Killer nos dardos: regras do jogo

Regras do Killer nos dardos: como escolher os números, virar killer, tirar vidas, um jogo de exemplo com três jogadores, variações e uma súmula para imprimir.

Atualizado em 26 de setembro de 2026 · 4 min de leitura

No Killer, cada jogador tem o seu próprio número no alvo. Primeiro você acerta o seu número, em geral o duplo dele, para virar killer. Depois acerta os números dos outros para tirar as vidas deles. Quem perde todas as vidas sai; vence o último que sobrar. Nenhuma federação publica regras de Killer, então as regras da casa variam: abaixo está o jeito mais comum de jogar, as principais variações e uma súmula para imprimir. O nome fica em inglês: não encontramos um nome brasileiro para o jogo.

Etapa Regra comum (versão dos duplos)
Números cada jogador recebe um número diferente, de 1 a 20
Vidas combinadas antes do início, por exemplo 3
Virar killer acertar o duplo do seu número
Como killer cada acerto no duplo de outro jogador tira uma vida dele
Killer que acerta o próprio duplo perde uma vida (regra da casa, combinem antes)
Vencedor o último com vidas

Como jogar Killer, passo a passo

  1. Sorteiem os números. Cada jogador lança um dardo com a mão mais fraca; o número em que ele cair é o seu. Se o dardo cair fora da área de pontos ou num número já escolhido, lance de novo. A Wikipedia descreve o mesmo método: dois jogadores não podem ter o mesmo número.
  2. Combinem as vidas (três é rápido, cinco é mais longo) e anotem o número e as vidas de cada jogador na súmula.
  3. Lancem três dardos por vez, numa ordem fixa.
  4. Vire killer acertando o duplo do seu número. Até lá, os números dos outros não valem nada para você.
  5. Cace. Depois de virar killer, cada dardo no duplo de outro jogador tira uma vida dele. Você pode mirar em qualquer jogador, killer ou não.
  6. Cuidado com o seu número. Uma regra da casa comum: o killer que acerta o próprio duplo perde uma vida. Combinem antes de começar.
  7. Zerou, saiu. O jogador sem vidas está fora e para de lançar. Vence o último com vidas.

Exemplo: três jogadores, três vidas

Ana tem o 20, Bruno o 6 e Clara o 11. Versão dos duplos, três vidas cada.

Vez Dardos O que acontece Ana Bruno Clara
Ana D20, fora, fora Ana vira killer 3 (killer) 3 3
Bruno 6, fora, fora sem duplo, ainda não é killer 3 3 3
Clara D11, fora, fora Clara vira killer 3 3 3 (killer)
Ana D11, D6, fora Clara e Bruno perdem uma vida 3 2 2
Bruno D6, fora, fora Bruno vira killer 3 2 (killer) 2
Clara D20, D20, fora Ana perde duas vidas 1 2 2
Ana D11, D11, D6 Clara está fora, Bruno perde uma vida 1 1 fora
Bruno D20 Ana está fora fora 1 fora

Bruno vence com a última vida, mesmo tendo sido o último a virar killer.

Variações do jogo Killer

  • Juntar vidas (a versão da Wikipedia). Todos começam sem vidas e acertam o próprio número para ganhá-las: simples vale uma, duplo duas, triplo três. Com cinco, você vira killer e passa a tirar vidas dos outros do mesmo jeito. Ninguém pode ter mais de cinco.
  • Setor inteiro. O seu número vale em qualquer parte do setor, não só no duplo. Mais rápido e mais fácil para iniciantes.
  • Triplo vale mais. Como opção, um triplo tira duas ou três vidas.
  • Blind killer. Os números são sorteados em segredo, por exemplo em papeizinhos dobrados, então ninguém sabe de quem é o número que está acertando.
  • Bull. Como opção, incluam o bull, por exemplo como jeito de recuperar uma vida.

Resolvam antes do primeiro dardo: quantas vidas, duplo ou setor inteiro, se o killer pode acertar o próprio número e se dá para recuperar vidas.

Killer com dois jogadores

O Killer funciona com dois, mas vira um duelo: quem vira killer primeiro leva vantagem, porque pode tirar vidas enquanto o outro ainda está mirando no próprio duplo. Deem mais vidas aos dois, ou joguem a versão de juntar vidas, para um dardo de sorte não acabar com o jogo.

Súmula do Killer para imprimir

Imprima esta página ou copie a tabela. Risque um círculo para cada vida perdida e marque a coluna killer quando o jogador virar killer:

Jogador Número Killer Vidas
☐ ○ ○ ○ ○ ○
☐ ○ ○ ○ ○ ○
☐ ○ ○ ○ ○ ○
☐ ○ ○ ○ ○ ○
☐ ○ ○ ○ ○ ○
☐ ○ ○ ○ ○ ○

Para três vidas, risque dois círculos de cada linha antes de começar.

Marcar o Killer com um app

O Darts Counter não marca o Killer. Ele conta jogos de X01 (301 a 901) com médias e sugestões de checkout, e Cricket, incluindo o Cut-Throat, então para o Killer a súmula acima é o caminho. Quando o Killer acabar, uma partida de cut throat cricket ou de 501 está a um toque no Darts Counter, cujos menus estão em inglês. Mais jogos para a turma estão em jogos de dardos.

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Fontes

Escrito pela FLAME Apps, criadora do Darts Counter desde 2015. Conferido em 26 de setembro de 2026.

Perguntas

Vale saber

Como jogar Killer nos dardos?

Cada jogador recebe um número. Acerte o duplo do seu número para virar killer e depois acerte os duplos dos números dos outros para tirar vidas deles. Quem perde todas as vidas sai; vence o último que sobrar.

Quantas vidas cada um tem no Killer?

Não existe número oficial. Combinem antes: três vidas dão um jogo curto, cinco um jogo mais longo. A versão descrita na Wikipedia usa cinco.

Dá para jogar Killer com 2 jogadores?

Dá. Com dois, vira um duelo: quem vira killer primeiro sai na frente. Mais vidas deixam o jogo menos corrido.

Existe app que marque o Killer?

O Darts Counter ainda não marca o Killer; ele conta partidas de X01 e Cricket. Use a súmula desta página e conte para a gente se quiser o Killer no app.

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