تُلعب 301 مثل 501، لكنها أقصر: يبدأ كل لاعب برصيد 301، ويطرح نتيجة كل جولة من ثلاثة أسهم على الأكثر، ويفوز بالشوط من يصل إلى الصفر تمامًا بسهم أخير في الدبل أو البُل. الجولة التي تسجّل فيها أكثر من الباقي، أو تترك 1، أو تصل بها إلى الصفر دون دبل، باست (Bust) ولا تُحتسب. وتضيف بعض المباريات البدء على الدبل (Double In): لا تبدأ أسهمك بالاحتساب إلا بعد إصابة دبل.
| القاعدة | 301 | المصدر |
|---|---|---|
| الرصيد الابتدائي | 301 | ADO، NDA (كلاهما يذكر 301 لعبةً) |
| البداية | بداية حرة افتراضيًا، والبدء على الدبل خيار | WDF 2.01، PDC |
| الأسهم في الجولة | حتى 3 | WDF 1.03 |
| الإنهاء | دبل أو البُل، والوصول إلى الصفر تمامًا | WDF 2.02 |
| البُل | 50، ويُحسب دبل 25 | WDF 2.03، 2.04 |
| الباست | نقاط أكثر من الرصيد، أو بقاء 1، أو صفر دون دبل | WDF 2.05 |
| أقل عدد من الأسهم للإنهاء | 6، مع البدء على الدبل أو دونه | حسابنا |
كيف تلعب 301 خطوة بخطوة
- اتفقوا على القواعد. بداية حرة أم بدء على الدبل، وإنهاء على الدبل أم قاعدة إنهاء أخرى. كتب القواعد تبدأ افتراضيًا ببداية حرة وتنهي على الدبل (WDF 2.01، 2.02)، فإذا أردتم البدء على الدبل فقولوا ذلك قبل أول سهم.
- حدّدوا من يرمي أولًا، مثلًا بسهم واحد لكل لاعب على البُل.
- ارمِ جولة من ثلاثة أسهم واجمعها: المفرد بقيمة رقمه، والدبل بضعفه، والتريبل بثلاثة أضعافه، والبُل الخارجي 25، والبُل 50.
- اطرح المجموع من 301 أو من رصيدك المتبقي. في البدء على الدبل لا تُحتسب الأسهم التي تسبق دبل البداية.
- أنهِ على دبل. مع 40 تحتاج دبل 20، ومع 50 البُل.
- توقّف بعد السهم الفائز. السهم الذي يُرمى بعد الإنهاء لا يُحتسب (WDF 2.09).
ليس في كتب القواعد الرسمية فصل خاص بـ301، فقواعدها قواعد 501 نفسها: تسمح WDF 3.01 لكل بطولة بأن تحدد «رقمًا فرديًا ثابتًا، مثل 501 أو 701 أو 1001» (بترجمتنا)، وتذكر ADO لعبة 301 إلى جانب 501 و701 و1001 شوطًا. التفاصيل الكاملة، من يرمي أولًا وأي الأسهم تُحتسب، في قواعد الدارتس 501.
البدء على الدبل بأمثلة
في البدء على الدبل لا تُحتسب كل الأسهم التي تُرمى قبل إصابة دبل (Wikipedia، «Darts»). الدبل الذي يفتح اللعب يُحتسب، وبعده يُحتسب كل سهم كالمعتاد. والبُل يُعدّ دبلًا هنا أيضًا، في البدء وفي الإنهاء (المصدر نفسه).
| الجولة | الأسهم | النتيجة | المتبقي | السبب |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 20، 5، 1 | 0 | 301 | لا دبل بعد، فلا شيء يُحتسب |
| 2 | 19، D16، T20 | 92 | 209 | فتحت اللعب بـD16 (32)، وأضاف T20 ستين؛ أما 19 الذي سبقه فلا يُحتسب |
| 3 | T20، 20، 5 | 85 | 124 | احتساب عادي |
أخطاء شائعة في البدء على الدبل:
- لا تُحتسب إلا الأسهم بعد دبل البداية. في الجولة 2 ضاع المفرد 19 مع أن الجولة نفسها فتحت اللعب.
- كل لاعب يفتح لعبه بنفسه. دبل خصمك لا يفتح لك.
- كل شوط يبدأ مغلقًا من جديد. تحتاج دبل بداية جديدًا في كل شوط.
- لا باست قبل أن تفتح اللعب، لأنه لم يُطرح شيء من رصيدك بعد.
أين يُلعب البدء على الدبل
- بطولة World Grand Prix في PDC: تقول صفحة القواعد في موقع PDC إن هذه البطولة تستخدم قاعدة «double in, double out»، وتسميها «double start».
- Soft Tip الأمريكية: تنظّم NDA بطولات «Masters» بالبدء والإنهاء على الدبل، أما لعبة 01 القياسية عندها فبداية حرة وإنهاء حر.
قواعد الإنهاء في 301: Double Out وMaster Out وStraight Out
تُحدَّد قاعدة الإنهاء منفصلة عن قاعدة البدء:
- الإنهاء على الدبل (Double Out): يجب أن يصيب السهم الأخير دبلًا أو البُل، وهو المعيار.
- Master Out: يُنهي الدبل أو التريبل أو البُل.
- الإنهاء الحر (Straight Out أو Single Out): أي قطاع يُنهي.
القواعد الثلاث مع الباست وأمثلة للإنهاء في الإنهاء على الدبل وMaster Out وStraight Out.
أقل عدد من الأسهم لإنهاء 301
جرّبنا كل تركيبات الأسهم: لا يمكن إنهاء 301 بأقل من 6 أسهم، مع البدء على الدبل أو دونه.
| القاعدة | الجولة 1 | الجولة 2 |
|---|---|---|
| بداية حرة، إنهاء على الدبل | T20، T20، T20 (180، يبقى 121) | T20، T11، D14 (121) |
| بدء على الدبل، إنهاء على الدبل | البُل، T20، T20 (170، يبقى 131) | T20، T13، D16 (131) |
| بدء على الدبل، إنهاء على الدبل | D20، T20، T20 (160، يبقى 141) | T20، T19، D12 (141) |
في أفضل الأحوال لا يكلّفك البدء على الدبل أي سهم إضافي. أما في الواقع فيضيف أسهمًا كلما أخطأت أسهمك الأولى الدبلات.
قاعدة الباست في 301
قاعدة الباست هي نفسها في 501: إذا سجّلت في جولة أكثر من الباقي، أو وصلت إلى الصفر دون دبل، أو تركت 1، فلا تُحتسب الجولة ويعود رصيدك كما كان (WDF 2.05). في الإنهاء الحر لا يكون بقاء 1 باستًا، لأن المفرد 1 يُنهيه.
| رصيدك | ترمي | النتيجة في الإنهاء على الدبل |
|---|---|---|
| 36 | T20 | باست: 60 أكثر من 36. يبقى 36. |
| 36 | 18 ثم 17 | باست: يبقى 1. يبقى 36. |
| 36 | 18 ثم D9 | إنهاء. |
المزيد في ما هو الباست في الدارتس.
العب 301 في Darts Counter
قوائم Darts Counter بالإنجليزية، ولا توجد واجهة عربية. في إعداد X01 اختر Points: 301 وCheckout Mode: Double Out وStarting Mode: إما Straight In أو Double In. بعد التثبيت يكون وضع الإنهاء على Straight Out، فغيّر Checkout Mode إذا أردت الإنهاء القياسي. وتحققنا في كود التطبيق من طريقة عمل Double In:
- لا يفتح لك السهم اللعب إلا إذا كان دبلًا له نقاط: اضغط Double ثم الرقم. وللبُل اضغط Double ثم 25 (50).
- الأسهم التي تسبق دبل البداية لا تُحتسب نقاطها، لكنها تُعدّ أسهمًا مرمية، فتخفض متوسط 3 أسهم.
- دبل البداية يُحتسب، وكل سهم بعده يُحتسب كالمعتاد.
- كل لاعب يفتح لعبه بنفسه، وكل شوط جديد يبدأ مغلقًا.
- يوجد أيضًا Master In: يفتح اللعب دبل أو تريبل.
- من 170 نزولًا تكون اقتراحات الإنهاء مسارات على الدبل.
يعرف Darts Counter من فتح لعبه، ويطبّق الباست تلقائيًا، ويحتفظ بمتوسطك لكل شوط. ويمكنك حساب نقاط كل المباريات مجانًا.
المصادر
بقلم FLAME Apps، مطوّر Darts Counter منذ 2015. رُوجعت المصادر في 25 سبتمبر 2026.
- WDF Playing and Tournament Rules، الطبعة المنقّحة العشرون، القواعد 1.03 ومن 2.01 إلى 2.09 و3.01 (بالإنجليزية)
- PDC: Rules of darts (فقرة «Double Start Format»، بالإنجليزية)
- NDA Rules (قواعد ألعاب 01، بالإنجليزية)
- ADO Tournament Rules Booklet (تعريف الشوط: 301/501/701/1001، بالإنجليزية)
- Wikipedia: Darts (البدء على الدبل، بالإنجليزية)
- كود تطبيق Darts Counter: أوضاع البدء والإنهاء في X01 (قرأناه في 25 سبتمبر 2026)
- تابع القراءة: قواعد الدارتس 501، قواعد لعبة الدارتس، طريقة حساب نقاط الدارتس
