W darcie każdy gracz rzuca w kolejce trzy lotki z linii oddalonej o 2,37 m od tarczy, której środek wisi na wysokości 173 cm. W standardowej grze 501 każdy wynik odejmuje się od 501, a lega wygrywa ten, kto zejdzie dokładnie do zera polem podwójnym albo bullseye. Kolejka, w której rzucisz za dużo, zostawisz 1 albo zejdziesz do zera bez podwójnego, to bust i się nie liczy. Mecze gra się na legi, a dłuższe na sety.
To oficjalne zasady darta stalowego (steeldart) według Polskiej Organizacji Darta (POD), której stronę pdodarts.pl World Darts Federation (WDF) podaje jako swojego członka z Polski, według WDF i według regulaminu turniejów PDC (DRA). Zasady darta elektronicznego (soft tip) są niżej.
| Zasada | Standard | Źródło |
|---|---|---|
| Wysokość tarczy | 173 cm od podłogi do środka tarczy | Regulamin POD pkt 5, WDF 6.01, DRA 6.5.9 |
| Linia rzutu | 2,37 m od płaszczyzny tarczy | POD pkt 7, WDF 6.02, DRA 6.7.1 |
| Lotki w kolejce | maksymalnie 3 | POD pkt 2, WDF 1.03 |
| Początek | straight in: liczy się każda lotka | POD pkt 3, WDF 2.01 |
| Koniec | pole podwójne albo bullseye, dokładnie do zera | POD pkt 3, WDF 2.02 |
| Bullseye | 50, liczy się jako podwójne 25 | POD pkt 3, WDF 2.04 |
| Bust | za dużo punktów, zostaje 1 albo zero bez podwójnego | POD pkt 3, WDF 2.05 |
| Mecz | ustalona liczba legów albo setów | POD, definicje; WDF 2.10, 2.11 |
| Kto zaczyna | rzut do środka | POD pkt 3, WDF 12.01 |
Tarcza i punktacja
Tarcza musi być sizalowa i mieć segmenty od 1 do 20. Czarne pole 20 leży dokładnie pośrodku, w górnej części tarczy (Regulamin POD, pkt 5). Tarcza ma 451 mm średnicy (WDF 4.01, DRA 6.5.2).
| Gdzie trafi lotka | Punkty |
|---|---|
| Pole pojedyncze | liczba pola |
| Zewnętrzny wąski pierścień (podwójne) | liczba razy dwa |
| Wewnętrzny wąski pierścień (potrójne) | liczba razy trzy |
| Zewnętrzny, zielony pierścień środka (bull) | 25 |
| Czerwony środek (bullseye) | 50 |
Punkty liczą się tylko wtedy, gdy metalowy grot zostaje w polu z punktami do końca kolejki i lotkę zaliczy sędzia (Regulamin POD, pkt 4). Najwyżej punktowana lotka to więc potrójna 20 (60), a najwyższa kolejka to 180. Skrót zasad X01 znajdziesz na stronie dart: zasady gry.
Wymiary tarczy do darta
Regulamin POD podaje standardowe wymiary tarcz sizalowych używanych na turniejach (pkt 5):
| Wymiar | Wartość |
|---|---|
| Szerokość pola podwójnego i potrójnego (wewnątrz) | 8,0 mm |
| Średnica bullseye (wewnątrz) | 12,7 mm |
| Średnica całego środka, bull i bullseye (wewnątrz) | 31,8 mm |
| Od zewnętrznego drutu pola podwójnego do środka | 170,0 mm |
| Od zewnętrznego drutu pola potrójnego do środka | 107,0 mm |
| Od drutu podwójnego do drutu podwójnego po drugiej stronie | 340,0 mm |
Wysokość tarczy i odległość od tarczy
W darcie stalowym wszystkie główne przepisy podają te same wymiary:
- Wysokość: 173 cm od podłogi do środka tarczy (Regulamin POD, pkt 5 i 7; WDF 6.01; DRA 6.5.9).
- Odległość rzutu: linia rzutu 2,37 m od płaszczyzny tarczy (POD, pkt 7; WDF 6.02; DRA 6.7.1).
- Kontrola po przekątnej: 2,93 m od środka tarczy do dalszej krawędzi linii rzutu na poziomie podłogi (POD, pkt 7; WDF 6.03).
- Linia rzutu: POD zaleca linię szeroką na co najmniej 3,8 cm, wysoką na najwyżej 5 cm i długą na co najmniej 61 cm (pkt 7).
- Miejsce przy ścianie: POD zaleca co najmniej 90 cm od środka tarczy do ściany i co najmniej 120 cm między środkami sąsiednich tarcz (pkt 7).
Jeśli wieszasz tarczę w domu: zmierz 173 cm od podłogi do środka bullseye, a potem 2,37 m od płaszczyzny tarczy do linii rzutu. Przekątna 2,93 m od bullseye do linii na podłodze sprawdza, czy obie miary się zgadzają.
Podczas rzutu obie stopy muszą być za linią. Możesz rzucać z boku, ale tylko zza wyobrażonego przedłużenia linii. Za przekroczenie linii sędzia najpierw ostrzega, a po kolejnym ostrzeżeniu punkty się nie liczą (Regulamin POD, pkt 7). Na turniejach PDC lotka rzucona z przednią stopą za linią od razu nie daje punktów (DRA 6.7.3).
Lotki: długość i waga
| Przepisy | Maksymalna długość | Maksymalna waga |
|---|---|---|
| Regulamin POD (pkt 1), WDF (1.01) | 30,5 cm | 50 g |
| Turnieje PDC, DRA (6.1.1) | 200 mm | 40 g |
| Soft tip w USA, NDA | 8 cali (ok. 20 cm), od grotu do końca piórka | 20 g |
Lotka musi mieć metalowy grot, korpus (barrel), shaft i piórko; shaft i piórko mogą stanowić jedną całość (Regulamin POD, pkt 1).
Jak wygląda kolejka
- Kolejka to maksymalnie trzy lotki, rzucane po kolei ręką zawodnika (Regulamin POD, pkt 2).
- Kończy się wcześniej, jeśli skończysz lega albo zrobisz bust. Po buście nie wolno już rzucać (POD, pkt 2).
- Lotki, która wypadnie albo się odbije, nie rzuca się ponownie i nie daje punktów (POD, pkt 2).
- Lotka, która nie doleci do tarczy, liczy się jako rzucona, jeśli był wyraźny ruch rzutu (POD, pkt 2).
- Lotki wyjmujesz dopiero wtedy, gdy wynik jest zapisany i zaliczony (POD, pkt 4).
- Odejmij kolejkę od tego, co zostało. Jak prowadzić tabelę wyników, pokazuje poradnik liczenie punktów w darcie.
Początek i koniec: straight in, double out
Jeśli nie podano inaczej, turnieje gra się „systemem straight in i double out” (Regulamin POD, pkt 3): liczy się pierwsza lotka, która trafi tarczę, a ostatnia musi trafić pole podwójne. Przy 32 punktach potrzebujesz podwójnej 16, przy 40 podwójnej 20. Wszystkie legi w turniejach POD to, jeśli nie podano inaczej, 501 double out.
Gry towarzyskie i niektóre ligi zmieniają to na double in, master out albo straight out. Co oznacza każda z tych zasad, wyjaśnia poradnik double out, master out i straight out.
Bust, czyli przerzucenie licznika
Gdy zawodnik rzuci więcej, niż mu zostało, „kolejka zostaje potraktowana jako zero punktów, a wynik pozostały do rzucenia pozostaje niezmieniony”. Tak samo liczy się kolejka, po której zostaje 1 punkt albo 0 po rzucie innym niż w pole podwójne (Regulamin POD, pkt 3). Tak samo mówią WDF (2.05) i regulamin PDC (DRA 6.3.3). Przykład: przy 32 punktach T20 to bust, tak samo jak 20, a potem 12. Więcej przykładów znajdziesz w poradniku dart 501: zasady.
Bullseye liczy się jako podwójne 25
Bullseye, czyli czerwony środek tarczy, daje 50 punktów. Gdy zostało 50, liczy się jako podwójne 25 (Regulamin POD, pkt 3; WDF 2.04; DRA 6.3.2), więc kończy lega. Zewnętrzny bull (25) jest polem pojedynczym i nie kończy lega. Ponieważ bullseye to podwójne, najwyższy checkout to 170 (T20, T20, Bull). Każde zejście od 170 do 2 znajdziesz w naszej tabeli checkoutów.
Legi i sety
- Leg to pojedyncza gra, na przykład 301, 501, 701 albo 1001, a także część seta (Regulamin POD, definicje).
- Set składa się z ustalonej przed grą liczby legów potrzebnych do wygranej. Set kończy się, gdy zawodnik wygra tę liczbę legów (POD, definicje).
- Mecz to ustalona liczba setów albo legów (POD, definicje). WDF gra mecze na nieparzystą liczbę legów lub setów, a niepotrzebnych legów się nie rozgrywa (WDF 2.10, 2.11).
- Każdy turniej ustala własny format (DRA 6.3.1). Tie-break jest dozwolony, jeśli turniej ogłosi go wcześniej w swoich zasadach (DRA 6.16.1).
W turniejach POD leg ma dodatkowo limit 45 lotek (15 kolejek); co się dzieje po nich, opisujemy w poradniku dart 501: zasady. Jak sety i legi wyglądają na mistrzostwach świata PDC, pokazuje strona mistrzostwa świata w darcie.
Kto zaczyna
Decyduje rzut do środka: każdy zawodnik rzuca jedną lotkę, a wygrywa ta bliżej bulla. Przy trafieniu w 25 albo 50 rzuty się powtarza w zmienionej kolejności. Zwycięzca zaczyna pierwszego lega (seta) i każdy kolejny nieparzysty, przegrany legi (sety) parzyste (Regulamin POD, pkt 3; WDF 12.02). Na turniejach PDC zwycięzca może wybrać, czy rzuca pierwszy (DRA 6.13.2). W domu wystarczy dowolny uczciwy sposób.
Zachowanie przy linii
- Przeciwnik stoi co najmniej 60 cm za rzucającym (Regulamin POD, pkt 13; WDF 14.06).
- Tylko rzucający zawodnik może zadawać pytania sędziemu. Okrzyki, które przeszkadzają w rzucie, są niedopuszczalne (POD, pkt 13).
- Możesz zapytać sędziego o stan swojego licznika, ale sędzia nie mówi, jak skończyć: przy 32 nie powie „podwójne 16” (POD, pkt 13).
- Wątpliwości co do wyniku wyjaśnia się przed kolejnym rzutem, a po zakończeniu lega, seta albo meczu zmiany wyników są niedopuszczalne (POD, pkt 13).
- Przed meczem przysługuje 9 lotek rozgrzewkowych w turniejach POD (pkt 12) i PDC, jeśli nie ustalono innej liczby (DRA 6.14.1), a 6 w turniejach WDF (WDF 13.01).
Zasady darta elektronicznego (soft tip)
W darta soft tip gra się na automacie, który sam liczy punkty, według osobnych przepisów ligi. Przykład z USA, przepisy NDA: linia rzutu 8 stóp (ok. 2,44 m) od tarczy, środek na 5 stopach i 8 calach (ok. 173 cm), lotki do 20 g, a lotki, które odbiją się od tarczy, liczą się jako rzucone. Zasady polskich lig soft tip nie są opisane w źródłach, które sprawdziliśmy, więc przed grą zajrzyj do regulaminu swojej ligi.
Oficjalne przepisy darta
- Regulamin Polskiej Organizacji Darta (strona internetowa, po polsku)
- WDF Playing and Tournament Rules, 20. wydanie (World Darts Federation, PDF po angielsku)
- DRA Rules 2026, przepisy turniejów PDC (Darts Regulation Authority; PDF po angielsku)
- NDA Rules (National Dart Association, soft tip w USA, po angielsku)
Graj według tych zasad
W Darts Counter wybierz Punkty: 501, Tryb checkoutu: Double Out i Tryb startu: Straight In, a zagrasz według oficjalnych zasad. Po świeżej instalacji tryb checkoutu to Straight Out, więc przestaw go raz. Aplikacja sama nalicza bust i pokazuje powód. Dla best of 5 legów ustaw Legi na 3: ustawienia Legi i Sety oznaczają liczbę potrzebną do wygranej. Masz do wyboru wyniki początkowe od 301 do 901, a Double In, Master In i Master Out są o jedno dotknięcie.
Czytaj więcej
- Dart 501: zasady: standardowa gra krok po kroku, z przykładami bustu
- Double out, master out i straight out: wszystkie zasady początku i końca
- Liczenie punktów w darcie: tabela wyników do 501 i Cricket
- Średnia w darcie: wzór i tabela
- Cut-Throat Cricket: odmiana Cricket, w której punkty dostają przeciwnicy
- Killer dart: gra towarzyska z tabelą do wydruku
- Mistrzostwa świata w darcie: sety i legi w Alexandra Palace
- Dart: zasady gry: X01 w pigułce
- Tabela checkoutów: każde zejście od 170 do 2
Źródła
Autor: FLAME Apps, twórca Darts Counter od 2015 roku. Sprawdzono 25 września 2026.
- Regulamin Polskiej Organizacji Darta, definicje i pkt 1 do 7, 12 i 13
- WDF: lista członków (Polska: pdodarts.pl)
- WDF Playing and Tournament Rules, 20. wydanie (z 28 lutego 2018), reguły 1.01 do 6.03, 12.01 do 14.06 (po angielsku)
- DRA Rules 2026 (obowiązują od 31 marca 2026), reguły 6.1.1 do 6.16.1 (po angielsku)
- NDA Rules: specyfikacja automatu i sprzętu, ogólne zasady gry (po angielsku)
