Igre s pikadom: pravila za 20 iger

Pikado igre s kratkimi pravili: 501, Cricket, Killer, Shanghai, Okoli ure, Halve-it, Bob's 27 in še več, za družbo, za dva igralca in za trening.

Posodobljeno 28. septembra 2026 · 8 min branja

Večina pikado večerov je X01 (501 ali 301, odštevanje do nič) ali Cricket (zapiranje od 20 do 15 in bulla). Poleg teh dveh obstajajo desetine iger za skupine, za dva igralca in za trening. Ta stran daje kratka pravila za 20 iger, vse iz objavljenih virov, in pove, katere šteje Darts Counter: X01 od 301 do 901, Cricket in Cut-Throat Cricket. Ostale zaenkrat šteješ na papirju.

Pravilnike pikado organizacij imata samo X01 in Cricket. Vse druge igre se igrajo po domačih pravilih, viri pa se pogosto razlikujejo; kjer se, to povemo. O podrobnostih se dogovorite pred prvo puščico. Imena iger, kot so Killer, Shanghai in Halve-it, ostajajo v angleščini, Around the Clock pa slovenska Wikipedija imenuje Okoli ure.

Igra Igralci Cilj v eni vrstici V aplikaciji Darts Counter
501, 301 (X01) 1 ali več odštevanje točno do nič da, od 301 do 901
Cricket 2 ali ekipe zapri od 20 do 15 in bull, zbiraj točke da
Cut-Throat Cricket najbolje 3 ali več kot Cricket, a točke dobijo nasprotniki da
Killer 2 ali več postani killer, jemlji življenja drugim ne
Blind Killer skupine Killer s skrivnimi številkami ne
Shanghai 1 ali več točke na eni številki na krog; Shanghai zmaga ne
Okoli ure 1 ali več zadeni od 1 do 20 po vrsti ne
Nine Lives poljubno Okoli ure z življenji ne
Halve-it poljubno zadeni cilj kroga, sicer se rezultat razpolovi ne
Bermuda Triangle poljubno Halve-it s 13 stalnimi cilji ne
Knockout 2 ali več preseži prejšnji rezultat ali dobiš kazen ne
Elimination, Gotcha skupine štej navzgor do točnega cilja, druge vrni na nič ne
Mickey Mouse 2 ali ekipe zapri od 20 do 12, dvojna, trojna in bull ne
Scram 2 ali ekipe eden zapira, drugi zbira točke ne
Tic Tac Toe 2 ali ekipe tri v vrsto na mreži številk ne
Baseball 1 ali več devet menjav na številkah od 1 do 9 ne
Golf poljubno najmanj udarcev na 9 ali 18 luknjah ne
Bob's 27 1 trening dvojnih polj od 27 točk ne
121 1 ali 2 zaključi 121 v devetih puščicah ne
High Score 1 ali več najvišja vsota ne

Igre, ki jih šteje Darts Counter

501 in 301 (X01). Vsi igralci začnejo z istim rezultatom in odštevajo vsak krog; kdor prvi pride točno na nič, z dvojnim poljem ali bullom, dobi leg. Krog, ki gre pod nič, pusti 1 ali pride na nič brez dvojnega polja, je bust. Vsa pravila so v vodnikih pikado 501 pravila in pikado pravila. Ko igrata ekipi, se začetni rezultat včasih dvigne na 701 ali 1001 (Wikipedia, „Darts“). V aplikaciji Darts Counter lahko začneš od 301 do 901 in izbereš Double Out, Master Out ali Straight Out; po novi namestitvi je nastavljen Straight Out, zato za standardno 501 preklopi na Double Out.

Cricket. Cilji so 20, 19, 18, 17, 16, 15 in bull. Enojno polje je ena oznaka, dvojno dve, trojno tri; tri oznake zate zaprejo številko. Ko številko zapreš, ti nadaljnji zadetki prinašajo njene točke, dokler je ne zapre tudi nasprotnik. Zmagaš, ko zapreš vse in imaš vsaj toliko točk kot nasprotnik (pravila ADO 49 do 51). Darts Counter Cricket šteje z dvema pogojema za zmago, Highest Score in Close All First. Vsa pravila: pikado cricket pravila.

Cut-Throat Cricket. Cricket obrnjeno: tvoji dodatni zadetki na zaprti številki dodajo točke vsakemu nasprotniku, ki je ni zaprl, zmaga pa najnižji rezultat. Pravila in primer: cut throat cricket.

Igre za družbo in skupine

Killer. Vsak igralec dobi svojo številko, običajno tako, da vrže puščico s šibkejšo roko. Najprej zadeneš svojo številko (v pogosti različici njeno dvojno polje) in postaneš killer; nato vsak zadetek številke drugega igralca vzame eno njegovo življenje. Zmaga zadnji igralec z življenji. Različice se močno razlikujejo, od petih zadetkov za killerja (Wikipedia) do enega dvojnega polja; podrobnosti in list za točke so v vodniku Killer pikado.

Blind Killer. Killer s skrivnimi številkami, izžrebanimi na primer na zloženih listkih, zato nihče ne ve, čigavo številko zadeva. V različici strani dartsguide ima vsak tri življenja, ki jih izgubi, ko nekdo zadene njegovo dvojno polje; nemška Wikipedija namesto tega uporablja 8 do 12 črtic na številko.

Shanghai. 1. krog se igra na enice, 2. krog na dvojke in tako naprej. Štejejo samo zadetki številke tega kroga, z vrednostjo enojnega, dvojnega ali trojnega polja, zmaga najvišja vsota. Če v enem krogu zadeneš enojno, dvojno in trojno polje te številke, je to „Shanghai“ in takoj zmagaš. Wikipedija kot standard navaja sedem krogov (od 1 do 7), drugi igrajo vseh 20.

Knockout. Vsak igralec mora s tremi puščicami vreči več kot igralec pred njim. Če ne uspe, dobi kazensko točko; s tremi je izločen. Zmaga zadnji, ki ostane (darthelp, dartsguide).

Halve-it. Dogovorite se za seznam ciljev, en na krog, na primer 20, 16, katero koli dvojno polje, 17, katero koli trojno polje, bull. Štejejo samo zadetki cilja tega kroga. Če ga zgrešijo vse tri puščice, se ti celoten rezultat razpolovi. Po zadnjem krogu zmaga najvišja vsota (Wikipedia, „Halve it“).

Bermuda Triangle. Halve-it s 13 stalnimi krogi: 12, 13, 14, katero koli dvojno polje, 15, 16, 17, katero koli trojno polje, 18, 19, 20, zunanji bull in nato bull. Če cilj zgrešiš z vsemi tremi puščicami, se rezultat razpolovi (darthelp, dartraum.de).

Elimination in Gotcha. Vsi začnejo pri nič in štejejo navzgor do točnega cilja, običajno 301. Če tvoj rezultat pristane točno na rezultatu drugega igralca, se ta vrne na nič. Preseganje cilja ne šteje. Zmaga, kdor prvi zadene cilj točno. Nemška Wikipedija tako opisuje Elimination, darthelp in dartraum.de pa Gotcha z isto zamislijo.

Nine Lives. Okoli ure od 1 do 20, a krog brez zadetka tvoje številke stane eno življenje. Kljub imenu dobiš tri življenja (darthelp, darts501).

Igre za dva igralca ali dve ekipi

Mickey Mouse. Zapri številke od 20 do 12, poleg tega katera koli tri dvojna polja, katera koli tri trojna polja in bull, vsakega s tremi oznakami; zmaga, kdor prvi zapre vse (darthelp, darts501). Ime se uporablja za različne igre: nekateri viri tako imenujejo navadni Cricket.

Scram. En igralec zapira (stopper), drugi zbira točke (scorer). Stopper meče prvi in zapre vsako številko, ki jo zadene; scorer nato normalno zbira točke na številkah, ki so še odprte. Ko je vse zaprto, zamenjata vlogi; zmaga višja vsota obeh polovic (darthelp, dartsguide).

Tic Tac Toe. Devet številk sestavlja mrežo: zgoraj 12, 20, 18, na sredini 11, bull, 6, spodaj 7, 3, 2. Številko zadeni trikrat (dvojno polje šteje dva, trojno tri), da osvojiš njen kvadrat; zmaga tri v vrsto (darthelp, dartsguide).

Baseball. Devet menjav; v 1. menjavi vsi mečejo na 1, v 2. na 2 in tako naprej. Enojno polje je en tek, dvojno dva, trojno tri; po devetih menjavah zmaga največ tekov (darthelp, darts501, dartbase). Neka nemška stran namesto tega šteje vrednost številke.

Golf. Devet ali 18 lukenj, luknja 1 na 1 in tako naprej. Po kateri koli puščici lahko nehaš, šteje pa zadnja: dvojno polje je hole in one, zgrešen met 5 udarcev, zmaga najnižja vsota (darthelp). Drugi viri obroče vrednotijo drugače, zato se o vrednostih dogovorite vnaprej.

Pikado igre za začetnike in trening

Okoli ure. Zadevaj 1, 2, 3 in tako naprej do 20 po vrsti; naprej greš šele, ko zadeneš trenutno številko. Mnogi končajo na bullu. Če igraš sam, štej, koliko puščic potrebuješ. V različici nemške Wikipedije dvojno polje preskoči eno številko, trojno dve; večina angleških virov dvojnim in trojnim poljem ne daje prednosti.

Bob's 27. Izumil ga je Bob Anderson za trening dvojnih polj. Začneš s 27 točkami in vržeš tri puščice na dvojno 1, nato na dvojno 2 in tako do dvojne 20 in bulla. Vsak zadetek doda vrednost tega dvojnega polja; če zgrešijo vse tri, enkrat izgubiš njegovo vrednost. Če rezultat pade prenizko, izpadeš; viri se ne strinjajo, ali pri nič ali pod nič. Popoln rezultat je 1437 (darthelp; nemška Wikipedija).

121. Začneš s 121 in poskušaš zaključiti v devetih puščicah, na dvojno polje. Če uspeš, je naslednji cilj 122; če ne, greš eno nazaj, a nikoli pod 121 (dart-rock-cafe.de). Nekatere aplikacije te vrnejo dlje.

High Score (Count Up). Štej navzgor z normalnim točkovanjem; po dogovorjenem številu krogov zmaga najvišja vsota, pogosto po 8 krogih (darthelp), ali kdor prvi doseže cilj, na primer 1000 (dartsguide). Dobra prva igra, ker se naučiš seštevati in ciljati 20.

Za prve korake glej tudi pikado za začetnike, za trening pa kako postati boljši v pikadu.

Elektronski pikado igre

Na elektronskem aparatu točke šteje aparat, katere igre ponuja, pa je odvisno od modela. Nemška Wikipedija pri igri Tactics omenja, da na elektronskih aparatih igrajo Cricket od 20 do 15. V ligah elektronskega pikada, ki jih vodi Pikado zveza Slovenije, veljajo pravila lige; teh na pizs.si nismo našli. Razlike med vrstama pikada so v vodniku klasični ali elektronski pikado.

Štetje tvojih iger

Za X01 in Cricket štetje prevzame Darts Counter: povprečja, predlogi zaključkov (vedno poti za double out), seti in legi, poljubno število igralcev, igre X01 in Cricket pa lahko šteješ brezplačno. Aplikacija je v angleščini. Za druge igre na tej strani zadostuje beležka; vodnik Killer pikado ima list za točke za tiskanje.

Želiš še kakšno igro v aplikaciji Darts Counter? Povej nam katero

Beri naprej

Viri

Avtor: FLAME Apps, ustvarjalec aplikacije Darts Counter od leta 2015. Viri pridobljeni 25. 9. 2026, preverjeno 28. 9. 2026. Večina iger za zabavo nima uradnih pravil; spodnje strani so ljubiteljske in informativne, razen kjer je označeno drugače. Vse v angleščini, razen kjer je navedeno.

Vprašanja

Dobro je vedeti

Katere so najbolj priljubljene pikado igre?

Standard so igre X01, kot sta 501 in 301, sledi Cricket. Med igrami za zabavo so priljubljene Killer, Shanghai, Okoli ure in Halve-it, za trening pa Bob's 27 in 121.

Katere pikado igre šteje Darts Counter?

X01 od 301 do 901 z vsemi pravili za začetek in konec, Cricket in Cut-Throat Cricket. Za vse druge igre na tej strani zaenkrat uporabi papir in svinčnik.

Katere pikado igre so primerne za začetnike?

Okoli ure, High Score in 301 so preproste in hitre. Za skupino začetnikov sta dobra Killer in Knockout, ker vsi igrajo v vsakem krogu.

Ali imajo igre za zabavo uradna pravila?

Ne. Zveze objavljajo pravila za X01, ADO pa za Cricket, igre, kot sta Killer ali Shanghai, pa se igrajo po domačih pravilih. O podrobnostih se dogovorite pred prvo puščico.

Prenesi aplikacijo

Darts Counter: Scoreboard

Rezultat, povprečje treh puščic in predlog zaključka ob vsakem metu.

Na voljo za telefone in tablice z Androidom.

Na voljo v Google Play
Skeniraj in namesti na telefon z Androidom

Vse igre štej brezplačno1,2 milijona+ prenosov

Aplikacija je v angleščini.