Dardos em poucas palavras: cada jogador lança três dardos por rodada em um alvo dividido em 20 setores numerados. No jogo padrão, o 501, você subtrai cada pontuação de 501, e o primeiro a chegar exatamente a zero, com o último dardo em um duplo ou no bull, vence o leg. Esta página reúne as regras, os jogos mais jogados e as perguntas mais comuns, com um link para o guia completo de cada assunto.
O que é o jogo de dardos
Dardos é um jogo de arremesso. O alvo tem 20 setores, cada um com uma área simples, um anel estreito de duplos por fora e um anel estreito de triplos no meio, além do bull externo (25) e do bull (50). Um triplo 20 vale 60, então o máximo que dá para fazer com três dardos é 180. Está começando agora? Comece por dardos para iniciantes e depois leia as regras oficiais dos dardos, explicadas.
O alvo e a montagem
- Altura: o centro do bull fica a 1,73 m (5 ft 8 in) do chão.
- Distância de arremesso (ponta de aço): 2,37 m (7 ft 9 1/4 in) da face do alvo até a linha de arremesso, chamada oche. As ligas americanas de dardos soft com regras NDA usam cerca de 2,44 m (8 ft).
- Confira a montagem: a diagonal do centro do bull até a parte de trás do oche, no nível do chão, mede 2,93 m (9 ft 7 3/8 in). Se bater, a altura e a distância estão certas.
Como pendurar e medir o alvo: altura e distância do alvo. Qual alvo comprar: tipos de alvo e ponta de aço ou soft.
X01: 501 e 301
X01 é a família de jogos em que você conta para trás a partir de uma pontuação inicial, quase sempre 501 ou 301. Cada rodada de até três dardos é subtraída do que falta. É preciso chegar exatamente a zero. No double out, a regra das competições da WDF, PDC (DRA) e DDV, o último dardo precisa acertar um duplo ou o bull. O master out também aceita um triplo, e no straight out qualquer setor fecha. Alguns jogos também exigem um duplo para começar (double in): os dardos antes do seu primeiro duplo não pontuam.
Se uma rodada marca mais do que falta, deixa 1 no double out ou chega a zero sem um duplo, é um bust: a rodada inteira é anulada e sua pontuação volta ao que era antes dela.
Regras completas: regras do 501, regras do 301, double out, master out e straight out e o que é um bust.
Cricket
O Cricket é jogado no 20, 19, 18, 17, 16, 15 e no bull; os outros números não valem nada. Um simples vale uma marca, um duplo duas e um triplo três, e três marcas fecham um número. Depois de fechar um número, cada novo acerto nele marca o valor dele enquanto o adversário ainda o tiver aberto. Feche os sete alvos primeiro, com pontuação igual ou maior, e você vence. No Cut-Throat Cricket, os pontos vão para os adversários e vence a menor pontuação. Regras completas: regras do Cricket.
Outros jogos de dardos
A maioria dos jogos por diversão não tem livro de regras oficial; eles seguem as regras da casa, então combine os detalhes antes do primeiro dardo.
- Killer: cada jogador recebe um número. Acerte o seu próprio duplo para virar killer e depois acerte os duplos dos outros jogadores para tirar vidas deles. Vence o último que sobrar.
- Shanghai: o round 1 é jogado no 1, o round 2 no 2 e assim por diante. Um simples, um duplo e um triplo do número do round na mesma rodada formam um “Shanghai” e vencem na hora.
- Around the Clock: acerte do 1 ao 20 em ordem, só avançando quando acertar o número atual. Jogando sozinho, conte quantos dardos você precisa.
- Bob's 27: treino de duplos. Comece com 27 e mire três dardos em cada duplo, do 1 ao 20; os acertos somam o valor do duplo, três erros o subtraem.
- Halve-it: um alvo combinado por round. Errou com os três dardos, sua pontuação inteira cai pela metade.
Regras resumidas de muitos outros jogos, e quais o app marca: jogos de dardos. Termos como “madhouse” ou “ton”: glossário de dardos.
Pontuação, médias e checkouts
Na súmula, anote a pontuação de cada rodada e o novo restante abaixo do anterior; depois de um bust, anote 0 nessa rodada e repita o restante de antes. Sua média de 3 dardos é o total de pontos dividido pelos dardos lançados, vezes três: um leg de 501 fechado em 18 dardos dá 501 / 18 x 3 = 83,5. O checkout é a rodada que leva você exatamente a zero; o maior é 170 (triplo 20, triplo 20, bull). As partidas são disputadas em legs, ou em sets de legs.
Passo a passo: como marcar os pontos nos dardos, como calcular sua média, qual é uma boa média, checkouts explicados, o checkout de 170, sets e legs e a tabela de checkout de 170 a 2.
Ligas, torneios e evolução no jogo
Como os grandes eventos são disputados: formato do Campeonato Mundial, formatos de torneio e PDC x WDF. Para quem joga: como entrar em uma liga de dardos, como arremessar dardos, como escolher dardos, como melhorar nos dardos e o lado mental do jogo.
Deixe um app fazer as contas
Fazer as contas de cabeça deixa o jogo lento. Nosso app Darts Counter marca X01 de 301 a 901, Cricket e Cut-Throat Cricket, mostra uma sugestão de checkout para os pontos que faltam e guarda a média de 3 dardos e as estatísticas de cada jogador. Ele aceita sets e legs e qualquer número de jogadores, e tem botão de desfazer e layout para tablet. Logo depois de instalado, ele começa em straight out, então mude a regra de fechamento para double out antes de uma partida de 501. Você pode contar todas as partidas de graça; o app exibe anúncios. O Darts Counter Plus remove os anúncios e libera todos os temas do app. Saiba mais em o que faz um app de placar de dardos.
Perguntas frequentes
Qual é a altura do alvo de dardos?
O centro do bull fica a 1,73 m (5 ft 8 in) do chão. WDF, PDC (DRA), ADO e NDA, a entidade americana de dardos soft, usam essa altura. Detalhes e guia de medição: altura e distância do alvo.
Qual é a distância entre o jogador e o alvo?
Nos dardos de ponta de aço (steel), a linha de arremesso fica a 2,37 m (7 ft 9 1/4 in) da face do alvo. Nas ligas americanas de dardos soft com regras NDA, fica a cerca de 2,44 m (8 ft).
O que significa bust nos dardos?
Um bust é uma rodada que não vale porque quebrou a regra de fechamento. No double out, isso significa marcar mais do que falta, deixar 1 ou chegar a zero sem um duplo. Sua pontuação volta ao que era antes da rodada. Saiba mais em o que é um bust.
O bull central conta como duplo?
Sim. O bull vale 50 e conta como duplo 25, então serve para fechar um leg quando faltam 50. O bull externo vale 25 e é um simples.
O que é um checkout nos dardos?
É a rodada que leva os pontos que faltam exatamente a zero e vence o leg. O maior checkout é 170: triplo 20, triplo 20, bull. Todos os checkouts de 170 a 2 estão na nossa tabela de checkout.
Qual é uma boa média nos dardos?
Não encontramos nenhuma fonte de dados que meça a média de iniciantes ou de quem joga no bar, então não damos um número. Como referência: no World Matchplay 2026, Luke Littler teve média de 111,04 (PDC). Compare a sua com os seus próprios legs anteriores; veja qual é uma boa média nos dardos.
Qual é a diferença entre sets e legs?
Um leg é uma partida, por exemplo um 501 jogado de 501 até zero. Um set é um grupo de legs: quem vence o número de legs combinado leva o set. Quantos legs formam um set é definido por cada competição. Saiba mais em sets e legs.
Quem joga primeiro nos dardos?
Nas competições da WDF, um arremesso no bull decide: quem acertar mais perto do centro começa o confronto e todo leg ímpar. Em jogos entre amigos, os jogadores costumam combinar ou se revezar.
Qual é a diferença entre dardos de ponta de aço e dardos soft?
Os dardos de ponta de aço (steel) têm ponta de metal e são lançados em um alvo de sisal, e um jogador ou marcador anota os pontos. Os dardos soft têm ponta de plástico e são lançados em um alvo eletrônico que conta os pontos para você. Saiba mais em ponta de aço ou soft.
Fontes
Escrito pela FLAME Apps, criadora do Darts Counter desde 2015. Regras conferidas em 25 de setembro de 2026 nas WDF Playing and Tournament Rules (20ª edição revisada), nas DRA Rules 2026, no ADO Tournament Rules Booklet, nas NDA Rules e no relatório da PDC sobre o World Matchplay 2026. As regras dos jogos por diversão seguem a Wikipedia: Darts e as fontes do nosso guia de jogos de dardos. Os recursos do app foram conferidos no código do Darts Counter. Cada guia com link lista suas próprias fontes.
