U pikadu svaki igrač u svojoj rundi baca tri strelice s linije udaljene 2,37 m od ploče čije je središte na visini 1,73 m. U standardnoj igri 501 svaki rezultat oduzimaš od 501, a leg osvaja onaj tko prvi dođe točno do nule, zadnjom strelicom u dvostrukom polju ili bullu. Runda u kojoj prebaciš, ostaviš 1 ili dođeš do nule bez dvostrukog polja je bust i ne računa se. Mečevi se igraju na legove, a duži na setove.
Ovo su pravila klasičnog pikada (steel tip) prema Hrvatskom pikado savezu (HPS), članu Svjetske pikado federacije (WDF) za Hrvatsku, prema pravilima WDF-a i prema pravilniku PDC-ovih turnira (DRA). Pravilnik HPS-a za klasični pikado izričito se oslanja na pravila WDF-a, a sve što ne uređuje prepušta njima (čl. 1 i 29). Pravila elektroničkog pikada su niže.
| Pravilo | Standard | Izvor |
|---|---|---|
| Visina ploče | 1,73 m od poda do središta bulla | HPS klasični čl. 3, WDF 6.01, DRA 6.5.9 |
| Linija bacanja | 2,37 m od ploče | HPS klasični čl. 3, WDF 6.02, DRA 6.7.1 |
| Strelice u rundi | najviše 3 | HPS klasični čl. 8, WDF 1.03 |
| Početak | bilo koje polje, broji se svaka strelica | HPS klasični čl. 17, WDF 2.01 |
| Završetak | dvostruko polje ili bull, točno do nule | HPS klasični čl. 17, WDF 2.02 |
| Bull | 50, vrijedi kao dvostruka 25 | HPS klasični čl. 17, WDF 2.04 |
| Bust | previše bodova, ostatak 1 ili nula bez dvostrukog polja | WDF 2.05, DRA 6.3.3 |
| Meč | neparan broj legova ili setova | HPS klasični čl. 9, WDF 2.10 |
| Tko počinje | bacanje na centar, „tko bliže centru“ | HPS klasični čl. 10, WDF 12.01 |
Ploča i bodovanje
Ploča ima polja od 1 do 20 te njihove dvostruke i trostruke vrijednosti: dvostruka vrijednost svakog broja je vanjski prsten, a trostruka unutarnji prsten (HPS klasični, čl. 3). Središte ima dva dijela, vanjski centar od 25 bodova i unutarnji, bull, od 50 bodova. Ploča mora ispunjavati uvjete WDF-a i HPS-a, a promjer joj je 451 mm (WDF 4.01).
| Gdje strelica završi | Bodovi |
|---|---|
| Jednostruko polje | vrijednost broja |
| Vanjski uski prsten (dvostruko) | broj puta dva |
| Unutarnji uski prsten (trostruko) | broj puta tri |
| Vanjski bull (vanjski centar) | 25 |
| Bull (unutarnji centar) | 50 |
Strelica se broji ako vrhom dodiruje neko polje na meti (HPS klasični, čl. 14). Strelica koja se odbije od mete ili ispadne prije nego što je izvadiš ne donosi bodove i ne smiješ je ponovno baciti. Zato je trostruka 20 (60) najviše što donosi jedna strelica, a 180 najviše u jednoj rundi. Osnove X01 ukratko su na stranici pikado: kako se igra.
Pikado pravila: udaljenost i visina
Za klasični pikado HPS, WDF i PDC propisuju iste mjere:
- Visina: 1,73 m od poda do središta bulla (HPS klasični čl. 3, WDF 6.01, DRA 6.5.9).
- Udaljenost: linija bacanja je 2,37 m od linije koja označava položaj mete (HPS klasični čl. 3, WDF 6.02, DRA 6.7.1).
- Provjera dijagonalom: od središta bulla do linije bacanja 2,93 m. Ako postoji sumnja, mjeri se dijagonala, a korekcije se rade prije utakmice; kasniji prigovori ne vrijede (HPS klasični čl. 3).
- Linija bacanja: povišena u odnosu na pod i duga najmanje 0,61 m; ako to nije moguće, može biti u razini poda, ali jasno označena (HPS klasični čl. 3).
Kod kuće izmjeri 1,73 m od poda do središta bulla, zatim 2,37 m od lica ploče do linije. Dijagonala od 2,93 m potvrđuje da su obje mjere točne. Cijele upute za postavljanje su u vodiču pikado visina i udaljenost.
Dok bacaš, ne smiješ prijeći liniju bacanja; prema pravilniku HPS-a bodovi ostvareni prelaskom linije ne priznaju se (čl. 8). Smiješ se tijelom nagnuti preko linije i pomaknuti se lijevo ili desno od nje. Prema pravilima PDC-a strelica bačena s prednjom nogom preko linije također ne donosi bodove (DRA 6.7.3), dok WDF najprije opominje (WDF 6.06).
Strelice: duljina i težina
| Pravila | Najveća duljina | Najveća težina |
|---|---|---|
| HPS klasični (čl. 6), WDF (1.01) | 30,5 cm | 50 g |
| PDC turniri, DRA (6.1.1) | 200 mm | 40 g |
| HPS elektronički (1.1.2) | 16 cm | 21 g |
Strelica za klasični pikado mora imati metalni vrh pričvršćen za tijelo, a straga vrat s perom (HPS klasični, čl. 6). Strelice za elektronički pikado imaju elastične plastične vrhove (HPS elektronički, 1.1.2).
Pikado pravila bacanja: kako ide runda
- Runda, u pravilniku HPS-a „serija bacanja“, ima najviše tri strelice. Bacaš ih jednom rukom, jednu po jednu, vrhom prema meti (HPS klasični, čl. 8).
- Ako dotakneš strelicu koja je već u meti, tvoja runda je gotova (čl. 8).
- Strelica koja se odbije ili padne na pod ne baca se ponovno i ne donosi bodove (čl. 8 i 14).
- Strelice vadiš tek kad je rezultat zapisan (čl. 8).
- Rundu oduzmi od onoga što ti je preostalo. Kako voditi rezultat na papiru, pokazuje vodič kako se broje bodovi u pikadu.
Početak i završetak: 501 DO, dvostruki izlaz
„Na svim natjecanjima u organizaciji Hrvatskog pikado saveza igra se 501 DO (dvostruki izlaz)“ (HPS klasični, čl. 17). Leg počinje pogotkom u bilo koje polje, a završava pogotkom u dvostruku vrijednost broja koji je polovica preostalih bodova. Kad ti je ostalo 32, trebaš dvostruku 16; kad ti je ostalo 40, dvostruku 20. Organizator smije posebnim pravilima odrediti drugačiji početak ili završetak lega.
Igre iz zabave i neke lige mijenjaju to na double in, master out ili straight out. Što znači svako od tih pravila, objašnjava vodič double out, master out i single out.
Bust: kad prebaciš
Hrvatski nema ustaljenu imenicu za bust. Pravilnik HPS-a opisuje ga glagolom: natjecatelj „prebaci broj bodova potrebnih za izlaz“ (HPS elektronički, 2.8.4). WDF pravilo glasi: ako runda donese više bodova nego što je preostalo, dođe do nule bez dvostrukog polja ili ostavi 1, ta se runda ne računa i rezultat ostaje kakav je bio prije nje (WDF 2.05; isto DRA 6.3.3). Primjer: s preostalih 32 trostruka 20 je bust, a jednako tako i 20 pa 12. Više primjera je u vodiču što je bust u pikadu.
Bull vrijedi kao dvostruka 25
Bull donosi 50 bodova i vrijedi kao dvostruka 25 (WDF 2.04). Kad ti je ostalo 50, leg se smatra završenim ako pogodiš unutarnji centar, bull (HPS klasični, čl. 17). Vanjski bull (25) je jednostruko polje i njime ne možeš završiti. Budući da je bull dvostruko polje, najveći izlaz je 170 (T20, T20, bull). Svaki izlaz od 170 do 2 je u našoj checkout tablici.
Pikado pravila: setovi i legovi
- Leg je najmanja jedinica igre: jedan 501 od početka do nule (HPS klasični, čl. 9).
- Set se sastoji od neparnog broja legova, a osvaja ga igrač koji prvi osvoji više od polovice predviđenih legova (čl. 9).
- Utakmica se igra na neparan broj legova ili setova, a pobjednik je tko prvi osvoji više od polovice. Sustav natjecanja može predvidjeti i paran broj, pa je moguć neriješen rezultat (čl. 9).
- Primjer iz HPS-ove lige u klasičnom pikadu: set ima najviše 5 legova i osvaja ga tko prvi dobije 3, a ekipa pobjeđuje kad prva osvoji 5 od 9 setova (čl. 19).
Pazi na riječ „set“ u elektroničkom pikadu: pravilnik HPS-a za elektronički pikado setom naziva „najmanju jedinicu igre“, dakle ono što je u klasičnom pikadu leg, a susret se igra na dva dobivena seta (1.2.1, 2.7.1). Detalji su u vodiču setovi i legovi u pikadu.
Tko prvi baca
Odlučuje bacanje na centar po načelu „tko bliže centru“ (HPS klasični, čl. 10). Ako prvi igrač pogodi 25 ili 50, vadi strelicu, a ako drugi pogodi istu vrijednost, bacanje se ponavlja obrnutim redoslijedom (čl. 11). Pobjednik počinje utakmicu, a igrači zatim naizmjenično počinju legove u setu i setove u utakmici. Na PDC-ovim turnirima pobjednik bacanja smije birati hoće li bacati prvi (DRA 6.13.2). Kod kuće je dovoljan bilo koji pošten način.
Ponašanje na liniji
- Igrač koji ne baca stoji najmanje 60 cm iza igrača koji baca (HPS klasični, čl. 4; WDF 14.06). U elektroničkom pikadu HPS traži najmanje 1,00 m (HPS elektronički, 1.1.4).
- Na zagrijavanje imaš tri serije po tri strelice (HPS klasični, čl. 13).
- Sudac ti na zahtjev kaže koliko si bodova pogodio, ali ne smije reći kombinaciju za završetak lega. Kombinaciju računa igrač koji je na redu (čl. 14).
- Prigovor na rezultat runde moguć je dok ne izvadiš strelice, a na preostali rezultat dok ne baciš prvu strelicu sljedeće runde (čl. 14).
- Strelice bačene nakon što si već završio leg ne računaju se (čl. 14).
Elektronički pikado: pravila HPS-a
U elektroničkom pikadu (soft tip) aparat broji umjesto tebe. HPS za njega ima zaseban natjecateljski pravilnik (28. svibnja 2025.):
| Pravilo | Elektronički pikado, HPS |
|---|---|
| Visina središta mete | 1,73 m |
| Mala meta | linija 2,37 m, dijagonala 2,93 m |
| Velika meta | linija 2,44 m, dijagonala 2,99 m |
| Strelice | plastični vrhovi, najviše 21 g i 16 cm |
| Lige i kup | 501 DO (dvostruki izlaz) |
| Ograničenje | najviše 15 krugova po 3 strelice po setu |
| Strelice koje se odbiju | smatraju se „odigranima“ |
Svaki natjecatelj mora prihvatiti bodove koje pokazuje aparat. Iznimka je samo „gađanje izlaza“: ako je strelica ostala zabodena u ispravnom polju za izlaz, a aparat je nije registrirao, igra se smatra završenom (2.8.3). Ako netko prebaci broj bodova potrebnih za izlaz i nastavi bacati, te mu se strelice oduzimaju od sljedeće serije (2.8.4). Ako nakon dopuštenih krugova nitko ne završi, pobjeđuje igrač s manjim preostalim brojem, a kod jednakog broja odlučuje bacanje „tko bliže centru“ (2.8.5).
Službena pravila pikada kao PDF
- Natjecateljski pravilnik za klasični pikado, prvo izdanje (Hrvatski pikado savez, PDF)
- Natjecateljski pravilnik HPS-a, elektronički pikado (Hrvatski pikado savez, PDF)
- WDF Playing and Tournament Rules, 20. izdanje (World Darts Federation, PDF na engleskom)
- DRA Rules 2026, pravilnik PDC-ovih turnira (Darts Regulation Authority, PDF na engleskom)
Igraj po ovim pravilima
Izbornici aplikacije Darts Counter su na engleskom, pa navodimo nazive kako ih vidiš na zaslonu. Za službena pravila odaberi Points: 501, Checkout Mode: Double Out i Starting Mode: Straight In. Nakon nove instalacije Checkout Mode je Straight Out, pa ga jednom prebaci. Aplikacija zatim sama prepoznaje bust. Za best of 5 legova postavi Legs na 3: postavke Legs i Sets znače koliko igraču treba za pobjedu. Početni rezultati su od 301 do 901, a Double In, Master In i Master Out udaljeni su jedan dodir. Ograničenje od 15 krugova iz elektroničkih liga aplikacija zasad nema.
Pročitaj još
- Pikado 501 pravila: standardna igra korak po korak, s primjerima busta
- Double out, master out i single out: sva pravila početka i završetka
- Kako se broje bodovi u pikadu: 501 i kriket na papiru
- Pikado prosjek: formula i tablica
- Cut throat kriket: kriket u kojem bodovi idu protivnicima
- Killer pikado: igra za društvo
- Svjetsko prvenstvo u pikadu: setovi i legovi u Alexandra Palaceu
- Checkout tablica: svaki izlaz od 170 do 2
Izvori
Autor: FLAME Apps, izrađivač aplikacije Darts Counter od 2015. Provjereno 25. 9. 2026.
- Natjecateljski pravilnik za klasični pikado, prvo izdanje (HPS, 10. veljače 2023.), čl. 1, 3, 4, 6, 8 do 11, 13, 14, 17, 19 i 29
- Natjecateljski pravilnik Hrvatskog pikado saveza (HPS, 28. svibnja 2025.), elektronički pikado, 1.1.2 do 1.2.1, 2.1, 2.7.1 i 2.8.1 do 2.8.5
- WDF: članice (Hrvatska: hps-dart.hr, na engleskom)
- HPS: O nama (osnutak 1999., županijski savezi)
- WDF Playing and Tournament Rules, 20. izdanje (28. veljače 2018.), pravila 1.01 do 6.06, 12.01, 14.06 (na engleskom)
- DRA Rules 2026 (na snazi od 31. ožujka 2026.), pravila 6.1.1 do 6.13.2 (na engleskom)
