ダーツをひとことで:各プレイヤーは1ラウンドに3本ずつ、数字のついた20のエリアに分かれたボードに投げます。基本のゲームである501では、取った点数を501から引いていき、最後の1本をダブルかブルに入れて、先にちょうど0にした人がレグを取ります。このページでは、ルール、よく遊ばれるゲーム、よくある質問をまとめ、テーマごとに詳しいガイドへのリンクを付けています。
ダーツとは
ダーツは、矢を投げて得点を競うゲームです。ボードには20のエリアがあり、それぞれにシングル、外側の細いダブルリング、中ほどの細いトリプルリングがあります。さらにアウターブル(25)とブル(50)があります。トリプル20は60点なので、3本で取れる最高点は180です。はじめての方は初心者のためのダーツ入門から読み、次に公式ルールの解説へどうぞ。
ボードと設置
- 高さ:ブルの中心が床から1.73 m(5フィート8インチ)。
- 投げる距離(スティールダーツ):ボード面からスローライン(oche)まで2.37 m(7フィート9 1/4インチ)。NDA ルールの米国ソフトダーツリーグでは約2.44 m(8フィート)です。
- 設置の確認:ブルの中心から、床の高さでスローラインの後ろ端までの対角線は2.93 m(9フィート7 3/8インチ)です。この長さが合っていれば、高さも距離も正しく設置できています。
ボードのかけ方と測り方はダーツボードの高さと距離へ。どのボードを買うかはダーツボードの種類とスティールとソフトの違いへ。
01ゲーム(X01):501と301
01ゲーム(X01)は、決められた持ち点(多くは501か301)から点数を減らしていくゲームです。1ラウンド最大3本で取った点数を、残り点数から引いていきます。最後はちょうど0にしなければなりません。WDF、PDC(DRA)、DDV の大会で採用されているダブルアウトでは、最後の1本をダブルかブルに入れる必要があります。マスターアウトではトリプルでも上がれ、ストレートアウト(オープンアウト)ではどのエリアでも上がれます。ダブルから始めるゲームもあります(ダブルイン)。最初にダブルに入るまでは、何本当てても点数になりません。
ラウンドの合計が残り点数を超えた、ダブルアウトで1が残った、ダブル以外で0になった、のどれかにあたるとバーストです。そのラウンドはまるごと無効になり、点数はラウンド前に戻ります。
詳しいルール:501のルール、301のルール、ダブルアウト、マスターアウト、ストレートアウト、バーストとは。
クリケット
クリケットで使うのは20、19、18、17、16、15とブルだけで、ほかの数字は点になりません。シングルは1マーク、ダブルは2マーク、トリプルは3マークで、3マークでその数字をクローズします。自分がクローズした数字は、相手がまだクローズしていなければ、当てるたびにその数字の点数が入ります。7つのターゲットをすべて先にクローズし、点数が相手と同じか上回っていれば勝ちです。カットスロート・クリケットでは点数が相手に入り、点数がいちばん少ない人が勝ちます。詳しいルール:クリケットのルール。
そのほかのダーツゲーム
パーティーゲームの多くには公式ルールブックがなく、ハウスルールで遊ばれています。1本目を投げる前に、細かい決まりを話し合っておきましょう。
- キラー:各プレイヤーに数字をひとつ割り当てます。自分の数字のダブルに当てるとキラーになり、そのあとはほかのプレイヤーの数字のダブルに当ててライフを奪います。最後まで残った人の勝ちです。
- シャンハイ:1ラウンド目は1、2ラウンド目は2、というように狙う数字が進みます。1ラウンドのうちにその数字のシングル、ダブル、トリプルをすべて当てると「シャンハイ」で、その場で勝ちです。
- アラウンド・ザ・クロック:1から20まで順番に当てていきます。いまの数字に当たるまで、次の数字へは進めません。ひとりで遊ぶなら、何本かかったかを数えます。
- Bob's 27:ダブルの練習です。27点から始め、1から20までの各ダブルに3本ずつ投げます。当たればそのダブルの点数を足し、3本とも外れたらその点数を引きます。
- ハーフイット:ラウンドごとに決めたターゲットを1つ狙います。3本とも外すと、持ち点が半分になります。
ほかの多くのゲームの簡単なルールと、アプリで点数をつけられるゲーム:ダーツのゲーム一覧。「マッドハウス」や「トン」などの用語:ダーツ用語集。
スコア、平均、アレンジ
スコアシートには、ラウンドごとの点数と新しい残り点数を、前の行の下に書いていきます。バーストしたら、そのラウンドは0と書き、前の残り点数をもう一度書きます。3ダーツ平均は、取った点数を投げた本数で割り、3をかけたものです。501を18本で上がったレグなら、501 / 18 x 3 = 83.5です。アレンジは残り点数をちょうど0にするラウンドのことで、最高は170(トリプル20、トリプル20、ブル)です。試合はレグ単位、またはレグをまとめたセット単位で行います。
順を追って知りたい方へ:ダーツのスコアのつけ方、ダーツの平均の計算方法、ダーツの平均の目安、アレンジの解説、170のアレンジ、セットとレグ、170から2までのアレンジ表。
リーグ、大会、上達のコツ
大きな大会の試合形式:ダーツ世界選手権の形式、ダーツ大会の形式、PDC と WDF の違い。自分でプレーするなら:ダーツリーグへの参加、ダーツの投げ方、ダーツの選び方、ダーツが上達する方法、ダーツとメンタル。
点数計算はアプリにまかせよう
頭の中で点数を計算していると、ゲームのテンポが落ちます。私たちの Darts Counter アプリは、301から901までの01ゲーム、クリケット、カットスロート・クリケットの点数を計算し、残り点数に合わせたアレンジを提案し、プレイヤーごとに3ダーツ平均とスタッツを記録します。セットとレグ、人数無制限のプレイに対応し、取り消しボタンとタブレット用レイアウトもあります。インストール直後はストレートアウトになっているので、501の試合の前に上がりのルールをダブルアウトに変えておきましょう。すべてのゲームを無料でカウントできます。アプリには広告が表示されます。Darts Counter Plus では広告が非表示になり、すべてのアプリデザインが使えるようになります。詳しくはダーツ点数計算アプリでできることへ。
よくある質問
ダーツボードの高さは?
ブルの中心が床から1.73 m(5フィート8インチ)の高さです。WDF、PDC(DRA)、ADO、米国のソフトダーツ団体 NDA のいずれもこの高さを採用しています。詳しい解説と測り方はダーツボードの高さと距離へ。
ダーツボードからの距離は?
スティールダーツでは、スローラインはボード面から2.37 m(7フィート9 1/4インチ)です。NDA ルールの米国ソフトダーツリーグでは約2.44 m(8フィート)です。
ダーツの「バースト」とは?
バーストとは、上がりのルールに反したために無効になるラウンドのことです。ダブルアウトでは、残り点数より多く取る、1を残す、ダブル以外で0にする、のいずれかがバーストになります。点数はそのラウンドの前に戻ります。詳しくはバーストとはへ。
ブルはダブル扱いになる?
はい。ブルは50点で、ダブル25として扱われるので、残り50ならブルで上がれます。アウターブルは25点で、シングル扱いです。
ダーツの「アレンジ」とは?
残り点数をちょうど0にして、レグを取るラウンドのことです。最高のアレンジは170で、トリプル20、トリプル20、ブルです。170から2までのすべての上がり方はアレンジ表にまとめています。
ダーツの平均、どのくらいならうまい?
初心者やバーで遊ぶ人の平均を測ったデータが見つかっていないため、数字は挙げません。参考までに、2026年のワールド・マッチプレイでルーク・リトラーは平均111.04を記録しました(PDC)。比べるなら、自分の過去のレグと比べましょう。詳しくはダーツの平均の目安へ。
セットとレグの違いは?
レグは1ゲームのことで、たとえば501点から0点まで減らす501の1ゲームが1レグです。セットはレグのまとまりで、決められた数のレグを取った人がそのセットを取ります。何レグで1セットになるかは、大会ごとに決まります。詳しくはセットとレグへ。
ダーツの先攻はどう決める?
WDF の大会では、ブルに1本ずつ投げて決めます(いわゆるコーク)。中心に近かった人が、試合の最初のレグと、奇数番目のすべてのレグで先に投げます。気軽なゲームでは、話し合って決めたり、交互に先攻にしたりすることがよくあります。
スティールダーツとソフトダーツの違いは?
スティールダーツは先端が金属で、ブリッスルボードに投げ、プレイヤーかスコアラーが点数をつけます。ソフトダーツは先端がプラスチックで、点数を自動で数えてくれる電子ボードに投げます。詳しくはスティールとソフトの違いへ。
出典
執筆:FLAME Apps(2015年から Darts Counter を開発)。ルールは2026年9月25日に、WDF Playing and Tournament Rules(第20改訂版)、DRA Rules 2026、ADO Tournament Rules Booklet、NDA Rules、2026年ワールド・マッチプレイに関する PDC の記事と照らし合わせて確認しました。パーティーゲームのルールは Wikipedia: Darts と、ガイドダーツのゲーム一覧に挙げた出典に基づいています。アプリの機能は Darts Counter のコードで確認しました。リンク先の各ガイドには、それぞれの出典を載せています。
