301은 501과 같은 방식인데 짧아요. 두 사람 모두 301점에서 시작해 라운드마다(다트 최대 세 개) 맞힌 점수를 빼고, 정확히 0점을 먼저 만든 사람이 레그를 가져가요. 스틸 다트 공식 규칙에서는 마지막 다트가 더블이나 불이어야 해요. 여기에 더블 인을 더하면 더블을 맞히기 전까지는 점수가 들어가지 않아요.
다트라이브 입문 가이드는 초보자에게 301이나 501을 권해요. 짧은 301은 한 게임이 금방 끝나서 규칙을 익히기에 좋아요.
| 규칙 | 301 | 근거 |
|---|---|---|
| 시작 점수 | 301 | KDF 규정집 3.2.2.1, 3.4.1.2 |
| 시작 | 기본은 오픈 인, 변형으로 더블 인 | KDF 규정집 3.2.2.1, WDF 2.01 |
| 한 라운드 | 다트 최대 3개 | WDF 1.03 |
| 마무리 | 스틸 다트는 더블이나 불로 정확히 0점 | KDF 규정집 3.2.2.1, WDF 2.02 |
| 불 | 50점, 더블 25로 인정 | WDF 2.03, 2.04 |
| 버스트 | 넘김, 1점 남김, 더블 없이 0점 | WDF 2.05 |
| 최소 다트 수 | 6발(더블 인이어도 같음) | 저희 계산 |
301, 순서대로
- 규칙부터 정해요. 오픈 인인지 더블 인인지, 더블 아웃인지 오픈 아웃인지요. 대한다트연맹 규정집은 스틸 다트에서 별도 공지가 없으면 오픈 인, 더블 아웃이 기본이에요(3.2.2.1). 머신에서는 인 옵션과 아웃 옵션을 설정으로 고를 수 있어요(규정집 2.1.2.4).
- 선공을 정해요. 코인 토스 뒤 디들로 정하는 게 규정이에요(3.2.1).
- 다트 세 개를 던지고 더해요. 싱글은 숫자, 더블은 2배, 트리플은 3배, 아우터 불 25, 불 50이에요.
- 남은 점수에서 빼요. 더블 인이라면 처음 더블 전까지의 다트는 0점이에요.
- 더블로 끝내요. 40점이 남으면 더블 20, 50점이면 불이에요.
- 이긴 다트 다음은 무효예요(WDF 2.09).
301만 따로 다룬 공식 규정은 없어요. 규칙은 501과 같고 시작 점수만 달라요. 자세한 규칙은 다트 501 룰에 있어요.
더블 인, 예시로 보기
더블 인에서는 더블을 맞히기 전에 던진 다트가 모두 0점이에요. 처음 맞힌 더블은 점수가 들어가고, 그다음부터는 모든 다트가 평소처럼 계산돼요. 불도 더블로 인정돼요. 대한다트연맹 규정집은 이를 “더블 영역에 맞아야 점수의 카운트를 시작함”이라고 적고 있어요(3.2.2.1).
| 라운드 | 던진 다트 | 점수 | 남은 점수 | 이유 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 20, 5, 1 | 0 | 301 | 아직 더블이 없어서 모두 0점 |
| 2 | 19, 더블 16, 트리플 20 | 92 | 209 | 더블 16(32점)부터 시작, 트리플 20(60점) 추가. 앞의 19는 0점 |
| 3 | 트리플 20, 20, 5 | 85 | 124 | 평소대로 계산 |
자주 헷갈리는 점이에요.
- 더블 전의 다트는 같은 라운드여도 0점이에요. 위 2라운드의 19처럼요.
- 각자 따로 열어요. 상대의 더블이 내 게임을 열어 주지 않아요.
- 레그마다 다시 닫힌 상태로 시작해요.
- 들어가기 전에는 버스트가 없어요. 아직 뺀 점수가 없으니까요.
PDC의 월드 그랑프리는 더블 인, 더블 아웃으로 치러요(PDC 규칙 페이지, “Double Start Format”).
301의 마무리 규칙
시작 규칙과 마무리 규칙은 따로 정해요.
- 더블 아웃: 마지막 다트가 더블이나 불(스틸 다트 기본).
- 마스터 아웃: 더블, 트리플, 불 중 하나로 마무리(KDF 규정집 3.2.2.1).
- 오픈 아웃: 어느 구역으로든 마무리. 다트라이브 입문 가이드의 01 게임 설명이 이 방식이에요.
세 규칙과 각각의 버스트는 더블 아웃, 마스터 아웃, 오픈 아웃 차이에 있어요.
301을 가장 적은 다트로 끝내기
모든 조합을 계산해 보면 301은 여섯 발보다 적게는 끝낼 수 없어요. 더블 인이어도 마찬가지예요.
| 규칙 | 1라운드 | 2라운드 |
|---|---|---|
| 오픈 인, 더블 아웃 | 트리플 20 x 3 (180, 121 남음) | 트리플 20, 트리플 11, 더블 14 (121) |
| 더블 인, 더블 아웃 | 불, 트리플 20, 트리플 20 (170, 131 남음) | 트리플 20, 트리플 13, 더블 16 (131) |
| 더블 인, 더블 아웃 | 더블 20, 트리플 20, 트리플 20 (160, 141 남음) | 트리플 20, 트리플 19, 더블 12 (141) |
가장 잘 던지면 더블 인이어도 다트가 더 들지 않아요. 실제로는 첫 다트가 더블을 빗나갈 때마다 다트가 늘어나요.
301 버스트
버스트 규칙은 501과 같아요. 남은 점수를 넘기거나, 더블로 끝내지 않고 0점을 만들거나, 1점을 남기면 그 라운드는 인정되지 않고 점수는 그대로예요(WDF 2.05).
| 남은 점수 | 던진 다트 | 결과 |
|---|---|---|
| 36 | 트리플 20 | 버스트: 60은 36보다 많아요. 36으로 돌아가요. |
| 36 | 18, 17 | 버스트: 1점이 남아요. 36으로 돌아가요. |
| 36 | 18, 더블 9 | 체크아웃 |
Darts Counter에서 301 하기
X01 설정에서 Points: 301, Checkout Mode: Double Out, 그리고 Starting Mode를 Straight In(오픈 인)이나 Double In으로 고르세요. 처음 설치하면 Checkout Mode가 Straight Out이니 표준 마무리를 원하면 바꿔 두세요. 앱 메뉴는 영어예요. 앱 코드로 확인한 Double In 동작은 이래요.
- 더블로 점수가 있어야 게임이 열려요. Double을 누른 뒤 숫자를 누르세요. 불은 Double을 누르고 25를 누르면 50점이에요.
- 열기 전의 다트는 0점이지만 던진 다트 수에는 들어가서 3다트 평균을 낮춰요.
- 여는 더블은 점수가 들어가고, 그 뒤로는 평소대로 계산돼요.
- 플레이어마다 따로 열고, 새 레그는 다시 닫힌 상태로 시작해요.
- Master In(더블이나 트리플로 열기)도 있어요.
- 170점 이하부터 체크아웃 제안이 나오는데, 제안은 더블 아웃 루트예요.
Darts Counter는 누가 열었는지 기억하고, 버스트를 자동으로 판정하고, 레그마다 평균을 저장해요. 모든 게임의 점수를 무료로 계산할 수 있어요.
출처
작성: FLAME Apps(2015년부터 Darts Counter 개발). WDF, PDC 자료는 2026년 9월 25일, 한국 자료는 2026년 9월 28일에 확인했어요.
- 대한다트연맹 다트 대회 및 경기 규정집, 2019년 8월 2차 개정(PDK 웹사이트 게재본), 2.1.2.4, 3.2.1, 3.2.2.1, 3.4.1.2
- 다트라이브 처음시작하는 다트: 01 게임룰
- WDF Playing and Tournament Rules, 제20차 개정판, 규칙 1.03, 2.01에서 2.09
- PDC: Rules of darts (“Double Start Format”, 영어)
- Darts Counter 앱 코드, X01 시작과 마무리 모드(2026년 9월 25일 확인)
- 함께 읽기: 다트 501 룰, 다트 룰 총정리
