شرح لعبة الدارتس

الدارتس باختصار: يرمي كل لاعب ثلاثة أسهم في دوره على لوحة مقسّمة إلى 20 قطاعًا مرقّمًا. في اللعبة الأساسية، 501، تطرح كل نتيجة من 501، وأول من يصل إلى الصفر تمامًا، على أن يقع سهمه الأخير في الدبل أو البُل، يفوز بالشوط. تشرح هذه الصفحة القواعد وأكثر الألعاب انتشارًا وأكثر ما يسأل عنه اللاعبون، مع رابط إلى الدليل الكامل لكل موضوع.

ما هي لعبة الدارتس

الدارتس لعبة رمي. في اللوحة 20 قطاعًا، لكل منها منطقة مفردة وحلقة دبل ضيقة في الخارج وحلقة تريبل ضيقة في الوسط، إضافة إلى البُل الخارجي (25) والبُل (50). تريبل 20 يساوي 60، لذا فأعلى ما يمكن تسجيله بثلاثة أسهم هو 180. جديد على اللعبة؟ ابدأ بـالدارتس للمبتدئين، ثم اقرأ شرح قواعد الدارتس الرسمية.

اللوحة والتجهيز

  • الارتفاع: يقع مركز البُل على ارتفاع 1.73 م (5 أقدام و8 بوصات) عن الأرض.
  • مسافة الرمي (Steel Tip): 2.37 م (7 أقدام و9 1/4 بوصة) من وجه اللوحة إلى خط الرمي، ويُسمى الأوكي (Oche). وتعتمد دوريات Soft Tip الأمريكية التي تتبع قواعد NDA مسافة نحو 2.44 م (8 أقدام).
  • تحقّق من التجهيز: المسافة القطرية من مركز البُل إلى الحافة الخلفية للأوكي عند مستوى الأرض 2.93 م (9 أقدام و7 3/8 بوصة). إذا تطابقت، فالارتفاع والمسافة صحيحان.

طريقة تعليق اللوحة وقياسها: ارتفاع لوحة الدارتس ومسافة الرمي. وأي لوحة تشتري: أنواع لوحات الدارتس وSteel Tip أم Soft Tip.

X01: لعبتا 501 و301

X01 عائلة الألعاب التي تعدّ فيها تنازليًا من رصيد ابتدائي، غالبًا 501 أو 301. تُطرح نتيجة كل جولة، وهي ثلاثة أسهم على الأكثر، من رصيدك المتبقي، ويجب أن تصل إلى الصفر تمامًا. في الإنهاء على الدبل (Double Out)، وهو القاعدة في بطولات WDF وPDC (DRA) وDDV، يجب أن يصيب السهم الأخير دبلًا أو البُل. ويسمح Master Out بالتريبل أيضًا، أما الإنهاء الحر (Straight Out) فيسمح بالإنهاء على أي قطاع. وتبدأ بعض الألعاب أيضًا بدبل (البدء على الدبل، Double In): الأسهم التي تسبق أول دبل لا تُحتسب.

إذا سجّلت في جولة أكثر من رصيدك المتبقي، أو بقي لك 1 في الإنهاء على الدبل، أو وصلت إلى الصفر دون دبل، فهذا باست (Bust): تُلغى الجولة كلها ويعود رصيدك إلى ما كان عليه قبلها.

القواعد الكاملة: قواعد 501، وقواعد 301، وDouble Out وMaster Out وStraight Out، وما هو الباست.

Cricket

تُلعب Cricket على الأرقام 20 و19 و18 و17 و16 و15 والبُل، ولا تُحتسب أي أرقام أخرى. المفرد علامة واحدة، والدبل علامتان، والتريبل ثلاث، وثلاث علامات تُغلق الرقم. بعد أن تُغلق رقمًا، تمنحك كل إصابة إضافية فيه قيمته من النقاط ما دام خصمك لم يُغلقه بعد. أغلق الأهداف السبعة كلها أولًا بنقاط تساوي نقاط خصمك أو تزيد عليها، وتفوز. في Cut-Throat Cricket تذهب النقاط إلى خصومك ويفوز صاحب أقل رصيد. القواعد الكاملة: قواعد Cricket في الدارتس.

ألعاب دارتس أخرى

معظم ألعاب التسلية ليس لها كتاب قواعد رسمي، بل تُلعب بقواعد يتفق عليها اللاعبون، لذا اتفق مع من تلعب معهم على التفاصيل قبل أول سهم.

  • Killer: يحصل كل لاعب على رقم. أصب الدبل الخاص برقمك لتصبح «قاتلًا» (Killer)، ثم أصب دبلات اللاعبين الآخرين لتسلبهم أرواحهم. آخر لاعب يبقى في اللعبة يفوز.
  • Shanghai: تُلعب المرحلة 1 على الرقم 1، والمرحلة 2 على الرقم 2، وهكذا. إصابة المفرد والدبل والتريبل لرقم المرحلة في جولة واحدة تُسمى «Shanghai» وتمنحك الفوز فورًا.
  • Around the Clock: أصب الأرقام من 1 إلى 20 بالترتيب، ولا تنتقل إلى الرقم التالي إلا بعد إصابة الرقم الحالي. وإذا لعبت وحدك، فاحسب عدد الأسهم التي احتجت إليها.
  • Bob's 27: تدريب على الدبلات. ابدأ برصيد 27 وارمِ ثلاثة أسهم على كل دبل من 1 إلى 20؛ كل إصابة تضيف قيمة الدبل، وإذا أخطأت بالأسهم الثلاثة خُصمت قيمته.
  • Halve-it: هدف واحد متفق عليه في كل مرحلة. إذا أخطأته بالأسهم الثلاثة كلها، ينقسم رصيدك كله على اثنين.

قواعد مختصرة لألعاب أخرى كثيرة، وأيها يحسب التطبيق نقاطها: ألعاب الدارتس. ومصطلحات مثل «Madhouse» أو «Ton»: قاموس مصطلحات الدارتس.

النقاط والمتوسط والإنهاء

في ورقة النقاط، اكتب نتيجة كل جولة والرصيد المتبقي الجديد تحت السابق؛ وبعد الباست اكتب 0 لتلك الجولة وكرّر الرصيد الذي كان لديك قبلها. متوسط 3 أسهم هو مجموع نقاطك مقسومًا على عدد الأسهم التي رميتها، مضروبًا في ثلاثة: شوط 501 أنهيته في 18 سهمًا متوسطه 501 / 18 × 3 = 83.5. والإنهاء (Checkout) هو الجولة التي توصلك إلى الصفر تمامًا، وأعلاه 170 (تريبل 20، تريبل 20، البُل). وتُلعب المباريات بنظام الأشواط، أو بنظام المجموعات المكوّنة من أشواط.

خطوة بخطوة: كيف تحسب النقاط في الدارتس، وكيف تحسب متوسطك في الدارتس، وما هو المتوسط الجيد في الدارتس، وشرح الإنهاء في الدارتس، وإنهاء 170، والمجموعات والأشواط، وجدول الإنهاء من 170 إلى 2.

الدوريات والبطولات وتطوير مستواك

كيف تُلعب البطولات الكبرى: نظام بطولة العالم للدارتس، وأنظمة بطولات الدارتس، وPDC أم WDF. وإذا كنت تلعب بنفسك: الانضمام إلى دوري دارتس، وكيف ترمي السهم، وكيف تختار سهامك، وكيف تحسّن مستواك في الدارتس، والجانب الذهني في اللعبة.

دع التطبيق يحسب عنك

حساب النقاط في رأسك يُبطئ اللعب. يحسب تطبيقنا Darts Counter نقاط X01 من 301 إلى 901 وCricket وCut-Throat Cricket، ويعرض اقتراحًا للإنهاء حسب رصيدك المتبقي، ويحتفظ بمتوسط 3 أسهم وبإحصاءات كل لاعب. ويدعم المجموعات والأشواط وأي عدد من اللاعبين، وفيه زر للتراجع وتخطيط للأجهزة اللوحية. بعد التثبيت يبدأ التطبيق على الإنهاء الحر (Straight Out)، لذا اضبط قاعدة الإنهاء على الدبل (Double Out) قبل مباراة 501. يمكنك حساب نقاط كل المباريات مجانًا، ويعرض التطبيق إعلانات. ويزيل Darts Counter Plus الإعلانات ويفتح كل تصاميم التطبيق. المزيد في ما الذي يفعله تطبيق حساب نقاط الدارتس.

أسئلة شائعة

كم يبلغ ارتفاع لوحة الدارتس؟

يقع مركز البُل على ارتفاع 1.73 م (5 أقدام و8 بوصات) عن الأرض. وهو الارتفاع المعتمد لدى WDF وPDC (DRA) وADO وهيئة NDA الأمريكية للدارتس ذات الرأس البلاستيكي (Soft Tip). التفاصيل وطريقة القياس في ارتفاع لوحة الدارتس ومسافة الرمي.

على أي مسافة تقف من لوحة الدارتس؟

في الدارتس ذات الرأس المعدني (Steel Tip) يبعد خط الرمي 2.37 م (7 أقدام و9 1/4 بوصة) عن وجه اللوحة. أما في دوريات Soft Tip الأمريكية التي تتبع قواعد NDA فالمسافة نحو 2.44 م (8 أقدام).

ماذا يعني الباست (Bust) في الدارتس؟

الباست جولة لا تُحتسب لأنها خالفت قاعدة الإنهاء. في الإنهاء على الدبل يعني ذلك أن تسجّل أكثر من رصيدك المتبقي، أو أن يبقى لك 1، أو أن تصل إلى الصفر دون دبل. ويعود رصيدك إلى ما كان عليه قبل الجولة. المزيد في ما هو الباست.

هل يُحسب البُل دبلًا؟

نعم. البُل يساوي 50 ويُحسب دبل 25، لذا يمكنك إنهاء الشوط عليه إذا بقي لك 50. أما البُل الخارجي فيساوي 25 ويُعدّ منطقة مفردة.

ما هو الإنهاء (Checkout) في الدارتس؟

هو الجولة التي تنزل برصيدك المتبقي إلى الصفر تمامًا وتفوز بها بالشوط. أعلى إنهاء هو 170: تريبل 20 ثم تريبل 20 ثم البُل. وتجد كل إنهاء من 170 إلى 2 في جدول الإنهاء لدينا.

ما هو المتوسط الجيد في الدارتس؟

لم نجد مصدر بيانات يقيس متوسطات المبتدئين أو لاعبي المقاهي، لذا لا نذكر رقمًا. وللمقارنة: في بطولة World Matchplay 2026 سجّل لوك ليتلر متوسطًا قدره 111.04 (بحسب PDC). قارن متوسطك بأشواطك السابقة، واقرأ ما هو المتوسط الجيد في الدارتس.

ما الفرق بين المجموعة (Set) والشوط (Leg)؟

الشوط مباراة واحدة، مثل مباراة 501 واحدة من 501 حتى الصفر. والمجموعة عدد من الأشواط: من يفوز بالعدد المتفق عليه من الأشواط يكسب المجموعة. وتحدد كل بطولة عدد الأشواط في المجموعة. المزيد في المجموعات والأشواط.

من يرمي أولًا في الدارتس؟

في بطولات WDF تُحسم البداية برمية على البُل: اللاعب الأقرب إلى المركز يرمي أولًا في المباراة وفي كل شوط يحمل رقمًا فرديًا. وفي المباريات الودية يتفق اللاعبون غالبًا على ذلك أو يتناوبون على البدء.

ما الفرق بين الدارتس ذات الرأس المعدني والرأس البلاستيكي؟

سهام Steel Tip رؤوسها معدنية وتُرمى على لوحة من الألياف (Bristle)، ويحسب النقاط لاعب أو مسجّل. أما سهام Soft Tip فرؤوسها بلاستيكية وتُرمى على لوحة إلكترونية تحسب النقاط عنك. المزيد في Steel Tip أم Soft Tip.

المصادر

بقلم FLAME Apps، مطوّر Darts Counter منذ 2015. رُوجعت القواعد في 25 سبتمبر 2026 على WDF Playing and Tournament Rules (الطبعة المنقّحة العشرون)، وDRA Rules 2026، وADO Tournament Rules Booklet، وNDA Rules، وتقرير PDC عن بطولة World Matchplay 2026. وتتبع قواعد ألعاب التسلية Wikipedia: Darts والمصادر المذكورة في دليل ألعاب الدارتس لدينا. وتحققنا من مزايا التطبيق في الكود البرمجي لـ Darts Counter. ويذكر كل دليل مرتبط مصادره الخاصة.

Darts Counter: Scoreboard

متوفر لهواتف Android وأجهزته اللوحية.

احصل عليه من Google Play
امسح الرمز للتثبيت على هاتف Android

تنزيل مجاني

التطبيق باللغة الإنجليزية.