Para marcar a pontuação no 501, anote a pontuação inicial de cada jogador e, depois de cada rodada de três dardos, anote os pontos feitos e subtraia do que falta. O número que sobra é o que aquele jogador ainda precisa, e o leg termina quando alguém chega exatamente a zero com um duplo. No Cricket você não subtrai nada: marca os acertos no 15 ao 20 e no bull e anota os pontos à parte.
Pontuação no 501, passo a passo
- Desenhe quatro colunas: pontos feitos e pontos restantes do jogador A, depois pontos restantes e pontos feitos do jogador B. É o modelo descrito pela American Darts Organization: pontos nas colunas de fora e os restantes nas duas colunas do meio (ADO, regra 37).
- Escreva 501 no alto das duas colunas de restantes.
- Depois de cada rodada, some os três dardos, anote o total na coluna de pontos feitos daquele jogador e o novo restante ao lado.
- Confira a conta antes da próxima rodada. Pelas regras da WDF, um erro de conta fica valendo como está no placar se não for corrigido antes da próxima rodada do jogador com o erro (WDF 3.06).
- No bust, anote 0 e repita o restante anterior. Bust é marcar mais do que falta, deixar 1 ou chegar a zero sem duplo; a rodada não vale (WDF 2.05).
- O leg termina quando um jogador chega a zero com um duplo ou o bull. Marque o vencedor e comece um novo leg.
Exemplo de súmula
Um leg de 501 de exemplo, com o jogador A começando. Conferimos todas as subtrações:
| A fez | A resta | B resta | B fez |
|---|---|---|---|
| 501 | 501 | ||
| 60 | 441 | 456 | 45 |
| 100 | 341 | 371 | 85 |
| 81 | 260 | 345 | 26 |
| 140 | 120 | 245 | 100 |
| 60 | 60 | 188 | 57 |
| 60 (20, 20, D10) | 0 |
O jogador A vence o leg com 18 dardos, uma média de 3 dardos de 83,5 (veja como calcular a média nos dardos).
Como fica um bust na súmula
Digamos que o jogador B tem 32 restantes e lança 20 e depois 12. Chegou a zero em um simples, então é bust:
| B resta | B fez |
|---|---|
| 32 | |
| 32 | 0 (bust) |
Todos os casos de bust estão em bust nos dardos.
Placar de dardos em ligas e torneios: o papel do marcador
Quem marca os pontos é o marcador (em inglês, chalker, marker ou scorer). Os livros de regras concordam em algumas obrigações:
- Mostrar quanto falta. A pontuação que o jogador ainda precisa deve estar no placar, bem visível (WDF 3.07).
- Nunca dizer o fechamento. O marcador diz “32”, não “duplo 16” (WDF 3.08). Na ADO, o marcador pode dizer ao jogador quanto ele fez ou quanto falta, mas não as combinações de números para fechar (ADO, regra 38).
- Corrigir a tempo. Pontos e subtrações são conferidos depois de cada rodada, antes de o jogador lançar de novo (WDF 3.06).
- A reclamação acaba quando os dardos saem do alvo. Depois que os pontos foram anotados e os dardos retirados, não se aceitam reclamações (WDF 3.05).
Ligas no exterior às vezes aceitam um celular ou tablet no lugar da lousa, mas algumas federações europeias exigem que o placar eletrônico mostre as rodadas anteriores dos dois jogadores; a alemã DDV, por exemplo, pede as últimas 6 pontuações de cada um (§5(9)). Não verificamos regras de ligas brasileiras; confira o regulamento da sua liga antes de usar um app numa partida oficial.
Dicas de conta para o marcador
- Subtraia em dois passos. 341 menos 81: tire 80 (261) e depois 1 (260).
- Arredonde e corrija. 245 menos 57: tire 60 (185) e devolva 3 (188).
- Decore os totais em volta do 20. O 20 fica entre o 5 e o 1 no alvo, então totais como 26 (20, 5, 1), 41 (20, 20, 1), 45 (20, 20, 5) e 60 aparecem o tempo todo quando você mira no 20. Treine subtraí-los dos restantes mais comuns.
- Fale o restante em voz alta depois de cada rodada. Os dois jogadores ouvem, e os erros aparecem antes do próximo arremesso.
Pontuação no 301
O 301 é marcado igualzinho ao 501, só que a partir de 301. Se vocês combinarem double in, não anote nada até o jogador acertar um duplo: os dardos antes do primeiro duplo não valem, e o próprio duplo já conta. Veja double out, master out e straight out e as regras do 301.
Pontuação no Cricket
No Cricket, cada jogador precisa de três marcas no 20, 19, 18, 17, 16, 15 e no bull. Um simples vale uma marca, um duplo duas e um triplo três; o bull externo conta como simples e o bull central como duplo (ADO, regras 49 a 51). Um jeito comum de marcar:
| Marcas | Símbolo na súmula |
|---|---|
| 1 | / |
| 2 | X |
| 3 (fechado) | X com um círculo em volta |
Depois que você fecha um número, novos acertos nele marcam pontos enquanto algum adversário ainda o tiver aberto (ADO, regra 51). Anote os pontos em uma coluna embaixo de cada jogador. No Cut throat cricket esses pontos vão para os adversários: veja cut throat cricket. As regras completas estão em Cricket nos dardos.
Uma súmula de Cricket em branco para dois jogadores:
| Jogador A | Número | Jogador B |
|---|---|---|
| 20 | ||
| 19 | ||
| 18 | ||
| 17 | ||
| 16 | ||
| 15 | ||
| Bull | ||
| Pontos: | Pontos: |
Contador de pontos de dardos no celular
Se você prefere arremessar a fazer conta, o Darts Counter marca o X01 (301 a 901) e o Cricket, inclusive o Cut-Throat, e você pode contar todas as partidas de graça. Os menus estão em inglês. Conferimos no código o que a tela do X01 faz:
- Você toca em cada dardo: primeiro Double ou Triple, se for o caso, e depois o número. O botão 25 é o bull externo; Double e 25 juntos são o bull (50). Missed registra um dardo fora.
- A tela mostra o restante e a média de 3 dardos dos jogadores, os dardos lançados e os dardos da rodada atual de quem está jogando, e uma sugestão de checkout de 170 para baixo.
- O bust é detectado automaticamente, e a pontuação volta ao início da rodada.
- Undo desfaz o último lançamento se você tocou no número errado.
O app não usa câmera; você mesmo digita os dardos. Ele também ainda não mostra as últimas rodadas dos dois jogadores, que a DDV e outras federações europeias exigem de um placar eletrônico.
Fontes
Escrito pela FLAME Apps, criadora do Darts Counter desde 2015. Conferido em 26 de setembro de 2026.
- WDF Playing and Tournament Rules, 20ª edição revisada, regras 2.05 e 3.05 a 3.08 (em inglês)
- ADO Tournament Rules Booklet, regras 35 a 39 (pontuação) e 49 a 51 (Cricket) (em inglês)
- DDV Sport- und Wettkampfordnung, §5(9): exige as últimas 6 pontuações dos dois jogadores num placar eletrônico (em alemão)
- Código do app Darts Counter, tela do X01 (lido em 25 de setembro de 2026)
- Continue lendo: regras do 501, tabela de checkout
