A 301-et ugyanúgy játsszák, mint az 501-et, csak rövidebb: mindenki 301 pontról indul, levonja minden legfeljebb háromnyilas köre pontszámát, és az nyeri a leget, aki pontosan nullára ér úgy, hogy az utolsó nyíl duplába vagy a bullba megy. Ha egy körrel túl sokat dobsz, 1 pontot hagysz, vagy dupla nélkül érsz nullára, az bust, és a kör nem számít. Sok társaság double innel (magyarul dupla be) játssza: a nyilaid csak az első dupla után kezdenek pontot érni.
| Szabály | 301 | Forrás |
|---|---|---|
| Kezdő pontszám | 301 | ADO, NDA (mindkettő felsorolja a 301-et) |
| Kezdés | alapesetben straight in, változatként double in | WDF 2.01, PDC |
| Nyilak körönként | legfeljebb 3 | WDF 1.03 |
| Kiszállás | dupla vagy bull, pontosan nullára | WDF 2.02 |
| Bull | 50, dupla 25-nek számít | WDF 2.03, 2.04 |
| Bust | túl sok pont, 1 marad, vagy nulla dupla nélkül | WDF 2.05 |
| Legkevesebb nyíl a kiszálláshoz | 6, double innel és anélkül is | saját számításunk |
A 301-es játék menete lépésről lépésre
- Beszéljétek meg a szabályokat. Straight in vagy double in, double out vagy más kiszállás. A szabálykönyvek alapértéke straight in és double out (WDF 2.01, 2.02), így ha double innel játszotok, mondjátok ki az első nyíl előtt.
- Döntsétek el, ki kezd, például egy-egy nyíllal a bullra dobva.
- Dobj egy kört, három nyilat, és add össze: a szimpla a szám értékét éri, a dupla gyűrű a kétszeresét, a tripla gyűrű a háromszorosát, a külső bull 25-öt, a bull 50-et.
- Vond le az összeget 301-ből vagy a hátralévő pontszámodból. Double innél a nyitó dupla előtti nyilak nem érnek semmit.
- Duplával szállj ki. 40-nél ez a dupla 20, 50-nél a bull.
- A győztes nyíl után vége. A kiszállás után eldobott nyíl nem számít (WDF 2.09).
A hivatalos szabálykönyvekben nincs külön 301-es fejezet. A szabályok ugyanazok, mint 501-ben: a WDF 3.01 szerint minden verseny maga ad meg egy rögzített, páratlan kezdő pontszámot, „például 501, 701 vagy 1001”, az ADO pedig a 301-et is felsorolja leg-hosszként. A részletek, a kezdéstől a pontozásig, a 501 darts szabályai oldalon vannak.
301 vagy 501: mi a különbség?
| 301 | 501 | |
|---|---|---|
| Kezdő pontszám | 301 | 501 |
| Legkevesebb nyíl egy leghez (double out) | 6 | 9 |
| Tipikus kezdés | gyakran double in | straight in |
| Hol játsszák | baráti játék, rövid meccsek; az amerikai NDA játékai között is | a WDF, a PDC és az MDSZ versenyei |
A 301 gyorsabb, ezért jó rövid meccsekhez, kezdőknek és hosszú estékhez, amikor sokan várnak a táblára. Az MDSZ általunk elolvasott 2026-os kiírásaiban (steel és soft egyéni nemzeti bajnokság, soft csapatbajnokság, Premier Liga, Magyar Darts Liga, Hungarian Grand Prix) a 301 nem szerepel: ezeken a versenyeken 501-et és Cricketet játszanak.
Double in, azaz dupla be, példákkal
Double innél „a dupla eltalálása előtt eldobott összes nyíl” nem számít (Wikipedia, „Darts”). A magyar Wikipédia úgy írja, hogy a pontokat akkor kezdik számolni, amikor a játékos bármelyik duplával beszáll. A nyitó dupla már pontot ér, utána minden nyíl a szokásos módon számít. A bull ehhez is duplának számít.
| Kör | Nyilak | Pont | Marad | Miért |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 20, 5, 1 | 0 | 301 | Még nincs dupla, semmi nem számít |
| 2 | 19, D16, T20 | 92 | 209 | A D16-tal (32) beszálltál, a T20 hozzáad 60-at; az előtte dobott 19 nem ér semmit |
| 3 | T20, 20, 5 | 85 | 124 | Szokásos pontozás |
Amit double innél gyakran elrontanak:
- Csak a nyitó dupla utáni nyilak érnek pontot, és maga a dupla. A fenti 2. körben a szimpla 19 elveszik, pedig ugyanabban a körben szálltál be.
- Mindenki külön száll be. Az ellenfeled duplája nem nyitja meg a te játékodat.
- Minden leg zárva indul. Minden legben új nyitó dupla kell.
- Beszállás előtt nem lehet bust, mert még semmit nem vontál le.
Hol játszanak double int?
- Hungarian Grand Prix: az MDSZ 2026-os kiírása szerint a játékmód „501 dupla be- és dupla kiszálló (DIDO)”, 2 nyert legre, steel és soft szakágban is.
- PDC World Grand Prix: a PDC szabályoldala szerint „The World Grand Prix uses the 'double in, double out' rule”, és „double start”-nak is nevezi.
- Amerikai soft darts: az NDA „Masters” eseményei double in, double out rendszerűek, a sima '01 játéka viszont open in, open out.
Double out, master out és straight out 301-ben
A kiszállás szabályát a kezdéstől függetlenül adjátok meg:
- Double out: az utolsó nyílnak duplába vagy a bullba kell mennie (ez az alap).
- Master out: dupla, tripla vagy bull is lezárja a leget.
- Straight out (single out): bármelyik mező lezárja.
Mindhárom, a bust-szabályokkal és példa-kiszállókkal: double out, master out, single out.
A legkevesebb nyíl, amellyel ki lehet szállni 301-ből
Minden nyílkombinációt végigszámoltunk: 301-ből 6 nyílnál kevesebbel nem lehet kiszállni, double innel és anélkül sem.
| Szabály | 1. kör | 2. kör |
|---|---|---|
| Straight in, double out | T20, T20, T20 (180, marad 121) | T20, T11, D14 (121) |
| Double in, double out | bull, T20, T20 (170, marad 131) | T20, T13, D16 (131) |
| Double in, double out | D20, T20, T20 (160, marad 141) | T20, T19, D12 (141) |
A double in tehát a legjobb esetben nem kerül plusz nyílba. A gyakorlatban viszont minden olyan kör, amelyben az első nyilak elkerülik a duplákat, plusz nyilat jelent.
A bust szabálya 301-ben
Ugyanaz a bust-szabály érvényes, mint 501-ben: ha a kör több pontot hoz, mint ami hátravan, dupla nélkül ér nullára, vagy 1 pontot hagy, akkor nem számít, és a pontszámod a kör előtti marad (WDF 2.05).
| Hátravan | Ezt dobod | Eredmény |
|---|---|---|
| 36 | T20 | Bust: a 60 több, mint 36. Vissza 36-ra. |
| 36 | 18, aztán 17 | Bust: 1 marad. Vissza 36-ra. |
| 36 | 18, aztán D9 | Kiszálló. |
Bővebben: mi az a bust.
301 a Darts Counterben
A Darts Counter menüi angolul vannak. Az X01 beállításnál válaszd a Points: 301 és a Checkout Mode: Double Out lehetőséget, a Starting Mode-nál pedig a Straight In vagy a Double In értéket. Friss telepítés után a Checkout Mode Straight Out, ezt állítsd át, ha a szokásos kiszállással játszol. Az app kódjában megnéztük, hogyan működik a Double In:
- Egy nyíl csak akkor nyitja a játékot, ha pontot érő dupla: koppints a Double gombra, aztán a számra. A bullhoz a Double, majd a 25 gomb kell (50).
- A nyitó dupla előtti nyilak nem érnek pontot, de eldobott nyílnak számítanak, így rontják a 3 nyilas átlagodat.
- A nyitó dupla pontot ér, utána minden nyíl a szokásos módon.
- Mindenki külön száll be, és minden új leg zárva indul.
- Van Master In is: ott dupla vagy tripla nyit.
- 170-től lefelé a kiszállójavaslatok duplás útvonalak.
A Darts Counter figyeli, ki szállt már be, automatikusan kezeli a bustot, és minden legben vezeti az átlagodat.
Források
Írta a FLAME Apps, a Darts Counter készítője 2015 óta. Ellenőrizve: 2026. szeptember 25.
- WDF Playing and Tournament Rules, 20. átdolgozott kiadás, 1.03, 2.01 és 2.09 közötti, valamint 3.01-es szabály (angolul)
- Magyar Darts Szövetség: 2026 Hungarian Grand Prix, versenykiírás (IV. játékmódok) és a versenykiírások listája
- PDC: Rules of darts („Double Start Format”, angolul)
- NDA Rules (Rules of Play, '01 játékok, angolul)
- ADO Tournament Rules Booklet (a leg meghatározása: 301/501/701/1001, angolul)
- Wikipedia: Darts (double in, angolul) és Wikipédia: Darts (2026. augusztus 1-jei változat, „Double in”, „dupla be”)
- A Darts Counter kódja, az X01 kezdési és kiszállási módjai (olvasva: 2026. szeptember 25.)
