다트 룰 총정리: 공식 규칙과 점수 계산

WDF와 대한다트연맹 규정으로 보는 다트 룰: 보드 높이와 거리, 점수, 버스트, 더블 아웃, 레그와 세트, 소프트 다트 규칙까지.

업데이트 2026년 9월 28일 · 9 분 분량

다트는 한 라운드에 다트 세 개를 던지는 경기예요. 가장 기본인 01 게임(501, 301)에서는 시작 점수에서 맞힌 점수를 빼 나가고, 정확히 0점을 먼저 만든 사람이 그 판(레그)을 가져가요. 스틸 다트 공식 경기에서는 마지막 다트가 더블이나 불이어야 하고(더블 아웃), 점수를 넘기거나 1점을 남기면 버스트라서 그 라운드는 인정되지 않아요.

이 페이지는 세계다트연맹(WDF) 규칙과 PDC 대회 규칙(DRA), 그리고 WDF 회원 단체인 대한다트연맹(KDF)의 다트 대회 및 경기 규정집을 바탕으로 정리했어요. 대한다트연맹은 규정 게시판에 WDF 경기 규정(Playing and Tournament Rules 제20차 개정판)을 그대로 올려 두고 있고, 자체 규정집에는 스틸 다트와 소프트 다트 규칙을 따로 두고 있어요. 다트가 처음이라면 다트 기초 가이드부터 보셔도 좋아요.

항목 스틸 다트 소프트 다트 근거
보드 중심 높이 173cm 173cm KDF 규정집 1.6.1.8, 1.6.1.9, WDF 6.01
스로 라인까지 거리 237cm 243cm KDF 규정집 1.6.1.8, 1.6.1.9, WDF 6.02
한 라운드 다트 최대 3개 다트 최대 3개 WDF 1.03, KDF 규정집 3.2.2.1
01 게임 기본 규칙 오픈 인, 더블 아웃 대회마다 정함 KDF 규정집 3.2.2.1, 3.4.1.2
불 점수 불 50(더블), 아우터 불 25 01 게임은 별도 규정이 없으면 둘 다 50 KDF 규정집 3.1.1.7, 3.1.1.8, WDF 2.04
버스트 넘김, 1점 남김, 더블 없이 0점 넘김, 아웃 규칙 위반 WDF 2.05, KDF 규정집 3.4.1.2
선공 결정 코인 토스 후 디들(불 던지기) 코인 토스 후 디들 KDF 규정집 3.2.1, 3.3.1

다트판 점수 보는 법

보드는 1부터 20까지 숫자가 붙은 20개 구역으로 나뉘어요. 바깥쪽 좁은 링이 더블(2배), 가운데쯤의 좁은 링이 트리플(3배)이고, 한가운데가 불이에요(KDF 규정집 3.1.1.1에서 3.1.1.5).

다트가 꽂힌 곳 점수
싱글(넓은 구역) 그 숫자
더블(바깥 링) 숫자 x 2
트리플(안쪽 링) 숫자 x 3
아우터 불(싱글불) 25(소프트 01 게임은 별도 규정이 없으면 50)
불(불스아이, 더블불) 50

그래서 한 발 최고점은 트리플 20(60점), 한 라운드 최고점은 180점이에요. 스틸 다트에서는 다트가 보드에 꽂혀 있어야 점수가 인정되고, 심판이 점수를 확인하기 전에 떨어진 다트는 인정되지 않아요(KDF 규정집 3.1.1.10, WDF 3.02).

보드 높이와 스로 라인 거리

대한다트연맹 규정집은 스틸과 소프트를 나눠서 적고 있어요.

  • 스틸 다트: 바닥에서 보드 정중앙까지 173cm(공차 0.3%), 보드 표면에서 스로 라인까지 237cm(공차 0.5%) (1.6.1.8).
  • 소프트 다트: 높이 173cm, 스로 라인까지 243cm (1.6.1.9).

거리는 벽이 아니라 보드 표면에서 재요. WDF도 237cm를 “보드 면까지” 재도록 정하고 있어요(WDF 6.02). 스로 라인 옆으로 비켜 서서 던질 때는 스로 라인을 좌우로 늘린 가상의 선이 기준이에요(KDF 규정집 1.6.1.6, WDF 6.04, 6.05). 재는 법과 대각선 확인법은 다트판 높이와 거리에 정리해 두었어요.

다트 규격

규정 최대 길이 최대 무게
대한다트연맹 규정집 2.2.1.2 30cm 한 발 40g
WDF 1.01 30.5cm 50g
PDC 대회(DRA 6.1.1) 200mm 40g

대한다트연맹 규정집은 다트가 팁, 배럴, 샤프트, 플라이트로 나뉘어야 한다고 정하고 있어요(2.2.1.2). 스틸 팁은 금속, 소프트 팁은 아세탈 같은 플라스틱이에요(2.2.2.1, 2.2.3.1).

한 라운드는 이렇게 진행돼요

  • 한 라운드는 다트 최대 세 개예요(WDF 1.03).
  • 레그를 끝내거나 버스트가 나면 남은 다트가 있어도 그 라운드는 끝나요(DRA 6.2.6).
  • 튕겨 나간 다트는 다시 던지지 않아요(WDF 1.05).
  • 다트는 점수를 기록한 뒤에 뽑아요. 스틸 다트에서 심판이 확인하기 전에 다트를 뽑으면 점수가 인정되지 않아요(KDF 규정집 3.1.1.10).

손으로 점수를 적는 법은 다트 점수 계산하는 법에 있어요.

시작과 끝: 오픈 인, 더블 아웃

대한다트연맹 규정집은 스틸 다트 01 게임에서 별도 공지가 없으면 오픈 인, 더블 아웃을 기본 규칙으로 정하고 있어요(3.2.2.1). 첫 다트부터 점수가 인정되고, 마지막 다트는 남은 점수의 절반에 해당하는 더블이어야 해요. 32점이 남았다면 더블 16, 40점이면 더블 20이에요(WDF 2.02).

규정집에 적힌 조합은 다섯 가지예요. 오픈 인/오픈 아웃, 오픈 인/더블 아웃, 오픈 인/마스터 아웃(더블이나 트리플로 마무리), 더블 인/오픈 아웃, 더블 인/더블 아웃. 각각의 뜻과 버스트 차이는 더블 아웃, 마스터 아웃, 오픈 아웃 차이에서 자세히 설명해요.

버스트 규칙

WDF 2.05는 남은 점수보다 많이 맞히거나, 더블로 끝내지 않고 남은 점수와 같은 점수를 내거나, 1점을 남기면 그 라운드는 인정되지 않고 점수는 라운드 전 그대로라고 정하고 있어요. 대한다트연맹 규정집은 스틸 다트에서 이를 노스코어, 소프트 다트에서 버스트(Bust)라고 부르고, 남은 점수를 넘기거나 대회에서 정한 아웃 규칙에 맞지 않게 끝낸 경우로 설명해요(3.2.2.1, 3.4.1.2).

예를 들어 32점이 남았을 때 트리플 20을 맞히면 버스트예요. 20, 12를 맞혀서 싱글로 0점을 만들어도 더블 아웃에서는 버스트예요. 예시는 다트 버스트란?에 더 있어요.

불과 아우터 불

스틸 다트에서 불은 50점이고 더블 25로 인정되니 50점이 남았을 때 불로 끝낼 수 있어요(WDF 2.04). 아우터 불(25점)은 싱글이라 더블 아웃 마무리가 안 돼요. 대한다트연맹 규정집도 스틸 다트에서는 별도 규정이 없으면 싱글불을 25점으로 하고 더블불을 더블 영역으로 나눈다고 정하고 있어요(3.1.1.7).

소프트 다트는 달라요. 규정집은 소프트 다트 01 게임과 카운트업에서 별도 규정이 없으면 싱글불도 50점, 크리켓에서는 싱글불 25점(1마크), 더블불 50점(2마크)으로 정하고 있어요(3.1.1.8, 3.1.1.9). 불이 더블이라서 더블 아웃의 가장 높은 피니시는 170(트리플 20, 트리플 20, 불)이에요. 모든 피니시는 체크아웃 표에 있어요.

레그와 세트

  • 레그는 01 게임, 크리켓, 카운트업처럼 한 경기의 가장 작은 단위예요. 대한다트연맹 규정집은 단판제를 5레그 3선승제, 3레그 2선승제처럼 구성한다고 적고 있어요(3.1.2.3).
  • 세트는 레그를 묶은 단위로, 3전 2선승제, 5전 3선승제처럼 구성해요(3.1.2.4).
  • 경기 방식은 대회마다 따로 정해요(KDF 규정집 3.1.2.2, DRA 6.3.1).

PDC 세계선수권이 세트와 레그를 어떻게 쓰는지는 PDC 다트 세계선수권 경기 방식에, 용어 설명은 다트 세트와 레그 뜻에 있어요.

선공은 누가? 코인 토스와 디들

대한다트연맹 규정집은 먼저 코인 토스로 디들 순서를 정하고, 디들로 선공을 정한다고 적고 있어요(3.2.1, 3.3.1). 디들은 두 선수가 보드 중심을 향해 한 발씩 던지는 거예요.

  • 스틸 다트: 더블불, 싱글불, 그 외 영역 순으로 더 높은 영역을 맞힌 선수가 선공이에요(3.2.1.2).
  • 소프트 다트: 불의 중심(센터 홀)에 더 가까운 선수가 이겨요(3.3.1.2).
  • 첫 레그를 먼저 던진 선수가 모든 홀수 레그를 먼저 던져요(3.2.1.3). WDF 12.02도 같아요.

소프트 다트 룰에서 다른 점

한국에서 다트를 처음 접하는 곳은 대개 다트바의 전자 다트 머신이에요. 머신이 점수를 알아서 계산해 주고, 규칙도 스틸 다트와 조금 달라요. 대한다트연맹 규정집 기준으로 보면 이래요.

  • 01 게임 종류: 301, 501, 701, 901, 1101, 1501 (3.4.1.2).
  • 아웃 규칙: 오픈 아웃, 더블 아웃, 마스터 아웃 중 대회에서 정해요(3.4.1.2).
  • 불: 01 게임과 카운트업은 별도 규정이 없으면 아우터 불도 50점(3.1.1.8).
  • 스탠다드 크리켓: 별도 규정이 없으면 15라운드 제한(3.4.1.3).
  • 카운트업: 한 라운드 3발씩 8라운드, 점수를 더해서 높은 쪽이 이겨요(3.4.1.1).
  • 머신 오작동: 다트가 보드에 꽂혀 있으면 머신이 인식한 점수보다 꽂힌 자리의 점수가 우선이고, 떨어진 다트는 머신이 인식한 점수를 그대로 써요(3.1.1.13).

스틸 다트와 소프트 다트의 차이는 스틸 다트와 소프트 다트 차이에 따로 정리했어요.

공식 규정 원문

이 규칙대로 점수 계산하기

전자 다트 머신은 점수를 스스로 계산하지만, 집에 있는 스틸 다트보드나 점수가 나오지 않는 보드에서는 누군가 계산해야 해요. Darts Counter는 그런 보드에서 쓰는 점수 계산 앱이에요. 다트 머신과 연결되지는 않고, 던진 다트를 직접 입력해요. 앱 메뉴는 영어예요.

X01 설정에서 Points: 501, Checkout Mode: Double Out, Starting Mode: Straight In을 고르면 공식 스틸 다트 규칙이 돼요. 처음 설치하면 Checkout Mode가 Straight Out(오픈 아웃)이라서 한 번 바꿔 두세요. 버스트는 앱이 알아서 판정하고 이유도 보여 줘요. Legs와 Sets는 이겨야 하는 수를 뜻하니 5레그 3선승제라면 Legs를 3으로 두면 돼요. 시작 점수는 301부터 901까지, Double In, Master In, Master Out도 고를 수 있어요. 모든 게임의 점수를 무료로 계산할 수 있어요.

더 읽어 보기

출처

작성: FLAME Apps(2015년부터 Darts Counter 개발). WDF, DRA 문서는 2026년 9월 25일, 한국 자료는 2026년 9월 28일에 확인했어요.

자주 묻는 질문

알아 두면 좋아요

다트 기본 룰은 어떻게 되나요?

한 라운드에 다트를 세 개까지 던져요. 가장 기본인 01 게임(501, 301)에서는 시작 점수에서 맞힌 점수를 빼 나가고, 정확히 0점을 먼저 만든 사람이 레그를 가져가요. 스틸 다트 공식 경기에서는 마지막 다트가 더블이나 불이어야 해요(더블 아웃).

다트판에서 몇 m 떨어져서 던지나요?

대한다트연맹 규정집 기준으로 스틸 다트는 보드 면에서 스로 라인까지 237cm, 소프트 다트는 243cm예요. 보드 중심 높이는 둘 다 바닥에서 173cm예요.

불은 더블로 인정되나요?

스틸 다트 규칙(WDF 2.04)에서는 불(50점)이 더블 25로 인정돼서 50점이 남았을 때 불로 끝낼 수 있어요. 아우터 불(25점)은 싱글이에요.

다트에서 버스트는 무슨 뜻인가요?

남은 점수보다 많이 맞히거나, 더블 아웃에서 1점을 남기거나, 더블이 아닌 곳으로 0점을 만든 라운드예요. 그 라운드는 무효가 되고 점수는 라운드 전으로 돌아가요.

소프트 다트 룰은 스틸 다트와 같나요?

기본은 같지만 다른 점이 있어요. 대한다트연맹 규정집은 소프트 다트 01 게임에서 별도 규정이 없으면 아우터 불도 50점으로 치고, 아웃 규칙은 대회마다 정한다고 적고 있어요.

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