501-ben írd fel minden játékos kezdő pontszámát, aztán minden háromnyilas kör után írd fel a dobott pontot, és vond le abból, ami hátravan. Az így kapott szám az, amire a játékosnak még szüksége van, és a leg akkor ér véget, amikor valaki pontosan nullára ér duplával. Cricketben egyáltalán nem vonsz le: a 15 és 20 közötti számokon és a bullon a találatokat jelölöd, a pontokat külön írod.
Darts pontszámítás 501-ben, lépésről lépésre
- Rajzolj négy oszlopot: A játékos dobott és hátralévő pontja, aztán B játékos hátralévő és dobott pontja. Az American Darts Organization is így írja le: a pontok a szélső oszlopokba, „a hátralévő összegek a két középső oszlopba” (ADO, 37. szabály).
- Írd fel az 501-et mindkét „hátravan” oszlop tetejére.
- Minden kör után add össze a három nyilat, írd az összeget a játékos „dobott” oszlopába, mellé az új hátralévő pontszámot.
- Ellenőrizd a kivonást a következő kör előtt. A WDF szerint a számolási hiba úgy marad, ahogy fel van írva, hacsak ki nem javítják, mielőtt az érintett játékos újra dob (WDF 3.06).
- Bustnál írj 0-t, és ismételd meg a régi hátralévő pontszámot. Bust, ha többet dob, mint ami hátravan, 1 pontot hagy, vagy dupla nélkül ér nullára; a kör nem számít (WDF 2.05).
- A leg véget ér, amikor valaki duplával vagy bullal nullára ér. Jelöld a győztest, és kezdjetek új leget.
Minta pontlap egy 501-es leghez
Egy 501-es leg, A játékos kezd. Minden kivonást ellenőriztünk:
| A dobott | A hátravan | B hátravan | B dobott |
|---|---|---|---|
| 501 | 501 | ||
| 60 | 441 | 456 | 45 |
| 100 | 341 | 371 | 85 |
| 81 | 260 | 345 | 26 |
| 140 | 120 | 245 | 100 |
| 60 | 60 | 188 | 57 |
| 60 (20, 20, D10) | 0 |
A játékos 18 nyílból nyeri a leget, ez 83,5-es 3 nyilas átlag (lásd: 3 nyilas átlag kiszámítása).
Így néz ki a bust a pontlapon
Tegyük fel, hogy B-nek 32 van hátra, és 20-at, majd 12-t dob. Ez szimplával ér nullára, tehát bust:
| B hátravan | B dobott |
|---|---|
| 32 | |
| 32 | 0 (bust) |
Az író szabályai a magyar versenyeken
Magyar versenyen a pontokat az író vezeti a tábla mellett, a leírólapon. Az MDSZ kiírásai szerint mérkőzést csak tábla melletti írással lehet játszani, és az író feladatai egyértelműek:
- Az író a meccs bírája, a döntései ellen „vitának helye nincs”. Ő dönti el a bullra dobás után azt is, kinek a nyila van közelebb a bullhoz.
- Csak akkor léphet a tábla síkja elé, ha a dobó játékos kifejezetten kéri.
- Jól láthatóan, a kezét a tábla felé lendítve jelzi, ha a játékos megdobta a kiszállót.
- Játék közben csak a tábla és az írótábla felé fordulhat.
- A táblánál vesztes játékos (vagy a bejelentett helyettese) írja a következő meccset. A Steel Nemzeti Bajnokságon aki nem teljesíti az írási kötelezettségét, kizárják a versenyből.
Az MDSZ saját leírólapot is közzétesz a Dokumentumtárban (A3-as PDF): játékosonként név, 1-től 6-ig számozott leg-mezők, két oszlop a pontoknak, és soronként előre nyomtatva a nyilak száma (9, 12, 15 és így tovább 33-ig), alul pedig a „Dárda: ... db” mező a felhasznált nyilak számának és a „Táblabíró” aláírása.
A nemzetközi szabálykönyvek ugyanezt írják elő:
- Mutasd a hátralévő pontot. A játékos által még szükséges pontszámnak jól láthatóan kint kell lennie a táblán (WDF 3.07).
- Soha ne mondd be a kiszállót. A pontozó „32”-t mond, nem „dupla 16”-ot (WDF 3.08). Az ADO szerint az író megmondhatja, mennyit dobott vagy mennyi van hátra a dobónak, de azt nem, milyen kombinációval szálljon ki (ADO 38).
- A hibát időben javítsd. A pontot és a kivonást minden dobás után, a játékos következő dobása előtt ellenőrzik (WDF 3.06).
- Ha a nyilak kikerültek a táblából, nincs óvás. Felírt pont és kihúzott nyilak után nem fogadnak el óvást (WDF 3.05).
Elektronikus írás a Magyar Darts Ligában
A Magyar Darts Liga 2026-os kiírása szerint „írásnak minősül minden olyan eszköz, amely végeredményeként a dobott érték és a pont folyamatosan látszik az adott leg végéig”. Telefon vagy tablet tehát akkor jó, ha a leg végéig minden kör pontja és a maradék is látszik. Más ligák saját feltételeket szabhatnak, ezért meccs előtt nézd meg a kiírást.
Fejszámolási tippek íróknak
- Két lépésben vonj le. 341 mínusz 81: előbb vegyél el 80-at (261), aztán 1-et (260).
- Kerekíts és korrigálj. 245 mínusz 57: vegyél el 60-at (185), adj hozzá 3-at (188).
- Tanuld meg a 20 körüli összegeket. A 20 a táblán az 5 és az 1 között van, ezért a 26 (20, 5, 1), a 41 (20, 20, 1), a 45 (20, 20, 5) és a 60 folyton visszatér, ha a 20-ra dobsz. Gyakorold, hogyan vonod le őket a tipikus maradékokból.
- Mondd ki hangosan a hátralévő pontot minden kör után. Mindkét játékos hallja, és a hiba még a következő dobás előtt kiderül.
Pontszámítás 301-ben
A 301-et pontosan úgy számolod, mint az 501-et, csak 301-ről. Ha double innel játszotok, addig ne írj semmit, amíg a játékos duplát nem dob: az első dupla előtti nyilak nem érnek pontot, maga a dupla viszont igen. Részletek: 301 darts szabályai és double out, master out, single out.
Cricket pontozás
Cricketben minden játékosnak három találat (jel) kell a 20-on, 19-en, 18-on, 17-en, 16-on, 15-ön és a bullon. A szimpla egy jel, a dupla kettő, a tripla három; a külső bull szimplának, a belső bull duplának számít (ADO 49 és 51 között). Egy elterjedt jelölés:
| Jelek | Jel a táblán |
|---|---|
| 1 | / |
| 2 | X |
| 3 (lezárva) | X, köré rajzolt körrel |
Ha lezártál egy számot, a további találataid pontot érnek, amíg valamelyik ellenfeled számára még nyitva van (ADO 51). A pontokat minden játékos alá, külön oszlopba írd. Cut Throat Cricketben ezek a pontok az ellenfeleidhez kerülnek: lásd cut throat cricket szabályai. A teljes Cricket-szabályok: cricket darts szabályai.
Üres Cricket-pontlap két játékosnak:
| A játékos | Szám | B játékos |
|---|---|---|
| 20 | ||
| 19 | ||
| 18 | ||
| 17 | ||
| 16 | ||
| 15 | ||
| Bull | ||
| Pont: | Pont: |
Darts számláló: pontozás telefonnal
Ha inkább dobnál, mint kivonnál, a Darts Counter számolja az X01-et (301 és 901 között) és a Cricketet, a Cut-Throatot is, és minden játékot ingyen számolhatsz. Az app menüi angolul vannak. Az app kódjában megnéztük, mit csinál az X01 képernyő:
- Minden nyilat te ütsz be: ha kell, előbb a Double vagy a Triple, aztán a szám. A 25 gomb a külső bull, a Double és a 25 együtt a bull (50). A Missed mellédobást rögzít.
- A képernyő mutatja a játékosok hátralévő pontját és 3 nyilas átlagát, a dobó játékos eldobott nyilainak számát és az aktuális kör nyilait, 170-től lefelé pedig kiszállójavaslatot.
- A bustot automatikusan felismeri, és a pontszám visszaáll a kör elejére.
- Az Undo visszavonja az utolsó beírást, ha rossz számra koppintottál.
Az app nem használ kamerát, a nyilakat te viszed be. A korábbi körök pontjait a képernyő leg közben nem mutatja, csak az aktuális kört és a maradékot, ezért a Magyar Darts Liga fent idézett írás-feltételének jelenleg nem felel meg: ligameccsen maradjon a leírólap. Otthoni játékra és edzésre viszont pont erre készült.
Források
Írta a FLAME Apps, a Darts Counter készítője 2015 óta. Ellenőrizve: 2026. szeptember 25.
- WDF Playing and Tournament Rules, 20. átdolgozott kiadás, 2.05 és 3.05 és 3.08 közötti szabályok (angolul)
- ADO Tournament Rules Booklet, 35. és 39. közötti (pontozás), valamint 49. és 51. közötti szabályok (Cricket, angolul)
- Magyar Darts Szövetség: 2026 Steel Egyéni Nemzeti Bajnokság (VIII. versenyrendezés, IX. írók és általános szabályok az íróknak), 2026 Magyar Darts Liga (VIII. a versenyhelyszínek kialakítása), leírólap, A3 (Dokumentumtár, versenylevezetés)
- Tovább: 501 darts szabályai, darts kiszálló táblázat
