O 301 se joga como o 501, só que mais curto: cada jogador começa com 301, subtrai cada rodada de até três dardos e vence o leg quem chegar exatamente a zero com o último dardo em um duplo ou no bull. Uma rodada que passa do que falta, deixa 1 ou zera sem duplo é um bust e não vale. Muitos jogos acrescentam o double in: seus dardos só começam a pontuar depois que você acerta um duplo.
| Regra | 301 | Fonte |
|---|---|---|
| Pontuação inicial | 301 | ADO, NDA (as duas citam o 301) |
| Início | direto por padrão; double in como variação | WDF 2.01, PDC |
| Dardos por rodada | até 3 | WDF 1.03 |
| Fechamento | um duplo ou o bull, exatamente em zero | WDF 2.02 |
| Bull | 50, conta como duplo 25 | WDF 2.03, 2.04 |
| Bust | pontos demais, sobra 1 ou zero sem duplo | WDF 2.05 |
| Mínimo de dardos para fechar | 6, com ou sem double in | cálculo nosso |
Dardos 301 passo a passo
- Combinem as regras. Início direto ou double in, e double out ou outra regra de fechamento. Os livros de regras usam por padrão início direto e double out (WDF 2.01, 2.02), então avise antes do primeiro dardo se for jogar double in.
- Decidam quem começa, por exemplo com um dardo de cada um no bull.
- Lance uma rodada de três dardos e some: o simples vale o número, o anel de duplos o dobro, o anel de triplos o triplo, o bull externo 25 e o bull 50.
- Subtraia o total de 301 ou do que falta. No double in, os dardos antes do seu duplo de abertura não valem nada.
- Feche no duplo. Faltando 40, é o duplo 20; faltando 50, o bull.
- Pare depois do dardo da vitória. Um dardo lançado depois de fechar não conta (WDF 2.09).
Os livros de regras oficiais não têm um capítulo só para o 301. As regras são as do 501: a WDF 3.01 deixa cada torneio escolher um número ímpar fixo, como 501, 701 ou 1001, e a ADO cita o 301 ao lado de 501, 701 e 1001 como leg. Os detalhes, de quem começa até quais dardos contam, estão nas regras do 501.
301 double in, com exemplos
No double in, todos os dardos lançados antes de acertar um duplo não contam (Wikipedia, “Darts”). O duplo de abertura já pontua, e dali em diante todo dardo vale normalmente. O bull também conta como duplo para abrir, segundo a mesma fonte.
| Rodada | Dardos | Pontos | Faltam | Por quê |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 20, 5, 1 | 0 | 301 | Ainda sem duplo, nada conta |
| 2 | 19, D16, T20 | 92 | 209 | Você abriu com o D16 (32) e o T20 soma 60; o 19 antes dele não vale |
| 3 | T20, 20, 5 | 85 | 124 | Pontuação normal |
Onde as pessoas erram no double in:
- Só contam os dardos depois do duplo de abertura. Na rodada 2 acima, o 19 se perde, mesmo que a rodada seja a da abertura.
- Cada jogador abre o próprio jogo. O duplo do adversário não abre o seu.
- Todo leg começa fechado de novo. Você precisa de um novo duplo de abertura em cada leg.
- Não dá para estourar antes de abrir, porque ainda não foi subtraído nada.
Onde se joga double in
- PDC World Grand Prix: a página de regras da PDC diz que o World Grand Prix usa a regra “double in, double out”, que ela chama de “double start”.
- Dardo eletrônico nos EUA: a NDA organiza eventos “Masters '01 Double In, Double Out”, enquanto o seu '01 padrão é de início e fechamento livres.
Double out, master out e straight out no 301
A regra de fechamento é escolhida separada da regra de início:
- Double out: o último dardo precisa acertar um duplo ou o bull (o padrão).
- Master out: um duplo, um triplo ou o bull fecham.
- Straight out (single out): qualquer setor fecha.
As três, com regras de bust e exemplos, estão em double out, master out e straight out.
301 ou 501?
As regras são idênticas; só muda a pontuação inicial. O 501 é o jogo das competições da WDF e da PDC. O 301 tem 200 pontos a menos, então cada leg acaba mais rápido, o que ajuda quando há muitos jogadores esperando a vez. Com double in, o começo fica mais difícil. Se você está aprendendo, o 301 com início direto é um bom primeiro jogo: menos contas e mais vezes chegando ao fechamento.
O mínimo de dardos para fechar 301
Testamos todas as combinações de dardos: o 301 não fecha com menos de 6 dardos, com ou sem double in.
| Regra | Rodada 1 | Rodada 2 |
|---|---|---|
| Início direto, double out | T20, T20, T20 (180, faltam 121) | T20, T11, D14 (121) |
| Double in, double out | bull, T20, T20 (170, faltam 131) | T20, T13, D16 (131) |
| Double in, double out | D20, T20, T20 (160, faltam 141) | T20, T19, D12 (141) |
No melhor caso, então, o double in não custa nenhum dardo a mais. Na prática, custa dardos toda vez que os primeiros erram os duplos.
A regra do bust no 301
Vale o mesmo bust do 501: se uma rodada marca mais do que falta, chega a zero sem fechar em um duplo ou deixa 1, ela não vale e a pontuação volta ao que era (WDF 2.05).
| Faltam | Você lança | Resultado |
|---|---|---|
| 36 | T20 | Bust: 60 é mais do que 36. Volta para 36. |
| 36 | 18, depois 17 | Bust: sobra 1. Volta para 36. |
| 36 | 18, depois D9 | Checkout. |
Jogar 301 no Darts Counter
Os menus do app estão em inglês. Na configuração do X01, escolha Points: 301, Checkout Mode: Double Out e um Starting Mode: Straight In ou Double In. Logo depois de instalado, o app vem em Straight Out, então mude o Checkout Mode se quiser o fechamento padrão. Conferimos no código como funciona o Double In:
- Um dardo só abre o seu jogo se for um duplo com pontos: toque em Double e depois no número. Para o bull, toque em Double e depois em 25 (50).
- Os dardos antes do duplo de abertura não pontuam, mas contam como lançados, então baixam a sua média de 3 dardos.
- O duplo de abertura pontua, e todo dardo depois dele pontua normalmente.
- Cada jogador abre separadamente, e todo leg novo começa fechado de novo.
- Também existe Master In: um duplo ou um triplo abre.
- De 170 para baixo, as sugestões de checkout são rotas de double out.
O Darts Counter acompanha quem já abriu, aplica o bust automaticamente e guarda a sua média de cada leg.
Fontes
Escrito pela FLAME Apps, criadora do Darts Counter desde 2015. Conferido em 26 de setembro de 2026.
- WDF Playing and Tournament Rules, 20ª edição revisada, regras 1.03, 2.01 a 2.09 e 3.01 (em inglês)
- PDC: Rules of darts (“Double Start Format”, em inglês)
- NDA Rules (Rules of Play, jogos '01, em inglês)
- ADO Tournament Rules Booklet (definição de leg: 301/501/701/1001, em inglês)
- Wikipedia: Darts (double in, em inglês)
- Código do app Darts Counter, modos de início e fechamento do X01 (lido em 25 de setembro de 2026)
- Continue lendo: regras do 501, regras do jogo de dardos, como marcar pontos
