301は、501を短くしたゲームです。各プレイヤーが持ち点301から始め、1ラウンド最大3本で取った点数を引き、ちょうど0にした人がレグを取ります。ハードダーツの規則(JSFD、WDF)では最後の1本をダブルかインナーブルに入れるダブルアウトで、残りより多く取る、1を残す、ダブル以外で0にするとバーストです。ダブルインを加えると、ダブルに入れるまで点数になりません。
ソフトダーツのマシンの301は、DARTSLIVE の初心者向け解説ではシングル上がり(どのエリアでも0で上がり)で、初心者には301や501がすすめられています。
| ルール | 301(ハードダーツ) | 出典 |
|---|---|---|
| 持ち点 | 301 | DARTSLIVE(01の種類)、ADO |
| スタート | ストレートスタートが基本、ダブルスタート(ダブルイン)もある | JSFD 2-7、WDF 2.01 |
| 1ラウンドの本数 | 最大3本 | JSFD 2-4 |
| 上がり | ダブルリングかダブルブルでちょうど0 | JSFD 2-7 |
| ブル | ダブルブル50点はダブル扱い | JSFD 2-7 |
| バースト | 残りより多い、1が残る、ダブル以外で0 | JSFD 2-7、WDF 2.05 |
| 最短の本数 | 6本(ダブルインでも同じ) | 当サイトの計算 |
301の遊び方
- ルールを決めます。 ストレートインかダブルインか、ダブルアウトかシングル上がりか。ハードダーツの規則の基本はストレートスタートとダブルフィニッシュなので(JSFD 2-7)、ダブルインで遊ぶなら最初に言っておきます。
- 先攻を決めます。 たとえばブルに1本ずつ投げて近い人が先攻(JSFD 2-5)。
- 3本投げて合計します。 シングルは数字どおり、ダブル2倍、トリプル3倍、アウターブル25点、インナーブル50点。
- 301または残りから引きます。 ダブルインなら、最初のダブルより前のダーツは点数になりません。
- ダブルで上がります。 残り40ならダブル20、残り50ならブル。
- 上がった時点でレグ終了です。
301だけの規則の章はなく、ルールは501と同じです。JSFD の競技規則は「01競技は501、1001などから得点を引いて進行する」としています(JSFD 2-7)。細かいルールはダーツ 501のルールへ。
ダブルインの例
ダブルインでは、ダブルに入れてから、それを含めた得点が数えられ、ダブルに入らないと数えられません(JSFD 2-7)。ダブルブルもダブルスタートのダブルとして使えます。
| ラウンド | ダーツ | 点数 | 残り | 理由 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 20、5、1 | 0 | 301 | まだダブルに入っていないので0 |
| 2 | 19、D16、T20 | 92 | 209 | D16(32)で入り、T20(60)も加算。その前の19は数えない |
| 3 | T20、20、5 | 85 | 124 | ふつうに数える |
まちがえやすい点:
- 入ったダブルより前のダーツは点数になりません。 上のラウンド2の19は、同じラウンドで入っても数えません。
- 一人ずつ入ります。 相手がダブルに入っても、自分は入っていません。
- レグごとに入り直します。
- 入る前はバーストしません。 まだ何も引いていないからです。
JSFD の競技規則は、リミットを設けたダブルスタートの試合で、相手がリミット内にスタートしていなければスタートしている方の勝ちとしています(JSFD 2-7)。
ソフトダーツのマシンの301
DARTSLIVE の初心者向け解説では、01は301、501、701、901、1101、1501の6種類で、持ち点をぴったり0にすると上がり、マイナスになるとバーストです。残り12点なら、シングル12、ダブル6、トリプル4のどれでも上がれます。ハードダーツのダブルアウトとは、上がり方もバーストの条件も違います。
マシンには入り方(インオプション)や上がり方(アウトオプション)の設定があり、DARTSLIVE のレーティング解説には、インオプションを設定した01はスタッツに反映されないと書かれています。80%スタッツでは、301は残り60以下になった時点でスタッツが確定します(DARTSLIVE)。
最短6本の上がり方
すべての組み合わせを調べると、301はダブルインでもダブルアウトでも、6本より少なくは上がれません。
| ルール | 1ラウンド目 | 2ラウンド目 |
|---|---|---|
| ストレートイン、ダブルアウト | T20、T20、T20(180、残り121) | T20、T11、D14(121) |
| ダブルイン、ダブルアウト | ブル、T20、T20(170、残り131) | T20、T13、D16(131) |
| ダブルイン、ダブルアウト | D20、T20、T20(160、残り141) | T20、T19、D12(141) |
うまくいけばダブルインでも本数は増えません。実際には、最初のダブルを外すたびに本数が増えます。
301のバースト
| 残り | 投げた結果 | 判定 |
|---|---|---|
| 36 | T20 | バースト:60は36より多い。36に戻る |
| 36 | 18、17 | バースト:1が残る。36に戻る |
| 36 | 18、D9 | 上がり |
シングル上がりのマシンの301なら、「18、17」は残り1になるだけでバーストではなく、次にシングル1で上がれます。バーストの細かいケースはダーツのバーストとはへ。
Darts Counter で301を数える
Darts Counter のメニューは英語表示です。X01 の設定で Points: 301、Checkout Mode と Starting Mode を選びます。インストール直後の Checkout Mode は Straight Out(シングル上がり)なので、マシンと同じ感覚の練習ならそのまま、ハードダーツのダブルアウトなら Double Out に変えます。ダブルインはアプリのコードで次のように動くことを確認しました。
- Starting Mode: Double In では、点数のあるダブルに入れたときだけ入れます。Double を押してから数字、ブルなら Double のあと 25(50点)。
- 入る前のダーツは点数になりませんが、投げた本数に数えるので3ダーツ平均が下がります。
- 入ったダブルは点数になり、その後はふつうに数えます。
- 一人ずつ入り、レグごとに入り直します。
- Master In(ダブルかトリプルで入る)もあります。
- 残り170以下のアレンジ提案は、ダブルアウトの上がり方です。
ラウンドの上限やファットブルの設定はなく、ダーツマシンとも連動しません。家のボードで301を遊ぶときに、入ったかどうかとバーストの判定を任せられます。全ゲームを無料でカウントできます。
出典
執筆:FLAME Apps(2015年から Darts Counter を開発)。2026年9月28日確認。
- 一般社団法人 JSFD 競技規則(2025年3月改訂)2-4、2-5、2-7
- WDF Playing and Tournament Rules(第20改訂版、英語)2.01、2.05
- DARTSLIVE はじめてのダーツ:ゼロワンゲームのルール(01の種類、初心者は301や501、上がりとバースト)
- DARTSLIVE 実力が分かるレーティング(80%スタッツ、インオプション)
- ADO Tournament Rules Booklet(英語、301/501/701/1001のレグ)
- 最短本数の表:全組み合わせからの計算
- Darts Counter のアプリのコード(X01 の Starting Mode と Checkout Mode)
