301 مثل 501 بازی میشود، فقط کوتاهتر: هر بازیکن از 301 شروع میکند، امتیاز هر نوبت سهدارتی را کم میکند و لگ را با رسیدن دقیق به صفر و نشاندن آخرین دارت در دبل یا بول میبرد. نوبتی که بیشتر از باقیمانده امتیاز بگیرد، 1 باقی بگذارد یا بدون دبل به صفر برسد، باست است و حساب نمیشود. بعضی بازیها دبل این دارند: دارتهایتان فقط وقتی امتیاز میگیرند که یک دبل زده باشید.
| قانون | 301 | منبع |
|---|---|---|
| امتیاز شروع | 301 | ADO، NDA (هر دو 301 را بهعنوان بازی نام میبرند) |
| شروع | پیشفرض آزاد؛ دبل این بهعنوان نوع دیگر | WDF 2.01، PDC |
| دارت در هر نوبت | حداکثر 3 | WDF 1.03 |
| پایان | دبل یا بول، دقیقاً تا صفر | WDF 2.02 |
| بول | 50، دبل 25 حساب میشود | WDF 2.03، 2.04 |
| باست | امتیاز بیشتر از باقیمانده، باقی ماندن 1، یا صفر بدون دبل | WDF 2.05 |
| کمترین دارت برای تمام کردن | 6، با دبل این یا بدون آن | محاسبه ما |
قوانین بازی 301 دارت، قدمبهقدم
- سر قوانین توافق کنید. شروع آزاد یا دبل این، و دبل اوت یا قانون پایان دیگری. پیشفرض کتابهای قوانین شروع آزاد و دبل اوت است (WDF 2.01، 2.02)، پس اگر دبل این بازی میکنید، پیش از اولین دارت بگویید.
- شروعکننده را تعیین کنید، مثلاً هر نفر یک دارت به سمت بول بزند.
- یک نوبت سهدارتی پرتاب کنید و جمع بزنید: سینگل خود عدد، حلقه دبل دو برابر، حلقه تریپل سه برابر، بول بیرونی 25 و بول 50.
- مجموع را از 301 یا از باقیمانده کم کنید. در دبل این، دارتهای پیش از دبل اول امتیازی ندارند.
- با دبل تمام کنید. با 40 یعنی دبل 20، با 50 یعنی بول.
- بعد از دارت برنده دست نگه دارید. دارتی که بعد از فینیش پرتاب شود، حساب نمیشود (WDF 2.09).
کتابهای قوانین رسمی فصل جداگانهای برای 301 ندارند و قوانینش همان قوانین 501 است: WDF 3.01 به هر مسابقه اجازه میدهد «یک عدد فرد ثابت، مثل 501، 701 یا 1001» تعیین کند (ترجمه ما) و ADO هم 301 را کنار 501، 701 و 1001 بهعنوان لگ نام میبرد. جزئیات کامل، از شروعکننده تا اینکه کدام دارت حساب میشود، در قوانین دارت 501 آمده است.
ایران عضو فدراسیون جهانی دارت (WDF) است و آییننامه مسابقات سراسری جوانان انجمن دارت ایران داوری را «طبق قوانین جهانی» میداند. متن «قوانین دارت ایران» تا 28 سپتامبر 2026 روی dartsiran.ir منتشر نشده بود و آییننامههایی که دیدیم درباره 301 چیزی نمیگویند؛ اگر در باشگاه یا مسابقهای محلی 301 بازی میکنید، قانون شروع و پایان را از برگزارکننده بپرسید.
دبل این دارت، با مثال
در دبل این «همه دارتهایی که پیش از زدن دبل پرتاب شوند» حساب نمیشوند (Wikipedia، مقاله «Darts»، ترجمه ما). خود دبل اول امتیاز دارد و از آن به بعد هر دارت عادی حساب میشود. بول هم در این قانون دبل است: «بول داخلی هنگام دبل این و دبل اوت دبل حساب میشود» (همان منبع).
| نوبت | دارتها | امتیاز | باقیمانده | چرا |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 20، 5، 1 | 0 | 301 | هنوز دبلی نزدهاید، هیچکدام حساب نمیشود |
| 2 | 19، D16، T20 | 92 | 209 | با D16 (32) وارد شدید و T20 هم 60 اضافه میکند؛ 19 پیش از آن حساب نمیشود |
| 3 | T20، 20، 5 | 85 | 124 | امتیازگیری عادی |
اشتباههای رایج در دبل این:
- فقط دارتهای بعد از دبل اول امتیاز دارند. در نوبت 2 بالا، سینگل 19 از دست میرود، با اینکه همان نوبت بازی را باز میکند.
- هر بازیکن جداگانه وارد میشود. دبل حریف بازی شما را باز نمیکند.
- هر لگ دوباره بسته شروع میشود. در هر لگ یک دبل ورودی تازه لازم دارید.
- پیش از ورود نمیتوانید باست شوید، چون هنوز چیزی کم نشده است.
دبل این کجا بازی میشود
- PDC World Grand Prix: صفحه قوانین PDC میگوید «World Grand Prix از قانون دبل این، دبل اوت استفاده میکند» (ترجمه ما) و به آن «double start» میگوید.
- سافتتیپ آمریکا: NDA رویدادهای «Masters '01 Double In, Double Out» دارد، در حالی که بازی 01 استانداردش شروع و پایان آزاد است.
دبل اوت، مستر اوت و استریت اوت در 301
قانون پایان جدا از قانون شروع تعیین میشود:
- دبل اوت: آخرین دارت باید در دبل یا بول بنشیند (استاندارد).
- مستر اوت: دبل، تریپل یا بول لگ را تمام میکند.
- استریت اوت (سینگل اوت): با هر بخشی میشود تمام کرد.
هر سه، با قانون باست و مثال فینیش، در دبل اوت، مستر اوت و سینگل اوت آمده است.
کمترین دارت برای تمام کردن 301
همه ترکیبهای ممکن را امتحان کردیم: 301 را با کمتر از 6 دارت نمیشود تمام کرد، با دبل این یا بدون آن.
| قانون | نوبت 1 | نوبت 2 |
|---|---|---|
| شروع آزاد، دبل اوت | T20، T20، T20 (180، باقیمانده 121) | T20، T11، D14 (121) |
| دبل این، دبل اوت | بول، T20، T20 (170، باقیمانده 131) | T20، T13، D16 (131) |
| دبل این، دبل اوت | D20، T20، T20 (160، باقیمانده 141) | T20، T19، D12 (141) |
پس در بهترین حالت دبل این دارت اضافهای نمیخواهد. در عمل هر بار که دارتهای اولتان دبل را از دست بدهند، چند دارت به لگ اضافه میشود.
قانون باست در 301
همان قانون باست 501 اینجا هم اجرا میشود: اگر نوبتی «بیشتر از باقیمانده» امتیاز بگیرد، «بدون فینیش روی دبل» به صفر برسد یا «1 باقی بگذارد»، حساب نمیشود و امتیاز به عدد قبلی برمیگردد (WDF 2.05، ترجمه ما).
| باقیمانده | پرتاب شما | نتیجه |
|---|---|---|
| 36 | T20 | باست: 60 بیشتر از 36 است. برمیگردد به 36. |
| 36 | 18، بعد 17 | باست: 1 باقی میماند. برمیگردد به 36. |
| 36 | 18، بعد D9 | فینیش. |
بازی 301 در Darts Counter
منوهای اپلیکیشن انگلیسی است و رابط فارسی ندارد. در تنظیم X01 گزینه Points: 301، Checkout Mode: Double Out و یک Starting Mode را انتخاب کنید: Straight In یا Double In. بعد از نصب، حالت فینیش روی Straight Out است؛ اگر پایان استاندارد میخواهید، Checkout Mode را عوض کنید. در کد اپلیکیشن بررسی کردیم که Double In چطور کار میکند:
- فقط دارتی بازی را باز میکند که دبل و امتیازدار باشد: Double و بعد عدد را بزنید. برای بول، Double و بعد 25 (یعنی 50).
- دارتهای پیش از دبل اول امتیاز ندارند، اما پرتابشده حساب میشوند، پس میانگین 3 دارت شما را پایین میآورند.
- خود دبل اول امتیاز دارد و بعد از آن هر دارت عادی حساب میشود.
- هر بازیکن جداگانه وارد میشود و هر لگ تازه دوباره بسته شروع میشود.
- Master In هم هست: دبل یا تریپل بازی را باز میکند.
- از 170 به پایین، پیشنهادهای فینیش مسیرهای دبل اوتاند.
Darts Counter حساب میکند چه کسی وارد شده، باست را خودکار اعمال میکند و میانگین هر لگ را نگه میدارد. امتیاز همه بازیها را رایگان بشمارید.
منابع
نوشته FLAME Apps، سازنده Darts Counter از سال 2015. بررسیشده در 25 سپتامبر 2026.
- WDF Playing and Tournament Rules، ویرایش بیستم بازنگریشده، قوانین 1.03، 2.01 تا 2.09 و 3.01 (انگلیسی)
- PDC: Rules of darts (بخش «Double Start Format»، انگلیسی)
- NDA Rules (قوانین بازی 01، انگلیسی)
- ADO Tournament Rules Booklet (تعریف لگ: 301/501/701/1001، انگلیسی)
- Wikipedia: Darts (دبل این، انگلیسی)
- کد اپلیکیشن Darts Counter، حالتهای شروع و پایان X01 (بررسیشده در 25 سپتامبر 2026)
