Dalam 501, setiap pemain bermula dengan 501 mata dan menolak markah setiap giliran yang terdiri daripada hingga tiga dart. Pemain pertama yang mencapai tepat sifar, dengan dart terakhir pada double atau bull, memenangi leg. Jika mata anda melebihi baki, meninggalkan baki 1, atau mencapai sifar tanpa double, giliran itu ialah bust: ia tidak dikira dan markah anda kembali seperti sebelum giliran tersebut.
| Peraturan | Standard 501 | Sumber |
|---|---|---|
| Markah permulaan | 501 | DRA 6.3.1 |
| Permulaan | straight in: setiap dart dikira | WDF 2.01 |
| Dart setiap giliran | hingga 3 | WDF 1.03 |
| Penamat | double atau bull, tepat ke sifar | WDF 2.02, DRA 6.3.1 |
| Bull | 50, dikira sebagai double 25 | WDF 2.03, 2.04, DRA 6.3.2 |
| Bust | mata berlebihan, baki 1, atau sifar tanpa double | WDF 2.05, DRA 6.3.3 |
| Perlawanan | best of leg atau set yang berjumlah ganjil | WDF 2.10, 2.11 |
Langkah permainan 501
- Tentukan siapa membaling dahulu. Dalam kejohanan WDF, setiap pemain membaling satu dart ke arah bull dan yang lebih dekat bermula (WDF 12.01 hingga 12.03). Di rumah, apa-apa cara yang adil boleh digunakan.
- Baling satu giliran tiga dart. Jumlahkan tempat dart mendarat: single bernilai nombornya, gelang double dua kali, gelang treble tiga kali, outer bull 25, bull 50 (WDF 4.01).
- Tolak jumlah itu daripada markah anda. Dart hanya dikira jika ia kekal di papan sehingga giliran tamat dan markah dicatat (WDF 3.02). Dart yang melantun keluar tidak dibaling semula (WDF 1.05).
- Bergilir-gilir sehingga seseorang mempunyai baki yang boleh ditamatkan.
- Tamat pada double. Untuk menang, pemain mesti mengenai double bagi nombor yang bernilai separuh daripada baki markah (WDF 2.02). Dengan baki 32, itu double 16; dengan baki 50, bull.
- Berhenti selepas dart kemenangan. Dart yang dibaling selepas leg tamat tidak dikira (WDF 2.09).
Peraturan bust dalam 501, dengan contoh
WDF 2.05 menyatakan: jika pemain mendapat mata lebih daripada baki, atau mata yang sama dengan baki tanpa tamat pada double, atau meninggalkan baki satu, balingan itu tidak dikira dan markah kekal seperti sebelumnya. Buku peraturan PDC menyatakan perkara yang sama (DRA 6.3.3).
| Baki anda | Anda membaling | Keputusan |
|---|---|---|
| 32 | T20 | Bust: 60 melebihi 32. Kembali ke 32. |
| 32 | 20, kemudian 12 | Bust: sifar, tetapi pada single. Kembali ke 32. |
| 32 | 20, kemudian 11 | Bust: tinggal 1, tiada double yang boleh menamatkannya. Kembali ke 32. |
| 32 | 16, kemudian D8 | Checkout: 16 + 16 = 32, tamat pada double. |
| 40 | 20, kemudian D10 | Checkout. |
Bust menamatkan giliran serta-merta, walaupun anda masih ada dart (DRA 6.2.6.3). Semua kes bust diterangkan dalam apakah bust dalam dart.
Bull dalam 501
Bull (inner bull) bernilai 50 dan dikira sebagai double 25 (WDF 2.04), jadi ia penamat yang sah dengan baki 50. Outer bull bernilai 25 dan dikira sebagai single, jadi ia tidak boleh menamatkan leg. Oleh sebab bull dikira sebagai double, finish tertinggi dalam 501 ialah 170: T20, T20, Bull. Sesetengah markah hingga 170 tidak boleh ditamatkan dengan tiga dart langsung: 169, 168, 166, 165, 163, 162 dan 159. Setiap laluan dari 170 hingga 2 ada dalam carta checkout kami.
Leg dan set dalam 501
Leg ialah satu permainan dari 501 hingga sifar. Perlawanan dimainkan sebagai best of leg yang berjumlah ganjil: pemain pertama yang memenangi majoriti leg ialah pemenang, dan baki leg tidak dimainkan (WDF 2.10). Dalam perlawanan yang lebih besar, leg dikumpulkan dalam set, juga best of jumlah ganjil (WDF 2.11). Format sebenar, seperti berapa set, ditetapkan oleh setiap kejohanan (DRA 6.3.1).
Dalam permainan WDF, pemenang balingan bull memulakan setiap leg bernombor ganjil, dan dalam permainan set, setiap set bernombor ganjil (WDF 12.02). Lebih lanjut dalam set dan leg dalam dart.
Dart mana yang dikira
- Satu giliran paling banyak tiga dart (WDF 1.03).
- Dart yang jatuh sebelum dart dicabut tidak dikira (WDF 1.06).
- Markah dikira dari segmen tempat mata dart masuk ke papan (WDF 3.03).
- Pencatat markah boleh menyebut baki yang diperlukan tetapi tidak pernah menamakan double: “32”, bukan “double 16” (WDF 3.08).
- Kesilapan kiraan mesti dibetulkan sebelum pemain itu membaling semula (WDF 3.06), dan selepas dart dicabut, markah yang dicatat kekal (WDF 3.05).
Cara kira markah 501 di atas kertas
Tulis 501 di bahagian atas. Selepas setiap giliran, tulis mata giliran itu dan baki baharu di bawahnya. Contoh permulaan leg:
| Giliran | Mata | Baki |
|---|---|---|
| 1 | 100 | 401 |
| 2 | 60 | 341 |
| 3 | 140 | 201 |
| 4 | 81 | 120 |
Jika berlaku bust, tulis 0 untuk giliran itu dan salin semula baki sebelumnya. Kaedah penuh untuk 501, 301 dan Cricket ada dalam cara kira markah dart.
Variasi 501 yang mungkin anda temui
- 301: peraturan yang sama dari 301; ada kumpulan yang menambah double in. Lihat peraturan dart 301.
- 701 dan 1001: WDF 3.01 menyenaraikannya di sebelah 501 sebagai markah permulaan ganjil yang tetap.
- Double in, master out, straight out: peraturan mula dan tamat lain, diterangkan dalam double out, master out dan straight out.
Peraturan dart 501 dalam PDF
- WDF Playing and Tournament Rules (World Darts Federation, edisi semakan ke-20, bahasa Inggeris)
- DRA Rules 2026 (buku peraturan kejohanan PDC, Darts Regulation Authority, bahasa Inggeris)
WDF menyenaraikan Malaysia sebagai negara ahli, tetapi kami tidak dapat membuka laman badan ahli Malaysia (28 September 2026), jadi kami tidak memautkan peraturan tempatan. Untuk pertandingan, semak format dengan penganjur.
Main 501 dengan Darts Counter
Menu aplikasi dalam bahasa Inggeris. Dalam tetapan X01, pilih Points: 501, Checkout Mode: Double Out dan Starting Mode: Straight In untuk peraturan standard. Pada pemasangan baharu, mod checkout ialah Straight Out, jadi tukar sekali. Kami menyemak kod untuk yang lain:
- Legs dan Sets ialah bilangan yang perlu dimenangi pemain, bukan “best of”. Untuk best of 5 leg, tetapkan Legs kepada 3. Biarkan Sets pada 0 untuk bermain leg sahaja.
- Pemain yang membaling dahulu bertukar setiap leg, dan anda boleh menghidupkan susunan pemain secara rawak.
- Bust dikendalikan secara automatik, dengan sebabnya dipaparkan (“Score exceeded”, “No finish possible anymore”, “Not finished with double field”).
- Dari 170 ke bawah, aplikasi mencadangkan laluan checkout selepas setiap dart.
- Markah permulaan dari 301 hingga 901 tersedia, dalam langkah 100.
Darts Counter membuat penolakan untuk anda dan menyimpan purata 3 dart anda bagi setiap leg.
Sumber
Ditulis oleh FLAME Apps, pembangun Darts Counter sejak 2015. Disemak pada 28 September 2026.
- WDF Playing and Tournament Rules, edisi semakan ke-20, peraturan 1.03 hingga 4.01 dan 12.01 hingga 12.03 (bahasa Inggeris)
- DRA Rules 2026, peraturan 6.2.6 dan 6.3.1 hingga 6.3.3 (bahasa Inggeris)
- WDF: senarai ahli, entri Malaysia, dibuka pada 28 September 2026
- Bacaan lanjut: cara kira markah dart, cara kira purata 3 dart
