U Killeru svaki igrač dobiva svoj broj na ploči. Najprije pogodiš svoj broj, obično njegovo dvostruko polje, i postaješ killer. Zatim gađaš brojeve drugih igrača i uzimaš im živote. Kad izgubiš sve živote, ispadaš; pobjeđuje posljednji igrač koji ostane. Nijedan savez ne objavljuje pravila za Killer, pa se kućna pravila razlikuju: ispod je najčešći način igre, glavne varijante i lista za bodovanje za ispis. Ime igre ostaje englesko.
| Korak | Uobičajeno pravilo (verzija s dvostrukim poljima) |
|---|---|
| Brojevi | svaki igrač dobiva drugi broj od 1 do 20 |
| Životi | dogovorite prije početka, na primjer 3 |
| Postati killer | pogodi dvostruko polje svog broja |
| Kao killer | svaki pogodak u dvostruko polje drugog igrača uzima mu jedan život |
| Killer pogodi vlastito dvostruko polje | gubi život (kućno pravilo, dogovorite ga prije) |
| Pobjednik | posljednji igrač s preostalim životima |
Kako se igra Killer, korak po korak
- Podijelite brojeve. Svaki igrač baci jednu strelicu slabijom rukom; broj u koji padne je njegov. Ako promaši polja s bodovima ili pogodi broj koji je već zauzet, baca ponovno. Engleska Wikipedija opisuje isti način i dodaje da dva igrača ne smiju imati isti broj.
- Dogovorite broj života (tri je brzo, pet dulje) i na listu upišite broj i živote svakog igrača.
- Svatko u svojoj rundi baca tri strelice, uvijek istim redom.
- Postani killer pogotkom u dvostruko polje svog broja. Do tada ti brojevi drugih igrača ne donose ništa.
- Lovi. Kad si killer, svaka strelica u dvostruko polje drugog igrača uzima mu jedan život. Možeš gađati bilo koga, killera ili ne.
- Pazi na svoj broj. Kućno pravilo koje možeš sresti: killer koji pogodi vlastito dvostruko polje gubi život. Dogovorite ga prije početka.
- Ispadanje na nuli. Igrač bez života ispada i više ne baca. Pobjeđuje posljednji igrač sa životima.
Primjer: tri igrača, tri života
Ana ima 20, Ivan 6, Lucija 11. Verzija s dvostrukim poljima, svatko ima tri života.
| Na redu | Strelice | Što se događa | Ana | Ivan | Lucija |
|---|---|---|---|---|---|
| Ana | D20, promašaj, promašaj | Ana je killer | 3 (killer) | 3 | 3 |
| Ivan | 6, promašaj, promašaj | nema dvostrukog polja, još nije killer | 3 | 3 | 3 |
| Lucija | D11, promašaj, promašaj | Lucija je killer | 3 | 3 | 3 (killer) |
| Ana | D11, D6, promašaj | Lucija i Ivan gube po život | 3 | 2 | 2 |
| Ivan | D6, promašaj, promašaj | Ivan je killer | 3 | 2 (killer) | 2 |
| Lucija | D20, D20, promašaj | Ana gubi dva života | 1 | 2 | 2 |
| Ana | D11, D11, D6 | Lucija ispada, Ivan gubi život | 1 | 1 | ispala |
| Ivan | D20 | Ana ispada | ispala | 1 | ispala |
Ivan pobjeđuje sa zadnjim životom, iako je posljednji postao killer.
Killer pravila: varijante
- Skupljanje života (verzija s Wikipedije). Svi počinju bez života i gađaju vlastiti broj da ih skupe: jednostruko polje donosi jedan, dvostruko dva, trostruko tri. S pet života postaješ killer i onda na isti način uzimaš živote drugima. Nitko ne može imati više od pet.
- Cijelo polje. Tvoj broj vrijedi bilo gdje u svom polju, a ne samo na dvostrukom. Brže i lakše za početnike.
- Trostruko vrijedi više. Po dogovoru trostruko polje uzima dva ili tri života.
- Blind Killer. Brojevi se izvlače tajno, na primjer na presavijenim papirićima, pa nitko ne zna čiji broj gađa.
- Bull. Po dogovoru dodajte i bull, na primjer kao način da vratiš život.
Prije prve strelice dogovorite: koliko života, samo dvostruka polja ili cijelo polje, smije li killer pogoditi vlastiti broj i može li igrač vratiti živote. Ostale igre za društvo su u vodiču pikado igre.
Killer u dvoje
Killer radi i u dvoje, ali postaje dvoboj: tko prvi postane killer, ima prednost, jer može uzimati živote dok drugi još gađa svoje dvostruko polje. Dajte obojici više života ili igrajte verziju sa skupljanjem života, da jedna sretna strelica ne završi igru.
Lista za Killer za ispis
Ispiši ovu stranicu ili prepiši tablicu. Za svaki izgubljeni život prekriži jedan kružić, a u stupcu Killer označi kad igrač postane killer:
| Igrač | Broj | Killer | Životi |
|---|---|---|---|
| ☐ | ○ ○ ○ ○ ○ | ||
| ☐ | ○ ○ ○ ○ ○ | ||
| ☐ | ○ ○ ○ ○ ○ | ||
| ☐ | ○ ○ ○ ○ ○ | ||
| ☐ | ○ ○ ○ ○ ○ | ||
| ☐ | ○ ○ ○ ○ ○ |
Za tri života prije početka u svakom retku prekriži dva kružića.
Killer i aplikacija
Darts Counter ne boduje Killer. Broji X01 igre (od 301 do 901) s prosjekom i prijedlozima izlaza te kriket, uključujući Cut-Throat, pa je za Killer najbolja lista gore. Kad Killer završi, partija cut throat kriketa ili 501 u aplikaciji Darts Counter udaljena je jedan dodir. Izbornici aplikacije su na engleskom, a sve igre možeš brojati besplatno.
Želiš Killer u aplikaciji Darts Counter? Javi nam
Izvori
Autor: FLAME Apps, izrađivač aplikacije Darts Counter od 2015. Provjereno 25. 9. 2026.
- Wikipedia: Darts, odlomak o Killeru (biranje broja slabijom rukom, verzija sa skupljanjem života; na engleskom)
- Killer nema službena pravila WDF-a, DRA ni Hrvatskog pikado saveza; verzija s dvostrukim poljima i varijante gore su uobičajena kućna pravila.
- Pročitaj još: cut throat kriket, kako se broje bodovi u pikadu
