Dartsissa jokainen pelaaja heittää kolme tikkaa heittovuorossa heittoviivalta, joka on 237 cm taulun etupinnasta, ja taulun keskipiste on 173 cm lattiasta. Peruspelissä 501 jokaisen vuoron tulos vähennetään 501:stä, ja legin voittaa se, joka pääsee tasan nollaan niin, että viimeinen tikka osuu tuplaan tai häränsilmään. Jos vuoro vie yli, jättää lukemaksi 1 tai vie nollaan ilman tuplaa, tulos mitätöidään (bust). Ottelut pelataan legeinä, pidemmät ottelut myös setteinä.
Tämä sivu käy läpi Suomen Dartsliiton (SDL) yleiset kilpailusäännöt, jotka ovat voimassa 1.7.2026 alkaen, ja vertaa niitä maailmanliitto WDF:n ja PDC:n kilpailujen sääntökirjaan (DRA). Soft tip -säännöt ovat sivun lopussa.
| Sääntö | Suomessa (SDL) | Lähde |
|---|---|---|
| Taulun korkeus | 173 cm lattiasta taulun keskipisteeseen | SDL 3.1 |
| Heittoetäisyys | 237 cm taulun etupinnasta heittoviivaan | SDL 3.4 |
| Vinomitta | 293,4 cm keskipisteestä heittoviivan lattiatasoon | SDL 3.4 |
| Tikkoja vuorossa | 3 | SDL 5.3 |
| Aloitus | suora aloitus: jokainen tikka lasketaan | SDL 9.1 |
| Lopetus | tuplaan tai häränsilmään, tasan nollaan | SDL 9.1, 9.2 |
| Häränsilmä | 50, lasketaan tupla 25:ksi | SDL 2.5, 9.2 |
| Yli heitto | tulos mitätöidään, lukema palaa vuoron alkuun | SDL 9.3 |
| Aloittaja | keskustaheitto: lähempänä keskustaa aloittaa | SDL 7.1, 7.4 |
| Aikaa heittoon | 45 sekuntia | SDL 8.5 |
Tikkataulu ja pisteet
Kilpailutaulu on kapealankainen kuitutaulu (sisal), jossa on 20 sektoria. Numerot kulkevat myötäpäivään järjestyksessä 20, 1, 18, 4, 13, 6, 10, 15, 2, 17, 3, 19, 7, 16, 8, 11, 14, 9, 12, 5, ja 20 on suoraan ylhäällä ja väriltään musta (SDL 2.2, 2.3, 3.1).
| Mihin tikka osuu | Pisteet |
|---|---|
| Single (sektorin leveä osa) | numeron arvo |
| Ulompi kapea rengas (tupla) | kaksi kertaa numero |
| Sisempi kapea rengas (tripla) | kolme kertaa numero |
| Ulkopiha (vihreä) | 25 |
| Häränsilmä (punainen) | 50 |
Tupla- ja triplarengas ovat kumpikin 8 mm leveitä, häränsilmän halkaisija on 12,7 mm ja koko keskustan 31,8 mm (SDL 2.4, 2.5). Tripla 20 on 60 pistettä, joten suurin mahdollinen vuoro on 180.
Tikka lasketaan, kun sen kärki on taulussa tai koskettaa taulun pintaa tuplan uloimman langan sisäpuolella ja heittäjä irrottaa sen vasta, kun kirjuri on merkinnyt tuloksen (SDL 6.4). Pisteet määräytyvät sen mukaan, miltä puolelta lankaa kärki on mennyt tauluun (6.5). Taulusta putoava tai kimpoava tikka ei tuo pisteitä, eikä sitä saa heittää uudelleen (6.6). Perusasiat lyhyesti ovat myös sivulla näin darts toimii.
Taulun korkeus ja heittoetäisyys
- Korkeus: taulun keskipiste 173 cm lattiasta kohtisuoraan mitattuna (SDL 3.1).
- Heittoetäisyys: vähintään 237 cm taulun etupinnan tasosta lattiaa pitkin heittoviivaan (SDL 3.4). Jos mittaat seinästä, lisää taulun paksuus.
- Vinomitta: 293,4 cm taulun keskipisteestä heittoviivan lattiatasoon (SDL 3.4). Kun tämä täsmää, sekä korkeus että etäisyys ovat oikein.
- Heittoviiva: noin 90 cm leveä ja niin korkea (noin 1 cm), että jalan voi asettaa sitä vasten; liiton suositus uusiin heittopaikkoihin on 38 mm (SDL 3.5).
Samat mitat, 1,73 m ja 2,37 m, ovat myös WDF:n (6.01, 6.02) ja DRA:n (6.5.9, 6.7.1) säännöissä. Tarkempi asennusohje on sivulla tikkataulun korkeus ja heittoetäisyys.
Tikat: pituus ja paino
| Sääntökirja | Pituus enintään | Paino enintään |
|---|---|---|
| SDL (2.1), WDF (1.01) | 30,5 cm | 50 g |
| PDC:n kilpailut, DRA (6.1.1) | 200 mm | 40 g |
| SDL eDarts (soft tip, 2.1) | ei mainittu | 18 g |
SDL:n kilpailuissa käytetään metallikärkisiä tikkoja (2.1).
Näin heittovuoro etenee
- Heittovuorossa on kolme tikkaa, ellei peli lopu vähemmällä (SDL 5.3). Tikat heitetään kädestä, kärki edellä, yksi kerrallaan (5.1).
- Heitetään seisaaltaan, ellei fyysinen este (esimerkiksi pyörätuoli) sitä estä (5.2). Alakautta heittäminen on kielletty (5.5).
- Jos kosket taulussa olevaan tikkaan, vuorosi päättyy (5.4).
- Aikaa heittoon on 45 sekuntia (8.5). Vuoro alkaa, kun vastustaja on irrottanut tikkansa ja palannut heittoviivan taakse (8.6).
- Molempien jalkojen on oltava heittoviivan tai sen kuvitellun jatkeen takana. Jalka viivan päällä tuo ensin varoituksen, ja jos rike toistuu, tikkaa ei lasketa (SDL 3.7, 3.8). PDC:n kilpailuissa tikka hylätään suoraan (DRA 6.7.3).
- Vähennä vuoron tulos jäljellä olevasta lukemasta. Käsin kirjaamisen ohje on sivulla darts pistelasku.
Aloitus ja lopetus: suora aloitus, tuplalopetus
”Kilpailuissa jokainen peli pelataan suoralla aloituksella ja tuplalopetuksella, ellei kilpailujen säännöissä toisin määrätä” (SDL 9.1). Suora aloitus (straight in) tarkoittaa, että ensimmäinen tauluun osuva tikka lasketaan heti. Tuplalopetus (double out) tarkoittaa, että viimeisen tikan on osuttava tuplaan, jonka arvo on tasan jäljellä oleva lukema: 32:sta tarvitset tupla 16:n, 40:stä tupla 20:n.
Kotona ja joissain kisoissa pelataan muillakin tavoilla, kuten tupla-aloituksella, master outilla tai single outilla. Niiden erot ovat sivulla double out, master out ja single out.
Kirjurin ”poikki”-ilmoitus pätee vain, jos tikka on osunut vaadittavaan tuplaan, pysyy siinä, kunnes heittäjä itse irrottaa sen, ja lopetus on matemaattisesti oikein (SDL 9.4). Voittajan viimeisen tikan jälkeen vahingossa heitettyä tikkaa ei lasketa (9.6).
Yli heitto eli bust
”Jos pelaaja heittää tulosta enemmän kuin hänellä on jäljellä, niin tulos mitätöidään ja voimaan jää se pistemäärä, joka pelaajalla, parilla tai joukkueella oli heittovuoron alkaessa” (SDL 9.3). WDF (2.05) ja DRA (6.3.3) laskevat bustiksi myös lukeman 1 ja nollan ilman tuplaa, koska niistä ei voi enää lopettaa tuplaan. SDL:n peliohje sanoo saman: jos lukema menee yhteen tai alle, heitto keskeytetään. Esimerkki: 32:sta T20 on bust, ja niin on myös 20 ja sen perään 12. Lisää esimerkkejä on sivulla mikä on bust dartsissa.
Häränsilmä lasketaan tupla 25:ksi
”Mikäli pelin lopettamiseksi tarvitaan 50 pistettä, häränsilmä lasketaan tupla 25:ksi” (SDL 9.2). Ulkopiha (25) on single, eikä sillä voi lopettaa tuplalopetuksessa. Koska häränsilmä on tupla, suurin lopetus on 170 (T20, T20, häränsilmä). Jokainen lopetus 170:stä 2:een on lopetustaulukossamme.
Legit, setit ja se, kuka aloittaa
- Legi on yksi peli 501:stä nollaan. SDL:n säännöissä legistä käytetään usein sanaa erä.
- Setti on joukko legejä. Kuka voittaa sovitun määrän legejä, vie setin.
- SDL:n peliohjeen mukaan tavallisin muoto on paras viidestä, eli voittaja on se, joka saa ensin kolme voittoa. Paripeleissä ja joukkuepeleissä pelataan usein 701 tai 801, ja aloittelijat voivat lyhentää peliä 301:een tai 201:een.
- Keskustaheitto ratkaisee aloittajan: arvontakaaviossa ylempänä oleva heittää ensin, tikka jätetään tauluun, jos se ei osu ulkopihaan tai häränsilmään, ja lähempänä keskustaa oleva aloittaa (SDL 7.2, 7.4). Ensimmäisen erän aloittaja aloittaa kaikki parittomat erät ja myös mahdollisen ratkaisupelin (7.7).
- Suomessa ei tunneta tasoittavaa heittovuoroa eikä ”yhtä monen tikan” sääntöä: joka ensimmäisenä osuu vaadittavaan tuplaan, voittaa (SDL 9.5).
Settien ja legien laskennasta enemmän: setit ja legit dartsissa. MM-kisojen muoto: darts MM-kisat.
Käytös taululla
- Vain heittovuorossa oleva pelaaja saa keskustella kirjurin kanssa (SDL 8.3), eikä vastustaja tai yleisö saa häiritä häntä (8.4).
- Voit kysyä kirjurilta heittämääsi tulosta tai jäljellä olevaa lukemaa, mutta kirjuri ei neuvo, miten peli laitetaan poikki. Kirjuri sanoo ”32”, ei ”tupla 16” (SDL 6.3, 8.8).
- Heittäjän takana on oltava vähintään 50 cm vapaata tilaa (8.1).
- Virheet on tarkistettava jokaisen heiton jälkeen, ja tuloksesta ei voi tehdä vastalausetta sen jälkeen, kun tikat on irrotettu (SDL 6.8, 6.9).
- Ennen peliä kilpailutauluun saa heittää kuusi harjoitustikkaa (SDL 11.1). WDF:n kisoissa määrä on sama (13.01), PDC:n kisoissa yhdeksän, ellei toisin mainita (DRA 6.14.1).
- Kilpailutaulujen pelialueella alkoholin nauttiminen ei ole sallittua (SDL 22.1).
- Liiton kisoissa hävinnyt pelaaja toimii yleensä seuraavan pelin kirjurina samalla taululla (SDL 17.1).
Mökkitikka ei ole darts
Haku ”tikanheitto säännöt” tuo esiin kaksi eri peliä. Suomalaisessa tikanheitossa eli mökkitikassa taulun keskellä on kymppi, pisteet laskevat reunaa kohti yhteen asti, ja eniten pisteitä kerännyt voittaa. Kilpailuissa mökkitikan taulu on 150 cm:n korkeudella ja heittomatka 4 tai 5 metriä, ja sääntöjä ylläpitää Suomen Tikkaurheiluliitto (Wikipedia, Tikanheitto). Dartsissa taas taulun alueet on jaettu eri puolille taulua, eikä pisteitä kerry kohti keskustaa, kuten Suomen Dartsliitto sivullaan ”Mitä on darts?” kuvaa. Tämä sivu ja sovelluksemme koskevat dartsia.
Soft tip -säännöt (eDarts)
Soft tip -dartsissa heitetään muovikärkisillä tikoilla elektroniseen tauluun, joka laskee pisteet. SDL julkaisee niille omat säännöt; voimassa oleva versio on hyväksytty 4.6.2024, ja liiton sivun mukaan päivitystä odotetaan kansainvälisten sääntöjen muutoksiin.
- Korkeus 173 cm ja heittoetäisyys 237 cm kuten teräskärkisissä (eDarts 3.1, 3.4).
- Tikka painaa enintään 18 g (2.1).
- Heittoon on aikaa 60 sekuntia (9.5).
- Taulu toimii tuomarina, eikä erillistä kirjuria ole (6.1). Pudonnut tikka kirjataan sen mukaan, mihin taulu on sen rekisteröinyt (6.6).
- Pelimuoto riippuu kisasta: ”eDartsissa on hyvin yleistä, että myös tripla kelpaa lopetukseksi” (7.1). Sarjojen nimissä DI tarkoittaa tupla-aloitusta, DO tuplalopetusta ja MO master outia (7.2).
Erot tarkemmin: teräskärki vai soft tip.
Viralliset säännöt PDF-muodossa
- SDL Yleiset kilpailusäännöt, voimassa 1.7.2026 alkaen (myös verkkosivuna)
- SDL Yleiset kilpailusäännöt, eDarts (soft tip)
- WDF Playing and Tournament Rules, 20. uudistettu painos (englanniksi)
- DRA Rules 2026, PDC:n kilpailujen sääntökirja (englanniksi)
Pelaa näillä säännöillä Darts Counterilla
Darts Counterin valikot ovat englanniksi, mutta X01-näkymä on pelkkiä numeroita. Virallisiin sääntöihin valitse X01-asetuksista Points: 501, Checkout Mode: Double Out ja Starting Mode: Straight In. Uudessa asennuksessa lopetustapa on oletuksena Straight Out, joten vaihda se kerran. Sen jälkeen sovellus hoitaa yli heitot itse ja kertoo syyn. Paras viidestä legistä saat, kun asetat Legs-arvoksi 3: Legs ja Sets kertovat, montako voittoa pelaaja tarvitsee. Aloituslukemat ovat 301:stä 901:een, ja Double In, Master In ja Master Out löytyvät samasta valikosta.
Lue lisää
- Darts 501 säännöt: peruspeli vaihe vaiheelta ja bust-esimerkit
- Double out, master out ja single out: kaikki aloitus- ja lopetustavat
- Darts pistelasku: 501 ja Cricket käsin kirjattuna
- Darts keskiarvo: kaava ja esimerkit
- Darts aloittelijalle: varusteet ja ensimmäiset pelit
- Lopetustaulukko: jokainen lopetus 170:stä 2:een
Lähteet
Kirjoittanut FLAME Apps, Darts Counterin tekijä vuodesta 2015. Tarkistettu 25.9.2026.
- Suomen Dartsliitto: Yleiset kilpailusäännöt, voimassa 1.7.2026 alkaen, kohdat 2, 3, 5 ja 6 sekä 7 ja 8, 9, 10, 11, 17 ja 22
- Suomen Dartsliitto: Peliohjeet ja poolit (501, paras viidestä, 701 ja 801 joukkuepeleissä)
- Suomen Dartsliitto: Mitä on darts?
- Suomen Dartsliitto: Yleiset kilpailusäännöt, eDarts, hyväksytty 4.6.2024, kohdat 2, 3, 6, 7 ja 9
- WDF Playing and Tournament Rules, 20. uudistettu painos (28.2.2018), säännöt 1.01, 2.05, 6.01, 6.02 ja 13.01 (englanniksi)
- DRA Rules 2026 (voimassa 31.3.2026 alkaen), säännöt 6.1.1, 6.3.3, 6.5.9, 6.7.1, 6.7.3 ja 6.14.1 (englanniksi)
- Wikipedia: Tikanheitto (mökkitikan taulu ja heittomatka)
