 32 बचे हैं और वह 20, फिर 12 फेंकता है। यह सिंगल से शून्य पर पहुंचना है, यानी बस्ट:
| B के बचे | B के बने |
|---|---|
| 32 | |
| 32 | 0 (बस्ट) |
लीग और टूर्नामेंट में स्कोरर के नियम
जो व्यक्ति स्कोर लिखता है, उसे अंग्रेज़ी में chalker, marker या scorer कहते हैं। नियम-पुस्तिकाएं कुछ ज़िम्मेदारियों पर एकमत हैं:
- बचा हुआ स्कोर दिखाएं। खिलाड़ी को असल में कितना चाहिए, यह स्कोरबोर्ड पर साफ़ दिखना चाहिए (WDF 3.07)।
- फिनिश कभी न बताएं। मार्कर "32" बोलता है, "double 16" नहीं (WDF 3.08)। ADO का स्कोरर बता सकता है कि खिलाड़ी ने कितना बनाया या कितना बचा है, पर नंबरों के मेल के रूप में नहीं (ADO नियम 38)।
- गलती समय पर सुधारें। स्कोर और घटाना हर थ्रो के बाद, खिलाड़ी के दोबारा फेंकने से पहले जांचें (WDF 3.06)।
- डार्ट बोर्ड से निकलते ही आपत्ति खत्म। स्कोर लिख लिया गया और डार्ट निकाल लिए गए, तो आपत्ति नहीं मानी जाती (WDF 3.05)।
कुछ लीग चॉकबोर्ड की जगह फ़ोन या टैबलेट की अनुमति देती हैं, पर शर्तों के साथ। जर्मनी का संघ DDV, उदाहरण के लिए, इलेक्ट्रॉनिक स्कोरिंग तभी मानता है जब दोनों खिलाड़ियों के आखिरी 6 स्कोर दिखें, गलत एंट्री सुधारी जा सके और बचा हुआ स्कोर साफ़ दिखे (DDV §5(9))। मैच में ऐप इस्तेमाल करने से पहले अपनी लीग या आयोजकों के नियम पूछ लें।
स्कोर गिनने के लिए गणित की टिप्स
- दो कदम में घटाएं। 341 में से 81: पहले 80 घटाएं (261), फिर 1 (260)।
- गोल करें, फिर ठीक करें। 245 में से 57: 60 घटाएं (185), फिर 3 वापस जोड़ें (188)।
- 20 के आसपास के कुल याद करें। बोर्ड पर 20 के दोनों तरफ़ 5 और 1 हैं, इसलिए 20 पर निशाना लगाते समय 26 (20, 5, 1), 41 (20, 20, 1), 45 (20, 20, 5) और 60 जैसे कुल बार बार आते हैं। इन्हें आम बचे हुए स्कोर से घटाने की प्रैक्टिस करें।
- हर बारी के बाद बचा हुआ स्कोर बोलकर कहें। दोनों खिलाड़ी सुनते हैं, और गलती अगले थ्रो से पहले पकड़ी जाती है।
301 में स्कोर कैसे रखें
301 का स्कोर बिल्कुल 501 की तरह रखा जाता है, बस 301 से। अगर डबल इन खेल रहे हैं, तो जब तक खिलाड़ी डबल न लगाए, कुछ न घटाएं: पहले डबल से पहले के डार्ट का कोई स्कोर नहीं, और डबल खुद गिना जाता है। देखें 301 डार्ट्स के नियम।
Cricket में स्कोर कैसे रखें
Cricket में हर खिलाड़ी को 20, 19, 18, 17, 16, 15 और बुल पर तीन तीन मार्क चाहिए। सिंगल एक मार्क है, डबल दो, ट्रेबल तीन; आउटर बुल सिंगल गिना जाता है और अंदर का बुल डबल (ADO नियम 49 से 51)। निशान लगाने का आम तरीका:
| मार्क | बोर्ड पर निशान |
|---|---|
| 1 | / |
| 2 | X |
| 3 (क्लोज़) | X के चारों ओर गोला |
किसी नंबर को क्लोज़ करने के बाद, जब तक किसी विरोधी के लिए वह खुला है, उस पर हर अगला हिट पॉइंट देता है (ADO नियम 51)। पॉइंट हर खिलाड़ी के नीचे एक कॉलम में लिखें। Cut-Throat Cricket में ये पॉइंट विरोधियों के खाते में जाते हैं: देखें कट थ्रोट क्रिकेट डार्ट्स के नियम। पूरे नियम क्रिकेट डार्ट्स के नियम में हैं।
दो खिलाड़ियों के लिए खाली Cricket शीट:
| खिलाड़ी A | नंबर | खिलाड़ी B |
|---|---|---|
| 20 | ||
| 19 | ||
| 18 | ||
| 17 | ||
| 16 | ||
| 15 | ||
| बुल | ||
| पॉइंट: | पॉइंट: |
फ़ोन पर स्कोर रखें
अगर घटाने की बजाय फेंकना पसंद है, तो Darts Counter X01 (301 से 901) और Cricket, Cut-Throat समेत, का स्कोर रखता है, और आप सभी गेम का स्कोर मुफ़्त में रख सकते हैं। ऐप के मेन्यू और बटन अंग्रेज़ी में हैं। X01 स्क्रीन क्या करती है, यह हमने ऐप के कोड में जांचा:
- आप हर डार्ट टैप करते हैं: ज़रूरत हो तो पहले Double या Triple, फिर नंबर। 25 बटन आउटर बुल है; Double और 25 साथ में बुल (50)। Missed मिस डालता है।
- स्क्रीन खिलाड़ियों का बचा हुआ स्कोर और 3-डार्ट एवरेज, फेंके गए डार्ट, ओकी पर खड़े खिलाड़ी की मौजूदा बारी के डार्ट, और 170 से नीचे चेकआउट सुझाव दिखाती है।
- बस्ट खुद पकड़े जाते हैं, और स्कोर बारी की शुरुआत पर लौट जाता है।
- गलत नंबर दब गया तो Undo आखिरी एंट्री वापस लेता है।
ऐप कैमरा इस्तेमाल नहीं करता; डार्ट आप खुद डालते हैं। यह अभी दोनों खिलाड़ियों के आखिरी छह स्कोर भी नहीं दिखाता, इसलिए ऊपर लिखी DDV वाली शर्त पूरी नहीं करता। नए इंस्टॉल पर Checkout Mode "Straight Out" होता है; 501 के आधिकारिक नियमों के लिए इसे Double Out करें।
स्रोत
लेखक: FLAME Apps, 2015 से Darts Counter के निर्माता। 28 सितंबर 2026 को जांचा गया।
- WDF Playing and Tournament Rules, 20वां संशोधित संस्करण, नियम 2.05 और 3.05 से 3.08 (अंग्रेज़ी में)
- ADO Tournament Rules Booklet, नियम 35 से 39 (स्कोरिंग) और 49 से 51 (Cricket) (अंग्रेज़ी में)
- DDV Sport- und Wettkampfordnung, §5(9) (जर्मन में)
- Darts Counter का कोड, X01 स्क्रीन
