Pri Killerju ima vsak igralec na tarči svojo številko. Najprej zadeneš svojo številko, običajno njeno dvojno polje, in postaneš killer. Nato zadevaš številke drugih igralcev in jim jemlješ življenja. Kdor izgubi vsa življenja, izpade; zmaga zadnji, ki ostane. Nobena zveza ne objavlja pravil za Killer, zato se domača pravila razlikujejo: spodaj je najpogostejši način igre, glavne različice in list za točke za tiskanje.
| Korak | Običajno pravilo (različica z dvojnimi polji) |
|---|---|
| Številke | vsak igralec dobi drugo številko od 1 do 20 |
| Življenja | dogovorite se pred začetkom, na primer 3 |
| Postaneš killer | zadeni dvojno polje svoje številke |
| Kot killer | vsak zadetek dvojnega polja drugega igralca mu vzame eno življenje |
| Killer zadene svoje dvojno polje | izgubiš življenje (domače pravilo, dogovorite se vnaprej) |
| Zmagovalec | zadnji igralec z življenji |
Killer pikado pravila korak za korakom
- Razdelite številke. Vsak igralec vrže eno puščico s šibkejšo roko; številka, v katero pade, je njegova. Če zgreši polja s točkami ali pade na že zasedeno številko, vrže znova. Wikipedia opisuje isti način: dva igralca ne moreta imeti iste številke.
- Dogovorite se za življenja (tri pomenijo hitro igro, pet daljšo) in na list zapišite številko in življenja vsakega igralca.
- V vsakem krogu vrzi tri puščice, v stalnem vrstnem redu.
- Postani killer tako, da zadeneš dvojno polje svoje številke. Do takrat ti številke drugih igralcev ne prinesejo ničesar.
- Lovi. Ko si killer, vsaka puščica v dvojnem polju drugega igralca mu vzame eno življenje. Ciljaš lahko katerega koli igralca, killerja ali ne.
- Pazi na svojo številko. Pogosto domače pravilo: killer, ki zadene svoje dvojno polje, izgubi življenje. Dogovorite se pred začetkom.
- Izpadeš pri nič. Igralec brez življenj izpade in ne meče več. Zmaga zadnji igralec z življenji.
Primer: trije igralci, tri življenja
Ana ima 20, Blaž 6, Cilka 11. Različica z dvojnimi polji, vsak ima tri življenja.
| Na vrsti | Puščice | Kaj se zgodi | Ana | Blaž | Cilka |
|---|---|---|---|---|---|
| Ana | D20, zgrešeno, zgrešeno | Ana je killer | 3 (killer) | 3 | 3 |
| Blaž | 6, zgrešeno, zgrešeno | ni dvojnega polja, še ni killer | 3 | 3 | 3 |
| Cilka | D11, zgrešeno, zgrešeno | Cilka je killer | 3 | 3 | 3 (killer) |
| Ana | D11, D6, zgrešeno | Cilka in Blaž izgubita po eno življenje | 3 | 2 | 2 |
| Blaž | D6, zgrešeno, zgrešeno | Blaž je killer | 3 | 2 (killer) | 2 |
| Cilka | D20, D20, zgrešeno | Ana izgubi dve življenji | 1 | 2 | 2 |
| Ana | D11, D11, D6 | Cilka izpade, Blaž izgubi življenje | 1 | 1 | izpadla |
| Blaž | D20 | Ana izpade | izpadla | 1 | izpadla |
Blaž zmaga z zadnjim življenjem, čeprav je killer postal zadnji.
Različice igre Killer
- Zbiranje življenj (različica z Wikipedije). Vsi začnejo brez življenj in jih zbirajo z zadetki svoje številke: enojno polje eno, dvojno dve, trojno tri. Pri petih si killer, nato na enak način jemlješ življenja drugim. Nihče ne more imeti več kot pet.
- Celo polje. Tvoja številka šteje kjer koli v svojem polju, ne samo v dvojnem obroču. Hitreje in lažje za začetnike.
- Trojna polja štejejo več. Po želji trojno polje vzame dve ali tri življenja.
- Blind Killer. Številke izžrebate skrivaj, na primer na zloženih listkih, zato nihče ne ve, čigavo številko zadeva.
- Bull. Po želji dodajte bull, na primer kot način, da si priigraš nazaj življenje.
Pred prvo puščico se dogovorite: koliko življenj, dvojna polja ali celo polje, ali lahko killer zadene svojo številko in ali lahko igralec priigra življenje nazaj.
Killer igra pikado za več igralcev
Killer je narejen za skupino: vsi igrajo v vsakem krogu in nihče ne čaka dolgo, ker se število igralcev med igro zmanjšuje. S šestimi ali več igralci izberite tri življenja, da igra ne traja predolgo, in celo polje namesto dvojnega obroča, če so med vami začetniki. Druge igre za skupine, kot sta Knockout in Halve-it, so v vodniku pikado igre.
Killer za dva igralca
Killer deluje tudi z dvema, a postane dvoboj: kdor prvi postane killer, ima prednost, ker lahko jemlje življenja, medtem ko drugi še cilja svoje dvojno polje. Obema dajte več življenj ali igrajte različico z zbiranjem življenj, da igre ne konča ena srečna puščica.
List za točke za Killer
Natisni to stran ali prepiši tabelo. Za vsako izgubljeno življenje prečrtaj en krožec, ko igralec postane killer, pa označi stolpec killer:
| Igralec | Številka | Killer | Življenja |
|---|---|---|---|
| ☐ | ○ ○ ○ ○ ○ | ||
| ☐ | ○ ○ ○ ○ ○ | ||
| ☐ | ○ ○ ○ ○ ○ | ||
| ☐ | ○ ○ ○ ○ ○ | ||
| ☐ | ○ ○ ○ ○ ○ | ||
| ☐ | ○ ○ ○ ○ ○ |
Za tri življenja pred začetkom v vsaki vrstici prečrtaj dva krožca.
Killer z aplikacijo
Darts Counter Killerja ne šteje. Šteje igre X01 (od 301 do 901) s povprečji in predlogi zaključkov ter Cricket, tudi Cut-Throat, zato je za Killer najboljši zgornji list. Ko je Killer končan, je krog igre cut throat cricket ali 501 v aplikaciji Darts Counter oddaljen en dotik. Meniji aplikacije so v angleščini.
Želiš Killer v aplikaciji Darts Counter? Piši nam
Viri
Avtor: FLAME Apps, ustvarjalec aplikacije Darts Counter od leta 2015. Preverjeno 28. 9. 2026.
- Wikipedia: Darts (razdelek o igri Killer: izbira številk s šibkejšo roko, različica z zbiranjem življenj; v angleščini)
- Killer nima uradnega pravilnika WDF, DRA ali Pikado zveze Slovenije; različica z dvojnimi polji in zgornje različice so pogosta domača pravila.
- Beri naprej: cut throat cricket, kako šteti točke v pikadu
