No 501, cada jogador começa com 501 pontos e subtrai o total de cada rodada de até três dardos. Vence o leg quem chegar exatamente a zero, fechando em um duplo ou no bull. Se você marcar mais do que falta, ficar com 1 ou chegar a zero sem um duplo, a rodada é um bust: ela não vale e sua pontuação volta ao que era antes.
| Regra | Padrão do 501 | Fonte |
|---|---|---|
| Pontuação inicial | 501 | DRA 6.3.1 |
| Início | direto: todo dardo pontua | WDF 2.01 |
| Dardos por rodada | até 3 | WDF 1.03 |
| Fechamento | um duplo ou o bull, exatamente em zero | WDF 2.02, DRA 6.3.1 |
| Bull | 50, conta como duplo 25 | WDF 2.03, 2.04, DRA 6.3.2 |
| Bust | pontos demais, sobra 1 ou zero sem duplo | WDF 2.05, DRA 6.3.3 |
| Partida | melhor de um número ímpar de legs ou sets | WDF 2.10, 2.11 |
Como jogar 501, passo a passo
- Decidam quem começa. Nas competições da WDF, cada jogador lança um dardo no bull e começa quem ficar mais perto (WDF 12.01 a 12.03). Em casa, qualquer método justo serve.
- Lance uma rodada de três dardos. Some onde eles caíram: o simples vale o número, o anel de duplos o dobro, o anel de triplos o triplo, o bull externo 25 e o bull 50 (WDF 4.01).
- Subtraia o total da sua pontuação. O dardo só conta se continuar no alvo até o fim da rodada e a anotação dos pontos (WDF 3.02). Um dardo que quica não é lançado de novo (WDF 1.05).
- Revezem-se até alguém ficar com uma pontuação que dá para fechar.
- Feche no duplo. Para vencer, o último dardo precisa cair no duplo (anel de duplos ou bull) do número que vale a metade do que falta (WDF 2.02). Faltando 32, é o duplo 16; faltando 50, o bull.
- Pare depois do dardo da vitória. Um dardo lançado depois de fechar o leg não conta (WDF 2.09).
O resumo do X01 e dos outros jogos está em dardos: como funciona.
A regra do bust, com exemplos
Pela regra WDF 2.05, se o jogador marca mais pontos do que faltam, marca exatamente o que falta sem fechar em um duplo ou deixa 1 ponto, aquela rodada não vale e a pontuação fica como estava antes dela. O livro de regras da PDC diz o mesmo (DRA 6.3.3).
| Faltam | Você lança | Resultado |
|---|---|---|
| 32 | T20 | Bust: 60 é mais do que 32. Volta para 32. |
| 32 | 20, depois 12 | Bust: chegou a zero, mas em um simples. Volta para 32. |
| 32 | 20, depois 11 | Bust: sobra 1, que nenhum duplo fecha. Volta para 32. |
| 32 | 16, depois D8 | Checkout: 16 + 16 = 32, fechado no duplo. |
| 40 | 20, depois D10 | Checkout. |
O bust encerra a rodada na hora, mesmo que você ainda tenha dardos na mão (DRA 6.2.6.3). Mais casos em bust nos dardos.
O bull no 501
O bull (a mosca, o centro vermelho) vale 50 e conta como duplo 25 (WDF 2.04), então é um fechamento válido quando faltam 50. O bull externo vale 25 e é simples, então não fecha um leg. Como o bull é duplo, o maior checkout do 501 é 170: T20, T20, bull. Algumas pontuações até 170 não fecham com três dardos de jeito nenhum: 169, 168, 166, 165, 163, 162 e 159. Todas as rotas de 170 a 2 estão na nossa tabela de checkout.
Legs e sets no 501
Um leg é uma partida de 501 até zero. O confronto é disputado em melhor de um número ímpar de legs: vence quem ganhar primeiro a maioria, e os legs restantes não são jogados (WDF 2.10). Em confrontos maiores, os legs são agrupados em sets, também em melhor de um número ímpar (WDF 2.11). O formato exato, como o número de sets, é definido por cada torneio (DRA 6.3.1).
Na WDF, quem vence o arremesso no bull começa todos os legs ímpares e, em partidas com sets, todos os sets ímpares (WDF 12.02). A explicação completa está em sets e legs.
Quais dardos contam
- Uma rodada tem no máximo três dardos (WDF 1.03).
- O dardo que cai do alvo antes de serem retirados não conta (WDF 1.06).
- A pontuação vale pelo setor em que a ponta entra (WDF 3.03).
- O marcador pode dizer quanto falta, mas nunca diz o duplo: fala “32”, não “duplo 16” (WDF 3.08).
Variações do 501 que você vai encontrar
- 301: as mesmas regras a partir de 301; alguns grupos acrescentam double in. Veja as regras do 301.
- 701 e 1001: a regra WDF 3.01 cita essas pontuações iniciais ímpares ao lado do 501.
- Double in, master out, straight out: outras regras de início e fechamento, explicadas em double out, master out e straight out.
No Brasil não há hoje federação filiada à WDF (a filiação da Federação Brasileira de Dardos caducou, segundo a página de membros da WDF, atualização de 01/2023), então não existe um regulamento nacional de 501 que tenhamos conseguido verificar. Em ligas e bares, combine antes se vale double out ou straight out.
Regras oficiais do 501 em PDF
- WDF Playing and Tournament Rules (World Darts Federation, 20ª edição revisada, em inglês)
- DRA Rules 2026 (livro de regras dos torneios da PDC, Darts Regulation Authority, em inglês)
Jogar 501 com o Darts Counter
Os menus do app estão em inglês. Na configuração do X01, escolha Points: 501, Checkout Mode: Double Out e Starting Mode: Straight In para as regras padrão. Conferimos no código como funciona o resto:
- Legs e Sets são quantos um jogador precisa vencer, não o “melhor de”. Para melhor de 5 legs, coloque Legs em 3. Deixe Sets em 0 para jogar só legs.
- Quem começa muda a cada leg, e você pode ativar uma ordem aleatória dos jogadores.
- O bust é aplicado automaticamente e o app mostra o motivo, em inglês: “Score exceeded”, “No finish possible anymore” ou “Not finished with double field”.
- De 170 para baixo, o app sugere uma rota de checkout depois de cada dardo.
- As pontuações iniciais vão de 301 a 901, de 100 em 100.
- Logo depois de instalado, o modo de fechamento é Straight Out: mude para Double Out uma vez antes do primeiro 501.
O Darts Counter faz as contas por você e guarda sua média de 3 dardos de cada leg.
Fontes
Escrito pela FLAME Apps, criadora do Darts Counter desde 2015. Conferido em 26 de setembro de 2026.
- WDF Playing and Tournament Rules, 20ª edição revisada, regras 1.03 a 4.01 e 12.01 a 12.03 (em inglês)
- DRA Rules 2026, regras 6.2.6 e 6.3.1 a 6.3.3 (em inglês)
- World Darts Federation: membros, atualização de 01/2023 (consultado em 26 de setembro de 2026)
- Continue lendo: como marcar pontos no jogo de dardos, como calcular a média nos dardos
