Pravidlá šípok: kompletné pravidlá hry

Pravidlá šípok podľa WDF, PDC a slovenskej federácie: výška terča, vzdialenosť, bodovanie, bust, double out, legy a sety aj pravidlá soft šípok.

Aktualizované 25. septembra 2026 · 9 min čítania

V šípkach hádže každý hráč v jednom kole tri šípky z odhodovej čiary vzdialenej 2,37 m od terča, ktorého stred visí vo výške 1,73 m. V štandardnej hre 501 sa každé kolo odpočíta od 501 a leg vyhrá ten, kto sa dostane presne na nulu a poslednou šípkou trafí double alebo bull. Kolo, v ktorom hodíš viac, než ti zostáva, necháš si 1 alebo skončíš na nule bez doublu, je bust a nepočíta sa. Zápasy sa hrajú na legy, dlhšie zápasy aj na sety.

Toto sú pravidlá pre steel šípky (s kovovým hrotom) podľa World Darts Federation (WDF) a podľa pravidiel turnajov PDC (DRA). K nim pridávame, čo platí na Slovensku: Slovenská šípkarská federácia (slovakiadart.sk) je podľa svojej stránky členom WDF aj IDF a zverejňuje zvlášť pravidlá pre steelové turnaje a pre turnaje v elektronických (soft) šípkach. Pravidlá soft šípok nájdeš nižšie.

Pravidlo Štandard Zdroj
Výška terča 1,73 m od podlahy po stred bullu WDF 6.01, DRA 6.5.9
Odhodová čiara 2,37 m od čela terča WDF 6.02, DRA 6.7.1
Šípky v kole najviac 3 WDF 1.03, DRA 6.2.6
Začiatok straight in: počíta sa každá šípka WDF 2.01
Koniec double alebo bull, presne na nulu WDF 2.02; ZŠO steely, bod 3
Bull 50, platí ako dvojitá 25 WDF 2.04, DRA 6.3.2
Bust priveľa bodov, zostane 1 alebo nula bez doublu WDF 2.05, DRA 6.3.3
Zápas nepárny počet legov alebo setov, „best of“ WDF 2.10, 2.11
Kto začína WDF: hod na bull; ZŠO steely: minca WDF 12.01; ZŠO steely, bod 5

Hrací model na Slovensku

Pravidlá pre steelové šípky ZŠO na sezónu 2022/2023, zverejnené v sekcii „PRAVIDLÁ STEELY“ na slovakiadart.sk, určujú v bode 3 tento hrací model:

  • Muži, ženy, dvojice a turnaj vyradených: 501 DO, teda „Double Out, zatváranie dvojnásobkom čísla“.
  • Juniori do 18 rokov: v skupinách 301 MO (master out, „zatváranie trojnásobkom alebo dvojnásobkom čísla“); organizátor môže povoliť aj 501 SO alebo 501 DO.
  • Juniori do 13 rokov: celý turnaj 301 SO (single out, zatvoríš akýmkoľvek poľom).

Každý zápas rozhoduje rozhodca, ktorý zapisuje skóre. Novšie steelové pravidlá sme na stránke federácie nenašli: je tam dokument 2022/2023 a jeho dodatok o športových komisároch. Pred turnajom si preto over aktuálne propozície u organizátora.

Terč a bodovanie

Terč je sisalový (bristle) s číslami 1 až 20 v štandardnom poradí, v priemere má 451 mm (WDF 4.01, DRA 6.5.2). Dvadsiatka je hore a je to tmavší výsek (WDF 4.02).

Kam šípka trafí Body
Jednoduché pole hodnota čísla
Vonkajší úzky kruh (double) číslo krát dva
Vnútorný úzky kruh (triple) číslo krát tri
Vonkajší bull 25
Bull (bullseye) 50

Šípka sa počíta podľa výseku, do ktorého vnikol jej hrot (WDF 3.03), a iba vtedy, ak zostane v terči, kým sa kolo nezapíše (WDF 3.02). Najvyšší hod jednou šípkou je teda trojitá 20 (60 bodov) a najvyššie kolo 180. Na turnajoch Slovenského pohára sa môže oceňovať aj najväčší počet „bín“, pričom sa počítajú 180 a 171, a najvyššie zatvorenie (ZŠO steely, bod 7.3). Základy hry X01 v skratke nájdeš na stránke ako sa hrajú šípky.

Rozmery terča

Hlavné rozmery podľa pravidla WDF 4.01:

Časť terča Rozmer
Celkový priemer 451 mm, plus mínus 3 mm
Vonkajšia hrana drôtu doublu, naprieč terčom 340 mm
Bull (50), vnútorný priemer 12,7 mm
Vonkajší bull (25), vnútorný priemer 31,8 mm
Double a triple, vnútorná šírka 8,0 mm s drôtmi, 10,0 mm pri páskovom materiáli

Výška terča a vzdialenosť

Pri steel šípkach používajú všetky hlavné pravidlá rovnaké rozmery:

  • Výška: 1,73 m od podlahy po stred bullu (WDF 6.01, DRA 6.5.9).
  • Vzdialenosť: 2,37 m od čela terča k odhodovej čiare (WDF 6.02, DRA 6.7.1).
  • Kontrola uhlopriečkou: 2,93 m od stredu bullu k zadnej hrane čiary na úrovni podlahy (WDF 6.03).

Slovenské dokumenty, ktoré sme čítali, výšku ani vzdialenosť neuvádzajú, preto platia rozmery WDF. K čiare hovoria jednu vec: hráč stojí pred čiarou a „prešľapom sa považuje státie na čiare“ (ZŠO steely, bod 3.5). Podľa WDF môžeš hádzať aj zboku čiary, no iba spoza jej mysleného predĺženia (WDF 6.04, 6.05). Podľa pravidiel PDC sa šípka hodená s prednou nohou za čiarou nepočíta (DRA 6.7.3). Ako terč zavesiť a odmerať doma, ukazuje článok výška a vzdialenosť terča.

Šípky: dĺžka a hmotnosť

Pravidlá Najväčšia dĺžka Najväčšia hmotnosť
WDF (1.01) 30,5 cm 50 g
Turnaje PDC, DRA (6.1.1) 200 mm 40 g

Každá steel šípka má kovový hrot, telo (barrel), násadku (shaft) a letku (flight) (DRA 6.1.1).

Ako prebieha kolo

  • Kolo sú najviac tri šípky hodené jedna po druhej rukou, hrotom napred (WDF 1.02, 1.03).
  • Skončí skôr, ak sa dotkneš šípky v terči, zatvoríš leg alebo hodíš bust (DRA 6.2.6).
  • Šípka, ktorá sa odrazí alebo vypadne, sa nehádže znova a nepočíta sa (WDF 1.05, 1.06).
  • Šípky vyťahuješ až po zapísaní skóre (WDF 3.04).
  • Kolo odpočítaš od toho, čo ti zostáva. Ako viesť zápis ručne, ukazuje článok ako zapisovať a počítať skóre.

Začiatok a koniec: straight in, double out

Ak turnaj neurčí inak, každý leg sa začína straight in: počíta sa prvá šípka, ktorá trafí terč (WDF 2.01). Končí sa double out: posledná šípka musí trafiť double, ktorý je polovicou zostávajúceho skóre (WDF 2.02). Keď ti zostáva 32, potrebuješ dvojitú 16, pri 40 dvojitú 20.

Pri hre pre zábavu, v niektorých ligách a v juniorských kategóriách platia iné pravidlá: double in, master out alebo single out. Čo znamená každé z nich, vysvetľuje článok double out, master out a single out.

Bust: kolo, ktoré sa nepočíta

Slovenské pravidlá, ktoré sme čítali, bust nespomínajú a ustálené slovenské slovo preň sme nenašli, preto používame anglické „bust“. Ak kolo „dá viac bodov, než zostáva“, skončí na nule bez doublu alebo nechá hráčovi 1, hod sa nepočíta a skóre zostane také, aké bolo pred ním (WDF 2.05). Rovnako to hovoria pravidlá PDC (DRA 6.3.3). Príklad: keď ti zostáva 32, trojitá 20 je bust, a rovnako 20 a potom 12. Viac príkladov nájdeš v článku čo je bust v šípkach.

Bull platí ako dvojitá 25

Bull má 50 bodov a platí ako dvojitá 25 (WDF 2.04), takže ním zatvoríš leg zo zostávajúcich 50 (DRA 6.3.2). Vonkajší bull (25) je jednoduché pole a leg ním nezatvoríš. Keďže bull je double, najvyššie zatvorenie je 170 (T20, T20, bull). Každé zatvorenie od 170 po 2 je v našej tabuľke zatvorení.

Legy a sety

  • Leg je jedna hra od 501 po nulu. Počet legov v sete alebo zápase musí byť nepárny (WDF, definície).
  • Set je skupina legov; vyhrá ho ten, kto získa väčšinu legov. Aj počet setov v zápase je nepárny.
  • Hrá sa „best of three (five, seven...)“ a legy alebo sety, ktoré už netreba, sa nehrajú (WDF 2.10, 2.11).
  • Formát určuje každý turnaj (DRA 6.3.1). Slovenské steelové pravidlá píšu formát ako počet víťazných legov: „best of 7“ = 4 víťazné legy (ZŠO steely, bod 3.1.1).

Pri skupinách Slovenského pohára (2. liga, ženy a juniori) sa leg hrá najviac do 45. šípky, teda do 15. kola. Ak ho dovtedy nikto nezatvorí, o víťazovi legu rozhodne „rozhod na stred jednou šípkou“ (ZŠO steely, body 3.1.2 a 3.3). Viac v článku sety a legy.

Kto začína: minca alebo rozhod na stred

Podľa WDF rozhoduje hod na bull: každý hráč hodí jednu šípku a začína ten, koho šípka je bližšie k stredu (WDF 12.03). Víťaz začína prvý a každý nepárny leg (WDF 12.02). Pravidlá PDC dovoľujú víťazovi vybrať si, či hádže prvý (DRA 6.13.2).

Slovenské steelové pravidlá to riešia inak: pred zápasom rozhodca hodí mincou a víťaz losovania začína prvý a každý nepárny leg. Pri remíze pred rozhodujúcim legom (1:1, 2:2...) hodí každý hráč jednu šípku na stred a začína ten, kto je bližšie; šípka zo zeleného a červeného stredu sa vyberá (ZŠO steely, bod 5). Doma stačí akýkoľvek férový spôsob.

Správanie pri čiare

  • Stoj aspoň 60 cm za hráčom, ktorý hádže (WDF 14.06).
  • Počas hodu súpera buď ticho (DRA 6.15.4).
  • Rozhodcu sa môžeš spýtať, koľko si hodil alebo koľko ti zostáva, no nikto ti nepovie, ako zatvoriť (DRA 6.15.6). Zapisovateľ povie „32“, nikdy „dvojitá 16“ (WDF 3.08).
  • Chyba vo výpočte platí, ak ju neopravíš pred svojím ďalším hodom (WDF 3.06), a keď sú šípky vytiahnuté, skóre sa už nedá napadnúť (WDF 3.05).
  • Pred zápasom máš na turnajoch WDF 6 rozhadzovacích šípok (WDF 13.01) a na turnajoch PDC 9, ak nie je určené inak (DRA 6.14.1).
  • Na slovenských turnajoch platí aj dress code: napríklad žiadne šľapky, sandále ani tielka a počas zápasu žiadna pokrývka hlavy ani slúchadlá (ZŠO steely, bod 12).

Pravidlá soft (elektronických) šípok

Soft šípky sa hádžu na automat, ktorý počíta sám, a platia pre ne vlastné pravidlá. Pravidlá 28. Majstrovstiev Slovenska v elektronických šípkach (17. až 19. 4. 2026) určujú:

  • Obmedzený počet kôl: všetky turnaje sa hrajú „na obmedzený počet kôl (15, v prípade Cricketu 20)“, ak organizátor nestanoví inak.
  • Rozhod na stred sa používa na začiatku zápasu a vtedy, keď leg po stanovenom počte kôl nikto nezatvorí. Šípka v 25 alebo 50 sa vyberá a jej vzdialenosť od stredu sa neposudzuje.
  • Hracie modely: muži a ženy 501 DO, juniori U18 501 MO, trojice 701 DO na 20 kôl, k tomu turnaje v Crickete.

Ide o pravidlá jedného podujatia; celoročné súťaže v elektronických šípkach sa riadia pravidlami, ktoré federácia zverejňuje v sekcii „PRAVIDLÁ PRE TURNAJE SOFTY“. Rozdiely medzi oboma svetmi opisuje článok steel vs. soft šípky.

Oficiálne pravidlá šípok

Počítaj hru podľa týchto pravidiel

Menu aplikácie Darts Counter je v angličtine. Pre oficiálne pravidlá vyber Points: 501, Checkout Mode: Double Out a Starting Mode: Straight In. Po novej inštalácii je nastavený Straight Out, takže ho raz prepni. Aplikácia potom bust vyhodnotí sama a ukáže dôvod. Pre juniorskú 301 zvoľ Points: 301 a Checkout Mode: Master Out. Pre „best of 5“ nastav Legs na 3: nastavenia Legs a Sets znamenajú počet víťazných legov a setov, rovnako ako „4 víťazné legy“ v slovenských pravidlách. Počiatočné skóre je od 301 po 901. Obmedzenie na 15 kôl ani rozhod na stred aplikácia nemá.

Čítaj ďalej

Zdroje

Autor: FLAME Apps, tvorca aplikácie Darts Counter od roku 2015. Overené 25. 9. 2026.

Otázky

Dobré vedieť

Aké sú základné pravidlá šípok?

Každý hráč hádže v jednom kole tri šípky. V štandardnej hre 501 odpočítavaš každé kolo od 501 a leg vyhráš, keď sa dostaneš presne na nulu a posledná šípka trafí double alebo bull. Ak hodíš viac, než ti zostáva, necháš si 1 alebo sa dostaneš na nulu bez doublu, je to bust a kolo sa nepočíta.

Aká je vzdialenosť od terča pri šípkach?

Pri steel šípkach je odhodová čiara 2,37 m od čela terča a uhlopriečka od stredu bullu k zadnej hrane čiary na podlahe meria 2,93 m (WDF 6.02, 6.03; DRA 6.7.1).

V akej výške visí terč na šípky?

Stred bullu je 1,73 m nad podlahou. Túto výšku uvádzajú pravidlá WDF aj pravidlá turnajov PDC (DRA 6.5.9).

Aký hrací model platí na Slovensku?

Podľa steelových pravidiel ZŠO, zverejnených na slovakiadart.sk, hrajú muži, ženy a dvojice 501 double out. Juniori do 18 rokov hrajú v skupinách 301 master out a juniori do 13 rokov 301 single out.

Počíta sa bull ako double?

Áno. Bull (50) platí ako dvojitá 25, takže ním zatvoríš leg zo zostávajúcich 50. Vonkajší bull (25) je jednoduché pole a leg ním nezatvoríš.

Stiahnuť aplikáciu

Darts Counter: Scoreboard

Skóre, priemer na 3 šípky a návrh zatvorenia pri každom hode.

Dostupné pre telefóny a tablety s Androidom.

Získať na Google Play
Naskenuj a nainštaluj si ju do telefónu s Androidom

Počítaj všetky hry zadarmoViac ako 1,2 milióna stiahnutí

Aplikácia je v angličtine.