Killer darts: säännöt

Killer darts eli killeri: numeron valinta, killeriksi tuleminen, henget, Suomen Dartsliiton viiden osuman versio, esimerkkipeli ja tulostettava pistelista.

Päivitetty 25.9.2026 · 4 min lukuaika

Killerissä (suomeksi usein killeri) jokaisella pelaajalla on oma numeronsa taulussa. Ensin osut omaan numeroosi, tavallisesti sen tuplaan, ja sinusta tulee killeri. Sen jälkeen osut muiden pelaajien numeroihin ja viet heiltä henkiä. Kun henget loppuvat, putoat; viimeisenä pelissä oleva voittaa. Killerille ei ole virallista sääntökirjaa, joten talon säännöt vaihtelevat. Alla on yleisin tapa pelata, Suomen Dartsliiton (SDL) peliohjeen versio, muut muunnelmat ja tulostettava pistelista.

Vaihe Yleinen sääntö (tuplaversio)
Numerot jokaisella eri numero 1:stä 20:een
Henget sovitaan ennen alkua, esimerkiksi 3
Killeriksi osu oman numerosi tuplaan
Killerinä jokainen osuma toisen pelaajan tuplaan vie häneltä hengen
Oma tupla killerinä menetät hengen (talon sääntö, sopikaa etukäteen)
Voittaja viimeinen, jolla on henkiä jäljellä

Näin killeriä pelataan vaihe vaiheelta

  1. Jakakaa numerot. Jokainen heittää yhden tikan heikommalla kädellä; numero, johon se osuu, on hänen. Jos tikka menee pistealueen ohi tai osuu jo varattuun numeroon, heitä uudelleen. Näin numerot jaetaan englanninkielisen Wikipedian mukaan, eikä kahdella pelaajalla voi olla samaa numeroa. Myös SDL:n peliohjeessa peli alkaa heikomman käden heitolla.
  2. Sopikaa henkien määrä (kolme on nopea, viisi pidempi) ja kirjoittakaa jokaisen numero ja henget listaan.
  3. Heittäkää kolme tikkaa vuorossa sovitussa järjestyksessä. SDL:n versiossa aloittaa se, joka heitti numeroarvonnassa suurimman numeron.
  4. Tule killeriksi osumalla oman numerosi tuplaan. Siihen asti muiden numerot eivät tee sinulle mitään.
  5. Metsästä. Killerinä jokainen tikka toisen pelaajan tuplaan vie häneltä hengen. Voit tähdätä ketä tahansa, killeriä tai ei.
  6. Varo omaa numeroasi. Yksi talon sääntö: killeri, joka osuu omaan tuplaansa, menettää hengen. Sopikaa siitä ennen alkua.
  7. Nollassa ulos. Pelaaja, jolta henget loppuvat, putoaa eikä heitä enää. Viimeinen, jolla on henkiä, voittaa.

Suomen Dartsliiton killeri: viisi osumaa

SDL:n peliohjeessa killeri on ”suosittu seurapeli”, ja se pelataan osumia keräämällä:

  • Tavoite on heittää viisi osumaa omaan numeroon. Tupla- ja triplakehät antavat kaksin- ja kolminkertaisesti osumia.
  • Viidellä osumalla sinusta tulee killeri, ja alat vähentää muiden numeroista osumia.
  • Kun jonkun osumat menevät alle nollan, hän putoaa pelistä. Peli jatkuu, kunnes voittaja selviää.
  • Jos osumasi omassa numerossa menevät yli viiden, putoat itse (”menee yli”).
  • Herrasmiessääntönä vähennetään siltä, jolla on eniten osumia. Jos monella on sama määrä, vähennetään siltä, joka ehti siihen ensin. Näin kukaan ei kiusaa yhtä pelaajaa.

Tämä versio on lähellä englanninkielisen Wikipedian kuvaamaa ”kerää henkesi” -versiota, mutta ylityksestä putoaminen tekee viimeisistä tikoista jännittäviä.

Esimerkkipeli: kolme pelaajaa, kolme henkeä

Ainolla on 20, Eetulla 6 ja Siirillä 11. Tuplaversio, kolme henkeä kullakin.

Vuoro Tikat Mitä tapahtuu Aino Eetu Siiri
Aino D20, ohi, ohi Aino on killeri 3 (killeri) 3 3
Eetu 6, ohi, ohi ei tuplaa, ei vielä killeri 3 3 3
Siiri D11, ohi, ohi Siiri on killeri 3 3 3 (killeri)
Aino D11, D6, ohi Siiri ja Eetu menettävät hengen 3 2 2
Eetu D6, ohi, ohi Eetu on killeri 3 2 (killeri) 2
Siiri D20, D20, ohi Aino menettää kaksi henkeä 1 2 2
Aino D11, D11, D6 Siiri putoaa, Eetu menettää hengen 1 1 ulkona
Eetu D20 Aino putoaa ulkona 1 ulkona

Eetu voittaa viimeisellä hengellään, vaikka hänestä tuli killeri viimeisenä.

Killerin muunnelmat

  • Kerää henkesi (Wikipedian versio). Kaikki aloittavat ilman henkiä ja keräävät niitä osumalla omaan numeroonsa: single yksi, tupla kaksi, tripla kolme. Viidellä olet killeri, ja viet sitten henkiä muilta samalla tavalla. Kenelläkään ei voi olla yli viittä.
  • Koko sektori. Numerosi lasketaan missä tahansa sen sektorissa, ei vain tuplassa. Nopeampi ja helpompi aloittelijoille.
  • Tripla vie enemmän. Halutessanne tripla vie kaksi tai kolme henkeä.
  • Sokko killeri (Blind Killer). Numerot arvotaan salaa, esimerkiksi taitetuilla lapuilla, joten kukaan ei tiedä, kenen numeroon osuu.
  • Keskusta. Halutessanne keskustan voi ottaa mukaan, esimerkiksi keinoksi voittaa henki takaisin.

Sopikaa ennen ensimmäistä tikkaa: montako henkeä, tuplat vai koko sektori, saako killeri osua omaan numeroonsa ja voiko henkiä voittaa takaisin.

Killeri kahdelle

Killeri toimii kahdellakin, mutta siitä tulee kaksintaistelu: joka tulee ensin killeriksi, on etulyöntiasemassa, koska hän voi viedä henkiä, kun toinen vielä tähtää omaan tuplaansa. Antakaa molemmille enemmän henkiä tai pelatkaa osumia keräävää versiota, ettei yksi onnekas tikka ratkaise.

Tulostettava killer-pistelista

Tulosta sivu tai kopioi taulukko. Vedä rasti ympyrään jokaisesta menetetystä hengestä, ja merkitse killeri-sarake, kun pelaajasta tulee killeri. SDL:n viiden osuman versiossa ympyrät ovat osumia, jotka täytetään ja vähennetään.

Pelaaja Numero Killeri Henget
☐ ○ ○ ○ ○ ○
☐ ○ ○ ○ ○ ○
☐ ○ ○ ○ ○ ○
☐ ○ ○ ○ ○ ○
☐ ○ ○ ○ ○ ○
☐ ○ ○ ○ ○ ○

Kolmen hengen peliin vedä jokaiselta riviltä kaksi ympyrää yli ennen alkua.

Killerin pistelasku sovelluksella

Darts Counter ei laske killeriä. Se laskee X01-pelit (301:stä 901:een) keskiarvoineen ja lopetusehdotuksineen sekä kriketin, myös Cut-Throatin, joten killeriin käy yllä oleva pistelista. Kun killeri on pelattu, kierros cut throat krikettiä tai 501:tä alkaa Darts Counterissa yhdellä napautuksella. Sovelluksen valikot ovat englanniksi.

Haluatko killerin Darts Counteriin? Kerro meille

Lähteet

Kirjoittanut FLAME Apps, Darts Counterin tekijä vuodesta 2015. Tarkistettu 25.9.2026.

Kysymyksiä

Hyvä tietää

Miten killer darts pelataan?

Jokainen saa oman numeron. Ensin osut omaan numeroosi, tavallisesti sen tuplaan, ja sinusta tulee killeri. Sen jälkeen osut muiden numeroihin ja viet heiltä henkiä. Viimeisenä henkiin jäänyt voittaa.

Miten killerissä valitaan numero?

Jokainen heittää yhden tikan heikommalla kädellä, ja numero, johon se osuu, on hänen. Jos numero on jo varattu tai tikka menee ohi, heitetään uudelleen.

Mikä on Suomen Dartsliiton killeri?

Liiton peliohjeessa omaan numeroon kerätään viisi osumaa, tupla ja tripla antavat kaksi ja kolme. Viidellä osumalla sinusta tulee killeri, joka vähentää muiden osumia. Alle nollan menevä putoaa, ja jos omat osumasi menevät yli viiden, putoat itse.

Laskeeko Darts Counter killerin?

Ei vielä. Sovellus laskee X01:n ja kriketin, myös cut throatin. Killeriin käy tämän sivun tulostettava pistelista.

Lataa sovellus

Darts Counter: Scoreboard

Pisteet, 3 tikan keskiarvo ja lopetusehdotus joka heitolla.

Saatavilla Android-puhelimiin ja -tabletteihin.

Lataa Google Playsta
Skannaa ja asenna Android-puhelimeesi

Laske kaikkien pelien pisteet ilmaiseksiYli 1,2 miljoonaa latausta

Sovellus on englanniksi.