Šipky 301: pravidla, double in a double out

Pravidla šipek 301: průběh hry, double in s příklady, double, master a single out, přehoz, nejméně 6 šipek na zavření a 301 na turnajích UŠO.

Aktualizováno 25. září 2026 · 5 min čtení

301 se hraje jako 501, jen je kratší: každý hráč začíná na 301, odečítá skóre každého kola (nejvýš tři šipky) a leg vyhraje, když se dostane přesně na nulu poslední šipkou v doublu nebo v bullu. Kolo, které dá víc, než zbývá, nechá 1 nebo skončí na nule bez doublu, je přehoz a nepočítá se. V některých hrách platí i double in: body se začnou počítat až od prvního zásahu doublu.

Pravidlo 301 Zdroj
Počáteční skóre 301 UŠO E.3 (hra dvojic a mládeže)
Začátek standardně straight in, jako varianta double in WDF 2.01, UŠO definice (DI)
Šipky v kole nejvýš 3 ČŠO C1, WDF 1.03
Zakončení double nebo bull, přesně na nulu ČŠO C2, WDF 2.02
Bull 50, počítá se jako dvojitá 25 ČŠO C2, WDF 2.04
Přehoz víc bodů, než zbývá, zbytek 1 nebo nula bez doublu ČŠO C2, WDF 2.05
Nejméně šipek na zavření 6, se straight in i s double in náš výpočet

Jak hrát 301 krok za krokem

  1. Domluvte se na pravidlech. Straight in, nebo double in, a double out, nebo jiné zakončení. Pravidla WDF počítají se straight in a double out (WDF 2.01, 2.02), takže double in ohlaste před první šipkou.
  2. Určete, kdo začíná, třeba rozhozem jednou šipkou na střed.
  3. Hoď kolo tří šipek a sečti je: jednoduché pole platí svou hodnotu, vnější úzký kruh dvojnásobek, vnitřní trojnásobek, vnější střed 25, bull 50.
  4. Odečti součet od 301 nebo od zbytku. Při double in nepočítají šipky před otevíracím doublem nic.
  5. Zavři na double. Při 40 je to dvojitá 20, při 50 bull.
  6. Po vítězné šipce už nehází. Šipky hozené po zavření se nepočítají (ČŠO C2).

Pravidla ČŠO ani WDF nemají pro 301 zvláštní kapitolu. Platí pro ni totéž co pro 501: WDF 3.01 nechává každé soutěži, jaké liché počáteční skóre určí. Všechno od rozhozu po to, které šipky se počítají, najdeš v článku šipky 501: pravidla.

Double in vysvětlený na příkladech

UŠO definuje double in jako „otevírání hry jakýmkoliv dvojnásobným polem“ (Všeobecná pravidla UŠO, definice). Všechny šipky před prvním doublem nepočítají nic. Otevírací double už body dává a od té chvíle se počítá každá šipka. Bull se i tady počítá jako double (Wikipedia, „Darts“).

Kolo Šipky Počítá se Zbývá Proč
1 20, 5, 1 0 301 Ještě žádný double, nic se nepočítá
2 19, D16, T20 92 209 Otevřeno dvojitou 16 (32), T20 přidá 60; devatenáctka před ní nepočítá nic
3 T20, 20, 5 85 124 Počítá se normálně

V čem se při double in chybuje:

  • Počítají jen šipky po otevíracím doublu. Ve 2. kole v tabulce propadne jednoduchá 19, i když se v tom samém kole otevřelo.
  • Každý hráč otevírá sám. Double soupeře tvou hru neotevře.
  • Každý leg začíná znovu zavřený. V každém legu potřebuješ nový otevírací double.
  • Dokud nejsi ve hře, přehodit nemůžeš, protože se zatím nic neodečetlo.

Kde se double in hraje

  • ČŠO: na zvacím turnaji TOP na konci sezóny hrají muži i ženy 501 DIDO, tedy double in i double out (ČŠO E7).
  • PDC World Grand Prix: podle stránky pravidel PDC se na tomto turnaji hraje „double in, double out“.

Double out, master out a single out v 301

Pravidlo zakončení se volí zvlášť od pravidla začátku. UŠO ho definuje takto (Všeobecná pravidla UŠO, definice):

  • Double out (DO): zakončení „dvojnásobným polem příslušné hodnoty“; bull platí jako double (ČŠO C2). Standard.
  • Master out (MO): zakončení trojnásobným nebo dvojnásobným polem.
  • Single out (SO): zakončení jakýmkoli polem.

Všechna tři pravidla s přehozy a příklady zavření vysvětluje článek double out, master out a single out.

301 na turnajích UŠO

V elektronických šipkách je 301 v Česku běžná soutěžní hra. Na regionálních turnajích UŠO (RM) platí podle pravidel UŠO pro soutěže jednotlivců a dvojic (E.3):

Kategorie Hra
Muži a ženy 501 DO na 15 kol
Dvojice 501 DO na 15 kol nebo 301 DO na 10 kol, podle pořadatele
Junioři a juniorky obvykle 301 MO
Žáci a žákyně obvykle 301 SO

Když hru nikdo neukončí ve stanoveném počtu kol, rozhodne o vítězi rozhoz na střed (Všeobecná pravidla UŠO, B.8.2).

Nejméně šipek na 301

Prošli jsme všechny kombinace šipek: 301 se nedá zavřít méně než 6 šipkami, se straight in ani s double in.

Pravidlo 1. kolo 2. kolo
Straight in, double out T20, T20, T20 (180, zbývá 121) T20, T11, D14 (121)
Double in, double out bull, T20, T20 (170, zbývá 131) T20, T13, D16 (131)
Double in, double out D20, T20, T20 (160, zbývá 141) T20, T19, D12 (141)

V nejlepším případě tedy double in nestojí žádnou šipku navíc. V praxi ji stojí pokaždé, když první šipky doubly minou.

Přehoz v 301

Platí stejné pravidlo jako v 501: celé kolo se ruší a pokračuješ ze stavu před ním (ČŠO C2). Podle WDF je přehoz i zbytek 1 a nula bez doublu (WDF 2.05).

Zbývá ti Hodíš Výsledek
36 T20 Přehoz: 60 je víc než 36. Zpět na 36.
36 18, potom 17 Přehoz: zůstane 1. Zpět na 36.
36 18, potom D9 Zavřeno.

Víc příkladů najdeš v článku co je přehoz.

301 v aplikaci Darts Counter

Menu aplikace je v angličtině. V nastavení X01 zvol Points: 301, Checkout Mode: Double Out a v Starting Mode buď Straight In, nebo Double In. Po nové instalaci je nastavený Straight Out, takže pro standardní zakončení Checkout Mode přepni. Jak funguje Double In, jsme ověřili v kódu aplikace:

  • Hru otevře jen šipka do doublu s body: klepni na Double a potom na číslo. Pro bull klepni na Double a potom na 25 (50).
  • Šipky před otevíracím doublem nepočítají nic, ale počítají se jako hozené, takže snižují tvůj průměr na 3 šipky.
  • Otevírací double se počítá a každá další šipka taky.
  • Každý hráč otevírá sám a každý nový leg začíná znovu zavřený.
  • Existuje i Master In: otevře double nebo triple.
  • Od 170 dolů jsou návrhy zavření vždy cesty na double.

Limit kol jako na turnajích UŠO aplikace nemá. Darts Counter hlídá, kdo už je ve hře, sám pozná přehoz a vede průměr každého legu.

Zdroje

Autor: FLAME Apps, tvůrce aplikace Darts Counter od roku 2015. Ověřeno 25. září 2026.

Otázky

Dobré vědět

Jak se hraje 301 v šipkách?

Stejně jako 501, jen od 301. Skóre každého kola odečítáš od zbytku a leg vyhraješ, když se dostaneš přesně na nulu poslední šipkou v doublu nebo v bullu. Často se k tomu hraje double in: body se začnou počítat až od prvního doublu.

Co je double in v 301?

Double in znamená, že hru otevřeš až zásahem doublu. Šipky před ním nepočítají nic, otevírací double už ano a od té chvíle se počítá každá šipka. Každý hráč otevírá sám a v každém legu znovu.

Kolik šipek je potřeba na 301?

Nejméně 6, se straight in i s double in. Například T20, T20, T20 a potom T20, T11, D14.

Hraje se 301 pro dva hráče jinak?

Ne. Ve dvou se střídáte po kolech a pravidla jsou stejná. Na regionálních turnajích UŠO mohou dvojice hrát 301 DO na 10 kol, pokud to pořadatel zvolí.

Stáhnout aplikaci

Darts Counter: Scoreboard

Skóre, průměr na 3 šipky a návrh zavření v každém kole.

Pro telefony a tablety s Androidem.

Nyní na Google Play
Naskenuj a nainstaluj do telefonu s Androidem

Všechny hry počítej zdarma1,2 mil.+ stažení

Aplikace je v angličtině.