I 501 börjar varje spelare på 501 och drar av poängen från varje runda med upp till tre pilar. Den som först når exakt noll med sista pilen i en dubbel eller i bullseye vinner leget. Kastar du mer än du har kvar, lämnar 1 kvar eller når noll utan dubbel är rundan bust: den räknas inte, och du har kvar det du hade före rundan.
| Regel | 501 standard | Källa |
|---|---|---|
| Startpoäng | 501 | SvDF TB 1.7, DRA 6.3.1 |
| Start | rak start: varje pil räknas | WDF 2.01, Riksserien 2.6 |
| Pilar per runda | högst 3 | WDF 1.03 |
| Utgång | dubbel eller bullseye, till exakt noll | SvDF TB 3.15.6, WDF 2.02 |
| Bullseye | 50, räknas som dubbel 25 | WDF 2.04, DRA 6.3.2 |
| Bust | för mycket, 1 kvar eller noll utan dubbel | SvDF TB 3.15.6, WDF 2.05 |
| Match | bäst av ett udda antal legs eller sets | WDF 2.10, 2.11 |
Så spelar du 501 steg för steg
- Bestäm vem som börjar. I svenska tävlingar kastar båda en pil mot bull, så kallad middling, och den som hamnar närmast börjar alla udda legs (SvDF TB 3.15.4). Hemma går det lika bra att lotta.
- Kasta en runda med tre pilar. Räkna ihop var de sitter: singel ger numret, dubbelringen två gånger, trippelringen tre gånger, yttre bull 25 och bullseye 50.
- Dra av summan från det du har kvar. Rör inte pilarna innan poängen är noterad (SvDF TB 3.15.6). En pil som studsar ut kastas inte om (WDF 1.05).
- Turas om tills någon har kvar en poäng som går att gå ut på.
- Gå ut på en dubbel. För att vinna ska du träffa den dubbel som är hälften av det du har kvar (WDF 2.02). Med 32 kvar är det dubbel 16, med 50 kvar bullseye.
- Sluta efter vinstpilen. En pil som kastas efter utgången räknas inte (WDF 2.09).
Bust, med exempel
Svenska Dartförbundet skriver: ”Om spelaren kastar fler poäng än kvarvarande poäng, eller lämnar 1 poäng så behåller spelaren föregående poäng” (TB 3.15.6). WDF (2.05) och PDC:s regelbok (DRA 6.3.3) säger samma sak och nämner uttryckligen också noll utan dubbel.
| Du har kvar | Du kastar | Resultat |
|---|---|---|
| 32 | T20 | Bust: 60 är mer än 32. Tillbaka till 32. |
| 32 | 20, sedan 12 | Bust: noll, men på en singel. Tillbaka till 32. |
| 32 | 20, sedan 11 | Bust: 1 kvar, och ingen dubbel går ut på 1. Tillbaka till 32. |
| 32 | 16, sedan D8 | Utgång: 16 + 16 = 32, sista pilen på dubbel. |
| 40 | 20, sedan D10 | Utgång. |
| 81 | T19, sedan 3, sedan 20 | Bust: 57 + 3 + 20 = 80 lämnar 1. Tillbaka till 81. |
En bust avslutar rundan direkt, även om du har pilar kvar (DRA 6.2.6.3). Mer om varför 1 kvar alltid är bust i vad är bust i dart.
Bullseye i 501
Bullseye (inre bull) ger 50 och räknas som dubbel 25 (WDF 2.04), så du kan gå ut på den med 50 kvar. Yttre bull ger 25 och räknas som singel, så den kan inte avsluta ett leg. Eftersom bullseye räknas som dubbel är den högsta utgången i 501 170: T20, T20, bull. Vissa poäng upp till 170 går inte att gå ut på med tre pilar: 169, 168, 166, 165, 163, 162 och 159.
Utgångar i 501
Från 170 och neråt kan du gå ut med tre pilar eller färre. Några att lära sig först:
| Kvar | Utgång |
|---|---|
| 170 | T20, T20, bull |
| 121 | T20, T15, D8 |
| 100 | T20, D20 |
| 81 | T19, D12 |
| 60 | 20, D20 |
| 40 | D20 |
| 32 | D16 |
Varje utgång från 170 till 2 finns i vår utgångstabell, och hur du väljer väg förklarar vi i utgångar i dart.
Legs och sets i 501
Ett leg är ett parti från 501 till noll. SvDF definierar leg som ”En enskild runda från 501 till 0 poäng” och set som ”En serie vunna legs” (TB 1.7). En match spelas som bäst av ett udda antal legs, och den som först vinner en majoritet vinner; resten spelas inte (WDF 2.10). I större matcher samlas legs i sets (WDF 2.11).
I svenska tävlingar skrivs formatet ofta som 5x501 eller 7x501. SvDF kräver minst 5x501 i alla sanktionerade klasser och minst 7x501 i singel rak cup (TB, avsnittet Spelformer). I Riksserien spelas singel- och dubbelmatcher i de högsta divisionerna 5x501, i övriga serier 3x501 (Regler för Riksserien 2026/2027, 2.6). Hur formatet räknas i en viss tävling står i inbjudan.
Svenska regler för 501
Utöver grundreglerna har Svenska Dartförbundet några egna bestämmelser för sanktionerade tävlingar:
- Tiebreak efter 39 pilar: har ingen gått ut efter 39 pilar vinner den som har högst totalpoäng. Den som började leget börjar tiebreaket (TB 3.15.7).
- Poolspel: avgörs av vunna matcher, sedan leg-skillnad och sedan inbördes möte. Står tre eller fler exakt lika spelas en skiljeleg 1 x 1001 (TB, avsnittet Spelformer).
- Protokoll: poängen för varje runda ska stå tydligt för båda spelarna, och det som är kvar bör skrivas till höger om rundans poäng (TB 3.15.6).
501-varianter du kan stöta på
- 301: samma regler från 301; ibland spelas det med double in. Se regler för 301.
- 701 och 1001: längre spel, till exempel i lagspel eller som skiljeleg.
- Double in, master out, single out: andra regler för start och utgång, förklarade i double out, master out och single out.
Spela 501 med Darts Counter
Appens menyer är på engelska. I X01-inställningarna väljer du Points 501, Checkout Mode Double Out och Starting Mode Straight In för standardreglerna. Efter installationen står Checkout Mode på Straight Out, så byt en gång. Så här fungerar resten, kontrollerat i koden:
- Legs och Sets är antalet en spelare behöver vinna, inte ”bäst av”. För bäst av 5 legs ställer du Legs på 3. Sets på 0 betyder att ni bara spelar legs.
- Den som kastar först byts varje leg, och du kan slå på Random Player Order.
- Bust hanteras automatiskt, och appen visar orsaken (”Score exceeded”, ”No finish possible anymore”, ”Not finished with double field”).
- Från 170 och neråt föreslår appen en utgång efter varje pil. Förslagen är alltid vägar på dubbel och kan skilja sig från vår tabell.
- Startpoäng från 301 till 901 i steg om 100.
- SvDF:s tiebreak efter 39 pilar finns inte i appen.
Darts Counter sköter subtraktionen och håller koll på ditt 3-pilssnitt i varje leg.
Källor
Skrivet av FLAME Apps, som gör Darts Counter sedan 2015. Kontrollerat 25 september 2026.
- Svenska Dartförbundet: Tävlingsbestämmelser 2026 till 2027, avsnitt 1.7, Spelformer, 3.15.4, 3.15.6 och 3.15.7
- Svenska Dartförbundet: Regler och anvisningar för Riksserien 2026/2027, punkt 2.6
- WDF Playing and Tournament Rules, 20:e reviderade upplagan, regler 1.03 till 2.11 (engelska)
- DRA Rules 2026, regler 6.2.6 och 6.3.1 till 6.3.3 (engelska)
- Läs vidare: räkna poäng i dart, räkna ut ditt 3-pilssnitt
