Bust to kolejka, która się nie liczy, bo złamała zasadę kończenia. Wynik wraca do stanu sprzed kolejki, a lotek, które masz jeszcze w ręce, już nie rzucasz. Przy standardowej zasadzie double out bust zdarza się na trzy sposoby: gdy rzucisz więcej, niż Ci zostało, gdy zostawisz dokładnie 1 albo gdy zejdziesz do zera bez pola podwójnego. Przy master out kończy też pole potrójne, a przy straight out bust to tylko rzucenie za dużo.
| Twoja ostatnia lotka... | Double out | Master out | Straight out |
|---|---|---|---|
| schodzi poniżej zera | bust | bust | bust |
| zostawia dokładnie 1 | bust | bust | w porządku, pojedyncza 1 kończy |
| schodzi do zera polem pojedynczym | bust | bust | zejście |
| schodzi do zera polem potrójnym | bust | zejście | zejście |
| schodzi do zera na zewnętrznym bullu (25) | bust | bust | zejście |
| schodzi do zera na bullseye (50) | zejście | zejście | zejście |
Kolumna double out to zasada Polskiej Organizacji Darta, WDF i PDC (Regulamin POD, pkt 3; WDF 2.05; DRA 6.3.3). Master out nie jest zdefiniowany w przepisach darta stalowego, które przeczytaliśmy; jego kolumna wynika ze zwykłej definicji (kończy pole podwójne, potrójne albo bullseye) i zgadza się z tym, jak stosuje go Darts Counter. Podstawową zasadę i proste przykłady znajdziesz w poradniku dart 501: zasady; ta strona opisuje przypadki, o które kłóci się przy tarczy. Wszystkie oficjalne przepisy zebraliśmy w zasadach gry w darta.
Bust w przepisach
- Regulamin POD, pkt 3: „Obowiązuje zasada przerzucenia licznika (Bust), czyli gdy zawodnik rzuci więcej niż wynosi pozostała mu do skończenia lega liczba punktów, kolejka zostaje potraktowana jako zero punktów, a wynik pozostały do rzucenia pozostaje niezmieniony, jak przed kolejką rzutów. Tak samo zaliczona zostaje także kolejka, po której na liczniku pozostaje 1 (jeden) punkt lub 0 (zero) po rzucie innym niż w pole podwójne.”
- WDF 2.05: gdy gracz „scores more points than remain in the leg or match, or the same points as remain without finishing on a double, or leaves a score of one”, rzut się nie liczy, a wynik zostaje taki jak przed nim.
- DRA 6.3.3 (przepisy turniejów PDC) opisuje te same trzy przypadki.
- ADO, reguła 47 (American Darts Organization): gracz, który rzuci o jeden punkt mniej, dokładnie tyle albo więcej, niż potrzebuje do zera, robi bust, a wynik wraca do stanu z początku kolejki.
- NDA (soft tip w USA): standardowe '01 to „Any In-Any Out”, więc bust jest tylko przy rzuceniu więcej, niż potrzeba do zera.
Po polsku mówi się po prostu „bust”; tak nazywa to też polska wersja Darts Counter.
Gdy zostaje 1
Najmniejsze pole podwójne, podwójna 1, jest warte 2. Najmniejsze potrójne, potrójna 1, jest warte 3. Przy double out i master out wyniku 1 nie da się więc nigdy zamknąć, a przepisy nie każą czekać: lotka, która zostawia 1, od razu kończy kolejkę bustem.
| Zostało Ci | Rzucasz | Wynik przy double out |
|---|---|---|
| 2 | pojedyncza 1 | zostaje 1: bust, wraca 2 |
| 3 | pojedyncza 2 | zostaje 1: bust, wraca 3 |
| 3 | pojedyncza 1 | zostaje 2: w porządku, celuj w podwójną 1 |
| 41 | 20, potem 20 | zostaje 1: bust, wraca 41 |
| 41 | 9, potem podwójna 16 | checkout |
Wzór: przy nieparzystym wyniku najpierw potrzebujesz pola pojedynczego, które zostawi liczbę parzystą. Każdy parzysty wynik od 2 do 40 to jedno podwójne (wynik podzielony przez dwa), a nasza tabela checkoutów podaje drogi od 170 w dół.
Przy straight out 1 to po prostu wynik jak każdy inny: traf pojedynczą 1 i leg jest Twój.
Zero bez pola podwójnego
Przy double out nie wystarczy trafić dokładnie tyle punktów, ile trzeba. Ostatnia lotka musi trafić „the double (Double Ring or Bull) of the number equal to one half of the remaining score” (WDF 2.02), czyli podwójne pole liczby równej połowie pozostałego wyniku. Regulamin POD mówi krócej: zwycięzcą jest ten, kto trafił „pole podwójne tarczy konieczne do zakończenia gry” (pkt 3).
| Zostało Ci | Rzucasz | Double out | Master out | Straight out |
|---|---|---|---|---|
| 40 | 20, potem 20 | bust | bust | zejście |
| 60 | T20 | bust | zejście | zejście |
| 18 | T6 | bust | zejście | zejście |
| 25 | zewnętrzny bull | bust | bust | zejście |
| 50 | bullseye | zejście | zejście | zejście |
| 50 | zewnętrzny bull, potem zewnętrzny bull | bust | bust | zejście |
Bullseye daje 50 punktów, a gdy zostało 50, liczy się jako podwójne 25 (Regulamin POD, pkt 3; WDF 2.03 i 2.04), więc przy double out kończy lega na 50. Zewnętrzny bull to pojedyncze 25 i nigdy nie kończy lega przy double out.
Bust przy master out
Master out pozwala skończyć polem podwójnym, potrójnym albo bullseye. Dzięki temu więcej wyników zamkniesz jedną lotką (3, 9, 15 i dalej do 60 na potrójnych; pełna lista w poradniku double out, master out i straight out), ale z przypadków bustu znika tylko ten z potrójnym:
- Poniżej zera to nadal bust.
- Zostaje 1 to nadal bust: nie ma pola potrójnego ani podwójnego wartego 1.
- Zero polem pojedynczym to bust, także na zewnętrznym bullu przy 25.
- Przy 2 jest tylko jedno zejście, podwójna 1. Pojedyncza 2 schodzi do zera polem pojedynczym i robi bust, a pojedyncza 1 zostawia 1 i też robi bust.
Bust przy straight out
Straight out (single out) ma jeden przypadek bustu: rzucenie więcej, niż Ci zostało. Przy 5 pojedyncza 5 wygrywa, a pojedyncza 6 to bust. Przy 1 wygrywa pojedyncza 1. To zasada kończenia w amerykańskich ligach soft tip (NDA „Any In-Any Out”). Przepisy darta stalowego (Regulamin POD, WDF, DRA, ADO) grają double out.
Co się dzieje z resztą kolejki
- Cała kolejka jest nieważna, nie tylko lotka z bustem. Regulamin POD mówi, że kolejka „zostaje potraktowana jako zero punktów”: przy 40 pojedyncza 20, pojedyncza 5, a potem potrójna 5 (15 przy 15, zero na potrójnym) to bust, a pojedyncza 20 i pojedyncza 5 też się nie liczą. Wracasz do 40.
- Przestajesz rzucać. Po buście nie wolno już rzucać w tarczę (Regulamin POD, pkt 2; także DRA 6.2.6.3). Dodatkowe rzuty po buście „nie będą się liczyć do gry” (POD, pkt 3).
- Błędnie ogłoszony bust da się naprawić. Jeśli gracz wyjął lotki przez pomyłkowo ogłoszony bust i nie rzucił wszystkich trzech, sędzia wkłada lotki możliwie dokładnie tam, gdzie były, a gracz kończy kolejkę (WDF 2.08). Regulamin POD opisuje tak samo pomyłkowo ogłoszone zakończenie gry (pkt 3).
- Na kartce bust zapisuje się jako 0 i przepisuje poprzedni wynik. Jak to wygląda, pokazuje poradnik liczenie punktów w darcie.
- Do średniej bust liczy się jako trzy lotki bez punktów, niezależnie od tego, która lotka go spowodowała. Przykład liczbowy jest w poradniku średnia w darcie.
Bust w 301 i przy double in
Zasada bustu dotyczy kończenia, więc jest taka sama w 301, 501, 701 i przy każdym innym wyniku początkowym (dart 301: zasady). Double in zmienia tylko początek: lotki przed otwierającym podwójnym nic nie dają, więc przed otwarciem gry nie da się zrobić bustu. Po otwarciu o tym, co jest bustem, decyduje zasada kończenia, według której gracie.
Jak Darts Counter nalicza bust
Do tej sekcji przeczytaliśmy kod liczenia punktów w aplikacji. Gdy lotka robi bust, Darts Counter przywraca wynik z początku kolejki, zużywa lotki, które Ci zostały, liczy kolejkę jako trzy lotki do średniej i przechodzi do następnego gracza. Krótki komunikat mówi, dlaczego:
| Co się stało | Komunikat w aplikacji |
|---|---|
| Poniżej zera (każdy tryb checkoutu) | „Przekroczono wynik” |
| Zostaje 1, w Double Out albo Master Out | „Zakończenie nie jest już możliwe” |
| Zero bez podwójnego, w Double Out | „Nie zakończono podwójnym polem” |
| Zero polem pojedynczym, w Master Out | „Nie zakończono podwójnym ani potrójnym polem” |
Trzy rzeczy, które warto wiedzieć:
- Tryb checkoutu decyduje, jakie busty istnieją. Po świeżej instalacji to Straight Out, gdzie możliwe jest tylko „Przekroczono wynik”. Do standardowej gry ustaw w X01 Tryb checkoutu: Double Out.
- Wpisz lotkę, która zrobiła bust. Aplikacja sama rozpozna bust. Przycisk Bust robi coś innego: wpisuje pozostałe lotki jako pudła, żeby szybko skończyć kolejkę, a lotki wpisane wcześniej w tej kolejce nadal się liczą.
- Podpowiedzi checkoutu to drogi na double out w każdym trybie. W Master Out albo Straight Out możesz mieć krótsze zejście niż pokazane.
Ustaw zasadę kończenia, według której gracie, a Darts Counter naliczy za Ciebie każdy bust.
Źródła
Autor: FLAME Apps, twórca Darts Counter od 2015 roku. Sprawdzono 25 września 2026.
- Regulamin Polskiej Organizacji Darta, pkt 2 i 3
- WDF Playing and Tournament Rules, 20. wydanie, reguły 2.02 do 2.08 (po angielsku)
- DRA Rules 2026, reguły 6.2.6 i 6.3.1 do 6.3.3 (Darts Regulation Authority; po angielsku)
- ADO Tournament Rules Booklet, reguła 47 (po angielsku)
- NDA Rules, „Rules of Play: '01” (po angielsku)
- Czytaj dalej: dart 501: zasady, double out, master out i straight out, słownik darta, zasady gry w darta
