Šípky 501: pravidlá, bust a double out

Pravidlá šípok 501 krok za krokom: double out, bust s príkladmi, bull, legy a sety, slovenský hrací model 501 DO a počítanie 501 bez chýb.

Aktualizované 25. septembra 2026 · 5 min čítania

V hre 501 začína každý hráč na 501 bodoch a po každom kole s najviac tromi šípkami si odpočíta, koľko hodil. Leg vyhrá ten, kto sa prvý dostane presne na nulu a poslednou šípkou trafí double alebo bull. Keď hodíš viac, než ti zostáva, necháš si 1 alebo skončíš na nule bez doublu, je to bust: kolo sa nepočíta a skóre sa vráti na stav pred ním.

Pravidlo Štandard 501 Zdroj
Počiatočné skóre 501 DRA 6.3.1
Začiatok straight in: počíta sa každá šípka WDF 2.01
Šípky v kole najviac 3 WDF 1.03
Koniec double alebo bull, presne na nulu WDF 2.02, DRA 6.3.1
Bull 50, platí ako dvojitá 25 WDF 2.04, DRA 6.3.2
Bust priveľa bodov, zostane 1 alebo nula bez doublu WDF 2.05, DRA 6.3.3
Zápas nepárny počet legov alebo setov WDF 2.10, 2.11
Slovensko, dospelí 501 DO ZŠO steely 2022/2023, bod 3

Ako sa hrá 501, krok za krokom

  1. Určte, kto začína. Na turnajoch WDF hodí každý hráč jednu šípku na bull a začína ten, kto je bližšie k stredu (WDF 12.01 až 12.03). Na slovenských steelových turnajoch hodí rozhodca mincou (ZŠO steely, bod 5). Doma stačí akýkoľvek férový spôsob.
  2. Hoď kolo troch šípok. Sčítaj, kam trafili: jednoduché pole platí svoje číslo, vonkajší úzky kruh (double) dvojnásobok, vnútorný úzky kruh (triple) trojnásobok, vonkajší bull 25 a bull 50 (WDF 4.01).
  3. Odpočítaj súčet od svojho skóre. Šípka sa počíta, len ak zostane v terči, kým sa kolo nezapíše (WDF 3.02). Šípky, ktoré sa odrazia, sa nehádžu znova (WDF 1.05).
  4. Striedajte sa, kým niekto nemá skóre, ktoré sa dá zatvoriť.
  5. Zatvor doublom. Posledná šípka musí trafiť double, ktorý je polovicou zostávajúceho skóre (WDF 2.02). Pri 32 je to dvojitá 16, pri 50 bull. Slovenské pravidlá to volajú „zatváranie dvojnásobkom čísla“.
  6. Po víťaznej šípke skonči. Šípka hodená po zatvorení sa nepočíta (WDF 2.09).

Počítanie 501: ako odpočítavať v hlave

Pri 501 sa ráta stále to isté: zvyšok mínus kolo. Pomôže, keď si kolo najprv sčítaš a až potom odpočítaš. Typické kolá, ktoré sa oplatí vedieť naspamäť:

Kolo Body Z 501 zostane
20, 20, 20 60 441
T20, 20, 20 100 401
T20, T20, 20 140 361
T20, T20, T20 180 321
19, T19, 19 95 406

Najrýchlejší možný leg 501 má 9 šípok, napríklad 180, 180 a zatvorenie 141 (T20, T19, D12). Ako viesť celý zápis na papieri alebo na tabuli, ukazuje článok ako zapisovať a počítať skóre.

Bust v 501, s príkladmi

WDF 2.05: ak hráč hodí viac bodov, než mu zostáva, presne toľko, koľko mu zostáva, no nie doublom, alebo si nechá 1, hod sa nepočíta a skóre zostane také, aké bolo pred hodom. Pravidlá PDC hovoria to isté (DRA 6.3.3). Slovenské pravidlá, ktoré sme čítali, bust nespomínajú a ustálené slovenské slovo preň sme nenašli, preto píšeme „bust“.

Zostáva ti Hodíš Výsledok
32 T20 Bust: 60 je viac ako 32. Zostáva 32.
32 20, potom 12 Bust: nula, ale jednoduchým poľom. Zostáva 32.
32 20, potom 11 Bust: zostala by 1, tú žiadny double nezatvorí. Zostáva 32.
32 16, potom D8 Zatvorené: 16 + 16 = 32, posledná šípka v double.
40 20, potom D10 Zatvorené.

Bust ukončí kolo hneď, aj keď máš v ruke ešte šípky (DRA 6.2.6.3). Viac príkladov je v článku čo je bust v šípkach.

Bull v 501

Bull (vnútorný stred) má 50 bodov a platí ako dvojitá 25 (WDF 2.04), takže je to platné zatvorenie zo zostávajúcich 50. Vonkajší bull má 25 bodov, je to jednoduché pole a leg ním nezatvoríš. Keďže bull je double, najvyššie zatvorenie v 501 je 170: T20, T20, bull. Niektoré skóre do 170 sa tromi šípkami zatvoriť nedajú vôbec: 169, 168, 166, 165, 163, 162 a 159. Každú cestu od 170 po 2 nájdeš v tabuľke zatvorení.

Legy a sety v 501

Leg je jedna hra od 501 po nulu. Zápas sa hrá na nepárny počet legov a vyhráva ten, kto prvý získa väčšinu; zvyšné legy sa nehrajú (WDF 2.10). Pri dlhších zápasoch sa legy spájajú do setov, tiež na nepárny počet (WDF 2.11). Presný formát určuje každý turnaj (DRA 6.3.1).

Slovenské steelové pravidlá zapisujú formát ako „best of 7“ = 4 víťazné legy. V 1. lige Slovenského pohára sa v skupinách aj v KO pavúku hrá „best of 7“, semifinále a finále „best of 9“ = 5 víťazných legov (ZŠO steely, bod 3.1.1). Podrobne to vysvetľuje článok sety a legy.

Slovenské pravidlá pre 501

Čo pridávajú pravidlá pre steelové šípky ZŠO 2022/2023 zo slovakiadart.sk:

  • Hrací model: 501 DO pre mužov, ženy, dvojice a turnaj vyradených (bod 3). Juniori hrajú 301 (pozri šípky 301).
  • Limit šípok v skupinách: v skupinách 2. ligy Slovenského pohára a v turnajoch žien a juniorov sa leg hrá „do 45. šípky, čiže do 15. kola“. Kto leg dovtedy nezatvorí, o víťazovi rozhodne rozhod na stred jednou šípkou (body 3.1.2 a 3.3).
  • Striedanie začínajúceho: víťaz losovania mincou začína prvý a každý nepárny leg (bod 5).
  • Rovnosť v skupine: keď majú hráči rovnaké body aj rozdiel legov a vzájomný zápas nerozhodne, zahrajú jeden leg 701 DO a poradie určí, kto zatvoril skôr (bod 6).

V elektronických šípkach sa na Majstrovstvách Slovenska 2026 hrá hlavná súťaž mužov aj žien 501 DO na obmedzený počet 15 kôl (pravidlá M SR 2026).

Varianty 501

  • 301: rovnaké pravidlá od 301, niekedy s double in.
  • 701 a 1001: WDF ich uvádza vedľa 501 ako ďalšie pevné počiatočné skóre (WDF 3.01).
  • Double in, master out, single out: iné pravidlá začiatku a konca, vysvetlené v článku double out, master out a single out.

Hraj 501 s aplikáciou Darts Counter

Menu aplikácie je v angličtine. V nastavení X01 vyber pre štandardné pravidlá Points: 501, Checkout Mode: Double Out a Starting Mode: Straight In. Zvyšok sme overili v kóde:

  • Legs a Sets sú počet víťazných legov a setov, nie „best of“. Pre „best of 7“ nastav Legs na 4. Sets na 0 znamená, že sa hrajú iba legy.
  • Začínajúci hráč sa strieda každý leg a môžeš zapnúť náhodné poradie hráčov (Random player order).
  • Bust aplikácia vyhodnotí sama a ukáže dôvod: „Score exceeded“ (priveľa bodov), „No finish possible anymore“ (zostala 1) alebo „Not finished with double field“ (nula bez doublu).
  • Od 170 nižšie navrhne po každej šípke cestu zatvorenia.
  • Počiatočné skóre je od 301 po 901 po stovkách.
  • Limit 15 kôl na leg ani rozhod na stred aplikácia nemá, pri legu v skupine s limitom 45 šípok si kolá počítaj sám.

Darts Counter odpočítava za teba a ukladá priemer na 3 šípky z každého legu.

Zdroje

Autor: FLAME Apps, tvorca aplikácie Darts Counter od roku 2015. Overené 25. 9. 2026.

Otázky

Dobré vedieť

Musí sa v 501 zatvárať na double?

Podľa pravidiel WDF, PDC (DRA) aj slovenských steelových pravidiel áno: posledná šípka musí trafiť double alebo bull a skóre musí klesnúť presne na nulu. Pri hre pre zábavu sa niekedy hrá single out, keď zatvára akékoľvek pole.

Čo sa stane pri buste v 501?

Kolo sa nepočíta a skóre sa vráti na stav pred týmto kolom. Bust hodíš, keď dáš viac, než ti zostáva, necháš si 1 alebo skončíš na nule bez doublu.

Počíta sa bull v 501 ako double?

Áno. Bull má 50 bodov a platí ako dvojitá 25, takže ním zatvoríš zo zostávajúcich 50. Vonkajší bull (25) je jednoduché pole.

Koľko šípok sa hádže v jednom kole?

Najviac tri. Kolo sa skončí skôr, ak zatvoríš leg alebo hodíš bust.

Čo znamená 501 DO?

501 double out: začína sa na 501 a leg sa musí zatvoriť doublom alebo bullom. Tento hrací model platí podľa steelových pravidiel ZŠO pre mužov, ženy aj dvojice.

Stiahnuť aplikáciu

Darts Counter: Scoreboard

Skóre, priemer na 3 šípky a návrh zatvorenia pri každom hode.

Dostupné pre telefóny a tablety s Androidom.

Získať na Google Play
Naskenuj a nainštaluj si ju do telefónu s Androidom

Počítaj všetky hry zadarmoViac ako 1,2 milióna stiahnutí

Aplikácia je v angličtine.