בקילר (Killer) לכל שחקן יש מספר משלו על הלוח. קודם פוגעים במספר שלכם, בדרך כלל בדאבל שלו, כדי להפוך לקילר. אחר כך פוגעים במספרים של שחקנים אחרים כדי לקחת להם חיים. מי שאיבד את כל החיים יוצא; השחקן האחרון שנשאר מנצח. אף איגוד לא מפרסם חוקים לקילר, ולכן חוקי הבית משתנים: כאן תמצאו את הדרך הנפוצה ביותר לשחק, את הגרסאות העיקריות ודף ניקוד להדפסה. הוא מתאים לערב עם חברים, כי כל השחקנים זורקים בכל סיבוב עד שהם בחוץ.
| שלב | החוק הנפוץ (גרסת הדאבלים) |
|---|---|
| מספרים | כל שחקן מקבל מספר אחר מ-1 עד 20 |
| חיים | מסכמים לפני ההתחלה, למשל 3 |
| להפוך לקילר | לפגוע בדאבל של המספר שלכם |
| כקילר | כל פגיעה בדאבל של שחקן אחר לוקחת לו חיים |
| קילר שפוגע בדאבל של עצמו | מאבד חיים (חוק בית, מסכמים מראש) |
| מנצח | השחקן האחרון שנשארו לו חיים |
איך משחקים קילר, שלב אחר שלב
- מקבלים מספרים. כל שחקן זורק חץ אחד ביד החלשה; המספר שבו החץ נוחת הוא שלו. אם החץ פספס את אזור הניקוד או נחת על מספר תפוס, זורקים שוב. ויקיפדיה מתארת את אותה שיטה: לשני שחקנים אסור שיהיה אותו מספר.
- מסכמים כמה חיים (שלושה למשחק מהיר, חמישה לארוך) וכותבים בדף את המספר והחיים של כל שחקן.
- זורקים שלושה חצים בכל תור לפי סדר קבוע.
- הופכים לקילר בפגיעה בדאבל של המספר שלכם. עד אז המספרים של האחרים לא עושים לכם כלום.
- צדים. אחרי שהפכתם לקילר, כל חץ בדאבל של שחקן אחר לוקח לו חיים. אפשר לכוון לכל שחקן, קילר או לא.
- שומרים על המספר שלכם. חוק בית שתפגשו: קילר שפוגע בדאבל של עצמו מאבד חיים. מסכמים אותו לפני ההתחלה.
- באפס יוצאים. שחקן בלי חיים יוצא ומפסיק לזרוק. השחקן האחרון עם חיים מנצח.
דוגמה: שלושה שחקנים, שלושה חיים
לענבל יש 20, לבני 6, לכרמל 11. גרסת הדאבלים, שלושה חיים לכל אחד.
| תור | חצים | מה קורה | ענבל | בני | כרמל |
|---|---|---|---|---|---|
| ענבל | דאבל 20, החטאה, החטאה | ענבל קילרית | 3 (קילר) | 3 | 3 |
| בני | 6, החטאה, החטאה | אין דאבל, עוד לא קילר | 3 | 3 | 3 |
| כרמל | דאבל 11, החטאה, החטאה | כרמל קילרית | 3 | 3 | 3 (קילר) |
| ענבל | דאבל 11, דאבל 6, החטאה | כרמל ובני מאבדים חיים | 3 | 2 | 2 |
| בני | דאבל 6, החטאה, החטאה | בני קילר | 3 | 2 (קילר) | 2 |
| כרמל | דאבל 20, דאבל 20, החטאה | ענבל מאבדת שני חיים | 1 | 2 | 2 |
| ענבל | דאבל 11, דאבל 11, דאבל 6 | כרמל בחוץ, בני מאבד חיים | 1 | 1 | בחוץ |
| בני | דאבל 20 | ענבל בחוץ | בחוץ | 1 | בחוץ |
בני מנצח עם החיים האחרונים שלו, למרות שהוא הפך לקילר אחרון.
גרסאות של קילר
- בונים חיים (הגרסה של ויקיפדיה). כולם מתחילים בלי חיים ופוגעים במספר של עצמם כדי לאסוף אותם: סינגל אחד, דאבל שניים, טריפל שלושה. בחמישה הופכים לקילר, ואז לוקחים חיים מאחרים באותה שיטה. לאף אחד אסור יותר מחמישה.
- כל האזור. המספר שלכם נספר בכל מקום באזור שלו, לא רק בדאבל. מהיר יותר וקל יותר למתחילים.
- טריפלים שווים יותר. כאפשרות, טריפל לוקח שניים או שלושה חיים.
- קילר עיוור. מגרילים את המספרים בסוד, למשל על פתקים מקופלים, כך שאף אחד לא יודע של מי המספר שהוא פוגע בו.
- בול. כאפשרות מוסיפים את הבול, למשל כדרך להחזיר חיים.
מסכמים את הנקודות האלה לפני החץ הראשון: כמה חיים, דאבלים או כל האזור, האם קילר יכול לפגוע במספר של עצמו, והאם אפשר להחזיר חיים.
קילר לשני שחקנים
קילר עובד גם בשניים, אבל הוא הופך לדו קרב: מי שהופך ראשון לקילר מקבל יתרון, כי הוא יכול לקחת חיים בזמן שהשני עוד מכוון לדאבל של עצמו. תנו לשניכם יותר חיים, או שחקו בגרסת בניית החיים, כדי שחץ אחד בר מזל לא יגמור את המשחק.
דף ניקוד לקילר להדפסה
מדפיסים את העמוד או מעתיקים את הטבלה. מוחקים עיגול על כל חיים שהלכו, ומסמנים את עמודת הקילר כששחקן הופך לקילר:
| שחקן | מספר | קילר | חיים |
|---|---|---|---|
| ☐ | ○ ○ ○ ○ ○ | ||
| ☐ | ○ ○ ○ ○ ○ | ||
| ☐ | ○ ○ ○ ○ ○ | ||
| ☐ | ○ ○ ○ ○ ○ | ||
| ☐ | ○ ○ ○ ○ ○ | ||
| ☐ | ○ ○ ○ ○ ○ |
לשלושה חיים מוחקים שני עיגולים בכל שורה לפני שמתחילים.
לספור קילר באפליקציה
Darts Counter לא סופרת קילר. היא סופרת משחקי X01 (301 עד 901) עם ממוצעים והצעות סגירה, וקריקט כולל קאט-ת'רוט, אז לקילר דף הניקוד שלמעלה הוא הדרך. כשמשחק הקילר נגמר, סיבוב של קאט-ת'רוט קריקט או של 501 נמצא במרחק הקשה ב-Darts Counter (התפריטים באנגלית). עוד משחקים לקבוצה: משחקי דארטס.
רוצים קילר ב-Darts Counter? כתבו לנו
מקורות
נכתב על ידי FLAME Apps, היוצרים של Darts Counter מאז 2015. נבדק ב-28 בספטמבר 2026.
- Wikipedia: Darts (הפרק על קילר: בחירת מספרים ביד החלשה, גרסת בניית החיים; באנגלית)
- לקילר אין ספר חוקים רשמי של WDF או של DRA; גרסת הדאבלים והגרסאות שלמעלה הן חוקי בית נפוצים.
