Перебір (англійською bust) означає підхід, який не зараховується, бо порушує правило закриття. Залишок повертається до того, яким був перед підходом, а дротики, що лишилися у вас у руці, ви вже не кидаєте. За стандартним дабл-аутом перебір буває в трьох випадках: ви набрали більше, ніж лишилося, залишили рівно 1 або дійшли до нуля не подвоєнням. За мастер-аутом закривати можна ще й потроєнням, а за стрейт-аутом перебором вважається лише «забагато».
| Ваш останній дротик... | Дабл-аут | Мастер-аут | Стрейт-аут |
|---|---|---|---|
| зводить залишок нижче нуля | перебір | перебір | перебір |
| лишає рівно 1 | перебір | перебір | можна, одинарна 1 закриває |
| дає нуль одинарним сектором | перебір | перебір | закриття |
| дає нуль потроєнням | перебір | закриття | закриття |
| дає нуль зовнішнім буллом (25) | перебір | перебір | закриття |
| дає нуль буллом (50) | закриття | закриття | закриття |
Стовпець дабл-ауту відповідає правилам ВФД, WDF і PDC (ВФД III, п. 3; WDF 2.05; DRA 6.3.3). Мастер-ауту в цих правилах немає; його стовпець іде за звичним визначенням (закриває подвоєння, потроєння або булл) і збігається з тим, як його застосовує Darts Counter. Основне правило з простими прикладами є в статті правила гри 501, а тут зібрано випадки, через які найчастіше сперечаються біля мішені. Усі офіційні правила: правила гри в дартс.
Правило перебору в офіційних правилах
- Правила ВФД 2026, розд. III, п. 3: коли учасник набрав більшу кількість очок, ніж потрібна для завершення гри, «в силу вступає правило перебору. Результат цієї серії кидків анулюється». Хід переходить до іншого учасника. За закриттям подвоєнням перебір також діє, коли після серії лишилося одне очко.
- Правила ВФД, розд. III, п. 7.2: очки перебраної серії не зараховуються, і рахунок повертається до числа, яке було зафіксоване в гравця перед останньою серією суперника, тобто до залишку перед вашим підходом.
- WDF 2.05: перебором є забагато очок, стільки ж очок без закриття подвоєнням або залишок один.
- DRA 6.3.3 (правила турнірів PDC) називає ті самі три випадки.
Нуль без подвоєння правила ВФД окремо не називають, але й перемоги він не дає: за дабл-аутом закриває лише «точне попадання в «бул-ай» або у зону подвоєння» (розд. III, п. 3). Для цього випадку прямо посилайтеся на WDF 2.05.
Коли лишається 1
Найменше подвоєння, D1, коштує 2 очки, найменше потроєння, T1, коштує 3. Тож за дабл-аутом і мастер-аутом залишок 1 закрити неможливо, і правило не змушує чекати: дротик, що лишає 1, одразу робить перебір.
| Ваш залишок | Ви кидаєте | Результат за дабл-аутом |
|---|---|---|
| 2 | одинарна 1 | лишається 1: перебір, назад до 2 |
| 3 | одинарна 2 | лишається 1: перебір, назад до 3 |
| 3 | одинарна 1 | лишається 2: усе гаразд, цільтеся в D1 |
| 41 | 20, потім 20 | лишається 1: перебір, назад до 41 |
| 41 | 9, потім D16 | чекаут |
Закономірність: на непарному залишку спершу потрібен одинарний сектор, що лишає парне число. Кожен парний залишок від 2 до 40 закриває одне подвоєння (половина залишку), а всі варіанти від 170 і нижче є в таблиці чекаутів.
За стрейт-аутом 1 це звичайний залишок: влучили в одинарну 1, і лег ваш.
Нуль без подвоєння
За дабл-аутом мало набрати рівно потрібну кількість очок. Останній дротик має влучити в подвоєння або в булл, який вважається подвоєнням 25 (ВФД III, п. 7.2).
| Ваш залишок | Ви кидаєте | Дабл-аут | Мастер-аут | Стрейт-аут |
|---|---|---|---|---|
| 40 | 20, потім 20 | перебір | перебір | закриття |
| 60 | T20 | перебір | закриття | закриття |
| 18 | T6 | перебір | закриття | закриття |
| 25 | зовнішній булл | перебір | перебір | закриття |
| 50 | булл | закриття | закриття | закриття |
| 50 | зовнішній булл, потім зовнішній булл | перебір | перебір | закриття |
Зовнішній булл є одинарним 25 і лег за дабл-аутом ніколи не закриває.
Перебір за мастер-аутом
За мастер-аутом останній дротик може влучити в подвоєння, потроєння або булл. Це дає більше закриттів одним дротиком (3, 9, 15 і так далі до 60 потроєннями; повний список у статті дабл-аут, мастер-аут і сингл-аут), але прибирає лише один випадок перебору, нуль на потроєнні:
- Нижче нуля все одно перебір.
- Залишок 1 все одно перебір: подвоєння чи потроєння вартістю 1 немає.
- Нуль одинарним сектором це перебір, зокрема зовнішнім буллом на 25.
- Залишок 2 закриває лише D1. Одинарна 2 дає нуль одинарним сектором, а одинарна 1 лишає 1, тож обидва варіанти дають перебір.
Перебір за стрейт-аутом
За стрейт-аутом (сингл-аутом, у правилах ВФД «пряме закінчення») перебір буває лише один: набрали більше, ніж лишилося. Із залишком 5 одинарна 5 виграє, а одинарна 6 дає перебір. Із залишком 1 виграє одинарна 1. Федерація згадує цей варіант як можливий для новачків, а офіційні турніри ВФД грають із закриттям подвоєнням (розд. III, п. 7.2).
Що буде з рештою підходу
- Анулюється весь підхід, а не лише дротик, який дав перебір. Приклад: залишок 40, ви кинули одинарну 20, одинарну 5, а потім T5 (15 на залишку 15, нуль потроєнням). Це перебір, і одинарні 20 і 5 теж не рахуються. Ви знову на 40.
- Ви припиняєте кидати, і хід переходить до суперника (ВФД III, п. 3; DRA 6.2.6.3).
- Помилково оголошений кінець гри можна виправити. Якщо команду «Гра закінчена!» оголосили помилково, гравець продовжує серію; вийняті дротики суддя повертає якомога ближче до місця, де вони були (ВФД III, п. 7.2).
- У протоколі перебір записують як 0 і повторюють попередній залишок. Як це виглядає, показано в статті як вести рахунок у дартсі.
- У середньому наборі перебір рахується як три дротики без очок, хоч би на якому дротику він стався. Приклад у статті як порахувати середній набір.
Перебір у 301 і з дабл-іном
Правило перебору стосується закриття, тож воно однакове в 301, 501, 701 і з будь-яким початковим рахунком (дартс 301: правила). Дабл-ін змінює лише старт: дротики до першого подвоєння не дають очок, тож до входу в гру перебору не буває. Після входу все вирішує правило закриття.
Як Darts Counter рахує перебір
Ми прочитали код підрахунку застосунку. Коли дротик дає перебір, Darts Counter повертає залишок до початку підходу, списує дротики, що лишилися, зараховує підхід як три дротики для середнього набору і передає хід наступному гравцю. Коротке повідомлення (англійською, бо меню застосунку англійською і української версії інтерфейсу немає) пояснює причину:
| Що сталося | Повідомлення в застосунку |
|---|---|
| Нижче нуля (у кожному режимі) | «Score exceeded» |
| Лишилося 1 за Double Out або Master Out | «No finish possible anymore» |
| Нуль без подвоєння за Double Out | «Not finished with double field» |
| Нуль одинарним сектором за Master Out | «Not finished with double or triple field» |
Три речі, які варто знати:
- Які перебори можливі, вирішує режим закриття. Після встановлення стоїть Straight Out, де буває лише «Score exceeded». Для стандартної гри в налаштуваннях X01 оберіть Checkout Mode: Double Out.
- Вводьте дротик, який дав перебір. Застосунок сам розпізнає перебір. Клавіша Bust робить інше: вона вводить решту дротиків підходу як промахи, щоб швидко його закінчити, а вже введені дротики цього підходу рахуються.
- Підказки чекаутів у всіх режимах показують варіанти на подвоєння. За Master Out чи Straight Out у вас може бути коротше закриття, ніж показане.
Виставте правило закриття, за яким грає ваша компанія, і Darts Counter зафіксує кожен перебір за вас.
Джерела
Автор: FLAME Apps, розробник Darts Counter з 2015 року. Перевірено 28 вересня 2026 року.
- Правила спортивних змагань з дартсу, редакція 2026 року (Всеукраїнська Федерація Дартсу), розд. III, п. 3 і 7.2
- ВФД: правила x01
- WDF Playing and Tournament Rules, 20-те виправлене видання, правила 2.02 до 2.05 (англійською)
- DRA Rules 2026, правила 6.2.6 і 6.3.1 до 6.3.3 (англійською)
- Код застосунку Darts Counter, підрахунок X01 (перевірено 25 вересня 2026 року)
- Читайте також: словник дартсу, дабл-аут, мастер-аут і сингл-аут
