Az 501-ben minden játékos 501 pontról indul, és minden legfeljebb háromnyilas kör pontszámát levonja belőle. Az nyeri a leget, aki elsőként ér pontosan nullára úgy, hogy az utolsó nyíl duplába vagy a bullba megy. Ha többet dobsz, mint ami hátravan, 1 pontot hagysz, vagy dupla nélkül érsz nullára, a kör bust: nem számít, és a pontszámod visszaáll a kör előttire.
Ez a magyar versenyek alapjátéka is. Az MDSZ Steel Egyéni Nemzeti Bajnoksága, a Magyar Darts Liga és a Soft Egyéni Nemzeti Bajnokság 501-es meccsei mind „501 DO”, azaz double out rendszerűek.
| Szabály | 501, hivatalos változat | Forrás |
|---|---|---|
| Kezdő pontszám | 501 | DRA 6.3.1 |
| Kezdés | straight in: minden nyíl számít | WDF 2.01 |
| Nyilak körönként | legfeljebb 3 | WDF 1.03 |
| Kiszállás | dupla vagy bull, pontosan nullára | WDF 2.02, DRA 6.3.1 |
| Bull | 50, dupla 25-nek számít | WDF 2.03, 2.04, DRA 6.3.2 |
| Bust | túl sok pont, 1 marad, vagy nulla dupla nélkül | WDF 2.05, DRA 6.3.3 |
| Meccs | páratlan számú leg vagy szett, „best of” | WDF 2.10, 2.11 |
A 501-es játék menete lépésről lépésre
- Eldöntitek, ki kezd. A WDF versenyein és az MDSZ kiírásai szerint bullra dobással: aki közelebb dob a középponthoz, az kezd (WDF 12.01 és 12.03 között). Otthon bármilyen igazságos módszer jó.
- Dobsz egy kört, három nyilat. Összeadod, hová mentek: a szimpla a szám értékét éri, a dupla gyűrű a kétszeresét, a tripla gyűrű a háromszorosát, a külső bull 25-öt, a bull 50-et (WDF 4.01).
- Levonod az összeget a pontszámodból. Egy nyíl csak akkor számít, ha a táblában marad, amíg a kör véget nem ér és a pontot fel nem írják (WDF 3.02). A kipattanó nyilat nem dobhatod újra (WDF 1.05).
- Felváltva dobtok, amíg valakinek olyan pontszáma nem marad, amelyből ki tud szállni.
- Duplával szállsz ki. A győzelemhez „a hátralévő pontszám felével egyenlő szám” dupláját kell eltalálnod, vagy a bullt (WDF 2.02). 32-nél ez a dupla 16, 50-nél a bull.
- A győztes nyíl után vége. „A kiszállás után eldobott nyíl nem számít” (WDF 2.09).
Magyar versenyen a pontokat a táblánál ülő író vezeti: ő írja fel a kört és a maradékot, és jelzi, ha megdobtad a kiszállót. A kézi pontlap vezetése a darts pontszámítás oldalon van.
A bust szabálya példákkal
A WDF 2.05 szerint ha a játékos több pontot dob, mint amennyi hátravan, ugyanannyit dob dupla nélkül, vagy 1 pontot hagy, akkor a dobás nem számít, és a pontszám a dobás előtti marad. A PDC szabálykönyve ugyanezt írja (DRA 6.3.3). A „bust” angol szó; magyar megfelelőt az MDSZ általunk olvasott kiírásaiban nem találtunk, ezért itt is így hívjuk.
| Hátravan | Ezt dobod | Eredmény |
|---|---|---|
| 32 | T20 | Bust: a 60 több, mint 32. Vissza 32-re. |
| 32 | 20, aztán 12 | Bust: nulla, de szimplával. Vissza 32-re. |
| 32 | 20, aztán 11 | Bust: 1 marad, amit semmilyen duplával nem lehet kiszállni. Vissza 32-re. |
| 32 | 16, aztán D8 | Kiszálló: 16 + 16 = 32, duplára zárva. |
| 40 | 20, aztán D10 | Kiszálló. |
A bust azonnal lezárja a kört, akkor is, ha még van nálad nyíl (DRA 6.2.6.3). További esetek: mi az a bust.
501 kiszálló: a bull és a legmagasabb kiszállók
A bull (belső bull) 50 pontot ér, és „dupla 25-nek számít” (WDF 2.04), így 50-ről szabályos kiszálló. A külső bull 25 pont, szimpla, azzal nem lehet leget zárni. Mivel a bull dupla, a legmagasabb 501-es kiszálló a 170: T20, T20, bull. Néhány 170 alatti pontszámból három nyíllal egyáltalán nem lehet kiszállni: 169, 168, 166, 165, 163, 162 és 159.
A kiszállók logikája a darts kiszálló útmutatóban van, minden kombináció 170-től 2-ig a darts kiszálló táblázatban.
501 DO, MO és DIDO a magyar versenyeken
A kiszállás szabálya versenyenként eltérhet, ezért nézd meg a kiírást. Az MDSZ 2026-os kiírásaiban ezeket láttuk:
| Verseny | 501-es játékmód |
|---|---|
| Steel Egyéni Nemzeti Bajnokság | 501 DO, egyenes kieséssel |
| Magyar Darts Liga | 501 DO, minden versenyen |
| Soft Egyéni Nemzeti Bajnokság | 501 DO (a Cricket cut throat mellett) |
| Csapatversenyek, steel NB és soft I. és III. osztály között | 501 DO, 1 vagy 2 nyert leg meccsenként |
| Csapatversenyek, „Magyar Kupa Férfi és Női” játékmód (egyéni meccsek) | első leg 501 master out, második leg Cut Throat Cricket |
| Soft NB II. osztály, holtverseny kijátszása | első leg 501 MO, második leg Cricket cut throat |
| Hungarian Grand Prix | 501 „dupla be- és dupla kiszálló” (DIDO) |
A master out a triplát is elfogadja utolsó nyílnak, a DIDO-ban a kezdéshez is dupla kell. A különbségek táblázattal: double out, master out, single out.
Legek és szettek 501-ben
Egy leg egy játszma 501-ről nullára. A meccset páratlan számú legre játsszák, és „az a játékos nyer, aki elsőként nyeri meg a legek többségét”, a maradék legeket nem játsszák le (WDF 2.10). Nagyobb meccseken a legeket szettekbe szervezik, ezekből is páratlan számút játszanak (WDF 2.11). A pontos formátumot a verseny adja meg (DRA 6.3.1).
A magyar kiírások a nyert legek számával adják meg a formátumot: a Steel Nemzeti Bajnokság férfi meccsei „4 nyert leg (best of 7)”, az elődöntő és a döntő „5 nyert leg (best of 9)”. A Magyar Darts Ligában a csoportmeccsek 2 nyert legig, a főtáblán 4 nyert legig tartanak. Ha a csoportban holtverseny marad, egy 9 nyilas High Score leg dönt: három kör, a több pont nyer.
WDF-versenyen a bullra dobás győztese kezdi a páratlan legeket, szettes meccsen a páratlan szetteket (WDF 12.02). Az MDSZ kiírásai szerint a bullra dobás után a meccs végig váltott kezdéssel megy. Részletesen: szett és leg a dartsban.
Melyik nyíl számít
- Egy kör legfeljebb három nyíl (WDF 1.03).
- Az a nyíl, amely a kihúzás előtt kiesik, nem számít (WDF 1.06).
- A pont annak a mezőnek jár, ahol a hegy a táblába fúródik (WDF 3.03).
- A pontozó mondhatja, mennyi kell, de a duplát soha nem nevezi meg: „32”, nem „dupla 16” (WDF 3.08).
501 változatok
- 301: ugyanazok a szabályok 301-ről; gyakran double innel játsszák. Lásd: 301 darts szabályai.
- 701 és 1001: a WDF 3.01 az 501 mellett ezeket is felsorolja rögzített, páratlan kezdő pontszámként.
- Double in, master out, straight out: más kezdési és kiszállási szabályok.
A 501 hivatalos szabályai PDF-ben
- WDF Playing and Tournament Rules (World Darts Federation, 20. átdolgozott kiadás, angolul)
- DRA Rules 2026 (a PDC versenyeinek szabálykönyve, angolul)
- MDSZ versenykiírások (a magyar versenyek játékmódjai, magyarul)
501 a Darts Counterrel
A Darts Counter menüi angolul vannak. Az X01 beállításnál a hivatalos szabályhoz válaszd a Points: 501, Checkout Mode: Double Out és Starting Mode: Straight In lehetőséget. Friss telepítés után a Checkout Mode Straight Out, ezt egyszer állítsd át. A többit az app kódjában ellenőriztük:
- A Legs és a Sets azt adja meg, hány nyert leg vagy szett kell, nem a „best of” számot. Best of 7-hez (4 nyert leg) a Legs értéke 4. Ha a Sets 0, csak legeket játszol.
- A kezdő játékos minden legben változik, és bekapcsolhatsz véletlen sorrendet is.
- A bustot az app automatikusan alkalmazza, és kiírja az okát angolul („Score exceeded”, „No finish possible anymore”, „Not finished with double field”).
- 170-től lefelé minden nyíl után kiszállót javasol. Ezek mindig duplás útvonalak.
- Kezdő pontszámként 301 és 901 között választhatsz, százas lépésekben.
- High Score leget és dartszámkorlátot nem ismer; a liga holtversenyét papíron döntsétek el.
A Darts Counter elvégzi helyetted a kivonást, és minden legben vezeti a 3 nyilas átlagodat.
Források
Írta a FLAME Apps, a Darts Counter készítője 2015 óta. Ellenőrizve: 2026. szeptember 25.
- WDF Playing and Tournament Rules, 20. átdolgozott kiadás, 1.03 és 4.01 közötti, valamint 12.01 és 12.03 közötti szabályok (angolul)
- DRA Rules 2026, 6.2.6 és 6.3.1 és 6.3.3 közötti szabályok (angolul)
- Magyar Darts Szövetség, 2026-os versenykiírások: Steel Egyéni Nemzeti Bajnokság (IV. játékmód, IX. írók), Magyar Darts Liga (IV. játékmód), Soft Egyéni Nemzeti Bajnokság, Soft Nemzeti Csapatbajnokság, Hungarian Grand Prix, DIDO; Csapatversenyek egységes lebonyolítási szabályai (2025)
- Tovább: darts pontszámítás, 3 nyilas átlag kiszámítása
