קאט-ת'רוט קריקט (Cut-Throat Cricket) הוא קריקט שבו נקודות מזיקות: עדיין סוגרים 20, 19, 18, 17, 16, 15 והבול בשלושה סימונים כל אחד, אבל אחרי שסגרתם מספר, כל פגיעה נוספת בו נותנת את הנקודות שלו לכל יריב שעוד לא סגר אותו. הניקוד הנמוך מנצח: השחקן הראשון שסוגר הכול עם הניקוד הנמוך ביותר (או נמוך ביותר משותף) לוקח את המשחק. אף איגוד לא מפרסם חוקים רשמיים לקאט-ת'רוט, ולכן זו הגרסה הנפוצה ביותר; חוקי בית מסכמים לפני שמתחילים.
| קריקט רגיל | קאט-ת'רוט קריקט | |
|---|---|---|
| מספרים | 20 עד 15 והבול | אותו דבר |
| סגירת מספר | 3 סימונים (סינגל 1, דאבל 2, טריפל 3) | אותו דבר |
| נקודות ממספר סגור | הולכות לכם | הולכות לכל יריב שהמספר אצלו פתוח |
| אפשר לצבור כל עוד | יריב כלשהו לא סגר את המספר | אותו דבר |
| מנצח | סגר הכול עם ניקוד גבוה או שווה | סגר הכול עם ניקוד נמוך או שווה |
איך משחקים קאט-ת'רוט קריקט
- מכינים את הלוח: עמודה לכל שחקן עם 20, 19, 18, 17, 16, 15 ובול, ושורת נקודות.
- זורקים שלושה חצים בכל תור. סינגל הוא סימון אחד, דאבל שניים, טריפל שלושה. הבול החיצוני הוא סימון אחד והפנימי שניים, כמו בחוקי הקריקט של ה-American Darts Organization (חוקי ADO 49 עד 51).
- שלושה סימונים סוגרים מספר אצלכם. אפשר לסגור בכל סדר.
- צוברים על מספר סגור כשפוגעים בו שוב. כל סימון נוסף שווה את המספר (25 לסימון על הבול), והנקודות נוספות לכל יריב שעוד לא סגר את המספר. אם כולם סגרו אותו, אף אחד לא מקבל עליו נקודות.
- מנצחים כשסגרתם את כל שבע המטרות והניקוד שלכם הוא הנמוך ביותר, או שווה לנמוך ביותר. אם סגרתם הכול אבל אתם לא הנמוכים, ממשיכים לפגוע במספרים שעוד פתוחים אצל היריבים, כדי שהניקוד שלהם יעלה מעל שלכם.
ויקיפדיה מסכמת את הרעיון: נקודות לא רצויות; פגיעה במספר פתוח נותנת נקודות לכל שחקן אחר שלא סגר אותו, והניקוד הנמוך מנצח.
דוגמה מחושבת עם שלושה שחקנים
ענבל, בני וכרמל משחקים קאט-ת'רוט. שני סיבובים:
| תור | חצים | מה קורה | ענבל | בני | כרמל |
|---|---|---|---|---|---|
| ענבל | טריפל 20, 19, החטאה | סוגרת את 20; סימון אחד על 19 | 0 | 0 | 0 |
| בני | טריפל 19, 20, החטאה | סוגר את 19; סימון אחד על 20 | 0 | 0 | 0 |
| כרמל | 18, 18, 20 | שני סימונים על 18; סימון אחד על 20 | 0 | 0 | 0 |
| ענבל | טריפל 20, 19, החטאה | 3 סימונים נוספים על ה-20 הסגור שלה = 60 לבני ולכרמל (אצל שניהם 20 פתוח); עכשיו שני סימונים על 19 | 0 | 60 | 60 |
| בני | 19, דאבל 20, החטאה | סימון נוסף על ה-19 הסגור שלו = 19 לענבל ולכרמל; דאבל 20 סוגר לו את 20 | 19 | 60 | 79 |
| כרמל | טריפל 20 | הסימון הרביעי שלה על 20 סוגר אותו; הסימון העודף היה שווה 20, אבל ענבל ובני כבר סגרו את 20, אז אף אחד לא מקבל אותו | 19 | 60 | 79 |
אחרי שני סיבובים ענבל מובילה עם הניקוד הנמוך ביותר. בקריקט רגיל אותם חצים היו נותנים 60 לענבל ו-19 לבני, לעצמם, וענבל הייתה מובילה עם הניקוד הגבוה ביותר. אותם חצים, משמעות הפוכה.
טיפים לאסטרטגיה
- סוגרים את מה שהיריבים סגרו. כל מספר שאצלם סגור ואצלכם לא הוא מספר שבו הם יכולים להעמיס עליכם נקודות.
- מכוונים את הנקודות למוביל. המוביל הוא השחקן עם הניקוד הנמוך ביותר. הנקודות הולכות לכל מי שהמספר אצלו פתוח, אז בוחרים מספרים שהמוביל עוד לא סגר.
- לא ממהרים לסגור את המטרה האחרונה אם אתם לא הנמוכים. סגירת הכול מנצחת רק עם הניקוד הנמוך ביותר.
חוקי בית וגרסאות נפוצות
ספרי החוקים הגדולים (WDF, DRA, ADO) לא עוסקים בקאט-ת'רוט. אחד האיגודים הבודדים שכותב אותו הוא איגוד הסופט טיפ הצ'כי UŠO: בחוקי הליגה שלו (I.8) משחקים אותו על 15 או 20 סיבובים, ומשאירים למנהג המקומי אם שחקן אחד או שניהם חייבים לסגור. לכן כל חבורה משחקת קצת אחרת. מסכמים את זה לפני החץ הראשון:
- הסימונים העודפים בחץ הסוגר נספרים? דוגמה: שני סימונים על 20, ואז טריפל 20. בגרסה שלמעלה סימון אחד סוגר את המספר ושני האחרים שווים 40.
- תנאי ניצחון. הגרסה שלמעלה דורשת לסגור הכול עם הניקוד הנמוך. יש חבורות שמסיימות את המשחק ברגע ששחקן אחד סוגר הכול, בלי קשר לניקוד.
- קבוצות. בני זוג יכולים לחלוק עמודה אחת.
דף ניקוד לקאט-ת'רוט להדפסה
מעתיקים למחברת או מדפיסים את העמוד:
| שחקן 1 | שחקן 2 | שחקן 3 | שחקן 4 | |
|---|---|---|---|---|
| 20 | ||||
| 19 | ||||
| 18 | ||||
| 17 | ||||
| 16 | ||||
| 15 | ||||
| בול | ||||
| נקודות |
מסמנים / לסימון אחד, X לשניים ו-X מוקף בעיגול למספר סגור. עוד על סימון: איך סופרים נקודות בדארטס. החוקים של הקריקט הרגיל: חוקי קריקט בדארטס.
קאט-ת'רוט קריקט ב-Darts Counter
Darts Counter סופרת קאט-ת'רוט בשבילכם: בהגדרת הקריקט (התפריטים באנגלית) מפעילים Cut Throat. קראנו את הקוד של האפליקציה כדי לבדוק שהוא תואם לחוקים שלמעלה:
- סימונים נוספים על מספר שסגרתם מוסיפים את הנקודות שלהם לכל יריב שלא סגר אותו.
- גם הסימונים העודפים של החץ שסוגר מספר נספרים (הדוגמה של שני סימונים ואז טריפל שווה 40).
- הבול שווה 25 נקודות לסימון: הבול החיצוני סימון אחד, הפנימי שניים.
- המשחק נגמר ברגע ששחקן שסגר את כל שבע המטרות הוא בעל הניקוד הנמוך ביותר או הנמוך המשותף. ההגדרה הנפרדת של תנאי הניצחון חלה רק על קריקט רגיל.
תנו לאפליקציה לחלק את הנקודות בזמן שאתם בוחרים מטרות: ב-Darts Counter אפשר לספור נקודות בכל המשחקים בחינם, כולל קריקט וקאט-ת'רוט.
מקורות
נכתב על ידי FLAME Apps, היוצרים של Darts Counter מאז 2015. נבדק ב-28 בספטמבר 2026.
- ADO Tournament Rules Booklet, חוקים 49 עד 51 (קריקט רגיל: מספרים, סימונים, ניצחון; באנגלית)
- Wikipedia: Cricket (darts) (ניקוד קאט-ת'רוט, באנגלית)
- NDA Rules (קריקט בליגות סופט טיפ בארה"ב, באנגלית)
- חוקי תחרויות הקבוצות של UŠO, בתוקף מ-1 ביולי 2026 (איגוד הסופט טיפ הצ'כי), חוק I.8 (בצ'כית)
- הקוד של Darts Counter, מצב Cut Throat (נקרא ב-25 בספטמבר 2026)
