Dart 301: regler med double in och double out

Regler för 301 i dart: så spelar du, double in och double out med exempel, bust, bullseye, minsta antal pilar och hur du spelar 301 i appen.

Uppdaterad 25 september 2026 · 5 min läsning

301 spelas som 501, bara kortare: varje spelare börjar på 301, drar av poängen från varje runda med upp till tre pilar och vinner leget genom att nå exakt noll med sista pilen i en dubbel eller i bullseye. En runda som ger för mycket, lämnar 1 kvar eller når noll utan dubbel är bust och räknas inte. Ibland lägger man till double in: dina pilar börjar räknas först när du har träffat en dubbel.

Regel 301 Källa
Startpoäng 301 ADO, NDA (båda listar 301 som spel)
Start rak start som standard, double in som variant WDF 2.01, PDC
Pilar per runda högst 3 WDF 1.03
Utgång dubbel eller bullseye, till exakt noll WDF 2.02
Bullseye 50, räknas som dubbel 25 WDF 2.04
Bust för mycket, 1 kvar eller noll utan dubbel WDF 2.05
Minsta antal pilar 6, med eller utan double in vår beräkning

Så spelar du 301 steg för steg

  1. Kom överens om reglerna. Rak start eller double in, och double out eller en annan utgångsregel. Regelböckerna utgår från rak start och utgång på dubbel (WDF 2.01, 2.02), så säg till innan första pilen om ni spelar double in.
  2. Bestäm vem som börjar, till exempel genom att båda kastar en pil mot bull. I svenska tävlingar kallas det middling.
  3. Kasta en runda med tre pilar och räkna ihop: singel ger numret, dubbelringen två gånger, trippelringen tre gånger, yttre bull 25 och bullseye 50.
  4. Dra av summan från 301 eller från det du har kvar. Med double in ger pilarna före din första dubbel inga poäng.
  5. Gå ut på en dubbel. Med 40 kvar är det dubbel 20, med 50 kvar bullseye.
  6. Sluta efter vinstpilen. En pil efter utgången räknas inte (WDF 2.09).

Regelböckerna har inget eget kapitel för 301. Reglerna är desamma som för 501: WDF 3.01 låter varje tävling bestämma ”a fixed odd number, such as 501, 701, or 1001”, och ADO nämner 301 bredvid 501, 701 och 1001 som ett leg. Svenska Dartförbundets tävlingsbestämmelser definierar leg som ett parti från 501 (TB 1.7), och vi har inte hittat några svenska förbundsregler för just 301. Vilka svenska serier som spelar 301 har vi inte kunnat kontrollera. Hela genomgången, från vem som börjar till vilka pilar som räknas, finns i regler för 501.

Double in, förklarat med exempel

Med double in räknas ”all darts thrown before hitting a double” inte (Wikipedia, ”Darts”). Själva dubbeln som öppnar ger poäng, och därefter räknas varje pil som vanligt. Bullseye räknas också som dubbel här: ”the inner bull counts as a double when doubling in or out” (samma källa).

Runda Pilar Poäng Kvar Varför
1 20, 5, 1 0 301 Ingen dubbel än, inget räknas
2 19, D16, T20 92 209 Du öppnar med D16 (32), T20 ger 60; 19:an före räknas inte
3 T20, 20, 5 85 124 Poäng som vanligt

Vanliga misstag med double in:

  • Bara pilar efter den öppnande dubbeln räknas. I runda 2 ovan försvinner singel 19, fast du öppnar i samma runda.
  • Varje spelare öppnar för sig. Motståndarens dubbel öppnar inte ditt spel.
  • Varje leg börjar stängt igen. Du behöver en ny öppnande dubbel i varje leg.
  • Du kan inte kasta bust innan du har öppnat, eftersom inget har dragits av än.

Var spelas double in?

  • PDC World Grand Prix: PDC:s regelsida skriver ”The World Grand Prix uses the 'double in, double out' rule” och kallar det ”double start”.
  • Amerikansk softtip: NDA har ”Masters '01 Double In, Double Out events”, medan dess vanliga '01-spel är öppen start och öppen utgång.
  • I Sverige: i Riksserien spelas alla delmatcher i 501 ”utan ingång och med utgång på dubbel” (Regler för Riksserien 2026/2027, 2.6), alltså utan double in.

Double out, master out och single out i 301

Utgångsregeln bestäms separat från startregeln:

  • Double out: sista pilen ska träffa en dubbel eller bullseye (standard).
  • Master out: en dubbel, en trippel eller bullseye räcker.
  • Single out (straight out): alla fält räcker.

Alla tre, med bust-regler och exempel, förklaras i double out, master out och single out.

Minsta antal pilar i 301

Vi har räknat igenom alla kombinationer: 301 går inte att gå ut på med färre än 6 pilar, varken med eller utan double in.

Regel Runda 1 Runda 2
Rak start, double out T20, T20, T20 (180, 121 kvar) T20, T11, D14 (121)
Double in, double out bull, T20, T20 (170, 131 kvar) T20, T13, D16 (131)
Double in, double out D20, T20, T20 (160, 141 kvar) T20, T19, D12 (141)

I bästa fall kostar double in alltså inga extra pilar. I praktiken lägger det till pilar varje gång de första pilarna missar dubblarna.

Bust i 301

Samma regel gäller som i 501: en runda som ”scores more points than remain”, når noll ”without finishing on a double” eller ”leaves a score of one” räknas inte, och du har kvar det du hade före rundan (WDF 2.05). Svenska Dartförbundet skriver likadant: den som kastar fler poäng än den har kvar eller lämnar 1 ”behåller föregående poäng” (TB 3.15.6).

Du har kvar Du kastar Resultat
36 T20 Bust: 60 är mer än 36. Tillbaka till 36.
36 18, sedan 17 Bust: 1 kvar. Tillbaka till 36.
36 18, sedan D9 Utgång.

Fler exempel finns i vad är bust i dart.

Spela 301 i Darts Counter

Appens menyer är på engelska. Välj i X01-inställningarna Points 301, Checkout Mode Double Out och en Starting Mode: Straight In eller Double In. Efter installationen står Checkout Mode på Straight Out, så ändra det om du vill spela med standardutgången. Så här fungerar Double In, kontrollerat i appens kod:

  • En pil öppnar bara ditt spel om den är en dubbel med poäng: tryck Double och sedan numret. För bullseye trycker du Double och sedan 25 (50).
  • Pilar före den öppnande dubbeln ger inga poäng men räknas som kastade pilar, så de sänker ditt 3-pilssnitt.
  • Den öppnande dubbeln ger poäng, och varje pil efter den räknas som vanligt.
  • Varje spelare öppnar för sig, och varje nytt leg börjar stängt igen.
  • Master In finns också: där öppnar en dubbel eller en trippel.
  • Från 170 och neråt är utgångsförslagen alltid vägar på dubbel.

Darts Counter håller reda på vem som har öppnat, hanterar bust automatiskt och räknar ditt snitt i varje leg.

Källor

Skrivet av FLAME Apps, som gör Darts Counter sedan 2015. Kontrollerat 25 september 2026.

Frågor

Bra att veta

Hur spelar man 301 i dart?

Varje spelare börjar på 301 och drar av varje runda med upp till tre pilar. Den som först når exakt noll med sista pilen i en dubbel eller i bullseye vinner leget. Ibland spelar man med double in: dina pilar börjar räknas först när du har träffat en dubbel.

Vad betyder double in i 301?

Dina pilar ger inga poäng förrän du träffar en dubbel. Den dubbeln räknas, och alla pilar efter den räknas som vanligt. Bullseye räknas också som dubbel.

Måste man börja på en dubbel i 301?

Bara om ni spelar double in. WDF:s regler börjar med rak start, där varje pil räknas. Kom överens om startregeln innan ni börjar.

Hur få pilar behövs för att gå ut på 301?

Sex, både med och utan double in. Till exempel 180 (T20, T20, T20) och sedan 121 (T20, T11, D14), eller med double in: bull, T20, T20 och sedan T20, T13, D16.

Hämta appen

Darts Räknare: X01 & Cricket

Poäng, 3-pilssnitt och ett utgångsförslag vid varje kast.

Finns för Android-telefoner och surfplattor.

Ladda ned på Google Play
Skanna för att installera på din Android-telefon

Räkna alla spel gratis1,2 miljoner+ nedladdningar

Appen är på engelska.