Dart 501 regler: sådan spiller du 501

Dart 501 regler trin for trin: start på 501, tre pile pr. tur, bust med eksempler, afslutning på double, bullseye og sådan spiller DDU 501.

Opdateret 25. september 2026 · 6 min. læsning

I 501 starter hver spiller på 501 og trækker scoren for hver tur på op til tre pile fra. Den første, der rammer præcis 0 med sidste pil i en double eller bullseye, vinder. Scorer du mere, end du har tilbage, står du på 1, eller rammer du 0 uden double, er turen bust: den tæller ikke, og du står på det, du havde før turen.

Det er også sådan, Dansk Dart Union (DDU) spiller: »Kampene spilles fra 501, direkte start og afslutning på double« (Turneringsreglement §3 stk. 5). I DDU's sprog hedder ét spil fra 501 til 0 et sæt, og det er det, som PDC og appen kalder et leg.

Regel Standard i 501 Kilde
Startscore 501 DDU Spillereglement §8 stk. 1
Start direkte start: hver pil tæller DDU Turneringsreglement §3 stk. 5, WDF 2.01
Pile pr. tur 3 DDU §6 stk. 2, WDF 1.03
Afslutning double eller bullseye, præcis 0 DDU §8 stk. 7, WDF 2.02
Bullseye 50, tæller som double 25 DDU §4 stk. 2, WDF 2.04
Bust for meget, 1 tilbage eller 0 uden double DDU §8 stk. 8, WDF 2.05
Kamp bedst af 5 sæt (Elitedivision og 1. division: bedst af 7) DDU Spillereglement §8 stk. 3, Turneringsreglement §3 stk. 5

Dart regler 501, trin for trin

  1. Find ud af, hvem der starter. I holdkampe står rækkefølgen på kampsedlen. Til stævner kaster I mod bull, og den, der er tættest på, begynder i alle ulige sæt (DDU Spillereglement §8 stk. 2).
  2. Kast en tur med tre pile. Læg pilene sammen: en single tæller tallet, double-ringen det dobbelte, triple-ringen det tredobbelte, grøn bull 25 og rød bull 50.
  3. Træk summen fra din score. En pil tæller kun, hvis spidsen sidder i skiven inden for den ydre double-wire (DDU §8 stk. 6). Pile, der falder ud, kastes ikke om (§6 stk. 3).
  4. Skift tur, indtil én af jer har en score, der kan lukkes.
  5. Luk på en double. Din sidste pil skal ramme den double, der er halvdelen af det, du har tilbage: med 32 tilbage double 16, med 50 tilbage bullseye.
  6. Stop efter den vindende pil. En pil, der ved en fejl kastes efter den afsluttende double, tæller ikke (DDU §8 stk. 9).

DDU's egen side om træningsspil siger det enkelt: målet er at komme ned på præcis 0 med så få pile som muligt, og den sidste pil skal sidde i en double eller i bullseye.

Bust i 501, med eksempler

DDU: hvis en spiller scorer mere, end der kræves for at afslutte, tæller scoren ikke, og spilleren bliver stående på den score, han eller hun havde efter modstanderens sidste kast (Spillereglement §8 stk. 8). WDF 2.05 og PDC-regelbogen (DRA 6.3.3) nævner også de to andre tilfælde: at ramme 0 uden double og at stå på 1.

Du har tilbage Du kaster Resultat
32 T20 Bust: 60 er mere end 32. Tilbage på 32.
32 20, så 12 Bust: 0, men på en single. Tilbage på 32.
32 20, så 11 Bust: 1 tilbage, og 1 kan ikke lukkes med en double. Tilbage på 32.
32 16, så D8 Lukket: 16 + 16 = 32, sluttet på double.
40 20, så D10 Lukket.

En bust afslutter turen med det samme, også hvis du har pile tilbage (DRA 6.2.6.3), og efter DDU's regler skal tavleføreren holde øje med, at du ikke kaster videre (§7 stk. 2). Mere om bust: hvad er bust i dart?

Bullseye i 501

Rød bull giver 50 »eller double 25« (DDU §4 stk. 2), så den lukker et sæt på 50. Grøn bull giver 25, tæller som single og kan ikke lukke. Fordi bullseye tæller som double, er den højeste lukning i 501 170: T20, T20, bull. Nogle scorer under 170 kan slet ikke lukkes med tre pile: 169, 168, 166, 165, 163, 162 og 159. Alle ruter fra 170 til 2 står i vores checkout-tabel.

Sæt, legs og 42-dart-reglen

En kamp spilles bedst af et ulige antal spil, og den første, der har vundet flertallet, har vundet, uden at resten spilles (WDF 2.10). I DDU-turneringer er det bedst af 5 sæt, i Elitedivisionen og 1. division bedst af 7 (Turneringsreglement §3 stk. 5). Ved PDC's VM samles legs i sæt, og hvert sæt er bedst af 5 legs (se dart-VM).

DDU har en regel, du ikke finder i WDF's eller PDC's regler: 42-dart-reglen. Har begge spillere kastet 42 pile i et sæt uden at lukke, kaster hver én pil mod bull, og den nærmeste vinder sættet. Den, der havde udlæg, kaster først, og sættet noteres som lukket i 43 dart fra 50 point (Turneringsreglement §3 stk. 6).

Dart 501 score sheet: sådan ser tavlen ud

DDU's træningsside anbefaler kun at skrive den samlede score for hver tur, ikke hver enkelt pil. En 501-tavle har to kolonner pr. spiller: det, du scorede, og det, du har tilbage.

Tur Scoret Tilbage
501
1 60 441
2 100 341
3 45 296
4 140 156
5 96 60
6 20, D20 0

I DDU-kampe skal den resterende score vises tydeligt foran spilleren, og alle scorer og subtraktioner tjekkes efter hver tur (Spillereglement §8 stk. 11). Hele metoden med tavle og kridt: sådan tæller du point i dart.

Hvilke pile tæller?

  • En tur er højst tre pile (DDU §6 stk. 2).
  • En pil tæller fra den side af wiren, hvor spidsen går ind (DDU §8 stk. 6).
  • Ingen pil må fjernes, før den sidste tællende pil er kastet (§8 stk. 10).
  • Tavleføreren må sige, hvad du mangler, men ikke hvordan: »der mangler 32«, ikke »der mangler double 16« (§7 stk. 5).
  • Siger tavleføreren et forkert tal i lukkespillet (0 til 170 tilbage), og du kaster i tillid til det, tæller kastet og trækkes fra det tal, du fik oplyst (§8 stk. 12).

Varianter af 501

  • 301: samme regler fra 301, ofte med double in. Se dart 301 regler.
  • 701: DDU's træningsside nævner 301 og 701 som alternativer til træning.
  • Double in, master out, single out: andre regler for start og afslutning, forklaret i double out, master out og single out.

Officielle 501-regler som PDF

Spil 501 med Darts Counter

Appens menuer er på engelsk. Vælg i X01-opsætningen Points 501, Checkout Mode Double Out og Starting Mode Straight In for standardreglerne. Vi har tjekket i koden, hvordan resten virker:

  • Legs og Sets er det antal, en spiller skal vinde, ikke »bedst af«. For bedst af 5 sæt efter DDU's regler stiller du Legs på 3 og lader Sets stå på 0.
  • Den, der kaster først, skifter hvert leg, og du kan slå tilfældig rækkefølge til.
  • Bust registreres automatisk, med årsagen vist (»Score exceeded«, »No finish possible anymore«, »Not finished with double field«).
  • Fra 170 og ned foreslår appen en checkout-rute efter hver pil.
  • Startscorer fra 301 til 901 i trin på 100.
  • DDU's 42-dart-regel og en grænse for antal pile pr. leg findes ikke i appen.

Darts Counter regner fratrækningen ud for dig og gemmer dit 3-dart-gennemsnit for hvert leg.

Kilder

Skrevet af FLAME Apps, der har lavet Darts Counter siden 2015. Kontrolleret 25. september 2026.

Spørgsmål

Godt at vide

Hvordan spiller man 501 i dart?

Begge spillere starter på 501 og trækker hver tur på op til tre pile fra. Den, der først rammer præcis 0 med sidste pil i en double eller bullseye, vinder sættet (leget). Går du over, står på 1 eller rammer 0 uden double, er det bust, og turen tæller ikke.

Skal man slutte på double i 501?

Ja, efter DDU's og WDF's regler. DDU's Turneringsreglement siger, at kampene spilles fra 501 med direkte start og afslutning på double (§3 stk. 5). Til hygge kan I aftale single out.

Hvad sker der, hvis man kaster for meget i 501?

Så er det bust: turen tæller ikke, og du står på den score, du havde før turen. Det gælder også, hvis du står på 1, eller hvis du rammer 0 med en single.

Tæller bullseye som double i 501?

Ja. Rød bull giver 50 og tæller som double 25, så du kan lukke på 50. Grøn bull giver 25 og lukker ikke.

Hent appen

Darts Counter: Scoreboard

Point, 3-dart-gennemsnit og et checkout-forslag ved hvert kast.

Fås til Android-telefoner og -tablets.

Hent den på Google Play
Scan for at installere på din Android-telefon

Tæl alle spil gratisOver 1,2 mio. downloads

Appen er på engelsk.