Bust é a rodada que não vale porque quebrou a regra de fechamento: você estourou. A pontuação volta ao que era antes da rodada, e os dardos que ainda estavam na sua mão não são lançados. Na regra padrão, o double out, há três jeitos de estourar: marcar mais do que falta, deixar exatamente 1 ou chegar a zero sem um duplo. No master out um triplo também fecha, e no straight out só marcar demais é bust.
| O seu último dardo... | Double out | Master out | Straight out |
|---|---|---|---|
| passa de zero | bust | bust | bust |
| deixa exatamente 1 | bust | bust | tudo bem, um 1 simples fecha |
| zera em um simples | bust | bust | fechou |
| zera em um triplo | bust | fechou | fechou |
| zera no bull externo (25) | bust | bust | fechou |
| zera no bull (50) | fechou | fechou | fechou |
A coluna do double out é a regra da WDF e da PDC (WDF 2.05, DRA 6.3.3). O master out não aparece nos livros de regras de ponta de aço que lemos; a coluna segue a definição usual (duplo, triplo ou bull fecham) e bate com o que o Darts Counter faz. A regra básica e exemplos simples estão nas regras do 501; esta página cobre os casos que dão discussão na frente do alvo. Todas as regras oficiais estão em regras do jogo de dardos.
A regra do bust nos livros de regras
- WDF 2.05: se o jogador marca mais pontos do que faltam no leg, marca exatamente o que falta sem fechar em um duplo ou deixa 1, aquela rodada não vale e a pontuação fica como estava antes dela.
- DRA 6.3.3 (o livro de regras dos torneios da PDC) usa os mesmos três casos.
- ADO, regra 47 (American Darts Organization): se o jogador marca um a menos, exatamente o que precisa ou mais do que precisa para chegar a zero, ele estourou, e a pontuação volta à do início da vez. “Um a menos” é o caso de sobrar 1; “exatamente” nós lemos como chegar a zero sem o duplo exigido.
- NDA (dardo eletrônico nos EUA): o '01 padrão é de início e fechamento livres, então só se estoura marcando mais do que o necessário para chegar a zero.
No Brasil não há hoje federação filiada à WDF (a filiação da Federação Brasileira de Dardos caducou, página de membros da WDF, atualização de 01/2023). Por isso citamos as regras internacionais.
Estourar pontos deixando 1
O menor duplo é o duplo 1, que vale 2. O menor triplo é o triplo 1, que vale 3. No double out e no master out, então, uma pontuação de 1 nunca fecha, e a regra não espera: o dardo que deixa 1 estoura a rodada na hora.
| Faltam | Você lança | Resultado no double out |
|---|---|---|
| 2 | 1 simples | sobra 1: bust, volta para 2 |
| 3 | 2 simples | sobra 1: bust, volta para 3 |
| 3 | 1 simples | sobram 2: tudo certo, agora mire no duplo 1 |
| 41 | 20, depois 20 | sobra 1: bust, volta para 41 |
| 41 | 9, depois duplo 16 | checkout |
A lógica: com um número ímpar, você precisa primeiro de um simples que deixe um número par. Toda pontuação par de 2 a 40 é um duplo (a pontuação dividida por dois), e a nossa tabela de checkout traz as rotas de 170 para baixo.
No straight out, sobrar 1 é uma pontuação como outra qualquer: acerte um 1 simples e o leg é seu.
Chegar a zero sem duplo
No double out não basta acertar o número exato de pontos. O último dardo precisa cair no duplo (anel de duplos ou bull) do número que vale a metade do que falta (WDF 2.02).
| Faltam | Você lança | Double out | Master out | Straight out |
|---|---|---|---|---|
| 40 | 20, depois 20 | bust | bust | fechou |
| 60 | T20 | bust | fechou | fechou |
| 18 | T6 | bust | fechou | fechou |
| 25 | bull externo | bust | bust | fechou |
| 50 | bull | fechou | fechou | fechou |
| 50 | bull externo, depois bull externo | bust | bust | fechou |
O bull vale 50 e conta como duplo 25 (WDF 2.03 e 2.04), então fecha um leg no double out quando faltam 50. O bull externo é um 25 simples e nunca fecha um leg de double out.
Bust no master out
No master out, o último dardo pode ser um duplo, um triplo ou o bull. Isso faz mais pontuações fecharem com um dardo (3, 9, 15, até 60 nos triplos; a lista completa está em double out, master out e straight out), mas não tira nenhum caso de bust além do triplo:
- Passar de zero continua sendo bust.
- Sobrar 1 continua sendo bust: não existe triplo nem duplo que valha 1.
- Zerar em um simples é bust, e isso inclui o bull externo com 25 restantes.
- Sobrando 2, só existe um fechamento, o duplo 1. Um 2 simples zera em um simples e estoura; um 1 simples deixa 1 e estoura.
Bust no straight out
O straight out (também chamado de single out) tem um único caso de bust: marcar mais do que falta. Faltando 5, um 5 simples vence e um 6 simples estoura. Faltando 1, um 1 simples vence. É a regra de fechamento do dardo eletrônico nas ligas americanas da NDA (“Any In-Any Out”). Os livros de regras de ponta de aço (WDF, DRA, ADO) jogam todos em double out.
O que acontece com o resto da rodada
- A rodada inteira é anulada, não só o dardo que estourou. Exemplo: faltando 40, você acerta 20 simples, 5 simples e depois T5 (15 com 15 restantes, zero em um triplo). É bust no double out, e o 20 e o 5 também não valem. Você volta para 40.
- Você para de lançar. A rodada termina quando o jogador estoura antes do terceiro dardo (DRA 6.2.6.3).
- Um bust anunciado por engano tem conserto. Se o jogador tirou os dardos por causa de um bust anunciado errado e ainda não tinha lançado os três, o árbitro devolve os dardos o mais perto possível de onde estavam e o jogador termina a rodada (WDF 2.08).
- Na súmula, o bust é anotado como 0 e a pontuação anterior é repetida. Como marcar pontos no jogo de dardos mostra isso em uma súmula de exemplo.
- Na média, o bust conta como três dardos sem pontos, qualquer que seja o dardo que estourou. O exemplo está em como calcular a média nos dardos.
Bust no 301 e com double in
A regra do bust é sobre o fechamento, então é a mesma no 301, no 501, no 701 ou em qualquer pontuação inicial (regras do 301). O double in muda só o começo: os dardos antes do duplo de abertura não pontuam, então não dá para estourar antes de abrir. Depois de abrir, a regra de fechamento que vocês jogam decide o que é bust.
Como o Darts Counter trata o bust
Lemos o código de pontuação do app para esta seção. Quando um dardo estoura, o Darts Counter volta a sua pontuação para o início da rodada, gasta os dardos que sobravam, conta a rodada como três dardos para a sua média e passa para o próximo jogador. Uma mensagem curta, em inglês como todo o app, diz o motivo:
| O que aconteceu | Mensagem no app |
|---|---|
| Passou de zero (em todos os modos) | “Score exceeded” |
| Sobrou 1, no Double Out ou no Master Out | “No finish possible anymore” |
| Zerou sem duplo, no Double Out | “Not finished with double field” |
| Zerou em um simples, no Master Out | “Not finished with double or triple field” |
Três coisas que vale saber:
- O modo de fechamento decide quais busts existem. Logo depois de instalado, ele é Straight Out, em que só “Score exceeded” pode acontecer. Para o jogo padrão, escolha Checkout Mode: Double Out na configuração do X01.
- Digite o dardo que estourou. O app detecta o bust sozinho. A tecla Bust faz outra coisa: ela lança os dardos que faltam como erros para encerrar a rodada rápido, e os dardos que você já digitou naquela rodada continuam valendo.
- As sugestões de checkout são rotas de double out em todos os modos. No Master Out ou no Straight Out pode haver um fechamento mais curto que o mostrado.
Escolha a regra que o seu grupo joga, e o Darts Counter marca cada bust para você.
Fontes
Escrito pela FLAME Apps, criadora do Darts Counter desde 2015. Conferido em 26 de setembro de 2026.
- WDF Playing and Tournament Rules, 20ª edição revisada, regras 2.02 a 2.08 (em inglês)
- DRA Rules 2026, regras 6.2.6 e 6.3.1 a 6.3.3 (Darts Regulation Authority, em inglês)
- ADO Tournament Rules Booklet, regra 47 (em inglês)
- NDA Rules, “Rules of Play: '01” (em inglês)
- World Darts Federation: membros, atualização de 01/2023 (consultado em 26 de setembro de 2026)
- Código do app Darts Counter, lógica de bust do X01 (lido em 25 de setembro de 2026)
