Noolemäng 301: reeglid, duubel-algus ja duubel-lõpp

Noolemäng 301 reeglid: kuidas duubliga alustamine (double in) käib, kuidas lõpetada duubliga, busti näited ja mitu noolt kulub vähemalt.

Uuendatud 28. september 2026 · 4 min lugemist

Noolemäng 301 käib nagu 501, ainult lühemalt: iga mängija alustab 301 punktiga, lahutab iga kuni kolme noolega käigu tulemuse ja võidab etapi, kui jõuab täpselt nulli nii, et viimane nool tabab duublit või keskust. Käik, mis annab liiga palju, jätab järele 1 või viib nulli ilma duublita, on bust ja ei lähe arvesse. Sageli lisatakse duubel-algus (double in): su nooled hakkavad punkte andma alles siis, kui oled tabanud duubli.

Reegel 301 Allikas
Alguspunktid 301 darts.ee x01 juhend
Algus otsealgus või duubel-algus, kokkuleppel darts.ee x01 juhend
Kahe mängija individuaalvõistlus 301 alustatakse duubliga darts.ee x01 juhend, märkused
Nooli käigus kuni 3 EDL 1.11
Lõpp duubel või keskus, täpselt nulli EDL 1.4, 3.4.9
Keskus 50, lõpetamisel duubel 25 EDL 3.3.1
Vähim noolte arv 6, duubel-algusega või ilma meie arvutus

301 Eestis: millal alustatakse duubliga

Eesti Dartsi Liidu x01 juhend ütleb, et turniiridel alustatakse mänge tavaliselt otsealgusega (open in) ehk ükskõik milliste punktidega, kuid mängu võib alustada ka suvalise duubliga (double in). Juhendi märkuste järgi: „Kui mängitakse individuaalvõistlus kahe mängija vahel, siis mängu 301 alustatakse duubliga (double-in) ja 501 otsealgusega (open-in).“

Sama kombinatsioon on näha ka liidu kodulehel: Estonia Open 2010 ja 2011 tulemuste esimene võistlusala on „301 DI DO“, ehk 301 duubliga alustades ja duubliga lõpetades. Enne esimest noolt lepi alati kokku, kas mängite otsealgusega või duubel-algusega.

Kuidas 301 käib, samm-sammult

  1. Leppige reeglid kokku: otsealgus või duubel-algus ning duubel-lõpp või muu lõpetusviis.
  2. Selgitage välja alustaja, näiteks visake kumbki üks nool keskusesse.
  3. Viska kolm noolt ja liida kokku: üksiksektor annab numbri väärtuse, duubliring kahekordse, kolmekordne ring kolmekordse, välimine keskus 25 ja keskus 50.
  4. Lahuta tulemus 301-st või järelejäänud skoorist. Duubel-alguse puhul ei anna nooled enne esimest duublit midagi.
  5. Lõpeta duubliga. 40 puhul duubel 20, 50 puhul keskus.
  6. Pärast võidunoolt on mäng läbi. Ekslikult visatud järgmine nool ei loe (EDL 3.3.4).

Ülejäänud reeglid, alates sellest, millised nooled loevad, on samad nagu noolemängus 501.

Duubel-algus (double in) näidetega

Duubel-alguse puhul ei loe ükski nool enne esimest tabatud duublit. Duubel ise annab punkte ja pärast seda loeb iga nool tavapäraselt. Keskus on ka siin duubel, nii et sellega saab samuti alustada.

Käik Nooled Punktid Järel Miks
1 20, 5, 1 0 301 Duublit pole, midagi ei loe
2 19, D16, T20 92 209 D16 (32) avab mängu, T20 lisab 60; 19 enne duublit ei loe
3 T20, 20, 5 85 124 Tavaline punktiarvestus

Levinud vead duubel-algusega:

  • Loevad ainult nooled alates avavast duublist. Ülal teises käigus läheb üksik 19 kaotsi, kuigi sama käik avab mängu.
  • Iga mängija avab ise. Vastase duubel sinu mängu ei ava.
  • Iga etapp algab jälle suletult. Igas etapis on vaja uut avavat duublit.
  • Enne avamist ei saa busti tulla, sest midagi pole veel lahutatud.

Rahvusvaheliselt mängitakse duubel-algusega näiteks PDC World Grand Prix'l: PDC reeglilehe järgi kasutab see turniir „double in, double out“ reeglit.

Lõpetusviisid 301-s

Lõpetusviis on algusest eraldi:

  • Duubel-lõpp (double out): viimane nool peab tabama duublit või keskust. See on standard.
  • Master out: lõpetada saab duubli, kolmekordse või keskusega.
  • Single out (straight out): lõpetada saab ükskõik millise sektoriga. Liidu x01 juhendis on selle jaoks eraldi „otse-lõpu tabel“, kui mängusüsteem ei nõua duubel-lõppu.

Kõik kolm koos busti reeglite ja näidetega: double out, master out ja single out.

Kõige vähem nooli 301 lõpetamiseks

Kontrollisime kõik kombinatsioonid läbi: 301 ei saa lõpetada vähema kui 6 noolega, olgu duubel-algusega või ilma.

Reegel 1. käik 2. käik
Otsealgus, duubel-lõpp T20, T20, T20 (180, jääb 121) T20, T11, D14 (121)
Duubel-algus, duubel-lõpp keskus, T20, T20 (170, jääb 131) T20, T13, D16 (131)
Duubel-algus, duubel-lõpp D20, T20, T20 (160, jääb 141) T20, T19, D12 (141)

Parimal juhul ei maksa duubel-algus seega ühtegi lisanoolt. Päris mängus lisab see nooli iga kord, kui esimesed nooled duublitest mööda lähevad.

Bust 301-s

Kehtib sama reegel nagu 501-s: kui viskad rohkem, kui sul järel on, jõuad nulli ilma duublita või jätad järele 1, ei lähe käik arvesse ja skoor jääb selliseks, nagu see oli enne käiku (EDL 3.4.9).

Sul on järel Viskad Tulemus
36 T20 Bust: 60 on rohkem kui 36. Jääb 36.
36 18, siis 17 Bust: jääb 1. Jääb 36.
36 18, siis D9 Lõpetus.

Rohkem näiteid: mis on bust noolemängus.

301 Darts Counteriga

Darts Counteri menüüd on inglise keeles. X01 seadetes vali Points: 301, Checkout Mode: Double Out ja Starting Mode: kas Straight In (otsealgus) või Double In. Värskel paigaldusel on lõpetusviis Straight Out, nii et muuda Checkout Mode ära, kui tahad standardset lõppu. Kontrollisime äpi koodist, kuidas Double In töötab:

  • Mängu avab ainult punkte andev duubel: puuduta Double ja siis numbrit. Keskuse jaoks puuduta Double ja siis 25 (50).
  • Nooled enne avavat duublit ei anna punkte, kuid lähevad arvesse visatud noolena, nii et need alandavad su 3 noole keskmist.
  • Avav duubel annab punkte ja iga järgmine nool loeb tavapäraselt.
  • Iga mängija avab ise ja iga uus etapp algab jälle suletult.
  • Olemas on ka Master In: avada saab duubli või kolmekordsega.
  • Alates 170-st on lõpetuse soovitused duubel-lõpu teed.

Darts Counter peab arvet, kes on mängu avanud, loeb bustid ise ja salvestab iga etapi keskmise.

Allikad

Kirjutanud FLAME Apps, kes teeb Darts Counterit alates 2015. aastast. Kontrollitud 28.09.2026.

Küsimused

Hea teada

Millised on noolemängu 301 reeglid?

Iga mängija alustab 301 punktiga ja lahutab iga käigu tulemuse. Etapi võidab see, kes jõuab esimesena täpselt nulli, viimane nool duublisse või keskusesse. Sageli mängitakse 301 duubliga alustades (double in): punkte hakatakse lugema alles pärast esimest duublit.

Mis on double in noolemängus?

Double in tähendab, et enne esimest tabatud duublit visatud nooled punkte ei anna. Duubel ise loeb ja pärast seda loeb iga nool tavapäraselt. Keskus loeb samuti duubliks.

Kas 301 alustatakse alati duubliga?

Ei. Algus lepitakse kokku. Eesti Dartsi Liidu juhendi järgi alustatakse kahe mängija individuaalvõistlusel 301 duubliga ja 501 otsealgusega, turniiridel üldiselt aga tavaliselt otsealgusega.

Mitme noolega saab 301 lõpetada?

Kõige vähem kuue noolega, nii otsealgusega kui ka duubliga alustades. Näiteks keskus, T20, T20 (170) ja siis T20, T13, D16 (131).

Laadi äpp alla

Darts Counter: Scoreboard

Punktid, 3 noole keskmine ja lõpetuse soovitus igal viskel.

Saadaval Android-telefonidele ja -tahvelarvutitele.

Laadi alla Google Playst
Skanni ja installi oma Android-telefoni

Loe kõigi mängude punkte tasutaÜle 1,2 miljoni allalaadimise

Äpp on inglise keeles.