Dalam Killer, setiap pemain mendapat nombornya sendiri di papan. Mula-mula anda mengenai nombor sendiri, biasanya doublenya, untuk menjadi killer. Kemudian anda mengenai nombor pemain lain untuk mengambil nyawa mereka. Jika semua nyawa habis, anda terkeluar; pemain terakhir yang tinggal menang. Tiada persekutuan menerbitkan peraturan Killer, jadi peraturan setempat berbeza-beza: di bawah ialah cara bermain yang paling biasa, variasi utama dan borang markah untuk dicetak.
| Langkah | Peraturan biasa (versi double) |
|---|---|
| Nombor | setiap pemain mendapat nombor berbeza dari 1 hingga 20 |
| Nyawa | persetujui sebelum bermula, contohnya 3 |
| Menjadi killer | kenai double nombor anda sendiri |
| Sebagai killer | setiap balingan pada double pemain lain mengambil satu nyawanya |
| Killer mengenai double sendiri | anda hilang satu nyawa (peraturan setempat, persetujui dahulu) |
| Pemenang | pemain terakhir yang masih ada nyawa |
Cara bermain killer, langkah demi langkah
- Dapatkan nombor anda. Setiap pemain membaling satu dart dengan tangan yang lemah; nombor tempat dart mendarat menjadi miliknya. Jika dart terkeluar dari kawasan mata atau mendarat pada nombor yang sudah diambil, baling semula. Wikipedia menerangkan kaedah yang sama: tiada dua pemain boleh mempunyai nombor yang sama.
- Persetujui bilangan nyawa (tiga pantas, lima lebih panjang) dan tulis nombor serta nyawa setiap pemain di borang.
- Baling tiga dart setiap giliran mengikut susunan tetap.
- Jadi killer dengan mengenai double nombor anda. Sebelum itu, nombor pemain lain tiada kesan untuk anda.
- Memburu. Selepas anda menjadi killer, setiap dart pada double pemain lain mengambil satu nyawanya. Anda boleh menyasarkan mana-mana pemain, killer atau bukan.
- Jaga nombor sendiri. Satu peraturan setempat yang mungkin anda temui: killer yang mengenai double sendiri hilang satu nyawa. Persetujui sebelum bermula.
- Terkeluar pada sifar. Pemain tanpa nyawa terkeluar dan berhenti membaling. Pemain terakhir yang masih ada nyawa menang.
Contoh permainan: tiga pemain, tiga nyawa
Aina mendapat 20, Badrul 6, Chong 11. Versi double, tiga nyawa setiap seorang.
| Giliran | Dart | Apa berlaku | Aina | Badrul | Chong |
|---|---|---|---|---|---|
| Aina | D20, tersasar, tersasar | Aina menjadi killer | 3 (killer) | 3 | 3 |
| Badrul | 6, tersasar, tersasar | tiada double, belum killer | 3 | 3 | 3 |
| Chong | D11, tersasar, tersasar | Chong menjadi killer | 3 | 3 | 3 (killer) |
| Aina | D11, D6, tersasar | Chong dan Badrul hilang satu nyawa | 3 | 2 | 2 |
| Badrul | D6, tersasar, tersasar | Badrul menjadi killer | 3 | 2 (killer) | 2 |
| Chong | D20, D20, tersasar | Aina hilang dua nyawa | 1 | 2 | 2 |
| Aina | D11, D11, D6 | Chong terkeluar, Badrul hilang satu nyawa | 1 | 1 | terkeluar |
| Badrul | D20 | Aina terkeluar | terkeluar | 1 | terkeluar |
Badrul menang dengan nyawa terakhirnya, walaupun dia yang terakhir menjadi killer.
Variasi killer
- Kumpul nyawa (versi Wikipedia). Semua bermula tanpa nyawa dan mengenai nombor sendiri untuk mengumpulnya: single satu, double dua, treble tiga. Pada lima anda menjadi killer, dan kemudian mengambil nyawa orang lain dengan cara yang sama. Tiada sesiapa boleh memegang lebih daripada lima.
- Seluruh segmen. Nombor anda dikira di mana-mana dalam segmennya, bukan hanya double. Lebih pantas dan lebih mudah untuk pemula.
- Treble lebih bernilai. Sebagai pilihan, treble mengambil dua atau tiga nyawa.
- Blind killer. Nombor dicabut secara rahsia, contohnya pada kertas berlipat, jadi tiada sesiapa tahu nombor siapa yang dikenai.
- Bull. Sebagai pilihan, tambah bull, contohnya sebagai cara mendapatkan semula satu nyawa.
Selesaikan perkara ini sebelum dart pertama: berapa nyawa, double atau seluruh segmen, sama ada killer boleh mengenai nombor sendiri, dan sama ada pemain boleh mendapatkan semula nyawa. Permainan berkumpulan lain ada dalam jenis permainan dart.
Killer untuk dua pemain
Killer boleh dimainkan berdua, tetapi ia menjadi duel: sesiapa yang menjadi killer dahulu mendapat kelebihan, kerana dia boleh mengambil nyawa sementara pemain lain masih membidik double sendiri. Beri kedua-dua pemain lebih banyak nyawa, atau mainkan versi kumpul nyawa, supaya satu dart bertuah tidak menamatkan permainan.
Borang markah killer untuk dicetak
Cetak halaman ini atau salin jadual. Pangkah satu bulatan bagi setiap nyawa yang hilang, dan tandakan lajur killer apabila pemain menjadi killer:
| Pemain | Nombor | Killer | Nyawa |
|---|---|---|---|
| ☐ | ○ ○ ○ ○ ○ | ||
| ☐ | ○ ○ ○ ○ ○ | ||
| ☐ | ○ ○ ○ ○ ○ | ||
| ☐ | ○ ○ ○ ○ ○ | ||
| ☐ | ○ ○ ○ ○ ○ | ||
| ☐ | ○ ○ ○ ○ ○ |
Untuk tiga nyawa, pangkah dua bulatan dalam setiap baris sebelum bermula.
Kira markah killer dengan aplikasi
Darts Counter tidak mengira Killer. Ia mengira permainan X01 (301 hingga 901) dengan purata dan cadangan checkout, serta Cricket termasuk Cut-Throat, jadi untuk Killer, borang markah di atas ialah pilihannya. Apabila permainan Killer tamat, satu pusingan cut throat cricket atau 501 hanya satu ketikan dalam Darts Counter. Menu aplikasi dalam bahasa Inggeris.
Mahu Killer dalam Darts Counter? Beritahu kami
Sumber
Ditulis oleh FLAME Apps, pembangun Darts Counter sejak 2015. Disemak pada 28 September 2026.
- Wikipedia: Darts (bahagian Killer: memilih nombor dengan tangan yang lemah, versi kumpul nyawa; bahasa Inggeris)
- Killer tiada buku peraturan rasmi daripada WDF atau DRA; versi double dan variasi di atas ialah peraturan setempat yang biasa.
- Bacaan lanjut: peraturan cut throat cricket, cara kira markah dart
