Reglas de los dardos: el reglamento oficial explicado

Las reglas oficiales de los dardos (WDF, PDC, FCD y BDF): altura y distancia de la diana, puntuación, pasarse, cerrar con doble, legs y sets, y electrónicos.

Actualizado el 25 de septiembre de 2026 · 11 min de lectura

En los dardos, cada jugador lanza tres dardos por turno desde una línea de tiro situada a 2,37 m de una diana cuyo centro está a 1,73 m del suelo. En el juego estándar, el 501, cada turno se resta de 501 y gana el leg quien llega exactamente a cero cerrando en un doble o en el bull. Un turno que suma de más, te deja en 1 o llega a cero sin doble es un bust (te pasas) y no cuenta. Los partidos se juegan a legs, y los más largos, a sets.

Estas son las reglas oficiales de los dardos de punta de acero de la World Darts Federation (WDF) y del reglamento de los torneos de la PDC (DRA), con lo que añade la Federació Catalana de Dards (FCD), miembro de la WDF. Las reglas del dardo electrónico, el que más se juega en los bares de España, van más abajo, según la Bullshooter Dart Federation (BDF, TodoDardos).

Regla Estándar Fuente
Altura de la diana 1,73 m del suelo al centro del bull WDF 6.01, DRA 6.5.9, FCD anexo I
Línea de tiro 2,37 m desde la cara de la diana WDF 6.02, DRA 6.7.1, FCD anexo I
Dardos por turno hasta 3 WDF 1.03, DRA 6.2.6
Inicio directo: cuenta cada dardo WDF 2.01, DRA 6.3.1
Cierre un doble o el bull, exactamente a cero WDF 2.02, FCD anexo II
Bull 50, cuenta como doble 25 WDF 2.04, DRA 6.3.2
Pasarse (bust) puntos de más, quedarse en 1 o cero sin doble WDF 2.05, DRA 6.3.3
Partido al mejor de un número impar de legs o sets WDF 2.10, 2.11
Quién empieza un tiro al bull WDF 12.01, DRA 6.13.1

La diana y cómo se puntúa

La diana reglamentaria es de sisal prensado, con los números del 1 al 20 en el orden clásico y el 20 arriba. El reglamento de la FCD da las medidas: 45,3 cm de diámetro, 34,3 cm de zona de juego, anillos de dobles y triples de 8 mm de ancho, un centro rojo de 12,7 mm y un círculo verde de 31,8 mm (Reglament General de Competicions, anexo I). La WDF indica 451 mm de diámetro total (WDF 4.01).

Dónde cae el dardo Puntos
Sector simple el número
Anillo exterior estrecho (doble) el doble del número
Anillo intermedio estrecho (triple) el triple del número
Bull exterior (el círculo verde de 25) 25
Bull o bullseye (el centro rojo, la «doble diana») 50

Un dardo puntúa por el sector donde entra la punta (WDF 3.03) y solo si sigue clavado dentro del alambre exterior de los dobles hasta que termina el turno y se anota la puntuación (WDF 3.02). Por eso el triple 20 (60) es el mejor dardo y 180 el mejor turno posible. La página los dardos, explicados resume el X01 en pocas líneas.

Altura y distancia de la diana

En punta de acero, todos los grandes reglamentos usan la misma instalación:

  • Altura: 1,73 m del suelo al centro del bull (WDF 6.01, DRA 6.5.9; FCD: «centre de la diana al terra: 173 cm»).
  • Distancia de tiro: 2,37 m desde la cara de la diana hasta la línea de tiro (WDF 6.02, DRA 6.7.1, FCD).
  • Diagonal de control: 2,93 m desde el centro del bull hasta la línea de tiro a ras de suelo (WDF 6.03, FCD). Si coinciden las dos medidas, la diana está bien colocada.
  • Techo: la FCD pide al menos 100 cm entre el centro de la diana y el techo.
  • Línea de tiro: para la FCD, un listón recto de unos 100 cm de largo y de 2 a 4 cm de alto y de ancho.
  • Luz: la FCD pide iluminar la diana sin sombras, reflejos ni deslumbramientos, con un mínimo total de 1.600 lúmenes.

Tus pies se quedan detrás de la línea mientras lanzas. Puedes tirar desde un lado de la línea, pero siempre detrás de su prolongación imaginaria (WDF 6.04, 6.05). En las competiciones de la FCD, una vez lanzado el primer dardo no puedes cruzar la línea hasta haber tirado los tres. En la PDC, un dardo lanzado con el pie delantero por encima de la línea no puntúa (DRA 6.7.3); en la WDF, el árbitro primero te avisa (WDF 6.06). Cómo medir paso a paso: altura y distancia de la diana.

Los dardos: longitud y peso

Reglamento Longitud máxima Peso máximo
WDF (1.01) 30,5 cm 50 g
Torneos PDC, DRA (6.1.1) 200 mm 40 g
Dardo electrónico, BDF 20 cm con todas sus piezas, punta de plástico no lo indica

La BDF añade que las plumas no pueden pasar de 2 cm de ancho y 3,5 cm de largo ni tener más de 4 aletas. Un dardo de punta de acero tiene punta metálica, barril, caña y pluma (DRA 6.1.1). Si vas a comprar, lee cómo elegir dardos.

Cómo es un turno

  • Un turno son hasta tres dardos, lanzados uno a uno con la mano, con la punta por delante (WDF 1.02, 1.03).
  • Se acaba antes si tocas un dardo clavado, cierras el leg o te pasas (DRA 6.2.6).
  • Un dardo que rebota o se cae no se repite y no puntúa (WDF 1.05, 1.06). La FCD lo resume así: el dardo que rebota y no se clava cuenta como lanzado, con 0 puntos.
  • Solo retiras los dardos cuando la puntuación está anotada (WDF 3.04).
  • Resta el turno de lo que te queda. Cómo llevar la cuenta a mano: cómo se cuentan los puntos en dardos.

Empezar y terminar: salida directa, cierre con doble

Salvo que el torneo diga otra cosa, cada leg empieza con salida directa (straight in): el primer dardo que entra en la diana ya cuenta (WDF 2.01). Y termina con double out: el último dardo tiene que caer en el doble que vale la mitad de lo que te queda (WDF 2.02). Con 32 necesitas el doble 16; con 40, el doble 20.

La FCD lo fija para todas sus competiciones oficiales: se juega al 501 «tancant sempre en doble», cerrando siempre en doble, salvo en categorías infantiles (anexo II, disposiciones comunes). En partidas informales y en muchas ligas de dardo electrónico se cambia con doble entrada, master out o straight out: lo explicamos en doble salida, master out y straight out.

La regla de pasarse (bust)

Si un turno «suma más puntos de los que quedan», llega a cero sin cerrar en doble o te deja en 1, ese turno no cuenta y la puntuación vuelve a la que tenías antes (WDF 2.05; lo mismo en DRA 6.3.3). Ejemplo: con 32, un T20 es bust, y también 20 seguido de 12. Más ejemplos en pasarse en dardos y en las reglas del 501.

El bull cuenta como doble 25

El bull vale 50 y «cuenta como doble 25» (WDF 2.04), así que cierra un leg cuando te quedan 50 (DRA 6.3.2). El bull exterior (25) es un simple y no cierra. Como el bull es doble, el cierre más alto posible es 170 (T20, T20, bull). Tienes todos los cierres del 170 al 2 en nuestra tabla de cierres.

Legs y sets

  • Un leg es una partida de 501 a cero. En las ligas españolas se le llama a menudo «partida» o «juego».
  • Un set es un grupo de legs que gana quien se lleva la mayoría.
  • Los partidos se juegan «al mejor de» tres, cinco, siete legs o sets, y los que ya no hacen falta no se juegan (WDF 2.10, 2.11).
  • Cada competición fija su formato (DRA 6.3.1). En los torneos individuales de la FCD, los encuentros van al mejor de 3, 7 o 9 partidas según la competición (anexo II, 3a).

Cómo usa sets y legs el Mundial de la PDC: campeonato del mundo de dardos. Todo sobre el formato: sets y legs.

Quién tira primero

Se decide tirando al bull. Cada jugador lanza un dardo y empieza el que queda más cerca del centro (WDF 12.03). En la WDF, el ganador abre el primer leg y todos los legs impares, y en partidos a sets, los sets impares (WDF 12.02). En la PDC, el ganador puede elegir si empieza (DRA 6.13.2). En la Liga Catalana se «centra» con un dardo: primero tira el jugador local y luego el visitante; si un dardo cae en el 25 o en el 50, se cuenta su valor y se retira para que tire el rival. En casa vale cualquier método justo.

Comportamiento en la línea de tiro

  • Quédate al menos a 60 cm por detrás del jugador que lanza (WDF 14.06).
  • Silencio mientras tira tu rival (DRA 6.15.4).
  • Puedes preguntar al anotador lo que has hecho o lo que te queda, pero nadie te dice cómo cerrar. El anotador dice «32», nunca «doble 16» (WDF 3.08). El reglamento de la Liga Catalana usa el mismo ejemplo.
  • Un error de cálculo se mantiene si no se corrige antes de tu siguiente turno (WDF 3.06), y no se puede reclamar una puntuación una vez retirados los dardos de la diana (WDF 3.05).
  • Respeta al rival: nada de insultos, gestos, retrasos a propósito ni molestar durante el lanzamiento (WDF 15.01).
  • Antes del partido tienes 6 dardos de práctica en torneos WDF (WDF 13.01) y 9 en torneos PDC, salvo que se fije otro número (DRA 6.14.1).

Reglas del dardo electrónico en España

El dardo electrónico, de punta de plástico, se juega en máquinas que cuentan solas. En España, la Bullshooter Dart Federation (BDF) de TodoDardos, una empresa que se presenta como pionera del dardo electrónico en el país y que fundó su federación en 1991, publica estas reglas para sus ligas y campeonatos:

BDF (dardo electrónico) WDF (punta de acero)
Línea de tiro 2,44 m en horizontal 2,37 m
Pisar la línea permitido, pero sin pasarla antes de que el dardo toque la diana los pies detrás de la línea
Bull 50 entero, o partido en 25 y 50, según se elija 25 y 50
Salidas y cierres libres, doble in/out o master in/out, según se configure salida directa, cierre en doble
Dardo que rebota cuenta como lanzado, no se repite no puntúa, no se repite
Calentamiento 3 dardos, 1 minuto como máximo 6 dardos

La puntuación que registra la máquina es la que vale: «los jugadores aceptan que la máquina siempre puntúa correctamente». Un dardo clavado que la máquina no registra no se puede marcar a mano, con una excepción, el «Último Dardo Vencedor»: si ese dardo habría ganado la partida, un árbitro lo puede dar por bueno. En los campeonatos BDF, un turno dura como máximo un minuto y las categorías más altas juegan con doble out y diana partida. Diferencias en detalle: dardos de punta de acero o electrónicos.

¿Hay una federación española de dardos?

En la lista de miembros de la WDF, «Spain» aparece solo con una página de Facebook, mientras que Cataluña figura como miembro propio con la Federació Catalana de Dards (dardscatalunya.cat). La FCD, fundada en 1990 y miembro de la WDF desde el 20 de septiembre de 2011, afirma en su web que en España solo Cataluña y Baleares reconocen los dardos como deporte y que no existe una federación española legalizada y reconocida por el Gobierno. No lo hemos comprobado en otra fuente, así que tómalo como la versión de la FCD. Más contexto en PDC, WDF y BDO.

Los reglamentos oficiales

Anota una partida con estas reglas

En Darts Counter, cuyos menús están en inglés, elige Points: 501, Checkout Mode: Double Out y Starting Mode: Straight In para jugar con las reglas oficiales. Recién instalada, la app viene en Straight Out, así que cámbialo una vez. A partir de ahí la app aplica los bust por ti y te dice el motivo. Para jugar al mejor de 5 legs, pon Legs en 3: los ajustes Legs y Sets cuentan lo que hay que ganar, no el total. Hay puntuaciones iniciales de 301 a 901, y Double In, Master In y Master Out están a un toque.

Para seguir leyendo

Fuentes

Escrito por FLAME Apps, creador de Darts Counter desde 2015. Comprobado el 25 de septiembre de 2026.

Preguntas

Lo que conviene saber

¿Cuáles son las reglas básicas de los dardos?

Cada jugador lanza tres dardos por turno. En el juego estándar, el 501, restas cada turno de 501 y tienes que llegar exactamente a cero con el último dardo en un doble o en el bull. Si sumas más de lo que te queda, te quedas en 1 o llegas a cero sin doble, te pasas (bust) y el turno no cuenta.

¿A qué distancia se tira a la diana?

En dardos de punta de acero, la línea de tiro está a 2,37 m de la cara de la diana (WDF, PDC y Federació Catalana de Dards). En las ligas de dardo electrónico de la BDF (TodoDardos), a 2,44 m en horizontal.

¿A qué altura se cuelga la diana?

El centro del bull queda a 1,73 m del suelo. Es la medida de la WDF, de la PDC (DRA) y de la Federació Catalana de Dards, que además pide al menos 1 m libre entre el centro de la diana y el techo.

¿Cómo se puntúa en dardos?

Cada sector vale su número; el anillo exterior estrecho lo dobla y el anillo intermedio lo triplica. El bull exterior vale 25 y el bull (el centro) 50. El dardo más alto es el triple 20 (60) y el mejor turno, 180.

¿El bull cuenta como doble?

Sí. El bull vale 50 y cuenta como doble 25, así que cierra un leg cuando te quedan 50. El bull exterior (25) es un simple y no sirve para cerrar con doble.

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