Pri Cricketu igraš samo na 20, 19, 18, 17, 16, 15 in bull. Vsak cilj moraš zadeti trikrat, da ga zapreš: enojno polje je ena oznaka, dvojno dve, trojno tri, zunanji bull ena in bull dve. Ko številko zapreš, ti vsak nadaljnji zadetek nanjo prinese njeno vrednost, dokler je ne zapre tudi nasprotnik. Zmaga igralec, ki prvi zapre vseh sedem ciljev z višjim ali enakim rezultatom. To so pravila American Darts Organization (ADO, pravila 49 do 55); ameriška soft tip organizacija NDA zmago opiše enako.
| Zadetek | Oznake | Točke, ko je številka tvoja |
|---|---|---|
| Enojno polje | 1 | vrednost številke (20 za enojno 20) |
| Dvojno polje | 2 | dvakratna vrednost |
| Trojno polje | 3 | trikratna vrednost |
| Zunanji bull | 1 | 25 |
| Bull | 2 | 50 |
Pikado zveza Slovenije (PiZS) na pizs.si za Cricket ne objavlja pravil, zato se ta stran sklicuje na ameriški pravilnik ADO, ki igro podrobno ureja. Pri igri doma ali v lokalu se pred prvo puščico dogovorite o podrobnostih.
Številke in oznake
Cricket se igra s številkami 20, 19, 18, 17, 16, 15 ter z zunanjim in notranjim bullom (ADO, pravilo 49). Za zaprtje številke potrebuješ tri zadetke te številke, pri čemer dvojno polje šteje 2 in trojno 3, zato zapreš s tremi enojnimi, z enojnim in dvojnim ali s trojnim poljem (pravilo 50). Pri bullu zunanji bull šteje kot enojni zadetek, bull pa kot dvojni (pravilo 52).
Številke lahko zapiraš v poljubnem vrstnem redu, napovedovati meta pa ni treba (pravilo 53).
Cricket pikado točke
Ko igralec ali ekipa številko zapre, na njej zbira točke, dokler je ne zapre tudi nasprotnik (ADO, pravilo 51). Dvojno ali trojno polje prinese dvakratno ali trikratno vrednost. Ko sta številko zaprli obe strani, je „mrtva“: nihče na njej ne dobi več točk.
Točke odločijo igro, ko igralca zapirata v podobnem tempu. Kdor zgodaj zapre 20 in jo še naprej zadeva, si nabere prednost, ki jo nasprotnik lahko ustavi le tako, da 20 zapre tudi sam.
Kako zmagaš pri Cricketu
Pravilo ADO 55 ima tri dele:
- Zmaga stran, ki prva zapre vse številke in ima najvišji rezultat.
- Če sta strani izenačeni v točkah ali nimata točk, zmaga tista, ki prva zapre vse številke.
- Če zapreš vse prvi, a zaostajaš v točkah, moraš zbirati točke na številkah, ki jih nasprotnik še ni zaprl, dokler ga ne ujameš ali dokler on ne zapre vseh številk.
NDA to pove v eni vrstici: zmaga igralec, ki prvi zapre vse številke in bull ter ima večje ali enako število točk.
Primer: dva igralca, trije krogi
Maja in Tomaž igrata Cricket. Vsako puščico spodaj smo šteli po isti logiki, kot jo uporablja Darts Counter.
| Na vrsti | Puščice | Kaj se zgodi | Maja | Tomaž |
|---|---|---|---|---|
| Maja | T20, 20, zgrešeno | T20 zapre 20; enojna 20 prinese 20 (Tomaž ima 20 odprto) | 20 | 0 |
| Tomaž | T19, 19, 1 | T19 zapre 19; enojna 19 prinese 19; 1 ni številka Cricketa | 20 | 19 |
| Maja | 20, 20, T18 | še 40 na njeni 20; T18 zapre 18 | 60 | 19 |
| Tomaž | T20, D19, 18 | T20 zapre 20 tudi za Tomaža, zato je 20 mrtva; D19 prinese 38; ena oznaka na 18 | 60 | 57 |
| Maja | 19, D19, 17 | 19 in D19 zapreta 19 za Majo (19 je zdaj mrtva); ena oznaka na 17 | 60 | 57 |
| Tomaž | T18, D17, 25 | T18 zapre 18 (Maja jo ima zaprto, zato brez točk); dve oznaki na 17; ena oznaka na bullu | 60 | 57 |
Po treh krogih sta oba zaprla 20, 19 in 18. Maja vodi s 60 : 57 in potrebuje še 17, 16, 15 in bull; Tomaž ima na 17 že dve oznaki in eno na bullu. Zmaga, kdor prvi zapre ostalo in pri tem vodi v točkah ali pa povede s točkami na številki, ki jo ima drugi odprto.
Kako zadetke zapisuješ na tablo s črtami in križci, pokaže vodnik kako šteti točke v pikadu.
Cricket pikado za 3 igralce
Pravila ADO so napisana za dve strani, igralca ali ekipo proti drugi. Pri treh ali več igralcih se pred začetkom dogovorite, kdaj zaprta številka neha prinašati točke. V aplikaciji Darts Counter točke na zaprti številki zbiraš, dokler jo ima odprto vsaj eden od nasprotnikov.
Pri treh ali več igralcih mnoge skupine raje igrajo Cut-Throat Cricket, kjer gredo tvoje točke nasprotnikom, zmaga pa najnižji rezultat.
Različice Cricketa
- Cut-Throat Cricket: točke dobi vsak nasprotnik, ki ima številko odprto; zmaga najnižji rezultat. Vsa pravila: cut throat cricket.
- Cricket brez točk: šteje samo zapiranje; zmaga, kdor prvi zapre vse. V aplikaciji Darts Counter je to pogoj za zmago Close All First.
- Tactics: nemška Wikipedija opisuje daljšo različico s številkami od 20 do 10 in bullom (ponekod do 11) in dodaja, da na elektronskih aparatih igrajo od 20 do 15.
- Cricket pri soft tipu: NDA igra z dvojnim bullom: zunanji bull šteje 25, notranji 50.
Druge igre za družbo so zbrane v vodniku pikado igre.
Oznake na krog (MPR)
Cricket ima svoje povprečje. NDA opredeli marks per round (MPR) kot vse oznake, deljene s številom vrženih puščic, krat tri. Njen primer: 59 oznak v 46 puščicah je MPR 3,85. NDA z MPR, skupaj s točkami na puščico pri igrah '01, razvršča ligaške igralce.
Darts Counter MPR ne prikazuje. Njegova statistika za Cricket in zaslon ob koncu igre pokažeta odstotek zadetkov na številko, povprečno število puščic, ki si jih potreboval za zaprtje vsake številke, točke na met s točkami in tvoj najvišji krog.
Osnove strategije
- Najprej zapri 20. Je največja številka, trojna 20 (60) pa prinese več kot katera koli druga posamezna puščica pri Cricketu, tudi bull (50).
- Zbiraj točke, preden zapreš ostalo. Točke štejejo samo, dokler ima nasprotnik številko odprto, zato je prednost najlažje graditi zgodaj.
- Zapri, kar ima nasprotnik. Vsaka številka, ki jo je on zaprl, ti pa ne, je številka, na kateri lahko zbira točke.
- Ne puščaj bulla za konec, če zaostajaš. Je najmanjši cilj, morda pa boš moral ravno tam zbirati točke, da ujameš nasprotnika.
Cricket v aplikaciji Darts Counter
Darts Counter šteje Cricket za enega ali več igralcev. Meniji so v angleščini: v nastavitvi Cricketa izbereš Regular ali Cut Throat in pogoj za zmago (Win Condition): Highest Score (zgornje pravilo ADO) ali Close All First. Tapneš polje, ki si ga zadel; pri zgrešenem metu izbereš številko, na katero si ciljal, da ostane odstotek zadetkov točen.
V kodi aplikacije smo jo preverili po zgornjih pravilih in našli eno razliko, ki jo je dobro poznati: pri Regular Cricketu dodatne oznake na puščici, ki številko zapre, ne prinesejo točk. Z dvema oznakama na 20 trojna 20 zapre številko, dve dodatni oznaki pa se izgubita; točke prinesejo šele poznejše puščice. Pravila ADO tega primera ne urejajo izrecno, način Cut Throat v aplikaciji pa te oznake šteje, zato se o tem dogovorite pred igro.
Statistika se vodi za vsakega igralca, toplotna karta natančnosti pa je del napredne statistike (Advanced statistics), ki jo odkleneš s kratkim videom, enkratnim nakupom ali z Darts Counter Plus. Vse igre lahko šteješ brezplačno.
Želiš, da Darts Counter pri Regular Cricketu šteje tudi oznake zapiralne puščice? Piši nam
Viri
Avtor: FLAME Apps, ustvarjalec aplikacije Darts Counter od leta 2015. Preverjeno 28. 9. 2026. Primer igre in delovanje aplikacije smo preverili v kodi aplikacije (različica 2026.5.1).
- ADO Tournament Rules Booklet, pravila 49 do 55 (ameriška pravila za Cricket, v angleščini)
- NDA Rules, „Rules of Play: Cricket“ in „Official Skill Rating Procedure“ (MPR, v angleščini)
- Wikipedia (nemško): Darts, razdelek o igrah Tactics in Cricket
- Pravila PiZS (pregledano 28. 9. 2026: brez pravil igre)
