Killerben minden játékos saját számot kap a táblán. Először a saját számodat kell eltalálnod, általában a dupláját, hogy killer legyél. Ezután a többiek számára dobva veszed el az életeiket. Aki minden életét elveszíti, kiesik; aki utolsóként bent marad, nyer. Killer-szabálykönyvet egyetlen szövetség sem ad ki, ezért a helyi szabályok eltérnek: lent a legelterjedtebb játékmódot, a fő változatokat és egy nyomtatható pontlapot találsz. A játékot az angol nevén írjuk, magyar névre nem találtunk forrást.
| Lépés | Szokásos szabály (duplás változat) |
|---|---|
| Számok | mindenki más számot kap 1 és 20 között |
| Életek | kezdés előtt megbeszélve, például 3 |
| Killer leszel | ha eltalálod a saját számod dupláját |
| Killerként | minden találat egy másik játékos dupláján elvesz tőle egy életet |
| Killerként a saját duplád | elveszítesz egy életet (helyi szabály, előre egyeztessétek) |
| Győztes | az utolsó játékos, akinek még van élete |
Killer darts szabály lépésről lépésre
- Számok kiosztása. Mindenki eldob egy nyilat a gyengébbik kezével; ahová esik, az a szám az övé. Ha a nyíl a pontot érő területen kívül landol, vagy már kiosztott számra esik, újra dob. Az angol Wikipédia ugyanezt a módszert írja le: két játékosnak nem lehet ugyanaz a száma.
- Beszéljétek meg az életeket (hárommal gyors, öttel hosszabb), és írjátok fel minden játékos számát és életeit a lapra.
- Körönként három nyilat dobtok, rögzített sorrendben.
- Killer leszel, ha eltalálod a saját számod dupláját. Addig a többiek számai semmit nem érnek neked.
- Vadászat. Killerként minden nyíl egy másik játékos duplájában elvesz tőle egy életet. Bárkit támadhatsz, killert és nem killert is.
- Vigyázz a saját számodra. Egy helyi szabály, amellyel találkozhatsz: ha egy killer a saját dupláját találja el, elveszít egy életet. Kezdés előtt beszéljétek meg.
- Nulla életnél kiesel. Akinek nem maradt élete, nem dob tovább. Aki utolsóként még él, nyer.
Példa játék: három játékos, három élet
Annáé a 20, Bencéé a 6, Csilláé a 11. Duplás változat, mindenkinek három élete van.
| Kör | Nyilak | Mi történik | Anna | Bence | Csilla |
|---|---|---|---|---|---|
| Anna | D20, mellé, mellé | Anna killer | 3 (killer) | 3 | 3 |
| Bence | 6, mellé, mellé | nincs dupla, még nem killer | 3 | 3 | 3 |
| Csilla | D11, mellé, mellé | Csilla killer | 3 | 3 | 3 (killer) |
| Anna | D11, D6, mellé | Csilla és Bence is veszít egy életet | 3 | 2 | 2 |
| Bence | D6, mellé, mellé | Bence killer | 3 | 2 (killer) | 2 |
| Csilla | D20, D20, mellé | Anna két életet veszít | 1 | 2 | 2 |
| Anna | D11, D11, D6 | Csilla kiesik, Bence veszít egy életet | 1 | 1 | kiesett |
| Bence | D20 | Anna kiesik | kiesett | 1 | kiesett |
Bence az utolsó életével nyer, pedig utolsóként lett killer.
Killer változatok
- Életgyűjtés (az angol Wikipédia változata). Mindenki élet nélkül indul, és a saját számán gyűjti őket: a szimpla egyet, a dupla kettőt, a tripla hármat ér. Ötnél killer leszel, és ugyanígy veszel el életeket a többiektől. Ötnél többet senki nem gyűjthet.
- Egész szektor. A számod az egész szektorában számít, nem csak a duplán. Gyorsabb, és kezdőknek könnyebb.
- A tripla többet ér. Választható szabályként a tripla két vagy három életet vesz el.
- Blind Killer. A számokat titokban húzzátok, például összehajtott cetliken, így senki nem tudja, kinek a számára dob.
- Bull. Választható szabályként a bull is játékba kerül, például egy élet visszaszerzésére.
Az első nyíl előtt tisztázzátok: hány élet, dupla vagy egész szektor, eltalálhatja-e a killer a saját számát, és vissza lehet-e szerezni életet.
Killer kettesben
A Killer kettesben is megy, de párbaj lesz belőle: aki előbb lesz killer, előnyben van, mert már életeket vehet el, amíg a másik még a saját duplájára dob. Adjatok mindkettőtöknek több életet, vagy játsszátok az életgyűjtős változatot, hogy ne egyetlen szerencsés nyíl döntsön.
Killer darts játék nyomtatható pontlappal
Nyomtasd ki ezt az oldalt, vagy másold le a táblázatot. Minden elvesztett életnél húzz át egy kört, és pipáld be a killer oszlopot, amikor valaki killer lesz:
| Játékos | Szám | Killer | Életek |
|---|---|---|---|
| ☐ | ○ ○ ○ ○ ○ | ||
| ☐ | ○ ○ ○ ○ ○ | ||
| ☐ | ○ ○ ○ ○ ○ | ||
| ☐ | ○ ○ ○ ○ ○ | ||
| ☐ | ○ ○ ○ ○ ○ | ||
| ☐ | ○ ○ ○ ○ ○ |
Három élettel játszva kezdés előtt minden sorban húzz át két kört.
Az életekkel számolás a magyar versenyeken sem ismeretlen: az MDSZ Hungarian Grand Prix-jén a nevezési díj három „életet” ad, és aki három meccset elveszít, kiesik (12 óráig még két élet vehető). Ez versenyrendszer, nem Killer, de ugyanaz a gondolat. További társasági játékok: darts játékok.
Killer számolása apppal
A Darts Counter nem számolja a Killert. Az X01-et (301 és 901 között) számolja átlaggal és kiszállójavaslatokkal, valamint a Cricketet, a Cut Throatot is, így Killerhez a fenti pontlap a legjobb megoldás. Ha vége a Killernek, egy kör cut throat cricket vagy 501 egy koppintásnyira van a Darts Counterben (az app menüi angolul vannak).
Szeretnéd a Killert a Darts Counterben? Írj nekünk
Források
Írta a FLAME Apps, a Darts Counter készítője 2015 óta. Ellenőrizve: 2026. szeptember 25.
- Wikipedia: Darts (a Killer szakasz: számválasztás a gyengébbik kézzel, életgyűjtős változat; angolul)
- Wikipedia (német): Darts (a Killer mint játékváltozat)
- A Killernek nincs hivatalos szabálykönyve a WDF-től, a DRA-tól vagy az MDSZ-től; a duplás változat és a fenti változatok elterjedt helyi szabályok.
- Magyar Darts Szövetség: 2026 Hungarian Grand Prix, versenykiírás (I. és IV. pont, „életek”)
- Tovább: cut throat cricket szabályai, darts pontszámítás
