Peraturan dart 301: double in dan double out

Peraturan dart 301: langkah permainan, double in dan double out dengan contoh, peraturan bust, bull, bilangan dart paling sedikit dan 301 dalam aplikasi.

Dikemas kini 28 September 2026 · 5 min bacaan

301 dimainkan seperti 501, cuma lebih pendek: setiap pemain bermula dengan 301, menolak markah setiap giliran hingga tiga dart, dan memenangi leg dengan mencapai tepat sifar dengan dart terakhir pada double atau bull. Giliran yang memberi mata terlalu banyak, meninggalkan baki 1 atau mencapai sifar tanpa double ialah bust dan tidak dikira. Ada permainan yang menambah double in: dart anda hanya mula dikira selepas anda mengenai double.

Peraturan 301 Sumber
Markah permulaan 301 ADO, NDA (kedua-duanya menyenaraikan 301)
Permulaan straight in secara lalai; double in sebagai variasi WDF 2.01, PDC
Dart setiap giliran hingga 3 WDF 1.03
Penamat double atau bull, tepat ke sifar WDF 2.02
Bull 50, dikira sebagai double 25 WDF 2.03, 2.04
Bust mata berlebihan, baki 1, atau sifar tanpa double WDF 2.05
Dart paling sedikit untuk tamat 6, dengan atau tanpa double in kiraan kami

Cara bermain 301, langkah demi langkah

  1. Persetujui peraturan. Straight in atau double in, dan double out atau peraturan penamat lain. Buku peraturan WDF menetapkan straight in dan double out secara lalai (WDF 2.01, 2.02), jadi beritahu sebelum dart pertama jika anda bermain double in.
  2. Tentukan siapa membaling dahulu, contohnya dengan setiap pemain membaling satu dart ke arah bull.
  3. Baling satu giliran tiga dart dan jumlahkan: single bernilai nombornya, gelang double dua kali, gelang treble tiga kali, outer bull 25, bull 50.
  4. Tolak jumlah itu daripada 301 atau daripada baki anda. Dalam double in, dart sebelum double pembuka tidak memberi mata.
  5. Tamat pada double. Dengan baki 40, itu double 20; dengan baki 50, bull.
  6. Berhenti selepas dart kemenangan. Dart yang dibaling selepas leg tamat tidak dikira (WDF 2.09).

Buku peraturan rasmi tidak mempunyai bab khas untuk 301. Peraturannya sama dengan 501: WDF 3.01 membenarkan setiap kejohanan menetapkan nombor ganjil yang tetap, seperti 501, 701 atau 1001, dan ADO menamakan 301 di sebelah 501, 701 dan 1001 sebagai satu leg. Butiran penuh, dari siapa membaling dahulu hingga dart mana yang dikira, ada dalam peraturan dart 501.

Double in diterangkan dengan contoh

Dalam double in, semua dart yang dibaling sebelum mengenai double tidak dikira (Wikipedia, “Darts”). Double pembuka itu sendiri memberi mata, dan selepas itu setiap dart dikira seperti biasa. Bull juga dikira sebagai double untuk membuka dan menamatkan (sumber yang sama).

Giliran Dart Mata Baki Sebab
1 20, 5, 1 0 301 Belum ada double, tiada yang dikira
2 19, D16, T20 92 209 Anda “masuk” dengan D16 (32), T20 menambah 60; 19 sebelumnya tidak dikira
3 T20, 20, 5 85 124 Kiraan seperti biasa

Kesilapan biasa dengan double in:

  • Hanya dart selepas double pembuka memberi mata. Dalam giliran 2 di atas, single 19 hilang walaupun giliran yang sama membuka permainan.
  • Setiap pemain membuka sendiri. Double lawan anda tidak membuka permainan anda.
  • Setiap leg bermula tertutup semula. Anda perlukan double pembuka baharu dalam setiap leg.
  • Anda tidak boleh bust sebelum masuk, kerana belum ada apa-apa yang ditolak.

Di mana double in dimainkan

  • PDC World Grand Prix: halaman peraturan PDC menyatakan bahawa World Grand Prix menggunakan peraturan “double in, double out”, yang dipanggilnya “double start”.
  • Soft tip Amerika Syarikat: NDA menganjurkan acara “Masters '01 Double In, Double Out”, manakala permainan '01 standardnya ialah open in, open out.
  • Permainan santai: ramai kumpulan bermain 301 double in untuk menjadikan permainan pendek ini lebih mencabar. Persetujui dahulu.

Double out, master out dan straight out dalam 301

Peraturan penamat ditetapkan berasingan daripada peraturan permulaan:

  • Double out: dart terakhir mesti mengenai double atau bull (standard).
  • Master out: double, treble atau bull boleh menamatkan leg. Sesetengah liga soft tip bermain 301 master out.
  • Straight out (single out): mana-mana segmen boleh menamatkan leg.

Ketiga-tiganya, dengan peraturan bust dan contoh finish, diterangkan dalam double out, master out dan straight out.

Bilangan dart paling sedikit untuk menamatkan 301

Kami menguji setiap kombinasi dart, dan 301 tidak boleh ditamatkan dengan kurang daripada 6 dart, dengan atau tanpa double in:

Peraturan Giliran 1 Giliran 2
Straight in, double out T20, T20, T20 (180, baki 121) T20, T11, D14 (121)
Double in, double out Bull, T20, T20 (170, baki 131) T20, T13, D16 (131)
Double in, double out D20, T20, T20 (160, baki 141) T20, T19, D12 (141)

Jadi dalam keadaan terbaik, double in tidak menambah dart. Dalam praktik, ia menambah dart setiap kali dart pertama anda tersasar dari double.

Peraturan bust dalam 301

Peraturan bust sama seperti 501: jika satu giliran memberi mata lebih daripada baki, mencapai sifar tanpa tamat pada double, atau meninggalkan baki satu, ia tidak dikira dan markah anda kembali seperti sebelumnya (WDF 2.05).

Baki anda Anda membaling Keputusan
36 T20 Bust: 60 melebihi 36. Kembali ke 36.
36 18, kemudian 17 Bust: tinggal 1. Kembali ke 36.
36 18, kemudian D9 Checkout.

Main 301 dalam Darts Counter

Menu aplikasi dalam bahasa Inggeris. Dalam tetapan X01, pilih Points: 301, Checkout Mode: Double Out dan satu Starting Mode: Straight In atau Double In. Pemasangan baharu ditetapkan kepada Straight Out, jadi tukar Checkout Mode jika anda mahu penamat standard. Kami menyemak dalam kod aplikasi cara Double In berfungsi:

  • Dart hanya membuka permainan anda jika ia double yang bernilai mata: ketik Double, kemudian nombornya. Untuk bull, ketik Double, kemudian 25 (50).
  • Dart sebelum double pembuka tidak memberi mata tetapi dikira sebagai dart yang dibaling, jadi ia menurunkan purata 3 dart anda.
  • Double pembuka memberi mata, dan setiap dart selepasnya dikira seperti biasa.
  • Setiap pemain membuka sendiri, dan setiap leg baharu bermula tertutup semula.
  • Master In juga ada: double atau treble boleh membuka.
  • Dari 170 ke bawah, cadangan checkout ialah laluan double out.

Darts Counter menjejak siapa yang sudah masuk, menguruskan bust secara automatik dan menyimpan purata anda bagi setiap leg.

Sumber

Ditulis oleh FLAME Apps, pembangun Darts Counter sejak 2015. Disemak pada 28 September 2026.

Soalan

Perlu anda tahu

Bagaimana bermain dart 301?

Setiap pemain bermula dengan 301 dan menolak markah setiap giliran hingga tiga dart. Pemain pertama yang mencapai tepat sifar, dengan dart terakhir pada double atau bull, memenangi leg. Ada permainan yang menambah double in: anda hanya mula mendapat mata selepas mengenai double.

Apakah maksud double in dalam 301?

Dart anda tidak memberi mata sehingga anda mengenai double. Double pembuka itu dikira, dan setiap dart selepasnya dikira seperti biasa. Bull juga dikira sebagai double untuk tujuan ini.

Mesti mula dengan double dalam 301?

Hanya jika anda bermain double in. Peraturan WDF bermula straight in secara lalai, iaitu setiap dart dikira. Persetujui peraturan permulaan sebelum permainan.

Berapa dart paling sedikit untuk menamatkan 301?

Enam, dengan atau tanpa double in. Contohnya 180 (T20, T20, T20), kemudian 121 (T20, T11, D14), atau dengan double in: Bull, T20, T20, kemudian T20, T13, D16.

Dapatkan aplikasi

Darts Counter: Scoreboard

Markah, purata 3 dart dan cadangan checkout pada setiap balingan.

Tersedia untuk telefon dan tablet Android.

Dapatkannya di Google Play
Imbas untuk memasang pada telefon Android anda

Kira semua permainan secara percuma1.2 juta+ muat turun

Aplikasi ini dalam bahasa Inggeris.