Jak zapisovat a počítat skóre v šipkách

Počítání bodů v šipkách krok za krokem: zápis 501 na tabuli, přehoz, vzorový arch, zápis Kriketu podle ČŠO, povinnosti zapisovatele a počítadlo v telefonu.

Aktualizováno 25. září 2026 · 5 min čtení

Při počítání 501 zapíšeš každému hráči počáteční skóre a po každém kole tří šipek zapíšeš hozené body a odečteš je od zbytku. Číslo, které ti vyjde, je to, co hráč ještě potřebuje. Leg končí, když se někdo dostane přesně na nulu a zavře na double. V Kriketu (Cricketu) se neodečítá vůbec: u čísel 15 až 20 a u bullu zaznamenáváš zásahy a body píšeš zvlášť.

Jak počítat body jednoho kola

Kam šipka dopadne Body
Jednoduché pole hodnota čísla
Double (vnější úzký kruh) dvojnásobek
Triple (vnitřní úzký kruh) trojnásobek
Vnější střed 25
Bull 50
Mimo pole s body 0

Body se počítají podle výseče, do které se zabodl hrot, a šipka musí zůstat v terči (ČŠO C3). Tři šipky sečteš a výsledek je skóre kola. Nejvíc je 180 (třikrát trojitá 20).

Jak zapisovat 501 krok za krokem

  1. Nakresli čtyři sloupce: hozené body a zbytek hráče A, potom zbytek a hozené body hráče B. Stejně to vypadá ve vzorovém zápisu v pravidlech ČŠO, kde je u každého kola hozené skóre a vedle něj nový zbytek (ČŠO C3).
  2. Nahoru do obou sloupců se zbytkem napiš 501. Hráče, který začíná, označ hvězdičkou, jako to dělá vzor ČŠO.
  3. Po každém kole sečti tři šipky, zapiš součet do sloupce hozených bodů a vedle něj nový zbytek.
  4. Zkontroluj odečet dřív, než hráč hodí znovu. Podle ČŠO mají výsledky a odpočty zkontrolovat rozhodčí, zapisovatel i hráč po každém hodu a žádost o kontrolu musí hráč vznést před svým dalším hodem (ČŠO C3).
  5. Při přehozu zapiš 0 a zopakuj předchozí zbytek. Kolo se ruší (ČŠO C2).
  6. Leg končí, když hráč dojde na nulu doublem nebo bullem. Označ vítěze a začni nový leg.

Vzorový zapisovací arch

Vzorový leg 501, hráč A začíná. Každý odečet jsme zkontrolovali:

A hodil A zbývá B zbývá B hodil
501 501
60 441 456 45
100 341 371 85
81 260 345 26
140 120 245 100
60 60 188 57
60 (20, 20, D10) 0

Hráč A vyhrál leg na 18 šipek, což je průměr na 3 šipky 83,5 (viz jak spočítat průměr).

Jak vypadá přehoz na archu

Hráči B zbývá 32 a hodí 20 a potom 12. Dostal se na nulu jednoduchým polem, takže je to přehoz:

B zbývá B hodil
32
32 0 (přehoz)

Povinnosti zapisovatele a rozhodčího

Na turnajích ČŠO počítá a zapisuje zápasový rozhodčí. Tuto funkci plní každý přihlášený hráč: většinou platí „Kdo prohraje, rozhoduje další zápas“ (ČŠO D13). V lize dělají rozhodčí nehrající hráči obou družstev (ČŠO F14). Pravidla se shodují na několika povinnostech:

  • Ukaž zbývající skóre. Skóre, které hráč potřebuje k dokončení legu, má být na tabuli ve výšce očí a jasně viditelné hráči i rozhodčímu (ČŠO C3, stejně WDF 3.07).
  • Nikdy neraď zavření. Rozhodčí „nemá právo radit hráči způsob zakončení, oznamuje pouze současný stav skóre“ (ČŠO D16). Řekne „32“, ne „dvojitá 16“ (WDF 3.08).
  • Chyby oprav včas. Chyba v odečtu platí tak, jak je zapsaná, pokud se neopraví před dalším hodem hráče, jehož skóre je špatně (WDF 3.06). Po skončení legu se na odpočty už nikdo neptá (ČŠO D16).
  • Po vytažení šipek protest neplatí (ČŠO C3). Šipky proto hráč vytahuje až po ohlášení a zapsání výsledku.
  • V lize se zapisují statistiky: počet kol za 180, 140+ a 100+ a hodnota zavření na 3 šipky, jen v zápasech jednotlivců (ČŠO F13).

Pravidla ČŠO počítají v hracím prostoru s tabulí pro zápis skóre, „případně elektronickým zařízením na počítání skóre a řízení turnaje“ (ČŠO B3). Ligové hrací místo musí mít dvě tabule vedle terčů, nebo technickou pomůcku, do které jde skóre zaznamenávat (ČŠO F10). Jiné svazy mají k aplikacím podrobnější podmínky: německý DDV chce vidět posledních 6 skóre obou hráčů (§5(9)), polský POD poslední 3 kola každého hráče. Než v zápase použiješ aplikaci, zeptej se pořadatele nebo kapitánů.

Tipy na počítání z hlavy

  • Odečítej ve dvou krocích. 341 minus 81: odečti 80 (261), potom 1 (260).
  • Zaokrouhli a oprav. 245 minus 57: odečti 60 (185) a přičti 3 (188).
  • Nauč se součty kolem dvacítky. Dvacítka leží mezi pětkou a jedničkou, takže při míření na 20 se pořád opakují součty 26 (20, 5, 1), 41 (20, 20, 1), 45 (20, 20, 5) a 60. Trénuj jejich odečítání od běžných zbytků.
  • Po každém kole řekni zbytek nahlas. Slyší ho oba hráči a chyba se najde před dalším hodem.

Jak počítat 301

301 se počítá úplně stejně jako 501, jen od 301. Když hrajete double in, nezapisuješ nic, dokud hráč netrefí double: šipky před prvním doublem nepočítají nic, samotný double už ano. Víc v článku double out, master out a single out.

Jak zapisovat Kriket

V Kriketu potřebuje každý hráč tři zásahy na 20, 19, 18, 17, 16, 15 a bull. Jednoduché pole je jeden zásah, double dva, triple tři (ČŠO C3, Hra Kriket). Pravidla ČŠO popisují i zápis: Kriket se zapisuje na rubovou stranu počítací tabule ČŠO a u každého čísla je předkreslený kruh.

Zásahy Značka podle ČŠO
1 kruh přeškrtnutý jednou, lomítkem
2 kruh přeškrtnutý podruhé opačným směrem, vznikne X
3 (zavřeno) kruh se zakroužkuje

Jakmile máš číslo zavřené, další zásahy do něj ti přinášejí body, pokud ho soupeř ještě zavřené nemá (ČŠO C3). Body piš do sloupce pod každým hráčem a sčítej je. Páry hrají na jedno počítadlo a počet kol není omezený (ČŠO C3). V Cut Throat cricketu jdou body soupeřům, viz Cut Throat cricket.

Prázdný arch na Kriket pro dva hráče:

Hráč A Číslo Hráč B
20
19
18
17
16
15
Bull
Body: Body:

Celá pravidla najdeš v článku Cricket v šipkách.

Počítadlo na šipky v telefonu

Když chceš radši házet než odečítat, počítá Darts Counter skóre pro X01 (301 až 901) i Cricket včetně Cut Throat a všechny hry počítáš zdarma. Menu aplikace je v angličtině. V kódu jsme ověřili, co dělá obrazovka X01:

  • Zadáváš každou šipku: když je potřeba, nejdřív Double nebo Triple, potom číslo. Tlačítko 25 je vnější střed, Double a 25 dohromady jsou bull (50). Missed zadá šipku mimo.
  • Obrazovka ukazuje zbývající skóre a průměr na 3 šipky hráčů, počet hozených šipek a šipky aktuálního kola hráče u čáry a od 170 dolů návrh zavření.
  • Přehoz pozná aplikace sama a skóre vrátí na stav na začátku kola.
  • Undo vrátí poslední zadání, když klepneš na špatné číslo.

Aplikace nepoužívá kameru, šipky zadáváš sám. Zatím také neukazuje historii posledních kol obou hráčů, takže nesplní podmínky DDV nebo POD zmíněné výše.

Zdroje

Autor: FLAME Apps, tvůrce aplikace Darts Counter od roku 2015. Ověřeno 25. září 2026.

Otázky

Dobré vědět

Jak se počítají body v šipkách?

Sečteš body tří šipek jednoho kola: jednoduché pole platí svou hodnotu, double dvojnásobek, triple trojnásobek, vnější střed 25 a bull 50. V 501 ten součet odečteš od zbývajícího skóre a zapíšeš nový zbytek.

Jak se zapisuje přehoz?

Za kolo zapíšeš 0 a pod něj zopakuješ předchozí zbytek. Přehozem je hodit víc, než zbývá, a podle WDF i nechat si 1 nebo dojít na nulu bez doublu.

Jak se zapisuje Kriket?

Podle pravidel ČŠO nakreslíš u každého čísla kruh: první zásah ho jednou přeškrtne, druhý podruhé opačným směrem (vznikne X) a třetí kruh zakroužkuje, tím je číslo zavřené. Body za další zásahy se sčítají zvlášť.

Smí se v soutěži počítat v telefonu?

Pravidla ČŠO vedle tabule připouštějí elektronické zařízení na počítání skóre. Rozhodující je ale, co dovolí pořadatel nebo tvoje liga, tak se zeptej předem.

Stáhnout aplikaci

Darts Counter: Scoreboard

Skóre, průměr na 3 šipky a návrh zavření v každém kole.

Pro telefony a tablety s Androidem.

Nyní na Google Play
Naskenuj a nainstaluj do telefonu s Androidem

Všechny hry počítej zdarma1,2 mil.+ stažení

Aplikace je v angličtině.